Mass Effect (2007).
Добавить в избранное
Экшены
Ролевые игры
Mass Effect (2007)
Очень положительные (92.16%)
|
1k 106
Metacritic: 89%
19 дек. 2008 г.
BioWare
Нет
Пополнить Steam steam
Экшены
Ролевые игры

Mass Effect (2007)

Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
Mass Effect (2007).
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2870₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Mass Effect (2007), игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Everreach: Project Eden

Смешанные (48%)
1 646
1 680 ₽
Похожее

Fallout 4

Положительные (81%)
1 930
1 969 ₽
Похожее

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™

Крайне положительные (95%)
793
809 ₽
Похожее

Star Wars Outlaws

В основном положительные (75%)
5 062
5 165 ₽
Похожее

STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™

Очень положительные (93%)
793
809 ₽
Похожее

GreedFall

В основном положительные (76%)
2 420
2 469 ₽

Отзывы на Mass Effect (2007) из Steam

1k
Всего
1k
92.16%
Рекомендуют
106
7.84%
Не рекомендуют
like
@MorGun
Рекомендует
20 Dec 2014
Долго я не решался познакомиться с этой игрой,так как меня не очень интересовал футуризм и космос.. Эх,как же я ошибался..
С самых первых минут Mass Effect меня зацепил,и не отпускал долгие 126 часов,пока я не прошел вдоль и поперек все уровни и не получил все концовки.

Само название игры - Mass Effect - очень символично,и по сюжету игры и найденным в ней сведениям,мы узнаем,что именно благодаря двигателям на основе эффекта массы,человечество смогло совершать длительные полеты в космосе и встретить другие цивилизации.

Действие игры происходит в недалеком будущем - 22 век на дворе. Нам предстоит взять на себя роль Джона Шепарда,и вместе со своими товарищами спасти мир (вот так вот эпично).

Плюсы:

+ Сюжет - тут ребятам из BioWare хочется крепко пожать руку - сюжет великолепен. Да,местами он бывает предсказуем,но может и преподнести неожиданные сюрпризы.

+ Графика - несмотря на то,что игра вышла в далеком уже 2007,пейзажи в игре просто захватывают дух,дизайн на уровне.

+ Геймплей - очень хорошая комбинация рпг и шутера. Мне очень понравилось обилие диалогов,и то,что они могут повлиять на дальнейший сюжет и отношение к вам других персонажей. Присутствует система прокачки для главного героя и его спутников.

+ Боевая система заслуживает отдельного упоминания - в игре существует всего 4 типа оружия (пистолеты,дробовики,штурмовые и снайперские винотовки),но у них бесконечные патроны,взамен этого оружие подвержено перегреву. На каждое оружие,броню или спец.предмет мы сможем установить улучшения. Также,некоторые наши спутники будут обладать специальными техническими и биотическими способностями,что дает нам возможность тактически продумать ход боя.

+ Сведения о вселенной игры - мы можем их найти,взламывая копьютеры,общаясь с другими персонажами,или просто находя необычные предметы. Эти сведения полностью рассказывают о мире игры,населяющих его расах и их особенностях,об оружии,броне - обзательно почитайте,это поможет вам глубже окунуться в мир игры и понять происходящее.

+ Наши спутники - в каждое путешесвие мы сможем выбрать только 2-их. Каждый спутник обладает своими особенностями и классом,так что выбирайте с умом.

+ Мако - вездеход,который поможет нам исследовать поверхность различных планет. Кататься по неизведанной планете на нем,совершать прыжки и трюки - одно удовольствие.

Минусов в игре я не нашел, даже спустя большое количество лет после релиза играть в нее одно удовольствие.

Итог:

Можно очень долго перечислять все прелести игры,но лучше все же лучше самому попробовать. Если вы еще не ознакомились с этой игрой,скорее советую вам это сделать - игра заслуживает вашего внимания.
20 Dec 2014
dislike
@schnapphahnski
Не рекомендует
05 Feb 2020
ЕА идёт нахер с новой ценовой политикой.
05 Feb 2020
like
@SergioRU
Рекомендует
10 Mar 2020
Игровое сообщество время от времени нуждается в доказательствах того, что игры могут быть серьёзными и многоплановыми, оставаясь при этом захватывающими и простыми в освоении для большинства игроков. К таким проектам можно смело отнести и Mass Effect - игру, дарящую нам густую атмосферу космической романтики и влекущую далёкими, полными тайн мирами. Она без промедления погружает в огромную и уникальную вселенную со своей историей, диковинными расами и продуманной политической системой. Приправлено всё это шикарным саундтреком, который добавляет изящности той или иной локации. Настоящим бриллиантом игры стали отлично прописанные персонажи, диалоги с которыми восхищают своей глубиной и по сей день. Это тот редкий случай, когда незначительные слабости, вроде архаичной механики стрельбы и не очень удобных укрытий, целиком восполняются отменным сюжетом и эмоциональной вовлечённостью в происходящие события. Истинная находка для ценителей научной фантастики, предлагающая множество вариантов прохождения и не раздражающая ложным пафосом. Это сродни отличной книге, сюжет которой можно сформировать исходя из собственных переживаний и моральных ориентиров. Впрочем, для получения подобного игрового опыта необходимо обладать пытливым складом ума - любителям же легкомысленных развлечений здесь придётся весьма непросто. Игра представляет собой превосходно выстроенный первый акт трилогии, который не только смог поведать крепкую и занимательную историю, но и грамотно ознакомил с фундаментальными законами и важными особенностями игрового мира. В конце хочется отметить, что крайне сложно быть поклонником какой-либо игры, оставаясь при этом хоть сколько-нибудь объективным. Потому выскажу следующую мысль: в современных реалиях, когда львиная доля игр трансформировалась в конвейер по зарабатыванию денег, великую ценность приобретают творения, в которые хочешь возвращаться несмотря на технические недочёты, устаревающую графику или полностью выученный сюжет. Явным тому подтверждением служит Mass Effect - монументальное и значимое для всего игростроя произведение, созданное с душой и достойное оценки в 10 баллов.
10 Mar 2020
like
@-=Команданте=-
Рекомендует
09 Jul 2019
Секреты - они как герпес. Если он у тебя есть, ты делишься им с окружающими (Харкин)

Мое первое знакомство с "Mass Effect" состоялось при весьма забавных обстоятельствах. Я искал космосимулятор наподобие "Freelancer'a" и на бескрайних просторах интернета наткнулся на эту замечательную трилогию. Почитал описание, довольно потер руки и приступил к покорению космоса. К тому моменту, как я понял, что меня жестоко... к-х-м... обманули и порулить "Нормандией" и пострелять в супостатов не дадут, было уже поздно. "МЕ" затянула меня в свой мир буквально с головой...

Уж если спасать - то всю Галактику. А чего мелочиться-то?
XXII век. Благодаря найденным ретрансляторам массы - наследию исчезнувшей 50000 лет назад цивилизации протеан - человечество начинает освоение Млечного Пути.

Наша Галактика оказывается густо заселена, а обитающие в ней расы составляют галактический совет - некое подобие органа управления. Центр политической жизни располагается в Туманности Змея на Цитадели - огромной космической станции, оставшейся от предыдущей цивилизации.

Главный герой игры и наш протагонист - капитан Шепард, вместе с которым нам придется пройти немало приключений, разоблачить предателя и столкнуться с со Жнецами. Ну, и поспособствовать спасению Галактики, куда ж без этого-то?

Большая пушка и уверенность в себе помогут справиться со многими неприятностями (Кайден)
Не могу не согласиться с лейтенантом Аленко. Большая пушка, твердая рука и зоркий глаз зачастую оказываются куда более действенным способом решить проблемы, нежели дипломатия и длинный язык.

Итак, первым нашим шагом будет создание персонажа. Выбираем пол, предысторию, от которой зависят отдельные дополнительные квесты, и класс. На выбор нам даются: солдат, владеющий всеми видами оружия, разведчик, который силен в стрельбе из снайперских винтовок и электронике, и биотик, оперирующий темной материей - некий аналог мага из фентезийных игр. Ближе к середине игры станет доступно получение узкой специализации, которая откроет новые возможности. Закончили с этим нелегким делом? Теперь вперед, спасать Галактику!

В игре нам придется летать с планеты на планету, много говорить, а еще больше - воевать.

Нас будут плавно вести по квестам главной сюжетной линии, не забывая при этом и о побочных заданиях. Вообще, смысл заданий сводится либо к "прилети и всех убей", либо к "поговори и убеди". Ну, или запугай, тут все зависит от нашего стиля игры. Ответил грубо? Получай очки отступника. Милый няшка, который со всеми вежлив? Тогда очки героя. По мере накопления этих очков нам будут открываться новые реплики в диалогах, при помощи которых можно будет получить дополнительную информацию или закончить задание без мордобоя.

Бой мы ведем от третьего лица, камера расположена за плечом Шепарда. В нашем распоряжении, кроме собственного оружия и способностей, имеются два напарника, которых мы выбираем непосредственно перед началом миссии. Они воюют самостоятельно, но в режиме тактической паузы мы можем отдавать им приказы. Например, воспользоваться тем или иным умением, или сосредоточить огонь на одной цели.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798022638
За каждый выполненный квест, совершенное убийство или взлом терминала мы получаем опыт, а по достижении нового уровня появляется возможность распределить очки умений. Причем не только для себя, но и для компаньонов. Это делает прокачку отряда довольно гибкой, ведь каждого напарника мы можем "заточить" под определенный стиль боя.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1798022816
Кстати, с напарниками наш протагонист может завести отношения. Для Шепарда-мужчины доступна Эшли, для женщины - Кайден, а Лиара - ученая-азари, доступна для обоих в силу расовой специфики.

Перемещаемся по Галактике мы при помощи галактической карты, установленной в рубке нашего корабля - "Нормандии". Выбираем звезду, планетную систему, саму планету - и в путь. Большинство планет недоступны для посадки, зато мы можем почитать о них интересную информацию. Ну, а уж если доступна высадка, то в ход пойдет "Мако" - вездеход, который передвигается практически по любой поверхности, да еще и стреляет из большой пушки.

Ну, и, конечно же, оружие и броня. Этого добра в игре довольно много, подбираются все трофеи автоматически в ходе боя с трупов поверженных врагов, или же из взломанных шкафчиков и ящиков. Оружию не требуются патроны, но у него есть такой параметр, как "перегрев". Об этом нужно помнить и делать между выстрелами паузы, иначе наша винтовка откажется стрелять в самый неподходящий момент. Плюс на оружие, как и на броню, можно установить различные улучшения. Например, улучшенный прицел на винтовку, что повышает точность, и противопехотные патроны, увеличивающие урон по органическим противникам. А в костюм можно засунуть медицинский интерфейс, который будет постепенно восстанавливать наше здоровье.

Галактика велика и многогранна, она населена большим количеством разнообразных рас, каждая из которых обладает своей анатомией, физиологией, историей, религией, культурой и политическим устройством. Почитать про все это можно в энциклопедии, содержащей, помимо всего прочего, много сведений о технике и устройствах, с которыми нам придется иметь дело, а также историю экспансии землян, начиная от попыток колонизации Солнечной системы и заканчивая настоящим днем.

Мир будущего всегда манил и будет манить человечество
Ну, и как оно там, в XXII веке? Скажу сразу - неплохо. Очень неплохо. Графика вряд ли способна поразить воображение современного геймера, но уровень картинки все равно остается очень и очень достойным. Общий план Цитадели, на которой мы проведем приличное количество времени, воссоздан по картине Сида Мида "Орбитальная космическая станция", необитаемые планеты поражают мрачной, захватывающей дух красотой, а кат-сцены создают впечатление просмотра научно-фантастического фильма.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1793527359
Прорисовка персонажей вообще выше всяких похвал. Каждая раса уникальна и продумана до мелочей, каждый наш напарник обладает своей внешностью, соответствующей его характеру и привычкам. Вы никогда не спутаете двух азари или кроганов.

Композиции... Над ними работал Джек Уолл, его задачей было создать электронную музыку, которая отражала бы дух эпохи будущего, некую темную мистику космоса и нависшей над Галактикой опасности. Тут могу сказать только одно: "Браво!". Саундтрек действительно как нельзя лучше отражает атмосферу космической оперы, напряжения и борьбы против смертельного врага.

Озвучка так же не подвела. Для каждого персонажа подобран свой актер, голос которого подчеркивает характер и особенности героя, а голоса инопланетян специально обрабатывались для того, чтобы придать им интонации и черты, присущие конкретной расе.

Итог

Хочу сказать огромное спасибо компании "Bioware". Они создали потрясающий мир, в котором ты действительно живешь. Героев, за которых переживаешь, с которыми дружишь, и которых любишь. Вселенная "Mass Effect" - живая и многогранная - она затягивает тебя с головой и не отпускает даже после того, как на мониторе появляется надпись "Game Over".

Общая оценка - отлично

"Mass Effect" настоятельно рекомендую к прохождению, она относится к той категории игр, которые, как говорится, "маст хэв" в коллекции любого геймера. Но будьте крайне внимательны: погружение в этот мир может повлечь за собой полное отстранение от реальности!

Ещё больше обзоров >> здеся <<
09 Jul 2019
like
@InquisitorAles
Рекомендует
09 Jan 2019
Mass Effect - это важная веха в истории игровой индустрии, она была одной из первых РПГ, попытавшихся привнести в жанр такое понятие как режиссура. Закрученный сюжет и голливудская постановка сцен до сих пор одни из лучших в подобных играх, BioWare смогли создать самобытный мир, изучать который одно удовольствие. Однако идеальной назвать первый Mass Effect нельзя, потому что достигнув впечатляющих высот в сюжетном плане, все остальное вышло с переменным успехом.

В первую очередь, управление и боевая система не выдержали проверки времени совсем, от слова "никак". Стрелять в Mass Effect приходится много, однако удовольствия от процесса нет - все типы оружия не имеют отдачи и ощущаются как куски полена, стреляющие сгустками плазмы. При этом на нормальной сложности при стрельбе всегда какой-то невменяемый разброс снарядов, даже на близких расстояниях большая часть выстрелов уходит в никуда. Искусственный интеллект катастрофически плохой, единственная причина по которой они представляют хоть какую-то опасность - тупо численный перевес и убийственная точность, если игрок не сидит за укрытием. В общем, боевка в игре очень кривая, и лучше сразу выбрать легкую сложность и большую часть боев просто пробегать.

Судя по тому, как герои перемещаются в пространстве, содержание дерева в них не меньше, чем в их оружии. Главный герой оооооооооочень медленно ходит и за пределами перестрелок наотрез отказывается бегать. Отдельного упоминания стоит вездеход "Мако", на котором нужно ездить по планетам - с одной стороны, заезды по неизведанным мирам создают нужную атмосферу, но с другой, забираться в гору на этом неуправляемом утюге на колесах очень утомительно.

При всех описанных выше недостатках, в Mass Effect хочется играть ради ее истории и побочных заданий. Атмосфера космических странствий передана на пять с плюсом, во время своих путешествий то и дело натыкаешься на какое-нибудь задание. Большинство миссий можно завершить либо мирным путем, либо убивая все на своем пути, за каждое решение игроку идет своя карма, причем не обязательно быть чисто плохим или хорошим. Проблема только в том, что все эти бункеры и пещеры, в которых проходят эти задания, очень быстро начинают повторяться, а вместе с корявой боевкой игра может начать утомлять своим однообразием. Поэтому я советую играть в Mass Effect небольшими порциями, смакуя каждую планету и квест - пускай этот обзор вышел довольно негативным, однако поверьте, если вы любите хорошие сюжетные игры, то оно того стоит.

Если вам понравился этот обзор, то больше моих рекомендаций можно найти на странице куратора - https://store.steampowered.com/curator/31778993/
09 Jan 2019
Показать ещё
Нас рекомендуют: