

-70%
Insurgency: Sandstorm
Положительные (83.28%)
|
8k 2k Metacritic:
12 дек. 2018 г.
New World Interactive
Есть
Insurgency: Sandstorm

Выберите регион вашего Steam аккаунта 436₽
регионы

Купить Insurgency: Sandstorm, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре

Похожее
Insurgency: Sandstorm - Red Dark Weapon Skin Set
Смешанные (60%) 6 4
Дата выхода: 16 июн. 2020 г.
-65%
2109 ₽ 738
Похожее
Insurgency: Sandstorm - Midnight Blue Weapon Skin Set
В основном положительные (78%) 7 2
Дата выхода: 2020-06-16
137 ₽ 137
Купить 
Похожее
Insurgency: Sandstorm - Nightstalker Gear Set
Положительные (100%) 15 0
Дата выхода: 16 июн. 2020 г.
153 ₽ 153
Купить Отзывы на Insurgency: Sandstorm из Steam
9k
Всего
8k
83.28%
Рекомендуют
2k
16.72%
Не рекомендуют

@Sm0vX
Рекомендует
28 Nov 2018
Отличное продолжение первой части,очень хороший шутер в мультиплеере!
28 Nov 2018

@американская няш
Рекомендует
25 May 2022
Мужики, выручайте, жена сказала если тут будет 100 классов она купит мне ящик пива!
25 May 2022

@Пипецкерс
Рекомендует
17 Nov 2021
+25-40 FPS
Правой кнопкой по ярлыку игры в стим/свойства/в строку параметры запуска копируете это -USEALLAVAILABLECORES -NoGlobalInvalidation -dx12 -malloc=tbbmalloc/system
Правой кнопкой по ярлыку игры на рабочем столе/безопасность/система/изменить/запретить: отмечаете галочками справа
Ткни лайк ели помог
Правой кнопкой по ярлыку игры в стим/свойства/в строку параметры запуска копируете это -USEALLAVAILABLECORES -NoGlobalInvalidation -dx12 -malloc=tbbmalloc/system
Правой кнопкой по ярлыку игры на рабочем столе/безопасность/система/изменить/запретить: отмечаете галочками справа
Ткни лайк ели помог
17 Nov 2021

@kvassoff
Рекомендует
24 Jun 2023
Жду карту Ростов-на-Дону и донатный пак с формой ЧВК Вагнер
24 Jun 2023

@von Langen
Рекомендует
12 Dec 2018
Для себя, на данный момент, выделил следующее:
Достоинства
Недостатки
низкий онлайн, среднее кол-во игроков на сегодняшний день - около 1 500-2 000. В течение бесплатных выходных или временных событий - около 5 000, что катастрофически мало для подобной игры. На серверах стран СНГ уже сложно найти сессию с нужным количеством игроков для кооперативных миссии, а о PVP уже и не приходится говорить - там напросто никого нет.
политика платных DLC и их качество,в процессе создания игры разработчики заявляли, что платного контента в их проекте не будет. Однако, на сегодняшний день (28.11.2020) в игре присутствует 8 наборов DLC (первые появились 16.06.2020), как минимум половина содержимого которых крайне сомнительного качества - цветные камуфляжи и раскраски, клоунские наряды в стиле "CS:GO", "Warface" и прочего аркадного навоза. Подобного в Insurgency: Sandstorm просто быть не должно. Разработчикам и издателю за нарушение своих обещаний и ублажение "овноедов-контрстрайкеров" - жирный неуд.
В итоге, на данный момент, игру однозначно могу посоветовать любителям 1-й части (хотя, даже в этом случае нет гарантий, что "Sandstorm" понравится каждому из них). Остальным - по усмотрению, исходя из личных предпочтений и конфигурации ПК, конечно. Если игра, по каким-либо причинам, не понравится, имеются дозволенные 2 часа, в течение которых её можно вернуть. Благо, за это время, я считаю, можно разглядеть все прелести и изъяны данного проекта, поскольку лежат они, буквально, на самой поверхности.
P. S. Обзор неполон (что-то упущено/забыто), будет дополняться/корректироваться в соотв. с внесением изменений в игру будущими обновлениями. Благодарю за внимание).
Достоинства
- красивая графика. Особенно могу выделить модели и текстуры оружия. Выглядит очень достойно. Окружение, интерьеры помещений, красивые эффекты взрывов.
- отличное звуковое сопровождение, в частности - сочные эффекты от выстрелов и взрывов. Приятно слышать, как вылетает очередь из АК-74, ПКМ, или Mk18, к примеру. Озвучка персонажей также неплохая (недавно добавили русскую с матюками, что, на мой взгляд, положительно разбавляет атмосферу во время перестрелок), хоть и самих диалогов в игре, как таковых, нет.
- геймплейные нововведения (по крайней мере, по отношению к предыд. части), которые вносят неплохое разнообразие в плане тактики. Например, командир теперь, при помощи бойца класса "Observer" ("Наблюдатель"), может вызывать авиаудар, боевой вертолёт, дымовую завесу и т.п. по опред. координатам. Появились пикапы с установленными на них орудиями, которые, даже под управлением ИИ, в той или иной ситуации могут вызвать нещадное горение в 5-й точке.
- оружие. Возможно, его не так много, как в некоторых других популярных шутерах, однако, его уже несколько больше, чем в предыд. части. Стволы здесь красиво выглядят, приятно звучат, при ведении огня ведут себя как надо, и из него действительно хочется стрелять - даже в отличие от многих более популярных проектов, где оружие, зачастую, "деревянное", с невыразительными моделями/текстурами и глухими звуками. Очень надеюсь, что в дальнейшем перечень доступного вооружения будет расширяться (разработчиками на офиц. сайте было обещано след. оружие: PF940, MP5A2, MP5A5, VHS-2, QBZ-03, M240B, MG3, а также "некоторое другое классическое оружие из "Insurgency 2014" и "Day of Infamy").
- кастомизация. Возможно, некоторые безразличны к данному новововведению, но для многих, думаю, оно будет приятным. Можно придать себе немного индивидуальности, открывая и используя новые предметы (перчатки, ботинки, жилеты, головные уборы) за очки, дающиеся после повышения уровня. Также, можно выбрать из нескольких вариантов внешности (лицо, растительность на голове/лице, цвет глаз/кожи), голос и пол персонажа (пол - только для отряда силовиков). Хочу отметить, что клоунских камуфляжей и цветов на данный момент здесь нет, как и раскрасок для оружия (надеюсь, что и вообще не будет).
- ИИ. По моим ощущениям, боты стали "умнее", чем в предыд. части. Не сказать, что идеален, но, по моему мнению, как минимум не хуже, чем в прочих пострелушках. Бьют достаточно метко (но не в 100% случаев, иногда всё же давая вам шанс сориентироваться и открыть ответный огонь), реагируют на ваши присутствие и действия также достаточно шустро (хотя, иногда подтупливают, конечно, но в целом, всё же, действуют достаточно неплохо). Активно используют взрывчатку, РПГ, пикапы, артподдержку и авиаудары.
Недостатки
- оптимизация. Главная из претензий большинства игроков. Надеюсь, разработчики серьёзно отнесутся к данному вопросу и после релиза, внося необходимые изменения в игру. Хотя, лично у меня особых проблем с производительностью (i5-7600K 3.8-4.2 GHz, GTX 1060 6 ГБ, 8 ГБ ОЗУ 2400 MHz) не было, FPS практически всегда держится на уровне 50-60 кадров, большинство настроек выставлены на "высокие" (3/4, далее идут "макс."), частично на "средних" и "макс.". Сильнейшее проседание кадров бывает при масштабном задымлении ближайшего окружения артиллерией и гранатами - в данном случае отметка FPS может упасть чуть ниже 50-40 кадров. Возможно, я чего-то не понимаю в производительности и оптимизации, но, как я уже отметил выше, лично у меня, в целом, к ним нареканий нет.
- баги. Встречаются, но не могу сказать, что в игре "баг на баге". В основом - несколько графических и звуковых. После загрузки на карту, в руках несколько секунд (около 10-15 сек.) может быть не видно оружия. Или взорванный вертолёт оставался "висеть" в воздухе после его уничтожения. Но баги со звуком лично я встречал гораздо чаще: когда, например, после взрыва отключался весь звук, кроме зависшей, бесконечно повторяющейся очереди того оружия, из которого ты стрелял во время этого самого взрыва.
- из графики, по замечанию многих игроков, была некая "пластмассовость" моделей игровых персонажей. На данный момент такого не заметил (либо этого уже нет, либо я слепой/покрутил настройки графики), но в ранних версиях подобное точно имело место. Модели других игроков при опред. ракурсах периодически "подсвечивались", как будто их "выделили", как в какой-нибудь старой изометрической RPG/RTS.
низкий онлайн, среднее кол-во игроков на сегодняшний день - около 1 500-2 000. В течение бесплатных выходных или временных событий - около 5 000, что катастрофически мало для подобной игры. На серверах стран СНГ уже сложно найти сессию с нужным количеством игроков для кооперативных миссии, а о PVP уже и не приходится говорить - там напросто никого нет.
политика платных DLC и их качество,в процессе создания игры разработчики заявляли, что платного контента в их проекте не будет. Однако, на сегодняшний день (28.11.2020) в игре присутствует 8 наборов DLC (первые появились 16.06.2020), как минимум половина содержимого которых крайне сомнительного качества - цветные камуфляжи и раскраски, клоунские наряды в стиле "CS:GO", "Warface" и прочего аркадного навоза. Подобного в Insurgency: Sandstorm просто быть не должно. Разработчикам и издателю за нарушение своих обещаний и ублажение "овноедов-контрстрайкеров" - жирный неуд.
В итоге, на данный момент, игру однозначно могу посоветовать любителям 1-й части (хотя, даже в этом случае нет гарантий, что "Sandstorm" понравится каждому из них). Остальным - по усмотрению, исходя из личных предпочтений и конфигурации ПК, конечно. Если игра, по каким-либо причинам, не понравится, имеются дозволенные 2 часа, в течение которых её можно вернуть. Благо, за это время, я считаю, можно разглядеть все прелести и изъяны данного проекта, поскольку лежат они, буквально, на самой поверхности.
P. S. Обзор неполон (что-то упущено/забыто), будет дополняться/корректироваться в соотв. с внесением изменений в игру будущими обновлениями. Благодарю за внимание).
12 Dec 2018
Показать ещё