Перейти к содержимому

Mortal Kombat 1

Откройте возрожденную вселенную Mortal Kombat, которую создал Бог огня Лю Кан. Mortal Kombat™ 1 провозглашает новую эру культовой франшизы с новой боевой системой, игровыми режимами и фаталити!
Mortal Kombat 1
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает до 5 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

РазработчикNetherRealm Studios, QLOC
ИздательWarner Bros. Games
Дата выхода19 сен. 2023 г.
Поддержка русского языкаЕсть
Steam App ID1971870

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Процессор: Intel® Core™ i5-6600 | AMD Ryzen™ 3 3100 or Ryzen™ 5 2600
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce® GTX 1660 or AMD Radeon™ RX 590 or Intel® Arc™ A750
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 140 GB
  • Дополнительно: SSD (Preferred for full online cross-play capabilities), HDD (Supported), 1080p/Low
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11 64-bit
  • Процессор: Intel® Core™ i5-8400 | AMD Ryzen™ 5 3600X
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GeForce® GTX 2080 Ti or AMD Radeon™ RX 5700 XT or Intel® Arc™ A770
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 140 GB
  • Дополнительно: SSD, 1440p/High

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
русский
английский
французский
итальянский
немецкий

Об игре

Это у нас в крови!

Откройте возрожденную вселенную Mortal Kombat™, которую создал бог огня Лю Кан.

Новое происхождение

Отражая видение совершенства бога огня Лю Кана, совершенно новая вселенная Mortal Kombat 1 знакома, но все же радикально изменена.

Вторжения

Вторжения — это одиночная динамичная кампания с множеством различных вызовов. Благодаря встроенной механике прохождения ролевой игры в сочетании с невероятными боевыми действиями MK1, режим вторжений предлагает глубокие и увлекательные испытания, а также множество наград на пути.

Камео

Камео значительно усиливают каждый бой. Они приходят на помощь со своими уникальными спецприемами, бросками и защитными брейкерами.

Часто задаваемые вопросы

Mortal Kombat 1 можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут) или ключом активации (на email, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@sk2v
Не рекомендует
2026-08-24 06:16:32+00
2026-08-24 06:16:32+00
стартеры лаги фризы на норм пк на средних вы о чем кал игра берите только на консоли все длс купил и зря.
@100_Yak
Рекомендует
2026-08-22 19:23:41+00
2026-08-22 19:23:41+00
игра немножечrо кал, сюжет на пятерочку из 10, очень много контента, который можно выбить только в ненужном режиме в виде монополии, ежедневные испытания полный ккал, я надеюсь, что разработчик, который их придумывает эти испытания, берет их из своего детства, например с увеличенной моделькой оппонента, где не работает на нем x-ray, я надеюсь, что так же было и с его любимой мамочкой, которая бежала за ним с чем-нибудь заостренным, а он точно так же упрыгивал и уклонялся, как и вторая и третья стадия босса. не советую эту игру, только если есть друзья, с которыми можно поиграть, но в нынешних реалях, такого быть не может. в принципе крутая игра
@Softi
Рекомендует
2026-08-22 09:25:57+00
2026-08-22 09:25:57+00
люблю мк
@arc170266
Рекомендует
2026-08-21 19:27:07+00
2026-08-21 19:27:07+00
найс игра
@Deppy
Рекомендует
2026-08-21 03:22:43+00
2026-08-21 03:22:43+00
Я долго откладывал Mortal Kombat 1. Не потому, что игра меня не интересовала, а скорее наоборот — вокруг неё уже успело накопиться столько мнений, что было сложно понять, где заканчивается реальная критика и начинается обычное «раньше было лучше». Поэтому я решил просто пройти её самому. И теперь, когда игра закончена, впечатления у меня получились довольно странные. Вроде бы передо мной хороший Mortal Kombat, но одновременно с этим я вообще не понимаю, что разработчики собираются делать с серией дальше. Сразу скажу: в основном я смотрел на MK1 именно как на игру с кампанией и дополнительным контентом. Я не проводил сотни часов в онлайне и не пытался разобраться во всех тонкостях соревновательной системы. То, на что приятно смотреть Первое, что бросается в глаза, — игра выглядит действительно здорово. И вот тут я наконец почувствовал, что у Mortal Kombat появился визуальный стиль, который мне хочется похвалить целиком. Нет ощущения бесконечной тьмы из MKX, нет той местами чрезмерной яркости MK11. Всё выглядит достаточно ярко, но не раздражает. Персонажи хорошо проработаны, арены приятно рассматривать, а во время боя вообще происходит настоящий визуальный бардак — но тот самый, который и должен быть в Mortal Kombat. В этом плане претензий практически нет. А потом начинается история И вот здесь MK1 уже не настолько однозначна. Сюжет постоянно балансирует между «о, это интересно» и «что вы сейчас вообще придумали?». Концепция нового мира Лю Кана сама по себе мне понравилась. После событий предыдущей игры было интересно посмотреть, что получится из попытки создать более мирную версию вселенной Mortal Kombat. Но довольно быстро становится понятно, что спокойно жить этой вселенной никто не даст. При этом сценарий явно пытается успеть рассказать слишком много. Некоторые персонажи меняются буквально за несколько сцен, отдельные конфликты разрешаются быстрее, чем успевают нормально начаться, а некоторые решения выглядят откровенно нелогично. Тем не менее у кампании есть главное — её интересно проходить. Я не раз ловил себя на том, что хочу узнать, что будет дальше. Есть хорошие сюжетные ходы, есть действительно удачные персонажи, а некоторые старые герои наконец получили нормальное отношение со стороны сценаристов. Больше всего меня удивил Барака. Раньше он для меня был скорее второстепенным персонажем, а здесь его история оказалась одной из наиболее удачных. Из новых героев тоже есть те, кто запоминается. Ли Мей и Ашра вполне нормально вписались в историю и не выглядят персонажами, которых добавили исключительно ради нового ростера. И ещё мне понравился главный антагонист. Не буду раскрывать детали, но именно за счёт него ближе к финалу история начинает работать заметно лучше. В итоге основную кампанию я бы поставил где-то на 8 из 10. Не шедевр и точно не новый MK9, но вполне достойная история. Вот продолжение уже зря После финала основной кампании я подумал: ну, возможно, дальше будет интересно. А потом запустил Khaos Reigns. И тут уже пришлось немного грустно смотреть в монитор. У дополнения есть несколько вещей, которые мне действительно понравились. Хавик — пожалуй, лучшая часть этого DLC. Его версия персонажа отлично подходит под роль абсолютного психопата, который хочет превратить всё вокруг в хаос. Он запоминающийся и при этом не выглядит скучным. Ещё интересной оказалась сама вселенная Хавика. В ней приятно показывают альтернативный вариант знакомого мира, где всё пошло совсем не туда. Ну и сам факт, что историю продолжили, тоже можно записать в плюсы. Но на этом хорошие новости практически заканчиваются. Сайрекс и Сектор меня не убедили. Их характеры и поступки слишком часто воспринимаются как попытка искусственно добавить драму. С Рейном и Таней ситуация немного лучше, но особого восторга они тоже не вызвали. Рейну хотя бы внешность сделали классную. А Нуб Сайбот вообще оказался для меня одним из самых неудачных решений дополнения. В результате Khaos Reigns выглядит не как полноценное развитие истории, а как попытка любой ценой придумать ещё один повод покрутить уже знакомые идеи с альтернативными вселенными. Поэтому мои 3/10 здесь вполне заслуженные. Но драться в неё всё ещё очень приятно И вот парадокс: сюжет может раздражать, дополнительные режимы могут наскучить, но когда начинается обычный бой — всё это куда-то исчезает. MK1 очень приятно играется. Мне нравится, что персонажи действительно отличаются друг от друга. После нескольких боёв за одного героя пересаживаешься на другого и понимаешь, что привычные комбинации уже не работают так, как раньше. Камео-система тоже оказалась гораздо интереснее, чем я изначально ожидал. Она добавляет ещё один элемент в бой, позволяет комбинировать персонажей и в целом делает поединки менее однообразными. Плюс здесь отличный ростер. Есть персонажи, которых хотелось увидеть именно в этой игре, есть интересные возвращения, а в целом состав ощущается достаточно разнообразным. Fatal Blow тоже наконец перестали казаться мне просто длинной заставкой посреди драки. Они выглядят мощно и хорошо вписываются в общий темп боя. Ну и Fatality — куда же без них. Если оценивать MK1 исключительно по тому, насколько приятно в ней драться, то тут я спокойно могу поставить игре высокую оценку. А вот играть «ещё немного» уже не хочется Проблема возникает тогда, когда основная кампания закончилась. Появляется гринд. И его много. Вторжения, Башни времени и прочие активности довольно быстро превращаются из развлечения в работу по расписанию. Сначала всё нормально: интересно посмотреть, что там есть, попробовать разные варианты. Потом ты начинаешь замечать, что делаешь одно и то же. Потом это начинает раздражать. А потом уже просто закрываешь игру. Причём особенно обидно, что подобная проблема уже была в MK11. Поэтому складывается ощущение, что разработчики просто перенесли старую систему в новую игру, слегка её изменив. Для человека, который хочет выбить абсолютно всё, возможно, этого контента будет достаточно. Мне его оказалось слишком много. И что теперь? Вот это, пожалуй, главный вопрос, который остался после прохождения. Саму MK1 я не могу назвать плохой. Наоборот — у неё очень крепкая основа. Она красиво выглядит, хорошо играется, обладает отличным набором персонажей и способна выдать действительно неплохую сюжетную кампанию. Но серия будто снова подошла к моменту, когда ей необходимо придумать что-нибудь совершенно новое. Потому что сколько ещё можно перезапускать вселенную? Сколько альтернативных миров можно показать? Сколько раз можно объяснять, что существует ещё одна версия знакомого персонажа из ещё одного таймлайна? В MK1 это ещё работает. Но если следующая часть снова будет строиться вокруг той же идеи, лично я уже не уверен, что мне будет интересно. Поэтому я бы не отказался от паузы. Пусть NetherRealm занимается Injustice, придумывает новые идеи, экспериментирует, а Mortal Kombat немного отдохнёт. А MK1 я всё-таки рад, что прошёл. Не потому, что она стала моей любимой частью серии. Просто теперь я наконец сам знаю, что это за игра, а не собираю мнение по чужим отзывам.
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

599 ₽5%
631 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel