Перейти к содержимому

Monsters are Coming! Rock & Road

Монстры идут! Monsters are Coming! – это игра на выживание, где вам придется защищать движущийся город от орд монстров. Собирайте ресурсы, укрепляйте оборону и развивайте героя, чтобы добраться до безопасного убежища.
Monsters are Coming! Rock & Road
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает до 5 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

РазработчикLudogram
ИздательRaw Fury
Дата выхода20 ноя. 2025 г.
Поддержка русского языкаЕсть
Steam App ID2934220

Системные требования

Минимальные:
  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-7500 Or AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1650 Or AMD Radeon RX 580
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB
Рекомендованные:
  • ОС: 64-bit Windows 10
  • Процессор: Intel Core i5-11500 Or AMD Ryzen 5 5600X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Or AMD Radeon RX 6600 XT
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 5 GB

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
русский
английский
французский
немецкий
испанский — Испания

Об игре

В Monsters are Coming! вам нужно собирать все ресурсы, какие найдете, чтобы укреплять оборону перемещающегося города. Готовы ли вы вступить в бой с неисчислимыми полчищами тьмы в новом RPG-боевике на колесах?

- Укрепляйте город: он не должен пасть! Добейтесь максимальной эффективности, выбирая здания, размещая их и непрерывно улучшая городские кварталы. Оборудуйте ворота защитными надстройками, чтобы дать отпор волнам монстров. Главное – город должен все время двигаться, иначе его поглотит Тьма!

- Добывайте ресурсы: запасайтесь деревом, камнем и золотом, но не слишком увлекайтесь, ведь армия монстров продолжает наступать. Сходите с проторенного маршрута, чтобы увеличить добычу, или продолжайте движение на юг, к безопасному убежищу.

- Сражайтесь: побеждайте кошмарных боссов, улучшайте свои боевые навыки, преодолевайте препятствия и осваивайте особое оружие, чтобы постоянно создавать выигрышные стратегии. Ведь если вы проиграете, от вашего города и горстки пепла не останется!

Все человечество надеется на вас, но до Свода еще надо добраться.

Отстраивайте город

- Планируйте застройку: доберитесь до убежища и начните его развивать. Покупайте в магазине новые кварталы и в зависимости от целей прохождения выбирайте, где и когда они будут построены.

- Продумывайте оборону: добавляйте заставы лучников и башни некромантов, выводите на стены огнедышащих драконов – орды тьмы не должны прорваться в город.

- Открывайте новые возможности: выберите подходящую стратегию развития, закупите улучшения и найдите способ выжить в боях, ведь чем ближе вы к Своду, тем сильнее будут монстры на вашем пути!

Заготавливайте ресурсы

- Снабжайте город всем необходимым: собирайте дерево для работы моторов и камень для ремонта зданий, а еще не забывайте добывать золото, которое пойдет на улучшения для вашей движущейся боевой крепости.

- Обследуйте окрестности: ищите спрятанные сокровища и сражайтесь с монстрами в стороне от главного маршрута, чтобы получить более ценные награды. Только вернитесь в город вовремя!

Сражайтесь

- Развивайтесь, чтобы побеждать: повышайте уровень и усиливайте способности, защищайте город любой ценой, даже если это цена жизни вашего персонажа!

- Герой погибнет, но город выживет: поражение наступает, только когда город полностью разрушен, а значит, возродившись, вы можете с новыми силами ринуться в бой.

- Выберите класс персонажа: подумайте, что вам привычнее – меч или заклинания?

- Чем дальше, тем страшнее: на пути к Своду ситуация накаляется с каждым сделанным шагом. Победив босса, имейте в виду, что за следующим поворотом вас может ждать еще более опасный противник…

Часто задаваемые вопросы

Monsters are Coming! Rock & Road можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@N7
Не рекомендует
2026-09-21 01:17:21+00
2026-09-21 01:17:21+00
спасибо за введение достижения. которые не выдаются если условия были выполнены ранее. а после вы еще хотите что бы игроки покупали длс. зря купил ее еще на демо версии.
@Makar1335
Не рекомендует
2026-09-09 01:14:13+00
2026-09-09 01:14:13+00
[i]Заранее: я писал этот текст, когда у меня горела жопа, поэтому написал много херни. В итоге использовал ИИ, чтобы убрать ошибки и кучу повторений, ну и поправил орфографию (у меня с этим проблемы).[/i] Игра, конечно, хорошая. ВОЗМОЖНО, она даже кому-то понравится... Единицам, может быть, она покажется хорошей! [h1]НООООООООООООООООООООООООО[/h1] [h2]1. Либо я тупой, либо что-то не так[/h2] Лично я нашёл только две рабочие тактики прохождения на максимальной сложности. Первая — через [b]ВЗРЫВЫ ♥♥♥♥♥[/b]. Что это за мем — объясню ниже. Вторая — через призыв скелетов. Но это было где-то полгода назад, и вот это уже нормально, потому что тебе нужно балансировать между усилением своих скелетов и количеством башен, которые их призывают. Плюс скелетами ещё нужно управлять. Мне просто нравится, когда ты кого-то призываешь и управляешь (или не управляешь) ими. (Да, я люблю играть за призывателей.) [hr] [h2]2. Мета-прогрессия[/h2] Уже классическая механика для большинства инди-игр, да и не только для них. Но здесь с ней есть свои проблемы. Первая проблема: [b]мета-прогрессия ♥♥♥♥♥♥ как решает.[/b] [b]Пример:[/b] [i]Вы начинаете забег на 3-й сложности из 4, и у вас ничего не прокачано. Что происходит? Вы и ваш замок убиваете противников примерно за 5 секунд — вроде нормально. А потом через 30 секунд с начала забега появляется куча врагов, которых вы физически не можете убить. Они заходят в замок и начинают кровавую резню. И как итог — вы проигрываете примерно за минуту.[/i] И другой пример: [i]Вы начинаете забег на 3-й сложности из 4, и у вас почти всё (или вообще всё, как было у меня) прокачано. Что происходит? В начале вы убиваете врагов за НАНОСЕКУНДУ, а где-то к концу этапа — уже за 1–2 секунды. Враги, к слову, очень сильно усиливаются по ходу забега. И как итог — вы вообще не ощущаете сложности игры.[/i] И вроде бы всё понятно: [b]просто качайся, и всё будет хорошо.[/b] НО. Мы играли не на максимальной сложности. А на ней — берите [b]ВАЗЕЛИН[/b]. Потому что если вы не нашли рабочую тактику, то вам ♥♥♥♥а. Как вы вообще должны её найти, если до этого вы даже не видели большую часть врагов? Я не знаю. Но пожелаю вам удачи. [hr] Ещё один пример: [b]Максимальная сложность + максимальная прокачка.[/b] Первые секунды забега. И сразу мысль: [i]«А почему врагам почти насрать на мой урон?»[/i] А я напомню: враги во время забега очень сильно усиливаются. И буквально в самом начале вы можете встретить врагов, которые появляются ближе к концу забега на 2-й сложности. Они супер-жирные и супер-дамажные по замку. И вот тут без рофла: [b]вы РЕАЛЬНО можете в самом начале встретить врагов, которых ИНОГДА ВООБЩЕ НЕ МОЖЕТЕ УБИТЬ.[/b] Слово «иногда» тут не просто так. Если вам очень сильно повезёт — вы сможете пройти забег. Удачи. [hr] [h2]3. Пушки[/h2] На момент написания этого отзыва, как и на РЕЛИЗЕ, существует одна настоящая мета: [h1]ВЗРЫВЫ ♥♥♥♥♥[/h1] [i](об этом чуть позже)[/i] Половина пушек, которые 100% будут попадаться вам во время забега, — взрывные. Начальные пушки нельзя убрать из пула рандома, а половина остальных вариантов — это различные оружия и баффы на взрывы. [b]Моя оценка разным видам пушек:[/b] [b]Пушки, которые ДОЛЖНЫ наносить урон и после убийства с некоторым шансом давать деньги — 3/10[/b] Урона, как вы поняли, [b]НЕТ.[/b] Как минимум в моих забегах эти пушки наносили где-то 0,5–1% общего урона. [b]КАРОЧЕ: урона нет, денег нет. Зачем это вообще брать?[/b] [hr] [b]Пушки, которые дают опыт — 10/10[/b] В начале суперполезны. А потом их можно усилить баффами, и от них действительно будет толк. [b]КАРОЧЕ: бонусный опыт + довольно нормальный урон.[/b] [hr] [b]Призыв — обожаю их. Призывают скелетов, которые дамажат врагов, а некоторые ещё и собирают ресурсы — 7/10[/b] Почему не выше? Где-то половину забега вы просто терпите. И если вам не повезло — ну что ж, игре виднее. Начинайте сначала. Если повезло — вы проходите. [b]КАРОЧЕ: терпите половину забега → не повезло → начинайте заново → повезло → победили.[/b] [hr] [b]Пушки с электрическим уроном? Молнии, что ли? Я хз — 7/10[/b] Вроде урон есть. Есть и башня, которая саппортит и даёт дополнительный урон молнией пушкам, которые находятся рядом. Я не совсем понял эту механику, но особых минусов не заметил. Хотя, справедливости ради, я играл с этим буквально один забег, где ещё использовал... [b]ВЗРЫВЫ ♥♥♥♥♥.[/b] Так что мой опыт здесь не самый показательный. [hr] [h1]ВЗРЫВЫ ♥♥♥♥♥ — 1/10[/h1] Коротко: Вам надо просто пережить начало (где-то 4 минуты, это несложно). О, вы выжили? [b]ПОЗДРАВЛЯЮ, ВЫ ПОБЕДИЛИ.[/b] Моя оценка — [b]1/10[/b]. Моя оценка по силе оружия — [b]100/1[/b]. [b]БАЛАНС? НЕТ.[/b] [b]АБСОЛЮТНЫЙ БИЗБАЛАНС? ДА![/b] И самое главное — [b]0 интереса играть именно так.[/b] Потому что за взрывами вы вообще не замечаете остальные пушки. Зачем вам что-то другое, если взрывы просто ♥♥♥♥♥♥ всё? [hr] [h2]4. Баги[/h2] Что-то я уже ♥♥♥♥♥♥♥♥ писать, поэтому быстро: [b]1.[/b] Вы можете умереть в безопасной зоне. Не спрашивайте как. Игра — кусок говна! [b]2.[/b] Вас может убить [b]1 моб[/b] (не босс). Если перед вашим замком появился элитный взрывун — будьте готовы либо начать сначала, либо потерять примерно 70% здоровья замка. А ваш герой при этом может умереть, и его могила останется на месте до конца забега. (Как бы критично, но можно перетерпеть 2–3 смерти.) [b]3.[/b] Игра может начать лагать просто так... [h1]ПОЧЕМУ?[/h1] Что, ♥♥♥♥♥, в этой игре такого, что RTX 2060 не может с этим справиться? [b]4.[/b] И ещё вы можете просто умереть. [b]КАК?[/b] [b]ПОЧЕМУ?[/b] Я не знаю. Просто можете. Начинайте забег заново. [i](Реалистично)[/i] [hr] Можно написать ещё очень много, но я уже ♥♥♥♥♥♥♥♥. Так что... [h1]ИДИТЕ ♥♥♥♥♥ И НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ.[/h1]
@Горько плакал
Рекомендует
2026-09-02 19:16:56+00
2026-09-02 19:16:56+00
)))))))))
@Lumin@ry
Рекомендует
2026-09-01 21:25:42+00
2026-09-01 21:25:42+00
В целом - прикольная игра. Город едет - к нему тут же лезут монстры. Выбираешь чем заниматься: защищать город или отправиться добывать ресурсы, пока город не сожрали. За ресурсы строишь здания - ищешь синергию и стратегию. Зданий много, а выбирать приходится из нескольких вариантов, так что иногда приходится подумать в каком направлении развиваться. Можно играть через миньонов, можно через взрывные пушки, лёд/огонь, можно апать урон своего персонажа и косить тонны монстров с руки, можно строить добывающие здания, сидеть на базе и просто отбиваться, много вариантов... Несколько видов городов и играбельных персонажей с уникальными механиками, много видов оружия, несколько локаций, испытаний, короче есть чем заняться. На пару вечеров залипнуть точно хватит.
@KotObormotov
Не рекомендует
2026-08-22 17:59:39+00
2026-08-22 17:59:39+00
Помните раннеры (Subway Surfer например) из 2000х? Вот в них геймплея было и того больше. Что есть тут? У вас есть здоровое центральное здание, которое медленно ползёт сверху вниз по карте и который надо оборонять. Вы можете накручивать на это здание башенки отстреливающие противников и производственные здания, которые производят ресурсы. Звучит интересно и трейлер был сколько-то обещающий. Но есть нюанс и даже не один. Во-первых, основной урон в начале игры наносит герой, а в лейте - город. Звучит разумно, пока не поймёшь, что в принципе это вся глубина геймплея в этой игре. То есть у вас не получится уйти в билдостроение, чтобы играть от какого-то одного аспекта. Почему? Потому что есть во-вторых: неважно, что строить, лишь бы строить. Нет такого, что какие-то башни лучше других, потому что враги это просто губки для урона а-ля Vampire Survivors (параллели прослеживаются не только тут, но лучшие куски скопировать забыли). То есть если вы не пренебрегаете башнями на урон в принципе - у вас не будет никаких проблем и вы дотащите свой город до финала забега. Собственно тут и возникает в-третьих - репетативность и из неё рождается СКУКА. Темп игры недостаточно высок, чтобы как в раннерах из 2000-х держать игрока в напряжении, ведь угрозы довольно ничтожны. Какое-то подобие интереса на первых порах вызывают боссы - но это быстро проходит, ведь они такие же губки для урона как и остальные враги. Просто толще. Если вам эта игра понравилась - я вас не осуждаю. Но как по мне, можно было бы сделать интереснее.
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

248 ₽5%
261 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel