Такс, быстренький обзор игры:
Приятное:
- Игра комбинирует в себе и tannenberg и verden. это прям очень приятно что идет продвижение по линии фронта и не просто продвижение, а захват/подрыв точек на каждой линии.
- Разнообразие классов. Инженеры с установкой пулеметов, минометов. Лейтенанты с возможностью делать все варианты обстрелов (дым, яд, воздушная поддержка). Снайпера. Пехота стрелковая. Гренадеры. Развед роты с беноклями. Прям ну очень порадовали.
- Игра стала в разы динамичнее чем была. Пушки, узкие проходы в горах, массированные арт обстрелы что прям очень тяжко сидеть может быть в окопах. Буквально за 1 обстрел по 10 человек может выносить.
Не приятное:
- Снайперский прицел (УЖЕ ИСПРАВИЛИ)
- Колличество активных игроков в бою сократили до 48. Это минус, я ожидал массовые зарубы 50 на 50, 100 на 100, что действительно создало бы картину масштабного прорыва фронта, а не 2-3 солдата пробежало, вот тебе и весь прорыв, а остальные пытаются ломиться в эту дырку и отгребают, так как сидят "кемперы" и просто высматривают 1 конкретную точку почти всю партию.
- Оптимизация.
У меня ноутбук MSI GL63 8SE, по теории я должен попадать в категорию игроков с настройками "Хорошо, но не ультра", В реалиях же я играю на средних настройках и более того, когда начинается масштабный арт обстрел все начинает подвисать. Во время стрельбы если слишком много спецэффектов на экране тоже могут быть подтормаживания. Ноут я чистил и термопасту менял, так что вариант что его нужно почистить - отпадает. + у меня еще и подставка с охлаждением для ноута.
- Физика.
В танненберге особенно хорошо мне нравилась физика. Взаимодействие окружения с моделями игроков.
Тут сложилось впечатление что физика моделей осталась как и была, А вот окружение изменилось существенно. Может это чисто мое ощущение, но выглядит как буд-то солдатики лего снимаются в фильме "Аватар", 100500 новейших технологий, чтобы изобразить лего + ОТБЛЕСКИ, ТЕНИ, ТРАВА, СОЛНЦЕ, МИЛЛИАРД БЛИКОВ В СЕКУНДУ, но ребят... ЛЕГО на этом фоне не смотрится. Не смотрится это как единая картинка. Есть чувство что Окружение опережает по качеству визуально движения и поведение моделей игроков. И если честно, особого смысла в этом не вижу, так как вся серия игр расчитана на динамику боя. Прикольно конечно что если рядом попал снаряд - прицел улетает во все сторорны, землю трусит, летят "2д" листья во все стороны и тд, но надо заняться оптимизацией. Все должно смотреть в унисон, без заоблачных требований к компьютеру.
Итог:
Купить стоит. Игра не такая дорогая + 10% скидка до 20 сентября. Очень надеюсь что игру оптимизируют.
Так как в первую очередь, что нравилось в танненберге, fps - 120+ динамичный бой, мясо со всех сторон и ты играешь с удовольствием. Здесь - разнообразие классов просто шикарное, возможности их тоже. НО переключаться на минимальные настройки графики чтобы видеть перед глазами "срала-мазала" но фпс стабильный 80+...
С любовью ваш,
Артемка.