Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград
|
423 187 Metacritic:
22 окт. 2014 г.
1C Game Studios
Есть
Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2571₽
регионы
Купить Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Ил-2 Штурмовик: Крепость на Волге
Положительные (91%) 10 1
Дата выхода: 19 дек. 2018 г.
748 ₽ 748
Купить Похожее
Ил-2 Штурмовик: У-2ВС
Положительные (80%) 4 1
Дата выхода: 23 янв. 2019 г.
1628 ₽ 1628
Купить Похожее
Ил-2 Штурмовик: Операция "Боденплатте"
Положительные (100%) 3 0
Дата выхода: 3 дек. 2019 г.
3664 ₽ 3664
Купить Отзывы на Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград из Steam
610
Всего
423
69.34%
Рекомендуют
187
30.66%
Не рекомендуют
@Дусьен
Рекомендует
03 Jun 2021
Долго думал покупать или нет, за полную стоимость 100% нет, тут без вариантов ( я не такой богатый чтоб на игру столько денег тратить). Купил со скидкой за 300 р обычную версию. Я как человек Русский не ищущий легких путей, выкрутил все настройки на максималку никаких автопилотов, никаких автоматических управлений двигателями охлаждениями и всего прочего, в итоге я смог поднять эту железяку спустя 6 часов. Думал смогу управиться управлением только с клавиатуры чтобы и закрылками управлять самому и все такое - сразу говорю это невозможно.... Поддерживать полет чтобы не разбиться еще можно но чтобы воевать это физически нереально сделать с клавы, пришлось переключать на управление мышью. Я научился более менее сносно летать воевать и уничтожать технику потренировавшись в одиночных миссиях (так сказать прошел ускоренный курс молодого бойца впринципи в войну наверное так и было, научился летать и в бой сразу).Выбрал карьеру летчика выкрутил все настройки на максималку все реалистичные бои реальная частота вылетов и все такое... и конечно же хардкорный режим так сказать с одной жизнью... Ну и по карьере летчика я попал в 621 штурмовой полк посадили меня на ИЛ 2, поставил себе пулемет на хвосте со стрелком и начался 1 день. Первый вылет закончился успехом я выжил... друган с пуликом сзади тоже, кое как долетел на перегретом движке до аэродрома посадил самолет получил медальку за уничтожение танка и пару грузовичков, начался второй день, я с потными ладошками сел за штурвал своего самолета, взлетел долетел до линии фронта пролетел пару заградительных зениток, два раза увернулся от истрибителей пытающихся нас перехватить в эти моменты мне сильно повредили крыло, была мысль все бросить и развернуть машину обратно и хотя бы в плен не попасть, но решил лететь дальше т.к. до моста которого надо было уничтожить всего 10 км надо было долететь, ну а на третий такой заход мне повезло меньше... мой самолет загорелся и я не смог выпрыгнуть из самолета и сгорел заживо. 2 дня я смог выжить в ВОВ в качестве пилота. Хотя расчитывал на 14 дней, как написано было что среднняя продолжительность жизни пилота 14 дней была под Сталинградом.
03 Jun 2021
@WarDog
Рекомендует
24 Nov 2018
Мой отзыв построен исключительно на эмоциях и воспоминаниях. Поэтому, если кому надо про геймплей и графику, то простите, этого вы здесь не увидите.
Давным-давно, в далеком 2001 году, студия возглавляемая Олегом Меддоксом выпустила авиационный симулятор Ил-2 Штурмовик. Признаться, я не понимал симуляторы, но честно время от времени пробовал их и... проходил мимо. Пока я не встретил Ил-2. Непередаваемое чувство полета, чувство что ты управляешь не 3D моделью, а настоящим самолетом. Радость от первого сбитого противника. Страх во время атаки вражеского аэродрома, когда дымные трассы от встрелов зениток тянутся в небо и тебе кажется, что все они стреляют только по тебе одному и вот-вот ты почуствуешь удар снаряда и объятая пламенем машина, потеряв управление рухнет на землю. И когда ты выводишь самолет из боевого захода, оставляя на земле груду искореженного металла после твоего удара, ты испытываешь восторг от того что жив! Теряя товарищей по эскадрилье, я испытывал горечь от потери, словно это были живые люди. Ощущение полного присутсвия и погружения в тяжелую летную работу на доргах войны, было потрясающим. Чтобы уверенно управлять самолетом я купил джойстик. А когда, однажды сосед по подъезду, пожаловлся что какой-то гад, вот уже которую ночь прогревает свою машину во дворе, мне пришлось купить наушники. Откуда же ему было знать, как низко звучит гул двигателей тяжело груженных бомбардировщиков.)) И вот, когда уже я дважды прошел военными дорогами от Смоленска до Берлина. Когда моя виртуальная грудь выглядела как иконостас, увешанная звездами Героя Советского Союза и орденами. Когда я почувствовал себя асом, способным в одиночку переломить ход любого воздушного сражения... В одном из городских чатов, я увидел написанное слово - Ил-2. Познакомился с написавшим и выяснил, что маленькая группа таких же авиаманьяков как и я, подняла в городе сервер для полетов онлайн. Надо заметить, что в то время, интеренет был неимоверно дорогим, плохого качества и доступ к нему получали по тайм-картам, купленные в киосках Союзпечать. Поэтому, появление во внутрегородской сети такого рода сервера с бесплатным доступом, было серьезным событием.
Оказавшись в сети, я понял что все мои навыки боев против ботов, это ничто. Я был словно слепой щенок. Не видел боя, не мог прикрыть, не мог нормально атаковать. И начал учиться заново. Люди, участвовашие в полетах, встречались вечерами в кафе за кружкой пива, и громко делились эмоциями и впечатлениями от совместных полетов, вскакивая из-за столов и размахивая руками пытаясь показать "а он вот так попытался уйти от меня, а я вот так довернул и дал очередь". Мы учились. Читали в интернете советы. Читали воспоминания ветеранов. Этот симулятор, оказался уникальным. В нем, реальные наставления пилотам и Руководства Летной Эксплуатации самолета - РАБОТАЛИ.
Годы и годы проведенные в онлайн-сражениях в этом симе принесли мне не только сумасшедшее количество эмоций и удовольствия. Но и новых друзей, таких же ненормальных и помешанных на самолетах, которые со мной уже более 15 лет. Почему я рассказываю о "старике"? О старом Ил-2? Да потому, что купив Ил-2: Битва за Сталинград, заведя двигатель, и подняв самолет в воздух, спустя много лет... Это тот самый Ил. То же чувство полета. Те же эмоции.... Я счастлив пережить эти ощущения вновь.
Друзья, на сегодняшний день, я со всей уверенностью заявляю, что это лучший симулятор авиации периода Второй мировой войны. Лучший! 10 из 10!
Давным-давно, в далеком 2001 году, студия возглавляемая Олегом Меддоксом выпустила авиационный симулятор Ил-2 Штурмовик. Признаться, я не понимал симуляторы, но честно время от времени пробовал их и... проходил мимо. Пока я не встретил Ил-2. Непередаваемое чувство полета, чувство что ты управляешь не 3D моделью, а настоящим самолетом. Радость от первого сбитого противника. Страх во время атаки вражеского аэродрома, когда дымные трассы от встрелов зениток тянутся в небо и тебе кажется, что все они стреляют только по тебе одному и вот-вот ты почуствуешь удар снаряда и объятая пламенем машина, потеряв управление рухнет на землю. И когда ты выводишь самолет из боевого захода, оставляя на земле груду искореженного металла после твоего удара, ты испытываешь восторг от того что жив! Теряя товарищей по эскадрилье, я испытывал горечь от потери, словно это были живые люди. Ощущение полного присутсвия и погружения в тяжелую летную работу на доргах войны, было потрясающим. Чтобы уверенно управлять самолетом я купил джойстик. А когда, однажды сосед по подъезду, пожаловлся что какой-то гад, вот уже которую ночь прогревает свою машину во дворе, мне пришлось купить наушники. Откуда же ему было знать, как низко звучит гул двигателей тяжело груженных бомбардировщиков.)) И вот, когда уже я дважды прошел военными дорогами от Смоленска до Берлина. Когда моя виртуальная грудь выглядела как иконостас, увешанная звездами Героя Советского Союза и орденами. Когда я почувствовал себя асом, способным в одиночку переломить ход любого воздушного сражения... В одном из городских чатов, я увидел написанное слово - Ил-2. Познакомился с написавшим и выяснил, что маленькая группа таких же авиаманьяков как и я, подняла в городе сервер для полетов онлайн. Надо заметить, что в то время, интеренет был неимоверно дорогим, плохого качества и доступ к нему получали по тайм-картам, купленные в киосках Союзпечать. Поэтому, появление во внутрегородской сети такого рода сервера с бесплатным доступом, было серьезным событием.
Оказавшись в сети, я понял что все мои навыки боев против ботов, это ничто. Я был словно слепой щенок. Не видел боя, не мог прикрыть, не мог нормально атаковать. И начал учиться заново. Люди, участвовашие в полетах, встречались вечерами в кафе за кружкой пива, и громко делились эмоциями и впечатлениями от совместных полетов, вскакивая из-за столов и размахивая руками пытаясь показать "а он вот так попытался уйти от меня, а я вот так довернул и дал очередь". Мы учились. Читали в интернете советы. Читали воспоминания ветеранов. Этот симулятор, оказался уникальным. В нем, реальные наставления пилотам и Руководства Летной Эксплуатации самолета - РАБОТАЛИ.
Годы и годы проведенные в онлайн-сражениях в этом симе принесли мне не только сумасшедшее количество эмоций и удовольствия. Но и новых друзей, таких же ненормальных и помешанных на самолетах, которые со мной уже более 15 лет. Почему я рассказываю о "старике"? О старом Ил-2? Да потому, что купив Ил-2: Битва за Сталинград, заведя двигатель, и подняв самолет в воздух, спустя много лет... Это тот самый Ил. То же чувство полета. Те же эмоции.... Я счастлив пережить эти ощущения вновь.
Друзья, на сегодняшний день, я со всей уверенностью заявляю, что это лучший симулятор авиации периода Второй мировой войны. Лучший! 10 из 10!
24 Nov 2018
@moseechev
Рекомендует
16 Aug 2014
Даже на этапе "Раннего доступа" игра выглядела очень достойна, сейчас, когда игра вышла в в релиз, я могу сказать - это Шедевр!
Ты сидишь за штурвалом и это действительно "Я сижу за штурвалом, черт возьми!".
Для симулятора важны ощущения, важен реализм, хорошая визуализация и реализация звука. Игрок должен не просто играть в пилота, он должен кончиками пальцев, всеми органами чувств ощущать себя пилотом, он должен стать им на время игры и всё это даже на данной стадии разработки есть в избытке!
"Я не играл в пилота, я им был!" - вот, что я могу сказать...
Внимание разработчиков к мелочам ощущается с первых минут игры. Очень красиво, аутентично, атмосферно и очень динамично...
Глядя на зимние пейзажи становится даже зябко...
Временами во время пикирования становится реально не по себе! Непередаваемые ощущения и опыт...
Когда ты заходишь на самолет противника, когда вы идёте параллельным курсом и ты видишь лётчика Люфтваффе - "Вот, он - гад!", когда крылья ваших самолётов едва ли не касаются друг друга, а потом вы расходитесь чтобы сойтись буквально лоб в лоб! Да, от этого дух захватывает! Увлекает так, что в запале схватки, не задумываясь ни о чём, идёшь на таран!
Или... "Вот, ты... а, вот, я... но хоть мой ЛаГГ в решето, но я не горю, а ты горишь, и я у тебя, фриц, на хвосте! А теперь получи, и на землю, тварь! На землю! Потому что, это наше небо и нам в нём летать, а ты, гадина, рождён, чтобы ползать! А по сему... на землю!".
Как передать ощущения, когда уже не враг, а а ты у него на прицеле и снаряды его пушки рвут на части обшивку твоего самолета, и оглядываясь, ты видишь, что ты горишь!.. Это не описать словами, это надо почувствовать... Звуки пробиваемой обшивки... "Бам!", "Бам-бам... Бам-бам-бам..." и, вот, твоя ласточка на скорости в 300 с лишним киллометров в час, бешенно вращаясь входит в какое-то немыслимое пике и ты покидаешь самолет, выпрыгиваешь из него с парашютом... Вот, он летит к земле, дымя, сгорая, теряя куски обшивки, разваливаясь на части... а в стропах твоего парашюта поёт ветер... Такое можно лишь ощутить! Эти эмоции невозможно передать!
Рекомендую ли я эту игру? Вне всякого сомнения!
Разработчикам удачи, успеха и наши лучи поддержки! Будем ждать дополнений!
Ты сидишь за штурвалом и это действительно "Я сижу за штурвалом, черт возьми!".
Для симулятора важны ощущения, важен реализм, хорошая визуализация и реализация звука. Игрок должен не просто играть в пилота, он должен кончиками пальцев, всеми органами чувств ощущать себя пилотом, он должен стать им на время игры и всё это даже на данной стадии разработки есть в избытке!
"Я не играл в пилота, я им был!" - вот, что я могу сказать...
Внимание разработчиков к мелочам ощущается с первых минут игры. Очень красиво, аутентично, атмосферно и очень динамично...
Глядя на зимние пейзажи становится даже зябко...
Временами во время пикирования становится реально не по себе! Непередаваемые ощущения и опыт...
Когда ты заходишь на самолет противника, когда вы идёте параллельным курсом и ты видишь лётчика Люфтваффе - "Вот, он - гад!", когда крылья ваших самолётов едва ли не касаются друг друга, а потом вы расходитесь чтобы сойтись буквально лоб в лоб! Да, от этого дух захватывает! Увлекает так, что в запале схватки, не задумываясь ни о чём, идёшь на таран!
Или... "Вот, ты... а, вот, я... но хоть мой ЛаГГ в решето, но я не горю, а ты горишь, и я у тебя, фриц, на хвосте! А теперь получи, и на землю, тварь! На землю! Потому что, это наше небо и нам в нём летать, а ты, гадина, рождён, чтобы ползать! А по сему... на землю!".
Как передать ощущения, когда уже не враг, а а ты у него на прицеле и снаряды его пушки рвут на части обшивку твоего самолета, и оглядываясь, ты видишь, что ты горишь!.. Это не описать словами, это надо почувствовать... Звуки пробиваемой обшивки... "Бам!", "Бам-бам... Бам-бам-бам..." и, вот, твоя ласточка на скорости в 300 с лишним киллометров в час, бешенно вращаясь входит в какое-то немыслимое пике и ты покидаешь самолет, выпрыгиваешь из него с парашютом... Вот, он летит к земле, дымя, сгорая, теряя куски обшивки, разваливаясь на части... а в стропах твоего парашюта поёт ветер... Такое можно лишь ощутить! Эти эмоции невозможно передать!
Рекомендую ли я эту игру? Вне всякого сомнения!
Разработчикам удачи, успеха и наши лучи поддержки! Будем ждать дополнений!
16 Aug 2014
@4apaev
Не рекомендует
06 Feb 2018
Апдейт: Вернулся к игре через год, основную массу отмеченных в обзоре проблем пофиксили. HOTAS работает как должно, появилась телеметрия для кресла-качалки (не ждал приятно), с картой Кубани ландшафты стали чутка разнообразнее.
Из досадных мелочей остались туповатый AI, дёрганные облака и невозможность навигации по менюшкам посредством кнопок (очень неудобно в VR). На будущее хотелось бы более интересного оформления сценарных компаний. Если не видеовставками, так хотя бы картинками с войсовером, убористый текст мелким шрифтом не совсем то.
Цену по-прежнему сложно назвать оправданной, но для любителей авиации периода ВОВ уже не худший способ потратить трудовую копеечку.
***
В общем, флайтмодель и правда неплохая. В меру реалистично, но не настолько, чтобы испортить кайф или слишком затянуть процесс привыкания. VR в целом реализован играбельно, хотя менюшки строго под мышь тут не годяЦЦа ессно.
Это хорошее, теперь о плохом.
У меня все время есть ощущуение, что издатели стоят рядом с протянутой шляпой. Хочешь новый самолет - отслюнявь баблишко. Кампанию для одного игрока? Позолоти ручку. В итоге полноценная игра тянет на 4К, а то и больше, если охота над москвой полетать. Это нормально для тундры или DCS, где база совсем бесплатная. А тут она стоит, на минуточку, как игра ААА уровня. Так что, в бой идут одни солидные господа.
Но это ладно, "лухари" продукт в этом жанре меня бы устроил. Я даже согласен смириЦЦа с графончиком а-ля трехгрошевое инди. Мне не нужны сюжетные заставки, где точная цифровая копия артиста Деревянко будет озвучена Безруковым. Не беда и что пилота нет в кабине, ну допустим Тухачевский таки создал свои армады БПЛА, альтернативная история во все поля. Что меня не устраивает, так это блин где профили под HOTAS? Почему половина переназначенных с клавы клавиш нифига не работает? Что это за "техническая поддержка" из серии - да, косяк, но у нас один программист и у него есть дела поинтересней? Где совместимость с инструментальными панелями, батткикерами и simtools?
Тут надо или крестик снять, или трусы надеть. Если это инди в раннем доступе без претензий - оно должно стоить 300 рэ за всё. Если стоит как два кол оф дьюти - надо соответствовать технически, функционально и нанять нормальный саппорт. Пока тройка.
Из досадных мелочей остались туповатый AI, дёрганные облака и невозможность навигации по менюшкам посредством кнопок (очень неудобно в VR). На будущее хотелось бы более интересного оформления сценарных компаний. Если не видеовставками, так хотя бы картинками с войсовером, убористый текст мелким шрифтом не совсем то.
Цену по-прежнему сложно назвать оправданной, но для любителей авиации периода ВОВ уже не худший способ потратить трудовую копеечку.
***
В общем, флайтмодель и правда неплохая. В меру реалистично, но не настолько, чтобы испортить кайф или слишком затянуть процесс привыкания. VR в целом реализован играбельно, хотя менюшки строго под мышь тут не годяЦЦа ессно.
Это хорошее, теперь о плохом.
У меня все время есть ощущуение, что издатели стоят рядом с протянутой шляпой. Хочешь новый самолет - отслюнявь баблишко. Кампанию для одного игрока? Позолоти ручку. В итоге полноценная игра тянет на 4К, а то и больше, если охота над москвой полетать. Это нормально для тундры или DCS, где база совсем бесплатная. А тут она стоит, на минуточку, как игра ААА уровня. Так что, в бой идут одни солидные господа.
Но это ладно, "лухари" продукт в этом жанре меня бы устроил. Я даже согласен смириЦЦа с графончиком а-ля трехгрошевое инди. Мне не нужны сюжетные заставки, где точная цифровая копия артиста Деревянко будет озвучена Безруковым. Не беда и что пилота нет в кабине, ну допустим Тухачевский таки создал свои армады БПЛА, альтернативная история во все поля. Что меня не устраивает, так это блин где профили под HOTAS? Почему половина переназначенных с клавы клавиш нифига не работает? Что это за "техническая поддержка" из серии - да, косяк, но у нас один программист и у него есть дела поинтересней? Где совместимость с инструментальными панелями, батткикерами и simtools?
Тут надо или крестик снять, или трусы надеть. Если это инди в раннем доступе без претензий - оно должно стоить 300 рэ за всё. Если стоит как два кол оф дьюти - надо соответствовать технически, функционально и нанять нормальный саппорт. Пока тройка.
06 Feb 2018
@/\uC
Не рекомендует
16 Apr 2018
Игра-разочарование. Еще обиднее - безальтернативное разочарование.
1) Она пустая. За две тысячи рублей ты получаешь "каркас игры", суммарная стоимость полного комлпекта с ДЛЦ - около 9к (!!!!). В базе же нет даже полноценной кампании.
2) Отдельно - нет обучалки. Мне, после старика и тундры, понадобилось часов 5, что бы сносно (и только лишь) освоить фридриха 4. Что делать человеку без опыта?
3) Она плохо сделана технически. На очень сильной машине, с прекрасным фпс время от времени ловятся фризы. Для авиасима- это фатально (земля не дремлет!). К слову , об этом пишут на форумах и в стиме. Ответ разработчиков - тишина.
Далее до бесконечности.
Разработчики жалуются на низкие продажи и бюджеты. Говорят, жанр непопулярный. Как же так вышло, что в старика до сих пор играют?
Игра сделана откровенно плохо, но, что поделать, альтернативы пока нет.
1) Она пустая. За две тысячи рублей ты получаешь "каркас игры", суммарная стоимость полного комлпекта с ДЛЦ - около 9к (!!!!). В базе же нет даже полноценной кампании.
2) Отдельно - нет обучалки. Мне, после старика и тундры, понадобилось часов 5, что бы сносно (и только лишь) освоить фридриха 4. Что делать человеку без опыта?
3) Она плохо сделана технически. На очень сильной машине, с прекрасным фпс время от времени ловятся фризы. Для авиасима- это фатально (земля не дремлет!). К слову , об этом пишут на форумах и в стиме. Ответ разработчиков - тишина.
Далее до бесконечности.
Разработчики жалуются на низкие продажи и бюджеты. Говорят, жанр непопулярный. Как же так вышло, что в старика до сих пор играют?
Игра сделана откровенно плохо, но, что поделать, альтернативы пока нет.
16 Apr 2018
Показать ещё