Издание Spiritfarer®: Farewell - отзывы и впечатления
2k
Всего
1k
91.29%
Рекомендуют
139
8.71%
Не рекомендуют
@My name is you.
Рекомендует
07 Apr 2021
Смерть — только начало.
Spiritfarer чудесная игра, включающая в себя множество жанров, самый явный среди которых — симулятор фермы. Для людей, обожающих медитативность и релакс, этот продукт окажется максимально залипательным, даже несмотря на то, что ключевая тема игры контрастирует с понятиями о расслаблении.
Главной героине, Стелле, выпала далеко не самая завидная участь — взять на себя роль перевозчика душ умерших. На огромном корабле нам вместе с ней предстоит бороздить просторы своеобразного лимба, посещать островки и находить там духов, приглашая их к себе. Каждый дух уникален, к каждому необходим свой подход, начиная с постройки дома, заканчивая угощением любимым лакомством. Кроме этого, персонажи смогут открывать для нас цепочку квестов, после выполнения которых они будут готовы отправиться к своему последнему пристанищу — Вечным вратам.
На первый взгляд кажется, что игра довольно мрачная, но яркие краски, рисовка, милые анимации, смешные высказывания персонажей и местных жителей, да даже наш котик, Нарцисс, делают всё возможное для того, чтобы человек не ощущал гнетущей атмосферы и не впадал в депрессивное состояние. Посему и сам факт смерти всех этих существ, прощание с ними воспринимаются как нечто само собой разумеющееся и неизбежное, вызывая в конце лишь грустную улыбку.
И вот, прекрасно зная о том, что в игре поднимается множество тем, что все они серьёзны и насущны, что глубоки и даже печальны, не понимаю лишь одного — зачем всё это? Что мы знаем о главной героине? Практически ничего. Иногда мы будем видеть воспоминания Стеллы, переправляя духов через Вечные врата, но этого категорически мало. Она, в отличие от духов, никогда не разговаривает, а лишь выражает некоторые эмоции. И аргумент в стиле "ну ведь тут без слов всё понятно" здесь неприменим, так как игровой процесс довольно долгий, а привязанности или сочувствия к Стелле у меня так и не появилось. Можно предположить, что это сделано специально, дабы мы сами почувствовали себя в роли того самого Харона, который, сложив полномочия, передал их своей подопечной, а сам взирает на её деятельность, сидя где-то неподалёку. Но и такой вариант не отменяет всей разочарованности при просмотре титров.
Игра была куплена через неделю после релиза, но прошла я её только сейчас. Я не смогла осилить Spiritfarer сразу же из-за того, что она просто мне надоела. Вообще, к большинству продуктов этого жанра применимо такое понятие, как "рутина". Безусловно, я люблю игры, в которых ты, можно сказать, растворяешься, методично выполняя те или иные действия, но именно здесь что-то пошло не по плану. Мне кажется, будь время прохождения короче раза в два, то столь смешанных и противоречивых ощущений не возникло бы.
Если вам важен сюжет, то игра не для вас. Если вам просто хочется выпасть из реальности на какое-то время, проходите, устраивайтесь поудобнее и беритесь выращивать лён с кукурузой. Мини-игры, крафт, исследование неоткрытых областей на карте, выполнение побочных/главных квестов, знакомство с духами, а также великолепные шутки Альберта, — всё это, несомненно, сможет вас порадовать. Не рекомендовать сей продукт не могу, просто будьте готовы к его специфичности.
Наше искусство нас переживёт. Единственная форма бессмертия, которая действительно нам доступна. Свидетельство нашего существования и наших жалких попыток восстать из хаоса.
Spiritfarer чудесная игра, включающая в себя множество жанров, самый явный среди которых — симулятор фермы. Для людей, обожающих медитативность и релакс, этот продукт окажется максимально залипательным, даже несмотря на то, что ключевая тема игры контрастирует с понятиями о расслаблении.
Главной героине, Стелле, выпала далеко не самая завидная участь — взять на себя роль перевозчика душ умерших. На огромном корабле нам вместе с ней предстоит бороздить просторы своеобразного лимба, посещать островки и находить там духов, приглашая их к себе. Каждый дух уникален, к каждому необходим свой подход, начиная с постройки дома, заканчивая угощением любимым лакомством. Кроме этого, персонажи смогут открывать для нас цепочку квестов, после выполнения которых они будут готовы отправиться к своему последнему пристанищу — Вечным вратам.
На первый взгляд кажется, что игра довольно мрачная, но яркие краски, рисовка, милые анимации, смешные высказывания персонажей и местных жителей, да даже наш котик, Нарцисс, делают всё возможное для того, чтобы человек не ощущал гнетущей атмосферы и не впадал в депрессивное состояние. Посему и сам факт смерти всех этих существ, прощание с ними воспринимаются как нечто само собой разумеющееся и неизбежное, вызывая в конце лишь грустную улыбку.
И вот, прекрасно зная о том, что в игре поднимается множество тем, что все они серьёзны и насущны, что глубоки и даже печальны, не понимаю лишь одного — зачем всё это? Что мы знаем о главной героине? Практически ничего. Иногда мы будем видеть воспоминания Стеллы, переправляя духов через Вечные врата, но этого категорически мало. Она, в отличие от духов, никогда не разговаривает, а лишь выражает некоторые эмоции. И аргумент в стиле "ну ведь тут без слов всё понятно" здесь неприменим, так как игровой процесс довольно долгий, а привязанности или сочувствия к Стелле у меня так и не появилось. Можно предположить, что это сделано специально, дабы мы сами почувствовали себя в роли того самого Харона, который, сложив полномочия, передал их своей подопечной, а сам взирает на её деятельность, сидя где-то неподалёку. Но и такой вариант не отменяет всей разочарованности при просмотре титров.
Игра была куплена через неделю после релиза, но прошла я её только сейчас. Я не смогла осилить Spiritfarer сразу же из-за того, что она просто мне надоела. Вообще, к большинству продуктов этого жанра применимо такое понятие, как "рутина". Безусловно, я люблю игры, в которых ты, можно сказать, растворяешься, методично выполняя те или иные действия, но именно здесь что-то пошло не по плану. Мне кажется, будь время прохождения короче раза в два, то столь смешанных и противоречивых ощущений не возникло бы.
Если вам важен сюжет, то игра не для вас. Если вам просто хочется выпасть из реальности на какое-то время, проходите, устраивайтесь поудобнее и беритесь выращивать лён с кукурузой. Мини-игры, крафт, исследование неоткрытых областей на карте, выполнение побочных/главных квестов, знакомство с духами, а также великолепные шутки Альберта, — всё это, несомненно, сможет вас порадовать. Не рекомендовать сей продукт не могу, просто будьте готовы к его специфичности.
07 Apr 2021
@DearNoir
Рекомендует
19 Aug 2020
Не буду говорить о геймплее, о нём другие пишут (да, напоминает stardew valley). Буду говорить о посыле.
Дурацкая игра, на слезу меня пробила... Говорю, как Гвен, потому что я во многом она, как и многие из нас (поймёшь мои слова, если будешь с ней до конца). Самое жизнеутверждающее произведение (не побоюсь этого слова) о смерти из всех, что видел. Всё тёплое и светлое, всё пронизано утратами. И, наверное, обретениями. Очень надеюсь, что игра поможет кому-нибудь не хочу озвучивать в чём... Внимательно читайте недолгие диалоги, ведь в них прописаны ключевые особенности персонажей, их личные истории, воспоминания, а порой и причины ухода. Игра ходит по грани ("за гранью", если точнее) и затрагивает ключевые вопросы смысла жизни. Как минимум лично для меня. Душевно, по-доброму, вызывает сильные чувства. Не смотря на, казалось бы, недолгое время вместе, моменты прощания заставляют, к собственному изумлению, проноситься мысль: "Нет-нет-нет... Не уходи...". 10 ничто-не-конец из 10.
Дурацкая игра, на слезу меня пробила... Говорю, как Гвен, потому что я во многом она, как и многие из нас (поймёшь мои слова, если будешь с ней до конца). Самое жизнеутверждающее произведение (не побоюсь этого слова) о смерти из всех, что видел. Всё тёплое и светлое, всё пронизано утратами. И, наверное, обретениями. Очень надеюсь, что игра поможет кому-нибудь не хочу озвучивать в чём... Внимательно читайте недолгие диалоги, ведь в них прописаны ключевые особенности персонажей, их личные истории, воспоминания, а порой и причины ухода. Игра ходит по грани ("за гранью", если точнее) и затрагивает ключевые вопросы смысла жизни. Как минимум лично для меня. Душевно, по-доброму, вызывает сильные чувства. Не смотря на, казалось бы, недолгое время вместе, моменты прощания заставляют, к собственному изумлению, проноситься мысль: "Нет-нет-нет... Не уходи...". 10 ничто-не-конец из 10.
19 Aug 2020
@Cerro
Рекомендует
27 Jan 2022
Тяжелое время, тяжелая жизнь, много смертей. Смерть не обошла стороной и мою семью.
Эта игра помогла мне ее пережить. И хоть боль еще нескоро утихнет, мне стало немного легче.
Одна из лучших игр в моей жизни. Невероятно проработанная, душевная и такая ламповая. Советую однозначно!
Эта игра помогла мне ее пережить. И хоть боль еще нескоро утихнет, мне стало немного легче.
Одна из лучших игр в моей жизни. Невероятно проработанная, душевная и такая ламповая. Советую однозначно!
27 Jan 2022
@Geredon
Рекомендует
09 Oct 2020
Вам когда-нибудь приходилось задумываться о расставании с близким людьми навсегда?
Когда они уходят из жизни? Если нет, то вам стоит попробовать эту игру. Да, даже если да, то тоже.
В сущности это может произойти в любом момент и даже когда мы этого не ожидаем.
Готовы ли мы расстаться с ними, ведь все здравомыслящие люди понимают, век наш короткий.
Примирились ли мы с ними? Простили им что то? Ведь часто бывает так, что не успели сказать нужных слов, а человек уже ушел из жизни.
В этой игре, на примере расставания навсегда с чужими по сути для вас людьми, нам дают понять, насколько важны для нас люди которые нас окружают, родители, бабушки дедушки, дети. Ведь это обычно это понимаешь только когда они уходят.
Эта игра очень тяжёлая морально. Каждое расставание с персонажем игры задевает какие-то струны внутри тебя.
Когда я расставался с пожилым персонажем, я вспомнил о своей бабушке и подумал, а готов ли я ее отпустить? Не обидел ли чем? Успел сказать самое важное?
Так же игра показывает, что даже после ужина с дорогим человеком, его уже не станет и ты не успеешь сказать важные для вас вещи.
Игра показывает такую простую истину, что деньги, слава, машины, квартиры, ачивки, связи, не будет иметь никакого значения перед переходом в вечность.
Будет иметь значения твои поступки, твои близкие и твои отношения с ними.
Разработчик специально не показывает, что будет с человеком после смерти, а лишь его уход и его прощание с этим миром.
Рекомендую эту игру, она напоминает людям о том, что наша дорога конечна и наших близких тоже.
И мы, при общении с близкими, не должны забывать это.
Когда они уходят из жизни? Если нет, то вам стоит попробовать эту игру. Да, даже если да, то тоже.
В сущности это может произойти в любом момент и даже когда мы этого не ожидаем.
Готовы ли мы расстаться с ними, ведь все здравомыслящие люди понимают, век наш короткий.
Примирились ли мы с ними? Простили им что то? Ведь часто бывает так, что не успели сказать нужных слов, а человек уже ушел из жизни.
В этой игре, на примере расставания навсегда с чужими по сути для вас людьми, нам дают понять, насколько важны для нас люди которые нас окружают, родители, бабушки дедушки, дети. Ведь это обычно это понимаешь только когда они уходят.
Эта игра очень тяжёлая морально. Каждое расставание с персонажем игры задевает какие-то струны внутри тебя.
Когда я расставался с пожилым персонажем, я вспомнил о своей бабушке и подумал, а готов ли я ее отпустить? Не обидел ли чем? Успел сказать самое важное?
Так же игра показывает, что даже после ужина с дорогим человеком, его уже не станет и ты не успеешь сказать важные для вас вещи.
Игра показывает такую простую истину, что деньги, слава, машины, квартиры, ачивки, связи, не будет иметь никакого значения перед переходом в вечность.
Будет иметь значения твои поступки, твои близкие и твои отношения с ними.
Разработчик специально не показывает, что будет с человеком после смерти, а лишь его уход и его прощание с этим миром.
Рекомендую эту игру, она напоминает людям о том, что наша дорога конечна и наших близких тоже.
И мы, при общении с близкими, не должны забывать это.
09 Oct 2020
@bomBEERman
Рекомендует
05 Dec 2021
Если загробный мир не похож на этот, то я отказываюсь умирать.
05 Dec 2021
Показать ещё