К каталогу игр

Melvor Idle
Рейтинг Steam:
Очень положительные (87.46%)
293 42
Melvor Idle — это приключенческая игра в стиле RuneScape, в которой было отброшено все лишнее, но сохранена суть! Это богатая на возможности пассивная игра, сочетающая классические элементы с новым игровым процессом. Прокачайте более 20 навыков и познайте истинный дзен.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 546₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 546₽
регионы

Жанр:
Приключенческие игры
Казуальные игры
Инди
Ролевые игры
Дата релиза:
18 ноя. 2021 г.
Разработчик:
Games by Malcs
Купить Melvor Idle, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Игра совместима с Windows 7 и более поздними версиями. Более ранние версии не поддерживаются (игра на них не работает).
- Процессор: Процессор Intel Pentium 4 или новее с поддержкой SSE2
- Оперативная память: 512 MB ОЗУ
- Видеокарта: Интегрированная видеокарта Intel
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 200 MB
- Звуковая карта: N/A
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
Показать больше
Описание
Melvor Idle — это приключенческая игра в стиле RuneScape, в которой было отброшено все лишнее, но сохранена суть!
Одним нажатием или касанием овладевайте навыками, созданными в духе RuneScape. Melvor Idle — богатая на возможности пассивная игра, сочетающая классические элементы с новым игровым процессом. Прокачайте более 20 навыков и познайте истинный дзен. Melvor — затягивающее пассивное приключение, подходящее как новичкам и ветеранам RuneScape, так и тем, кто ищет сложную, но вполне доступную игру, которая с легкостью впишется в напряженный жизненный график.
Все навыки в игре имеют практическую пользу и так или иначе взаимодействуют друг с другом. Усилия, потраченные на развитие одного навыка, помогают и в других аспектах игры. Какую стратегию развития выберете вы?
Но дело не ограничивается лишь рубкой леса, ковкой, кулинарией и сельским хозяйством! Покажите более чем сотне монстров, как хорошо вы умеете нажимать кнопки в ближнем, дальнем или магическом бою. Таких путешествий по суровым подземельям и сражений с зазнавшимися боссами вы еще не видели...
Помимо более 20 навыков, вас также ждут пассивный прогресс, облачные сохранения, интегрированная система банка/хранилища и многое другое! А благодаря регулярным обновлениям приключение постоянно становится все интереснее и интереснее.
Сможете ли вы покорить мир Мелвора?
Ключевые особенности
• Приключение в духе RuneScape, которое подойдет как ветеранам, так и новичкам.
• Сложная и бесконечная боевая система с 8 специальными навыками, а также множеством подземелий, боссов и историй.
• Глубокий, но дружелюбный игровой процесс на основе 15 небоевых навыков, которые обладают уникальными механиками и так или иначе взаимодействуют друг с другом.
• Полностью рабочая система банка/хранилища.
• Более 1100 предметов.
• Более 40 очаровательных питомцев.
• Облачные сохранения, которые работают на всех платформах.
• Регулярные обновления с новым контентом.
Для игры требуется подключение к Интернету.
В Melvor Idle нет микротранзакций. Мы считаем, что все игроки должны находиться в равных условиях.
Одним нажатием или касанием овладевайте навыками, созданными в духе RuneScape. Melvor Idle — богатая на возможности пассивная игра, сочетающая классические элементы с новым игровым процессом. Прокачайте более 20 навыков и познайте истинный дзен. Melvor — затягивающее пассивное приключение, подходящее как новичкам и ветеранам RuneScape, так и тем, кто ищет сложную, но вполне доступную игру, которая с легкостью впишется в напряженный жизненный график.
Все навыки в игре имеют практическую пользу и так или иначе взаимодействуют друг с другом. Усилия, потраченные на развитие одного навыка, помогают и в других аспектах игры. Какую стратегию развития выберете вы?
Но дело не ограничивается лишь рубкой леса, ковкой, кулинарией и сельским хозяйством! Покажите более чем сотне монстров, как хорошо вы умеете нажимать кнопки в ближнем, дальнем или магическом бою. Таких путешествий по суровым подземельям и сражений с зазнавшимися боссами вы еще не видели...
Помимо более 20 навыков, вас также ждут пассивный прогресс, облачные сохранения, интегрированная система банка/хранилища и многое другое! А благодаря регулярным обновлениям приключение постоянно становится все интереснее и интереснее.
Сможете ли вы покорить мир Мелвора?
Ключевые особенности
• Приключение в духе RuneScape, которое подойдет как ветеранам, так и новичкам.
• Сложная и бесконечная боевая система с 8 специальными навыками, а также множеством подземелий, боссов и историй.
• Глубокий, но дружелюбный игровой процесс на основе 15 небоевых навыков, которые обладают уникальными механиками и так или иначе взаимодействуют друг с другом.
• Полностью рабочая система банка/хранилища.
• Более 1100 предметов.
• Более 40 очаровательных питомцев.
• Облачные сохранения, которые работают на всех платформах.
• Регулярные обновления с новым контентом.
Для игры требуется подключение к Интернету.
В Melvor Idle нет микротранзакций. Мы считаем, что все игроки должны находиться в равных условиях.
Показать больше
Отзывы на Melvor Idle из Steam
335
Всего
293
87.46%
Рекомендуют
42
12.54%
Не рекомендуют

@tohanych
Рекомендует
26 Nov 2020
Большой плюс игры: раз купил и больше с тебя не требуют, что в остальных idle играх очень часто встречается.
Особенности, на которые стоит обратить внимание:
1. Развитие персонажа
2. Нетривиальная система крафта, что очень интересно
3. Много скиллов, которые зависят друг от друга
4. Игра продолжается и оффлайн, а значит можно спать спокойно, а не дежурить возле нее каждые 3-4 часа
5. Можно использовать уже существующие гайды в интернете по быстрой раскачке, а можно неторпливо идти по своему пути
Чего не хватает:
1. В большинстве idle игр предусмотрена дополнительная "валюта" за новые возрождения, которые усиливают персонажа с каждым новым перевоплощением. На текущий момент пока ничего подобного не увидел, но так как игра еще находится в раннем доступе, то может быть разработчики прислушаются к этому и реализуют такую возможность, для поздней стадии игры.
2. Локализация. Несмотря на то, что игра не изобилует большими кусками текста и для меня совершенно понятна, можно было бы запустить хотя бы компанию по переводу на другие языки. Энтузиасты помогли бы с переводом, а внедрение локализации помогло бы привлечь новых игроков.
3. Ограничение в уровне: 99 лвл максимальный. Пока визуально отображается, что 99 максимальный. А это означает, что потенциальная приставка idle ставится под сомнение, так как по хорошему в данном жанре: idle = бесконечность. Иначе можно полностью прокачаться и закончить игру...
Итог:
Не смотря на то, что игра находится в раннем доступе, контента в ней очень много и это не на один час/день/месяц (зависит от пути раскачки). Но с каждым срубленным деревом и пойманной рыбой или посаженным семечком игра добавляет все новые и новые ресурсы, которые также можно использовать для развития персонажа.
Советую любителям данного жанра.
Опасаюсь, что игра конечная, так как, повторю, 99 лвл пока максимальный.
Особенности, на которые стоит обратить внимание:
1. Развитие персонажа
2. Нетривиальная система крафта, что очень интересно
3. Много скиллов, которые зависят друг от друга
4. Игра продолжается и оффлайн, а значит можно спать спокойно, а не дежурить возле нее каждые 3-4 часа
5. Можно использовать уже существующие гайды в интернете по быстрой раскачке, а можно неторпливо идти по своему пути
Чего не хватает:
1. В большинстве idle игр предусмотрена дополнительная "валюта" за новые возрождения, которые усиливают персонажа с каждым новым перевоплощением. На текущий момент пока ничего подобного не увидел, но так как игра еще находится в раннем доступе, то может быть разработчики прислушаются к этому и реализуют такую возможность, для поздней стадии игры.
2. Локализация. Несмотря на то, что игра не изобилует большими кусками текста и для меня совершенно понятна, можно было бы запустить хотя бы компанию по переводу на другие языки. Энтузиасты помогли бы с переводом, а внедрение локализации помогло бы привлечь новых игроков.
3. Ограничение в уровне: 99 лвл максимальный. Пока визуально отображается, что 99 максимальный. А это означает, что потенциальная приставка idle ставится под сомнение, так как по хорошему в данном жанре: idle = бесконечность. Иначе можно полностью прокачаться и закончить игру...
Итог:
Не смотря на то, что игра находится в раннем доступе, контента в ней очень много и это не на один час/день/месяц (зависит от пути раскачки). Но с каждым срубленным деревом и пойманной рыбой или посаженным семечком игра добавляет все новые и новые ресурсы, которые также можно использовать для развития персонажа.
Советую любителям данного жанра.
Опасаюсь, что игра конечная, так как, повторю, 99 лвл пока максимальный.
26 Nov 2020

@Radiance
Рекомендует
21 Oct 2021
мама смотри я геймер
21 Oct 2021

@John Wick
Рекомендует
09 Jul 2021
Довольно интересный IDLE проект. Есть FREE(браузер версия игры), ничего нового тут не добавляется, кроме как ачивок в стиме, да и отключения рекламы из проекта.
Если посидеть разбираться, игра окажется легкой и может быстро надоесть, как в целом любой IDLE.
Есть 3 режима игры, Standart, Hardcore и еще один, где нужно покупать скиллы, и начинать только с парочкой из доступных.
Не советую лезть начинающим в Combat, пока не наберете хотя бы базовые знания по игре, иначе будет туговато.
В игре есть собственная Wiki, где описано абсолютно ВСЁ. Даже как зарабатывать деньги, если это очень нужно.
В целом рекомендую данный проект для ознакомления в браузере, если понравится и захотите поддержать создателя, можете купить и в стиме(с скидкой в 50% или за фулл цену, решать уже Вам(покупал по 50%)).
P.S. Это моё субъективное мнение и оно может отличаться от Вашего.
Если посидеть разбираться, игра окажется легкой и может быстро надоесть, как в целом любой IDLE.
Есть 3 режима игры, Standart, Hardcore и еще один, где нужно покупать скиллы, и начинать только с парочкой из доступных.
Не советую лезть начинающим в Combat, пока не наберете хотя бы базовые знания по игре, иначе будет туговато.
В игре есть собственная Wiki, где описано абсолютно ВСЁ. Даже как зарабатывать деньги, если это очень нужно.
В целом рекомендую данный проект для ознакомления в браузере, если понравится и захотите поддержать создателя, можете купить и в стиме(с скидкой в 50% или за фулл цену, решать уже Вам(покупал по 50%)).
P.S. Это моё субъективное мнение и оно может отличаться от Вашего.
09 Jul 2021

@Richardson
Не рекомендует
25 Dec 2022
Вопреки заявленному в описании, Melvor Idle - не приключенческая игра. Это её главная проблема, из-за которой все имеющиеся игровые механики теряют смысл. Всё сводится к утомляющему микроконтролю.
Игрок не играет, а выполняет строго заданную последовательность действий, расплачиваясь собственным временем. При этом в игре нет никакой обратной связи или автоматизации, из-за чего игровой процесс превращается в утомительную череду ожиданий.
Например, для того, чтобы скрафтить бронзовый меч, нужно добыть определенное количество древесины, медных и оловянных руд, затем сплавить в бронзовые слитки. Которые, в свою очередь, и являются материалом меча. Каждое из перечисленных действий - это отдельный блок в дебрях интерфейса. Мы не можем сразу нажать "сделай мне меч", вместо этого придется стирать кнопку мыши, запуская и останавливая действия на каждом этапе цепочки. При это время ожидания известно лишь очень приблизительно, потому что оно высчитывается исходя из опыта и случайного бонуса. Во время долгих цепочек действий придется либо сидеть с калькулятором и ставить таймер, что приблизительно понимать, когда стоит открыть окно игры, либо периодически проверять нужный раздел. Ситуацию осложняет то, что в интерфейсе нет общего списка действий - если где-то рубится лес, для контроля процесса мы должны лезть в нужную вкладку.
Как игра вознаграждает за потраченное время? Ну, за почти все действия в разделе статистики подсвечиваются определенные пункты достижений. То есть весь игровой процесс сводится к тому, что мы должны кликать и ждать, ждать и кликать, чтобы на отдельной странице увидеть, что мы открыли еще одно достижение из уже видимого списка.
Ролеплейной составляющей тут и не пахнет. Вместо игрового персонажа вам вручается учетная запись и списки тех самых достижений. Вы можете "отыгрывать", например, фермера, кликая в соответствующем разделе кнопки и любуясь, как по очереди выделяются жирным пункты достижений, или некоего воина, опять-таки отмечая галочкой пункты из уже предопределенного списка достижений, но полностью отказаться от какого-то вида действий, скорее всего, не получится. Впрочем, так как конечная цель уже известна, то при максимальной прокачке, очевидно, все учетные записи придут к примерно одинаковому состоянию.
Такую прямолинейность можно было бы простить, но игра не дает ничего взамен. Здесь не генерируется история, здесь нет элемента открытия чего нового и неизвестного. Эта игра - дашборд, показывающий, сколько вы прожгли полезного времени своей жизни.
Игрок не играет, а выполняет строго заданную последовательность действий, расплачиваясь собственным временем. При этом в игре нет никакой обратной связи или автоматизации, из-за чего игровой процесс превращается в утомительную череду ожиданий.
Например, для того, чтобы скрафтить бронзовый меч, нужно добыть определенное количество древесины, медных и оловянных руд, затем сплавить в бронзовые слитки. Которые, в свою очередь, и являются материалом меча. Каждое из перечисленных действий - это отдельный блок в дебрях интерфейса. Мы не можем сразу нажать "сделай мне меч", вместо этого придется стирать кнопку мыши, запуская и останавливая действия на каждом этапе цепочки. При это время ожидания известно лишь очень приблизительно, потому что оно высчитывается исходя из опыта и случайного бонуса. Во время долгих цепочек действий придется либо сидеть с калькулятором и ставить таймер, что приблизительно понимать, когда стоит открыть окно игры, либо периодически проверять нужный раздел. Ситуацию осложняет то, что в интерфейсе нет общего списка действий - если где-то рубится лес, для контроля процесса мы должны лезть в нужную вкладку.
Как игра вознаграждает за потраченное время? Ну, за почти все действия в разделе статистики подсвечиваются определенные пункты достижений. То есть весь игровой процесс сводится к тому, что мы должны кликать и ждать, ждать и кликать, чтобы на отдельной странице увидеть, что мы открыли еще одно достижение из уже видимого списка.
Ролеплейной составляющей тут и не пахнет. Вместо игрового персонажа вам вручается учетная запись и списки тех самых достижений. Вы можете "отыгрывать", например, фермера, кликая в соответствующем разделе кнопки и любуясь, как по очереди выделяются жирным пункты достижений, или некоего воина, опять-таки отмечая галочкой пункты из уже предопределенного списка достижений, но полностью отказаться от какого-то вида действий, скорее всего, не получится. Впрочем, так как конечная цель уже известна, то при максимальной прокачке, очевидно, все учетные записи придут к примерно одинаковому состоянию.
Такую прямолинейность можно было бы простить, но игра не дает ничего взамен. Здесь не генерируется история, здесь нет элемента открытия чего нового и неизвестного. Эта игра - дашборд, показывающий, сколько вы прожгли полезного времени своей жизни.
25 Dec 2022

@Olleto
Рекомендует
31 Jan 2022
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄
⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄
⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄
⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄
⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄
⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
31 Jan 2022
Показать ещё