Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe.
Добавить в избранное
Экшены
Ролевые игры
Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe
В основном положительные (72.33%)
|
967 370
Metacritic: 72%
11 июн. 2020 г.
BioWare
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Ролевые игры

Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe

Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe.
Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe.
Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe.
Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe.
Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 3356₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Mass Effect™: Andromeda Krogan Vanguard Multiplayer Recruit Pack
Смешанные (50%)
1 1

Дата выхода: 2020-06-11

966 ₽ 966
Купить
header
Похожее
Mass Effect™: Andromeda Salarian Infiltrator Multiplayer Recruit Pack
Смешанные (50%)
1 1

Дата выхода: 11 июн. 2020 г.

1032 ₽ 1032
Купить
Похожее

GreedFall

В основном положительные (76%)
2 416
2 465 ₽
Похожее

OUTRIDERS

Смешанные (69%)
1 902
1 941 ₽
Похожее

Star Wars Outlaws

В основном положительные (75%)
5 000
5 102 ₽
Похожее

Tales of Arise

Очень положительные (86%)
2 899
2 958 ₽
Похожее

Game of Thrones

Положительные (84%)
530
541 ₽
Похожее

GreedFall II: The Dying World

Смешанные (69%)
2 658
2 712 ₽

Отзывы на Mass Effect™: Andromeda, издание Deluxe из Steam

1k
Всего
967
72.33%
Рекомендуют
370
27.67%
Не рекомендуют
dislike
@Dyztop
Не рекомендует
12 Jun 2020
Известная серия игр. Помните клевые сюжеты в прошлых трех частях? Помните интересных персонажей со своими историями? А разнообразные, часто с неожиданными поворотами квесты? Харизматичного главгероя-авантюриста? Забудьте.

Что есть нового? Огромные, красивые локации, которые реально интересно исследовать. Это единственно, чего не было в прошлых частях.
Это минимум, что вам надо знать об Mass Effect Andromeda. Кто хочет подробностей, то вот вам они.

Как вам такая завязка:
Группу жителей направили в отдаленную часть космоса, чтобы колонизировать. Кого же в группу набрать? Именно! Транссексуалов, гомосексуалистов, сильных и независимых (читай «недающих») женщин, а также толерантных (читай «нехотящих») мужичков. Писец, как вы там населять планеты будете?
Я понимаю, что сейчас эпоха толерантности, темы однополых отношений везде сейчас поднимают и это в принципе норм, когда оно вписываются сюжетно. Например, действие в городе современном, встретились где-то в клубе две (двое) и пошло-поехало. Реалистичная ситуация? Да, вполне. Но как тут это вписываеться? Да этих существ на стадии отбора персонала должны были нахрен заворачивать!
Как только игра начнеться то сразу на голову выльют тонны абсолютно бестолковго, ненужного текста. Я не шучу. Реально вода. Читать все эти хитроплетения неинтересно, утомительно и самое главное абсолютно бесполезно.
Поначалу сюжетно вроде как игра радует, дает ощущение, что вы первооткрыватель, вот типа тут не ступала нога цивилизованных рас, но уже скоро вы понимаете, что кто по этим планетом помимо вас не бродил в т.ч. и представители ваших рас и магия рассеивается. Урраа! Я первооткрыватель! Опа, а там тысячи всяких оболтусов уже шастают. Можно сказать, друг по другу ползают.

Главгерой.
Дурачок/дурочка. На протяжении всей игры какое то не выразительно существо, которое ходит, разговаривает, дышит только благодаря СЭМ ( местный искусственный интеллект). Харизмы 0.
Главзлодей настолько заштампованный, серый и заплесневевший, что о нем забываешь сразу после игры.

Квесты.
Их много, они неинтересные и утомительные. Прощелкивание бредовых диалогов станет частым занятием.
Многие квесты невозможно завершить. Ну я играл ранее, может уже часть пофиксили.
Скрипты бестолковые. Кто играл в серию Gothic, Risen или изометрические РПГ привыкли, что ты идешь и можешь натолкнуться на предмет квестовый, который потом пригодиться. А тут такого почти нет! Предмета не будет пока не выполнишь условия определенные. Т.е. ты был на горе и там было пусто, вдруг тебе кто то ляпнул "а на горе уже 10 лет валяется ящик" и вдруг на горе этот ящик появляется! Чет как то ... Опять же, может уже пофиксили (хотя сомневаюсь).

Журнал заданий и кодекс.
Они должны по идее помогать, предоставлять актуальную информацию, напоминать о сюжете, но они так неудобно реализованы! А кроме того, туда льется тонны зловонной жижи, которую писал сценарист страдающий графоманией и заглядывать не хочеться.чтобы не задохнуться.


Внешность персонажей.
С самого начала я офигел с редактора персонажа. Мерзкие пресеты, из которых выходят уродцы. Но редактор это ещё не все. Попробуйте взять дефолтного персонажа женского пола. Как я понимаю, прототипом была наркоманка с большим стажем попавшая в психбольницу и там получившая ударную дозу адовых препаратов разжижающих мозг.
Многие другие персонажи в игре тоже гаденыши. Я откровенно офигел с азари. Над ними поглумились. Это какой-то ад. Лечиться Модами с Нексуса! Там много уже на внешность есть.
Многие уже наверняка видели адовые баги, которыми игра была напичкана по самое не хочу. Легко гуглятся по «mass effect andromeda bug animation» или что то в этом роде. Вроде часть устранили, но уверен, что вы во время прохождения наткнетесь приколы )


Локации.
Я упомянул, что локации большие и красивые? Да. Но они напичканы однотипными, заданиями "найди, принеси, убей". При этом вас заставляют одни и те же места много раз посещать и это выбешивает быстро заставляя ненавидеть окружение.

Бои.
Я по началу обрадовался, что бои стали веселее и боевка интересная, но потом обнаружил, что здесь респавн врагов и можно найти точки где враги появляются и тупо их не отходя от кассы как в тире бесконечно стрелять. Атмосфера была разрушена моментально. Но в целом, стрелять не плохо.



Много хламных, откровенно ненужных навыков. Но это на самом деле беда и других игр.

Транспорт.
Нам дали крутой транспорт для поездок по планетам с враждебным окружением. Это реально броневик скоростной. НО! У него нет никакого оружия! В итоге какая-то шваль разбирает броневик, пока не выйдешь и не завалишь их вручную. Более того, броневик безнаказанно разрушают мелкие тараканы заплевывая его. Маразм? Именно! Управление, кстати, транспортом неудобное.

Гринд.
Это одно из самых идиотски реализованных решений в игре. Гринда много, он нелогичный или скорее тупой. Иди собери уран на кустике в пустыне.
В играх, где по ходу приходиться собирать много предметов (не только рпг) обычно дают возможность в личный сундук или еще что то оставлять лишнее. А тут такого нет. Охрененное решение. Постоянный квест "найди в инвентаре то, не знаю что".


Логика в исследовании
Каждая планета, на которую мы прилетаем для освоения, сначала обладает враждебной атмосферой. И на каждой - свой фактор. На одной плохая вода, на другой - солнечная радиация, на третьей - низкая или высокая температура. И разработчики, конечно, ничего не знают ни о дистилляции воды, ни о защите от солнечной радиации, ни о возможностях супертехнологичного скафандра реликтов при +40 или -40 по Цельсию. (ах, как много).


Наконец, в последнем по счету, но не последнем по важности пункте хочется упомянуть о "романтических" отношениях.
Наш герой (если вы выберете мужчину), как видно, нездоров. Он пытается флиртовать не только с мужиками, но и со всем, что двигается. Последовательность, с которой в диалогах появлялось сердечко: африканец, турианка, азари, цветной (Гил), Кора (она ведь генетический близнец, если я правильно понял?), Авела Кьяр (женщина ангара), Рэйес Видал (опять мужичок по прозвищу "Рот", которое ему дали за то, что он умеет хорошо чего-то там делать губами). А к концу (внимание, барабанная дробь) сердечко появляется в диалогах с кроганом Драком, %$$$#, старым, огромным, ящероподобным кроганом, господа!!! Кроме того, в игре встречаются сторонние диалоги об отношениях женщина-женщина, мужчина-мужчина. Зато с единственной нормальной девушкой Суви, вариантов романтических отношений нет.
То есть то, что руководителями группы разработчиков являются люди голубых предпочтений, не подлежит сомнению. Но они не только агрессивно проталкивают гомосексуальные и ксенофилические отношения, но и, надо полагать, ненавидят гетеросексуалов и просто мстят им в своей игре. По всей видимости, происходит та же история, что и с феминизмом: еще вчера униженные и оскорбленные, сегодня начинают навязывать свои правила подминать под себя всех остальных. А где же толерантность толерантных, хочется спросить?!


Что сказать в итоге. Игра, если накатить моды, вполне годиться, чтобы временами часок погонять от нечего делать. Коты в эти моменты яйца лижут, ну а мы можем погонять в Андромеду.
Ну еще скринчики приятные нащелкать.
4, 5 из 10.

PS Просто так не поиграете, надо ориджин устанавливать, а он фуфло то еще. Хуже всяких там юплеев.

PPS У меня насчёт модов спросили в личке. В Гугл вбейте mass effect andromeda mod nexus. Там зарегайтесь и качайте. Моды на скилы, на оружие, на внешность, улучшающие транспорт и многое другое.
12 Jun 2020
like
@Just Slider
Рекомендует
28 Nov 2021
Mass Effect™ Andromeda или почему игра еще на стадии разработки уже провалилась. Самая неоднозначная часть серии. Сколько же хейта было вылито в её сторону, особенно на релизе. Наверное у всех ассоциация, если речь заходит про Андромеду, то это ужасные лицевые анимации, баги и не только. Так давайте разберемся, почему она худшая часть трилогии и в то же время, является весьма хорошей игрой с неплохим заделом на будущее.
Перед тем, как написать обзор, я решил зайти почитать отзывы, что пишут фанаты и как они горят с этой игры. И я понял одну очень важную проблему, а именно, Шепард. Что Шепард? Кто Шепард? Почему Шепард? Поймете далее.
Итак, начнем разбираться, че да как тут устроенно, в этой, вашей Андромеде.И начнем с того, что эту игру нужно рассматривать, как ответвление от оригинальной трилогии про всеми любимого кэптана Шэпарда. Сравнивать её с трилогией не имеет никакого смысла и доводов в пользу Андромеды, поэтому сразу закроем этот вопрос.

Сюжет.
Он есть и он неплохой. Вся сюжетка, завязана на исследование реликтов и их технологии терраформирования планет, создавая пригодные условия для жизни колонии жалких людишек. В процессе этого, воюем с Кеттами, исследуем их и пытаемся помешать их главарю, Архонту. Могу сказать, лишь то, что к концу игры, сюжет очень быстро сливают, такое ощущение, что разрабы пытались закончить игру, как можно быстрей, потому что не успевали, на что, кстати, указывает множество фактов в самой игре, о них чуть низже.

Побочные задания.
Как и практически во всех играх, скучноваты и нудноваты, по большей части, копипаст. Персонажи этих побочек, не запоминающиеся и не интересные.

Диалоги.
Где-то с середины игры, диалоги становтся дубоватыми. Прикольно, что напарники больше о себе рассказывают во время поездок, чем когда ты их расспрашиваешь на корабле, поэтому было интересно менять их постоянно. Понравилось, что местами, игра не пытается быть супер серьезной, иногда, конечно, это смотрится прям тупо, но в целом, пойдет.

Персонажи.
Начну с людей, Коры и Лиама.
Кора из десанта Азари и это единственный интересный факт о ней.
Лиам, самый скучный и невыразительный персонаж, скип.
Пиби - Азари, ученый изгой, так о ней говорится при выборе напарников. Одна из немногих персонажей с интересными диалогами и неплохой сюжеткой.
Драк - Типичный Кроган. Я бы даже сказал, Кроган клише. Старый, тупой, забавный, а собственно, что еще нужно от Крогана. Если собираете билд под миллишку, то он ваш бро.
Джаал - Представитель новой расы, Ангара. Внешне напоминает Гарруса на минималках. В диалогах поначалу интересен, под конец как-то сдувается и становится безразличен.
Ветра - Постоянно мутит какие-то незаконные дела, не особо общительна. Хорошо раскрывается в миссиях на лояльность.
Остальных членов команды не вижу смысла рассматривать, не интересные, от слова совсем. Разве что Лекси, но её нельзя романсить, поэтому скип.

Геймплей.
Боевка - это самое лучшее, что есть в Андромеде. Вы вольны собрать любой билд и это радует. Хотите сделать танка, пожалуйста, хотите биотика миллишника, без проблем. Так же есть всякие профили, по типу: Страж, штурмовик и т.д. Которые только усиливают нужные вам качества.
Понравилось, как они сделали кочевника, в нем вы кстати говоря и будете проводить основное время, помимо файтов.
В остальном, если вы пылесосер, как я, то катаетесь, собираете материалы, лутаете посты всякие и так далее. Тем кто любит игры серии Far Cru, тут тоже самое ток в космосе.
Больше всего, не понравилось летать на Буре, потому что, система перелетов долгая, её нельзя никак скипать, а в некоторых квестах, тебе приходится летать в несколько систем сразу, что начинает быстро раздражать.

Граффика.
С ней все в порядке, игра красивая, особенно на планетах. Местами конечно бывает выпадешь с ландшафта, но вроде как. это объясняется тем, что реликты тестировали терраформиг , но я все же склонен думать, что это из-за спешки разрабов.

Ну и что в итоге то там, как с Шепардом, обстоит вопрос? Большинство хейта Андромеды, как ни странно, исходит от фанатов, которые просто не могут воспринимать Масс Эффект, без Шепарда. Его история закончилась, хватит уже воскрешать деда. Конечно, Андромеда далека до идела, как Млечный путь от Андромеды (huh), но все же, играть в неё приятно. Особенно, если вы любите подолгу залипать, и вам интересны такого рода жанры, то думаю вам эта игра придется по душе.
Итак, кому бы я посоветовал Андромеду? Наверное тому, кто не знаком с трилогией. Это неплохая часть чтобы начать знакомство именно с неё.
28 Nov 2021
dislike
@Muss
Не рекомендует
30 Apr 2021
Казалось бы, за 5 лет и 40 млн. $ можно сделать конфетку. К сожалению, BioWare так не считают.
С первых минут игры нам бросается в глаза её главный бич - ужасный дизайн персонажей. Это не только ущербный анимации (у главное персонажа, видимо, парализовано лицо, ибо двигать чем-то кроме губ он\она отказывается), куча однотипных НПС, в целом очень странный выбор внешнего вида у многих персонажей, но также их история, их бекграунд. Очень быстро развиваются отношения с членами команды тоже не способствуют большему погружению. В итоге мы имеем тонну болванчиков, которыми толком и не сопереживаешь.

Что касается геймплея, то тут ситуация сложнее. В этой части серии наш герой по факту является универсальным и может качать любые из неплохого списка доступных скиллов, а различие классов заключается в небольшой прокачке пары навыков со старта. В коем-то веке персонаж имеет джетпак, что привносит свою изюминку и делает схватки более динамичными, а передвижение по локациям более свободным. В начале игры нам показывают новую фишку - сканер, который позволяет анализировать неизвестные объекты и получать очки исследований. И вот здесь мы оказываемся в натуральном кошмаре - системе исследований и крафта. Новичок открывший раздел исследований обречён потеряться, ибо разработчики решили добавить неимоверное количество ресурсов и предметов для крафта. Через 5 минут попыток во всём этом безобразии разобраться, на раздел был положен болт. В результате, после нескольких часов геймплея я нашёл подходящее мне оружие и броню и качал только их, чего оказалась достаточно, чтобы пройти игру на максимальной сложности. Не обошли разработчики стороной и процесс перемещения по исследуемой галактике. Теперь при каждом взлёте или посадке и перелётах между системами вас ожидает анимация, которую никак нельзя пропустить. Теперь прыжки через масс-ретрансляторы из предыдущих частей кажутся мгновенными. Так же обновили наземный транспорт и теперь вы устанете переключаться между режимом, в котором можно ехать в горку, и режимом, в котором можно просто быстро ехать. Помимо этого, на новых планетах нас ожидают различные враждебные условия окружающей среды. Мы встречаем жаркую пустыню, ледяную планету, кислотные озёра, повышенный радиационный фон и периодически будут небольшие резервуары с наэлектризованной водой. Эти фишки окружения будут заставлять более аккуратно исследовать местность и продумывать битвы. Что касается рядовых противников, то тут всё достаточно стандартно. Есть обычные, обычные со щитами, обычные бронированные, большие бронированные. Различаются только модельки в зависимости от фракции противника. Хотя сложно тут придумать что-то новое, да и скорее всего не нужно. Что касается боссов, то тут совсем грустно, ибо ни один босс не является технически уникальным противником. Это работает и для финального босса
с ним даже сражаться по факту не надо, он просто сам умрёт
. Единственный технический сложный бой — это бой с архитектором, который в полной мере не является обязательным
(в финальной битве архитектор не является полноценным боссом как другие сородичи, которых мы встречаем в ходе игры)
. Что касается багов, то часть уже была исправлена разработчиками, а солидная порция так и осталась в игре, например, бесконечный полёт на первую планету; бесконечно загружающиеся комнаты; объекты, которые существуют только при сканировании; нарушения спавна противников; случайное проваливание в текстуры и последующее автосохранение в них и прочие неожиданные прелести игры.

Перейдём к сюжету. Нельзя назвать плагиатом, когда воруешь идеи у самих себя - главный девиз сценаристов MEA. Интересная завязка сюжета с проектом исследования и заселения новой галактики Андромеды. Однако за 600 лет перспективные планеты сильно изменились, а состояние ковчегов других рас из млечного пути - не известно. В первых же миссиях мы видим нашего нового врага - раса кеттов, которые пытаются захватить и зачистить это скопление ради усиления своей империи. А также нам показывают реликтов - машины и механизмы, которые остались от древней высокотехнологичной расы. Не будем проводить навязчивых параллелей с гетами и протеанами, а просто скажем, что многие сюжетные особенности и повороты непроизвольно вызывают флешбеки из оригинальной трилогии. В целом сюжет похож на смесь третьей и первой частей, только вместо готовности галактики - перспективность планет, а вместо сарена - архонт. Как и в первой части сюжет ограничивается лишь первым контактом со антагонистами, а полномасштабное вторжение кеттов нас ожидает, видимо, уже в сиквелах. Что касается миссий, не относящихся к основному сюжету, то из-за скучных персонажей они кажутся однотипными. Запомнились две миссии: задание на Кадаре с Шарлатаном и Слоан, а также миссия на лояльность Лиама, которая вносит хоть немного юмора и нестандартных перестрелок.

Подводя итог, получили неплохой экшон шутер и даже с сюжетом, в который можно побегать вечерами, но оглядываясь на планку качества предыдущих частей и экспириенс, который они предлагают, назвать эту часть достойной игрой этой вселенной язык не поворачивается. Так что, обдумывая покупку данной игры стоит всерьёз задуматься, а стоит ли оно того. Остаётся надеется, что BioWare смогут реабилитироваться и следующая часть новой серии сможет показать нам mass effect который мы так ждали.
30 Apr 2021
like
@Tali Karlos
Рекомендует
03 Dec 2020
Надо признать, что даже по происшествию стольких лет, мало кто из издателей может тягаться с BioWare по построению истории, мира в стиле Sci-Fi, персонажей и оформлении этого самого Sci-Fi.
И думается мне, еще не скоро, кто-то сможет встать рядом с ними, с таким же качественным продуктом. Ой как не скоро.
Игру я прошла два раза. Да, признаюсь, когда я играла в первый раз, так как трилогия была свежа в моей памяти, то так или иначе я сравнивала эту историю с историей Шепард, чего делать было нельзя.
Я сравнивала глубину прописки мира, конфликты, персонажей, да все, что можно было, и после игры выражение моего лица было довольным, но с изрядной долей скепсиса.
Потом Mass Effect: Andromeda вышла в стиме и я прошла ее еще раз.
Что сказать… Я нашла хорошую, захватывающую историю, трогательную и наполненную эмоциями.
Я выросла вместе со своей Райдер, стала первопроходцем через лед, песок и войну, и это было по настоящему прекрасным, интересным, в какой-то мере, даже глубоким приключением.
Учитывая, что Андромеда планировалась как игра, у которой будет продолжение, то первая часть весьма достойная.
Можно прицепиться к анимации, но у некоторых нами любимых игр вообще нет анимации, и ничего, пережили.
Можно прицепиться к боевке. А я у вас спрошу: «Вы давно играли в первый Масс, где у Шепард снайпера так дрожали руки, что можно было пристрелить все, что угодно кроме врага? Почти, как штурмовики в Star Wars.»
Можно прицепиться к истории, мол, она не такая оригинальная, и почему раса Кетов такая тупая, что наш СЭМ для них аки чудо заморское. И что идея с СЭМом, ну тоже так себе, и вообще идея избитая.
А я снова вас спрошу: «А вы часто видите игры, в которых, на секундочку, ИИ и человек сосуществуют, не во вред друг другу? Что они учатся друг у друга, что один погибает без другого? Нет? Вот и я нет. Все мне известные истории с ИИ заканчиваются если не плачевно для человечества, то печально для ИИ».
Можно предъявить огромный список претензий в сторону рас, что Кеты не обладают талантами, ну как минимум Левиофанов. Анагара не блещут знаниями саларианцев, и только и делают что выживают, и готовы нас пристрелить особенно Роекар, а остальные нас воспринимают слегка недружелюбно.
Можно высказать идею, что крайне тупо, что в Андромеде, расы перемещаются не силой мысли , а чинят свои корабли почти на коленке, а кеты, вообще летают на чем-то отдаленно напоминающие фантазии Гигера. И что жрут какую-то питательную пасту, живут в состоянии вечной войны, а другим, как бы вообще фиолетово на расы, им главное, чтобы разнообразие ДНК было.
Но я отвечу, что если взять во внимание, что в другой галактике расы развивались не вместе с нами, а параллельно с нами, то все вопросы снимаются. И тогда понятно почему СЭМ вызывает у них такой восторг и такое недоумение. И наши корабли, которые, напоминаю, прилетели из другой галактики (не буду говорить, что для того чтобы это сделать, нужно до херелион всего, и времени в том числе) и наше разнообразие рас.
Я в свою очередь спрошу: «А что же вы молчите, про расу разумных машин, для которых, машины в первую очередь, а все остальное во вторую, если не в десятую? И что если подумать, то это история платформы, которая обрела душу, только наоборот.
И если внимательно читать записки, можно натолкнутся на мысли, что живые существа были что-то вроде приматов (утрирую), которые должны были обслуживать эти самые машины, и когда Мередиану, грозила опасность, то мартышками можно было спокойно пожертвовать, ради спасения этой планеты. Как-то жестоко, вы не находите? Создать расу, которая должна была прислуживать машинам».
Ах да. Мередиан. Учитывая, что о нем не черта, не фига не известно, а то что переводили ученные, вызывало если не панику, то как минимум опасения, то очень большой вопрос, что такое Мередиан, где мы так уютно устроили наши жопки.
Куча вопросов касательно Джардаан, Кетов, которые прилетели с другой галактики (ага не забываем про это) Того, почему именно при помощи ретрансляторов Гетов мы смогли заглянуть так далеко (собственно в саму Андромеду, практически в реальном времени) И что они там искали и смотрели, и искали ли? И если учитывать, что в Андромеде правящими были Джардааны, которые создали Ангара, и что мы прилетели с СЭМом, вы понимаете какой вкусный кусок сюжета и истории можно получить?
Историю о машинах, о новой Цитадели, о новом совете, империи, развитии. И это я молчу о скверне, которая как магнитом притягивается к технологиям реликтов.
И если смотреть с этой точки зрения, то потенциал у истории и игры просто колоссальный.
Мы, в новой галактике, можем видеть всю квинтэссенцию нашего мышления, порой убогого до умопомрачения и такого же гениального.
Проблемы правящих кругов, бюрократии, человеческой тупости, разгильдяйства, недальновидности, и в то же время, доброты, щедрости, привязанности и готовности помочь.
Проблемы нетерпимости, страха, невежества, все это прекрасно раскрывается, показывая, как мы улетели от чего-то, (я знаю от чего мы улетели) но в конечном итоге даже на новом месте, ведем себя так же, как и на Земле.
И проблема не в том, что полетели не лучшие умы (и они тоже), а в том, что все это просто люди, или азари, или турианцы, или еще кто-то. Все мы хотели убежать от старых проблем, в надежде что новое небо над головой что-то изменит, но к сожалению, это так не работает. Куда бы мы не полетели, мы везде берем себя с собой. Даже в другую галактику.
Как по мне, это хороший повод задуматься, над тем, кто мы есть.
Жду ли я продолжения? Истории, что случилось с кварианцами «родителями» гетов? И чем вообще для нас может обернутся наш новый дом?
Определенно, несомненно, однозначно, жирно – ДА!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2231997135
03 Dec 2020
like
@frantsyz
Рекомендует
21 Jan 2021
Андромеду встретили большим хейтом. Настолько большим, что я не стал даже пробовать, чтобы не портить себе впечатления от серии. Но тут выходит тизер следующей игры, который будет связан с Андромедой. Нужно хотя бы ознакомиться, подумал я. И понеслась ...
Для справки насколько я люблю трилогию. Была пройдена 7-8 раз со всеми квестами в различных вариациях. Музыка из игры в моём плеере. Периодически смотрю видео на Youtube с любимыми моментами.
Сразу перейду к сути, Андромеда хуже во многом, но не полный слив, как встретило комьюнити. Если оригинал для меня 10/10, то тут 7/10. Много мусорных квестов, непримечательный саундтрек, пожалуй, главные претензии. Но мне понравилось, давно я так не уходил в игру. Просыпаясь в 10:00, делал 2 перерыва на покушать и ложился спать в 4 утра. Остальное время было посвящено Андромеде. Так что рекомендую
21 Jan 2021
Показать ещё
Нас рекомендуют: