Перейти к содержимому

Mirror's Edge™ — отзывы

Назад к игре
@F.Spirit
Рекомендует
2013-11-25 21:10:56+00
2013-11-25 21:10:56+00
Об этом не надо писать. Просто брать и играть. Даже если она не вызовет восторга, в чём я сомневаюсь, то определённо даст ощутить некий новый опыт в видеиграх, так как эта игра единственная в своём роде.
@TRAY
Рекомендует
2014-01-25 13:17:41+00
2014-01-25 13:17:41+00
Mirror's Edge - игра очень уникальная в своём жанре, аналогов которой я почти не встречал. Хотя нет, абсолютно не встречал. Собственно, это симулятор паркура с видом от первого лица с необычным стильным графическим оформлением. Бегать нам придётся в мире будующего героиней по имени [url=http://cs406329.userapi.com/v406329931/1a6a/M7IhB_IrA6k.jpg]Faith ("вера")[/url] из организации "Бегущих". Нам предстоит преодолевать препятствия, прыгать по крышам, бегать, лазеть, кувыркаться, а также давать по щам стражам порядка. "Бегущие" вне закона, знаете ли. Геймплей здесь в общем очень классный и динамичный, позволит вам в полной мере почувствовать себя настоящим трейсером, не переломав при этом пару необходимых конечностей. Описать словами нелегко, просто поиграйте и получите дозу виртуального адреналина! Ждём вторую часть :)
@masterkolobok
Не рекомендует
2020-02-06 11:28:36+00
2020-02-06 11:28:36+00
EA считает, что поднять стоимость игры с 74 р. по стандартной скидке до 1 т.р. хорошая идея? Мне почему-то кажется, что покупатели с ними не согласятся.
@салатовая жижа
Рекомендует
2014-11-03 13:01:58+00
2014-11-03 13:01:58+00
За что можно любить Mirror's Edge: - отличная визуальная составляющая; - разнообразный геймплей; - единственная в своем роде; - есть головоломки; - протагонист ЖЕНЩИНА; - ЖЕНЩИНА БЬЕТ МУЖИКОВ; - ПАРКУР111; За что можно не любить: - сюжет на отвали; - сложна для новичков; - игра короткая; Подарите брату школьнику, чтобы у него от сложности пукан разорвало.
@-=Hungry_Viking=-
Рекомендует
2015-11-16 13:42:02+00
2015-11-16 13:42:02+00
[quote][i]”Нет границ, есть лишь препятствия”[/i] [b]- Давид Белл[/b][/quote] [h1]Начало…[/h1] Что такое [u]Паркур[/u]? Вернее не так, с чего он начинается помимо желания? Это огромные физические нагрузки, падения, ушибы, растяжения и переломы. Как говорится, на ошибках учатся, а тот, кто не делает таковых, просто ничего не делает. [b]Mirror’s Edge[/b] начинается с тех же ошибок для новичка, однако расплачиваться за свои ошибки мы будем меньшей кровью… [h1]”Зеркальный Рай”[/h1] Идеальный и стерильный, окружающий футуристический мир-утопия таковой лишь на первый взгляд. За белоснежными сводами небоскребов кроется эдакий всеобъемлющий тоталитарный кляп, естественно в метафорическом смысле. Свобода граждан потеряла всякую иллюзорность, здесь нет права голоса, нет личной жизни, нет секретов – все находится под чутким контролем, разве что в отшельники податься, живя в коробке и (извиняюсь) подтираясь листиком. Единственный противовес всему этому безобразию – [u]трейсеры[/u], которые выполняют функцию почтальонов и несут свободу слова. Однако, таковые бреши в системе требуют более решительных мер, а значит заговорят пули вместо слов. [h1]Из точки А - в точу Б[/h1] Мы быстры, выносливы, ловки и даже можем наподдать супостату пяткой в лоб, а если уж совсем дела плохи то и за оружие можем взяться, однако неприязнь к оному героини видна невооруженным взглядом, да и не нужно оно нам, ведь вооруженный конфликт сбивает темп. Более того, мы не в шкуре “очередного Альтаира” как и не на просторах кишащих живыми мертвецами. Наша цель именно [u]двигаться из точки А в точку Б[/u] максимально быстро и отточено, не отвлекаясь на прочие мелочи, будь это хоть атакующий вертолет или силы правопорядка с ружьем наперевес заряженным далеко не солью. Движение - это игровая философия, на которой построена и основана вся игра, это единый поток стремления к цели, в который нас засасывает без остатка и остается только одно – поддаться этому самому потоку. У [b]DICE[/b] получилось то, что не получалось так хорошо по сей день ни у кого. Каждое движение героини выверено до миллиметра и если вы оступились или потеряли скорость, виноваты только вы сами. Каждое выверенное движение, по инерции, прибавляет скорости героине, но стоит один раз ошибиться и ее сразу теряешь, как и сам чувствуешь внутреннюю досаду и это удивительно. То, какие этюды может вытворять Фэйт, на зависть все тем же фронтменам паркура на просторах интерактивных развлечений, есть лишь одно “НО”. Все выкрутасы здесь не интуитивные и требуют более-менее подготовленного игрока. Отдельный же режим на время (со своим набором препятствий), которые я так не люблю в прочих играх, здесь вписался как нельзя лучше и вот он уже может “дать прикурить” игрокам порукастей… [h1]Палитра[/h1] Цветовая гармония столь же важный элемент мира. Во-первых, это гэймплейный элемент, дающий нам подсказку, где же мы можем преодолеть препятствие. Во-вторых, цветовая гармония такова, что она чуть ли не физически дает вдохнуть полной грудью тот воздух и прочувствовать ту стерильность футуристической утопии. В-третьих, не важно какой цвет вы видите красный, белый, синий, зеленый, желтый, черный все они гармонирую между собой и все они, как бы это странно не прозвучало, носят успокаивающий эффект как чисто эстетически, так и более проникновенный, более того вся палитра неизменно светлая. [h1]…Конец[/h1] Под конец, хочется выделить отличные рисованные вставки и столь же качественное музыкальное оформление, на все сто гармонирующее с игрой. Но, не может обойтись и без ложки дегтя, сюжет игры можно уместить на листе А4 и не самым мелким шрифтом, а про колоритность и характеры персонажей забыть вовсе, таким образом история не вызовет ровным счетом никаких эмоций. Что, к слову, не так страшно, ведь главный козырь это сам гэймплей и визуальный стиль. Признайтесь, ведь никто из нас не играл в [b]Modern Warfare[/b] ради проникновенного сюжета… [i]Отдельно хочется отметить преимущества ПК версии, различия не только в более красивой картинке, но и в эффектах, например, здесь реализован разрыв различных тканей и материалов путем внешнего воздействия – мелочь, а приятно.[/i] [h1][b]Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel