-80%
Verdun
Очень положительные (85.27%)
|
2k 412 Metacritic:
28 апр. 2015 г.
BlackMill Games
Есть
Verdun
Выберите регион вашего Steam аккаунта 189₽
регионы
Купить Verdun, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Verdun из Steam
3k
Всего
2k
85.27%
Рекомендуют
412
14.73%
Не рекомендуют
@Ghostyra
Рекомендует
31 May 2015
День первый.
Меня впервые бросили жрать грязь в виртуальные окопы. Толком не освоясь я начал озираться по сторонам пытаясь вникнуть в цель игры. Достаточно быстро понял, что необходимо атаковать вражескую траншею с последующим захватом: винтовка в руках, приклад наготове и вперед на врага! Не успел я и сделать шаг по земле вне окопа, как возле моего виртуального уха пролетела свистящая пуль, которая была явно разгневана, что не попала в назначенную цель. Намного больше повезло её сестре, что настигла моего аватар во время того, как он ложился во избежании смерти. Один выстрел-один труп...
День второй.
Нахожусь в засаде. Одиноко крою правый фланг: как это часто бывает в Verdun, все игроки кучкуются в одном месте (лево, право, центр), что всегда приводит к потере позиции. Слева меня защищает камень, справа шуршит своими листьями небольшое деревце, тело же мое находится в тени кустика. Рука, лежащая на мышке, уже начинает затекать, но, благо ,я замечаю двух французов. Они перебегают из окопа в окоп, понимают, что рискуют, но все-равно бегут. Риск не оправдан, моя винтовка делает два глухих выстрела - два тучных трупа падают наземь.Третим же стал я: выдал свою позицию и получил дырку промеж глаз. Теперь фланг никто не кроет...
День третий.
Кто-то все еще сохнет по лазерным мечам или анимешным секирам, а я познал, что есть настоявшее холодное оружие - штык-нож. Однажды, мне удалось забраться во вражескую траншею и засесть в ней до лучших времен: когда свои подойдут. Но никто так и не подошел. Вражине удалось соорудить стену из пулеметного огня, что подкашивал всех наших. Если же кто-то пробегал сквозь нее, то его встречала пара враждебно настроенных винтовок готовых выпустить из своего чрева металлическую колибри. Видя все это безобразие я не мог сидеть сложа руки на винтовке. Наплевав на все я побежал вдоль траншеи, чтобы подкосить пару лягушатников. Вышло, что не пару. Мягкая плоть поддавалась штыку, как масло ножу. Первый, второй, третий...Я сбиваюсь со счету, но изредка поглядываю на карту, дабы увидеть как моим товарищам удается добежать до близлежащих окопов. Когда я встретился лицом к лицу с концом карты, моя винтовка была запачкана кровью, а гордость за свой поступок переполняла меня: однополчане уже заняли траншею и готовились её защищать. Мы сумели сломить боевой дух противника, что привело к нашей безоговорочной победе.
И это только три дня...Так что покупаем игру, читаем "На Западном фронте без перемен" и вперед, в бой!
Меня впервые бросили жрать грязь в виртуальные окопы. Толком не освоясь я начал озираться по сторонам пытаясь вникнуть в цель игры. Достаточно быстро понял, что необходимо атаковать вражескую траншею с последующим захватом: винтовка в руках, приклад наготове и вперед на врага! Не успел я и сделать шаг по земле вне окопа, как возле моего виртуального уха пролетела свистящая пуль, которая была явно разгневана, что не попала в назначенную цель. Намного больше повезло её сестре, что настигла моего аватар во время того, как он ложился во избежании смерти. Один выстрел-один труп...
День второй.
Нахожусь в засаде. Одиноко крою правый фланг: как это часто бывает в Verdun, все игроки кучкуются в одном месте (лево, право, центр), что всегда приводит к потере позиции. Слева меня защищает камень, справа шуршит своими листьями небольшое деревце, тело же мое находится в тени кустика. Рука, лежащая на мышке, уже начинает затекать, но, благо ,я замечаю двух французов. Они перебегают из окопа в окоп, понимают, что рискуют, но все-равно бегут. Риск не оправдан, моя винтовка делает два глухих выстрела - два тучных трупа падают наземь.Третим же стал я: выдал свою позицию и получил дырку промеж глаз. Теперь фланг никто не кроет...
День третий.
Кто-то все еще сохнет по лазерным мечам или анимешным секирам, а я познал, что есть настоявшее холодное оружие - штык-нож. Однажды, мне удалось забраться во вражескую траншею и засесть в ней до лучших времен: когда свои подойдут. Но никто так и не подошел. Вражине удалось соорудить стену из пулеметного огня, что подкашивал всех наших. Если же кто-то пробегал сквозь нее, то его встречала пара враждебно настроенных винтовок готовых выпустить из своего чрева металлическую колибри. Видя все это безобразие я не мог сидеть сложа руки на винтовке. Наплевав на все я побежал вдоль траншеи, чтобы подкосить пару лягушатников. Вышло, что не пару. Мягкая плоть поддавалась штыку, как масло ножу. Первый, второй, третий...Я сбиваюсь со счету, но изредка поглядываю на карту, дабы увидеть как моим товарищам удается добежать до близлежащих окопов. Когда я встретился лицом к лицу с концом карты, моя винтовка была запачкана кровью, а гордость за свой поступок переполняла меня: однополчане уже заняли траншею и готовились её защищать. Мы сумели сломить боевой дух противника, что привело к нашей безоговорочной победе.
И это только три дня...Так что покупаем игру, читаем "На Западном фронте без перемен" и вперед, в бой!
31 May 2015
@Majvern
Рекомендует
31 May 2015
Запрыгиваете во вражеский в восьмером, прилетает граната - 8 трупов.
Обороняете свой окоп, бьет миномет - 8 трупов.
Пускают газ и кто не успел надеть противогаз - трупы.
Лучший симулятор братской могилы, 10/10
Обороняете свой окоп, бьет миномет - 8 трупов.
Пускают газ и кто не успел надеть противогаз - трупы.
Лучший симулятор братской могилы, 10/10
31 May 2015
@KaranaK
Рекомендует
09 Oct 2015
Окопы. Окопы everywhere...
Грязь, кровь, разбросанные куски тел... Хотя нет, вру. Расчленение не завезли. Но обещают!
Итак, перед нами интересный представитель FPS жанра - "Verdun". Воевать тут предстоит в сеттинге первой мировой. Этим то как раз игра и примечательна. Она демонстрирует разные участки местности битвы при Вердене. Хотя, смысла рассказывать об этом конечно же нет, ибо на из страничке с игрой всё прекрасно видно. Перейдём же собственно к делу.
Так чем же является Верден? Это хардкорный, атмосферный шутер, где дисбаланс - входит в планы разработчиков. Так называемый "исторический дисбаланс". Он тут есть во всём. В стартовых локах команд, во фракциях, их вооружении и т.п. У одних есть 10-ти зарядная винтовка, у других - винтовка с тремя патронами, которые к тому же нельзя перезарядить до полного отстрела всей обоймы(да-да, именно обоймы!). Одни бегают с сапёрной лопаткой без огнестрела, другие ходят с "МашинПистол". Одни могут стрелять с пулемёта на бегу, другие только после того, как установят его на землю. Ну и конечно же есть "цари" поля боя - снайпера. Им живётся совсем замечательно. У них есть оптика и они могут почти беспрепятственно отстреливать головы высовывающихся из окопов людей. Конечно, если их не заметит другой снайпер или командир, который через пол локи отправит подарок в виде огня артиллерии.
Любая винтовка убивает человека с одной пули. В любую часть тела. Оружию с мелким калибром(допустим пистолету) требуется 2-3 попадания. Разумеется, в голову всё убивает с одной пули.
Почти все локации - гигантские открытые поля из рвов и траншей, которые усеяны воронками от взрывов. Именно в них чаще всего и придётся отсиживаться.
Хардкорность всего действа заключается в том, что враги никак не помечаются. Чаще всего они сливаются с местностью. Кто и где находится - не понятно. Откуда вас убили - не понятно. Киллкама нет. Укрытий как правило нет и если вы высунетесь из окопа - скорее всего тут же получите пулю в голову. Или же если не будите высовываться - на голову всё равно упадёт снаряд артиллерии. Отлёживаться не получится, ровно как и постоянно перемещаться. Нужно координировать действия с отрядом, идти на хитрости - парой даже на самоубийственные. Так что всё приходит только с опытом.
К слову о отрядах. В игре можно выбрать одну фракцию из семи(и разработчики обещают ввести ещё). Все они отличаются. В отряде есть 4 человека(привет, батлфилд!). Респаун может происходить только на командире. Если командир умер - ему придётся бежать со своей базы обратно, как и всему остальному отряду. Посему, жизнь командира - ценней жизни обычного бойца.
Теперь о минусах.
Первый - высокий порог вхождения. В игре ничего толком не объясняется. До всего приходится доходить самому. Как прокачиваться, входить в отряды и т.п. Враги, которые имеют "100 ливел" - нагибают без напряга. Они уже выучили все эффективные споты и активно ими пользуются. Человек 100-ого ливела, который убил человек этак 70 и при этом имеет меньше десятка смертей - обычное дело. Из-за таких людей конечно страдают и новички.
Ещё один минус - топорность происходящего. Вы не можете точно контролировать свои движения. Тут очень не хватает армовской системы с кнопкой ctrl, где можно высовываться под определёнными углами и на нужной вам высоте.
Третий минус - дисбаланс. Тут он порой действительно портит игру. Понятно что историзм и всё такое, но... Кто успел застопорить слот снайпера - тот и молодец. Артиллерия гнёт всех и вся. Газ - не оружие для убийства, а дымовая завеса.
Стим снова мошнит по поводу количества символов в обзоре. Так что вторая часть сей рекомендации находится в комментариях
Грязь, кровь, разбросанные куски тел... Хотя нет, вру. Расчленение не завезли. Но обещают!
Итак, перед нами интересный представитель FPS жанра - "Verdun". Воевать тут предстоит в сеттинге первой мировой. Этим то как раз игра и примечательна. Она демонстрирует разные участки местности битвы при Вердене. Хотя, смысла рассказывать об этом конечно же нет, ибо на из страничке с игрой всё прекрасно видно. Перейдём же собственно к делу.
Так чем же является Верден? Это хардкорный, атмосферный шутер, где дисбаланс - входит в планы разработчиков. Так называемый "исторический дисбаланс". Он тут есть во всём. В стартовых локах команд, во фракциях, их вооружении и т.п. У одних есть 10-ти зарядная винтовка, у других - винтовка с тремя патронами, которые к тому же нельзя перезарядить до полного отстрела всей обоймы(да-да, именно обоймы!). Одни бегают с сапёрной лопаткой без огнестрела, другие ходят с "МашинПистол". Одни могут стрелять с пулемёта на бегу, другие только после того, как установят его на землю. Ну и конечно же есть "цари" поля боя - снайпера. Им живётся совсем замечательно. У них есть оптика и они могут почти беспрепятственно отстреливать головы высовывающихся из окопов людей. Конечно, если их не заметит другой снайпер или командир, который через пол локи отправит подарок в виде огня артиллерии.
Любая винтовка убивает человека с одной пули. В любую часть тела. Оружию с мелким калибром(допустим пистолету) требуется 2-3 попадания. Разумеется, в голову всё убивает с одной пули.
Почти все локации - гигантские открытые поля из рвов и траншей, которые усеяны воронками от взрывов. Именно в них чаще всего и придётся отсиживаться.
Хардкорность всего действа заключается в том, что враги никак не помечаются. Чаще всего они сливаются с местностью. Кто и где находится - не понятно. Откуда вас убили - не понятно. Киллкама нет. Укрытий как правило нет и если вы высунетесь из окопа - скорее всего тут же получите пулю в голову. Или же если не будите высовываться - на голову всё равно упадёт снаряд артиллерии. Отлёживаться не получится, ровно как и постоянно перемещаться. Нужно координировать действия с отрядом, идти на хитрости - парой даже на самоубийственные. Так что всё приходит только с опытом.
К слову о отрядах. В игре можно выбрать одну фракцию из семи(и разработчики обещают ввести ещё). Все они отличаются. В отряде есть 4 человека(привет, батлфилд!). Респаун может происходить только на командире. Если командир умер - ему придётся бежать со своей базы обратно, как и всему остальному отряду. Посему, жизнь командира - ценней жизни обычного бойца.
Теперь о минусах.
Первый - высокий порог вхождения. В игре ничего толком не объясняется. До всего приходится доходить самому. Как прокачиваться, входить в отряды и т.п. Враги, которые имеют "100 ливел" - нагибают без напряга. Они уже выучили все эффективные споты и активно ими пользуются. Человек 100-ого ливела, который убил человек этак 70 и при этом имеет меньше десятка смертей - обычное дело. Из-за таких людей конечно страдают и новички.
Ещё один минус - топорность происходящего. Вы не можете точно контролировать свои движения. Тут очень не хватает армовской системы с кнопкой ctrl, где можно высовываться под определёнными углами и на нужной вам высоте.
Третий минус - дисбаланс. Тут он порой действительно портит игру. Понятно что историзм и всё такое, но... Кто успел застопорить слот снайпера - тот и молодец. Артиллерия гнёт всех и вся. Газ - не оружие для убийства, а дымовая завеса.
Стим снова мошнит по поводу количества символов в обзоре. Так что вторая часть сей рекомендации находится в комментариях
09 Oct 2015
@Chlenorvanec
Рекомендует
30 May 2017
Чувствуешь запах? Это фосген, сынок. Больше ничто в мире не пахнет так.
Я люблю запах фосгена поутру. Однажды мы бомбили одну траншею двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я спустился в неё. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего немецкого трупа. Только запах фосгена! Вся траншея была им пропитана. Это был запах… победы!
Когда-нибудь эта война закончится.
Я люблю запах фосгена поутру. Однажды мы бомбили одну траншею двенадцать часов подряд. И когда всё закончилось, я спустился в неё. Там уже никого не было, даже ни одного вонючего немецкого трупа. Только запах фосгена! Вся траншея была им пропитана. Это был запах… победы!
Когда-нибудь эта война закончится.
30 May 2017
@Legat
Рекомендует
23 May 2015
Потрясающая игра. Шедевр в своем жанре, окопная война как она есть. Грязища, кровь, едрить его в жоПу хлор! ХЛОР МАТЬ ВАШУ ХЛОООР. Такого вы не где не увидите. Если еще можно будет воровать гусей то это будет просто ШЕДЕВВРР.
Боже 10 усатых офицеров из 10.
10 КАТЧИНСКИХ из 10!
Боже 10 усатых офицеров из 10.
10 КАТЧИНСКИХ из 10!
23 May 2015
Показать ещё