Back arrow.
К каталогу игр
Into the Breach.
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии

Into the Breach

Рейтинг Steam:
Очень положительные (94.54%)
849 49
Отразите угрозу, командуя могучими мехами из будущего. В этой пошаговой стратегии каждая попытка спасти мир – это новая ситуация, создаваемая случайным образом.
Подробнее
Into the Breach.
Into the Breach.
Into the Breach.
Into the Breach.
Into the Breach.
Into the Breach.
Into the Breach.
Into the Breach.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 642₽

регионы

arrow
Жанр:
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
27 фев. 2018 г.
Разработчик:
Subset Games
Metacritic:
90%

Купить Into the Breach, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows Vista/7/8/10
  • Процессор: 1.7+ GHz or better
  • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Must support OpenGL 2.1 or higher. Intel HD 3000 or better.
  • Место на диске: 400 MB
Показать больше

Описание

Гигантские существа, расплодившиеся под поверхностью планеты, угрожают остаткам человеческой цивилизации. Ваша задача – отразить угрозу, командуя могучими мехами из будущего. В этой пошаговой стратегии от создателей FTL каждая попытка спасти мир – это новая ситуация, создаваемая случайным образом.

Ключевые особенности:

  • Защищайте города: энергия для ваших мехов поступает из гражданских зданий. Защищайте их от векков и не палите куда попало!
  • Ищите идеальную стратегию: в минималистичном пошаговом бою вы предвидите все ходы противника. Это позволит вам проанализировать вражеские атаки и найти оптимальное решение в любой обстановке.
  • Постройте идеальный мех: собирайте новые виды оружия и уникальных пилотов, сражаясь с векками на островах Корпорации.
  • Новый шанс: поражение – это не приговор. Если вас разгромят, вы сможете отправить подмогу в прошлое и попытаться спасти мир заново!
Показать больше
Похожее

Mech Armada

Положительные (86%)
556
567 ₽
Похожее

Bionic Dues

Положительные (80%)
506
516 ₽
Похожее

Fights in Tight Spaces

Очень положительные (92%)
594
606 ₽
Похожее

Endhall

Положительные (100%)
105
107 ₽
Похожее

Star Renegades

Положительные (82%)
1 052
1 073 ₽
Похожее

Age of Gladiators II: Death League

В основном негативные (34%)
393
401 ₽

Отзывы на Into the Breach из Steam

898
Всего
849
94.54%
Рекомендуют
49
5.46%
Не рекомендуют
like
@88
Рекомендует
27 Feb 2018
Subset Games в своем репертуаре. Простенький визуал скрывает интересный и глубокий геймплей, лютую репетативность и явно не один десяток прохождений. За игрой будет приятно провести какое-то время за пк, ну а потом и порт подвезут на всякие планшеты, где она бутет просто маст-хэв. Не пожалейте денег взять ее и там и там.
P.S. Ввиду почти никакой рекламной компании у игры, пожалуйста расскажите о ней своим друзьям сами.
27 Feb 2018
like
@Kosmonávt Tomaš
Рекомендует
01 Mar 2018
Превосходная компактная тактическая игра.

Если одна партия в XCOM может отнять десятки часов, то в Into the Breach легко управиться за полтора часа. Правила элементарные, но менее интересно и менее просто от этого не становится. Into the Breach напоминает шахматы: рандома в базовой механике практически нет, ты всегда знаешь, сколько урона нанесёшь противнику. Поэтому бои в Into the Breach — тактика чистой воды и вызов твоему умишку без лишних примесей.

Для большей увлекательности бои завёрнуты в два слоя дополнительного геймплея. В первом, локальном, ты прокачиваешь свои махины, извиваешься ужом между несколькими важными показателями и устанавливаешь апгрейды, пытаясь подгадать оптимальный комплект для каждой миссии. Во втором, глобальном, открываются новые типы юнитов и новые пилоты, а также сохраняются уже закалённые в боях воины — их можно перетаскивать из партии в партию. Слои связаны друг с другом: достижения, которые вы зарабатываете в локальном слое, влияют на анлоки в глобальном. Выходит отличный игровой круговорот: в Into the Breach можно возвращаться снова и снова, каждый раз получая новые впечатления.

При этом обставлена игра с нужным градусом пафоса, словно попадаешь в «Тихоокеанский рубеж» и возглавляешь свою команду «Егерей». Огромные махины валятся с неба и лупасят исполинских жуков, туши отлетают в горы и крушат их до основания, а беззащитные люди в домишках вокруг радуются твоему прибытию. Несмотря на скромный внешний вид, фантазия дорисовывает недостающие детали и ощущение эпичности всё равно не покидает.

В общем, Into the Breach — маленькое откровение, которое наверняка войдёт в зал славы тактических стратегий. Я бы даже сказал, что она вышла ещё лучше, чем FTL.
01 Mar 2018
like
@Rorsha
Рекомендует
26 Nov 2018
Пошаговая тактика с блиц-боями. Каждый из которых похож на сложнопоставленный танец. Когда никакого рандома, пиксельхантинга или скриптованного барахла, а только твой просчёт четких действия как под метроном.

Команда разномастных мехов, составом из трех штук, на микрокарте, размером с твой китайский айфон, борется за тотальное выпиливание с менее разномастными, но более многочисленными, сектоидами. И еще непонятно кто здесь более обаятелен. Команда мехов она как… металлические мехи. Сурова, молчалива и не знает пощады. А сектоиды, они… их сразу запоминаешь, и в них больше идентичности. Что бы станцевать свой номер на каждой отдельной партии, противника надо знать в лицо. Отсюда и изучение сектоидов. И они получились жутко запоминающимися. Редко такое встретишь. Да нифига, запоминающихся злодеев хватает. И тут как раз именно такие.

За прохождение каждой карты дают плюшки, которые можно потратить на апгрейды, пилоты запивают полученный опыт шнапсом и переходят в следующие миссии. Да, и команды мехов можно менять, с получением опыта и прохождения этапов в игре, открываются новые наборы, которые могут кардинально отличаться по геймплею от предыдущих фигурок железяк. Каждый набор мехов по разному смотрит на геноцид. Одни сталкивают вражин за край карты, как будто они сторонники теории плоской Земли. Другие поджигают, будто они учителя ботаники, выгнанные из школы. Третьи замораживают, как заправские домохозяйки, все подряд. Четвертые бьют током, как пятиклассники, узнавшие о статике на физике. Пятые взрывают скалы, хороня противника под их обломками. Шестые банально расстреливают, как банальные.

В Into the Breach придраться совершенно не к чему, она идеальна. Как идеальным может быть кусок скалы с видом на закатный океан. Где вроде бы ничего необычного, все просто, лаконично и естественно. Но дух захватывает, и оторваться не даёт, пока не закончиться.

В текущем Steam, с его прозрачностью пользовательских обзоров, идеальных игр почти не случается. Во всяком случае среди ААА проектов. Инди-девелоперы же вполне могут выдать то, что может удивить. Но в данном случае удивляет ли? Нет. Когда любишь то, что делаешь, получается идеально. Ну или очень близко. Subset Games , как раз из тех разработчиков, кто любит своё ремесло.
Кто сказал «Тодд Говард»?! Расстрелять!
И свою аудиторию.
Субъективно, Into the Breach, игра года в Стим 2018.
Да, настолько все плохо в Стим.
26 Nov 2018
like
@Discord
Рекомендует
03 Nov 2019
10/10

Хвалебные рецензии на эту игру из всех источников меня немного насторожили, так как скриншоты отдавали очередной инди-поделкой, да и предыдущая игра авторов - Faster Than Light - несмотря на свой культовый статус, меня впечатлила не сильно, баллов на 7-8 из 10. Однако, риск покупки оправдал себя на 100%, тактики такого уровня я не встречал давно, со времен шахмат, наверное. А какие там возможности контроля!

Удивительное.
Одна из самых крутых вещей в игре - кривая обучения. Да, прокачка пилотов и боевых машин присутствует, но она ничто против постепенно развивающихся умений самого игрока. Нужно научиться чувствовать поле боя, способности своих и чужих войск. Всё по Сунь-Цзы: знаешь себя, но не знаешь противника - побеждаешь в половине боев, знаешь обе стороны досконально - выигрываешь все. И игра дает все возможности для этого. Каждый чужой ход просчитан и предопределен, и нужно ювелирно вклинить в этот сценарий точечные атаки трех своих бойцов (иногда их чуть больше). результатом не всегда будет уничтожение врага, ведь главная цель редко состоит в этом. Эта игра - про оборону, нужно продержаться, отвести удары, блокировать подкрепления, спровоцировать у противника дружественный огонь и т.д. Единственная случайность, чистый бросок кубиков, на стороне игрока - иногда атака врага по вашим зданиям может пройти без последствий. Into the Breach - это серия коротких боев, от 12 до 22, которая затягивает своим синдромом последнего хода не хуже классических пошаговых стратегий. Давненько меня не оттаскивали от компа силой.

Плюсы.
- Сюжет. Сначала я хотел поиронизировать над сюжетом и участием во всем действе Криса Авеллона, но по мере знакомства и осмысления понял, что минимализм, которым в игре дышит все, отлично находит себя и в повествовании, тем более, тут очень сильные аллюзии на японские истории о противостоянии пилотируемых мехов и чудовищ, так что местная специфика корпоративных островов - это просто метафора Японии. А набивающий мне оскомину троп с путешествиями во времени здесь на редкость удачно объясняет логику рогалика и возможность играть бесконечно.
- Эта игра не была бы отличной тактикой, если бы все здесь было только про урон. Авторы реализовали множество возможностей по контролю поля боя - можно закрывать себя и здания щитами, сдвигать противника или разворачивать его атаку, блокировать и даже сталкивать в пропасти. Сама местность тоже живая и активная, а любое препятствие может сыграть обеим сторонам на руку.
- В игре 8 отлично сбалансированных отрядов бойцов, и к каждому отряду нужно подбирать свой ключ, темп игры. Где-то мощные атаки сочетаются с повышенной уязвимостью, где-то отряд почти не наносит урон, но может активнее перемещать противника, а мой любимый отряд вместо большого сиюминутного урона просто поджигает врага, чтобы он терял здоровье каждый ход. Поигравшись со способностями разных команд можно собрать отряд по своему вкусу или доверить такой выбор генератору случайных чисел.
- Графика игры предельно функциональна, ее инди-минимализм только помогает. Сделали бы какое-нибудь 3D и визуальные навороты, тактическая составляющая просто бы испарилась.
- Уровни и их цели делают игровой опыт крайне разнообразным.
- Сила своего отряда и орд противника тоже грамотно сбалансированы так, что не создается ощущения отчаяния или, наоборот, детской прогулки. Разве что в последней битве нужно принимать тяжелые решения и сдавать позиции и иногда бойцов ради победы.

Минусы.
- Музыка порой слишком назойлива и в долгосрочной перспективе начинает раздражать, на мой вкус. Хотя общую атмосферу держит.

В общем, это одна из тех игр, которые служат не только развлечению, но и здорово выстраивают нейронные связи в мозгу. Так что я обязательно буду рекомендовать ее всем любителям стратегического жанра, до которых дотянусь.
03 Nov 2019
like
@Tiiim
Рекомендует
28 Feb 2018
По сути классическая походовая тактика, но продуманная и отлично отбалансенная. При том, что я не фанат тактик, Into the Breach цепляет и не отпускает. С выхода наиграл 7 часов, и не могу остановиться. Те кто любит, тактики, FTL - берите обязательно. Русский язык нужен на уровне: понять, что делают юниты, оружие, пилоты, но никаких квестов как в FTL - тут нет. Лучше разыграться и освоить тактики на Easy, потом поднимать уровень сложности, иначе слишком хардкорно. Глобальная прокачка (монетки) открывает новые связки Мехов, и тактика меняется, плюс оружие, пилоты и абилки тоже заставляют менять подход.
28 Feb 2018
Показать ещё
Нас рекомендуют: