Меня зовут Ронан О'Коннор - человек, как принято говорить, не легкой судьбы.
4 этаж.
Еще юношей я связался с преступной деятельностью, набил кучу татутровок и вообще был плохим парнем.
3 этаж.
Такие увлечения до добра не доводят, и я угодил в тюрьму, где хорошенько смог все обдумать.
2 этаж.
Выйдя на волю я нашел замечательную девушку. Мы влюбились и даже мое темное прошлое не помешало нам жениться, и жить счастливо.
1 этаж.
Кто бы мог подумать, но я смог устроиться в полицейский департамент города Салем, штат Массачусетс.
Жаль, что нам не долго было суждено быть вместе. Джулию убили... и, похоже, настал мой час.
Конечная станция - Смертельно твердый асфальт.
Но всё оказалось не так просто. Мне не дадут покинуть мир живых, пока я не найду своего убийцу...
ОЦЕНКА*
*Что означает каждая оценка? А также полный список всех моих обзоров можно увидеть кликнув по этому тексту.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863758541
РАЗБОР ИГРЫ
Интригующее начало
Murdered: Soul Suspect и ее сеттинг заставляет влюбиться в игру с самого начала.
Проблема лишь в одной "мелочи": 95% игрового времени мы занимаемся объект-хантингом (см. примечание внизу).
Хотите узнать больше о истории городишка Салем? Найдите n-ое количество табличек. Желаете знать историю своего героя в игре? Загляните в каждый угол в поиске страниц из дневника его второй половинки. Алчете историй о приведениях? Их есть у нас, но найдите ради каждой истории кучу спрятанных символов. Видите эту невинную заблудшую душу? Помогите ей, найдя все улики в радиусе пяти метров. И прочее, и прочее.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=393826888
Надоело искать всё побочное и Вы желаете уже расквитаться со своим убийцей? Тогда нужно пройти на сюжетное место где необходимо... да, снова найти кучу улик, НО потом нужно выбрать из этой кучи три самые нужные, что помогут продвинуть расследование! И не важно, что Вы не угадаете с первого раза, и со второго, и третьего... рано или поздно точно получится, а игра никак за это не накажет.
Все это безобразие изредка прерывает кучкой демонов, что на нас скидывают.
Беспощадная тварь, что найдет тебя даже сквозь стены, а стоит только повернуться спиной, как она телепортируется прямо за тобой и вырывает из тебя все внутренности обращая в прах! Именно так бедные демоны видят Ронана. Не знаю чем они провинились перед Всевышним, но у бедняжек-демоняшек нет ни единого шанса против мстительного духа полицейского.
Еще Ронан умеет пагубно влиять на технику, чем в нужный момент отвлекает людей для своих целей. Делается это строго в контекстно-зависимых местах и выглядит очень глупо. Но в остальное время: взорвись перед носом людей кофемашина, а принтер возомни себя пулеметом и начнет стрелять листами, всем будет всё равно.
Конечно же Ронан как заправской призрак может вселяться в людей и ходить сквозь стены (некоторые), но сильно на картину это не влияет.
Таким образом пройдет вся игра, что займет от 3 до 9 часов: зависит от того, поставите Вы себе цель найти все вещи или поступите умнее чем автор этого обзора и плюнув на всю эту объект-хантиг шелуху пробежите сюжет.
Под самый конец игры раскроется тайна Звонаря, а вместе с ней и несколько крайне интересных деталей, что могут тянуть на выкрик "Вот это поворот!" Да и сама история получилась вполне интересной, а Салем по-хорошему мрачным городом.
Еще в игре можно вселяться в кошек!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=393826168
Прощальная игра от
Airtight Games (студия закрылась почти сразу после выхода игры) имела в себе вполне хороший сюжет и идею. За историей Ронана интересно наблюдать, но - к сожалению - как игра
Murdered: Soul Suspect получилась до безобразия нудной с объект-хантингом. Всем любителем интересных историй советую взять и пробежать игру не отвлекаясь на поиск предметов. Тогда вполне можно получить удовольствие от интересной истории.
Плюсы:
Минусы:
-Интересный сюжет;
-Красивый, по хорошему мрачный, Салем;
-Вселение в котанов.
-Повальный объект-хантинг;
-Унылые и редкие (слава Богу) схватки с демонами;
-Использование видео в диалогах вместо движка игры, что сильно пожато;
-Однообразие игрового процесса.