NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM Revolution — отзывы
Назад к игре@grigoriev422
Рекомендует
2026-08-22 20:22:44+00
2026-08-22 20:22:44+00
Самое главное достоинство игры, это специально сделанные серии аниме для нее. Про Акацки и вербовку ниндзя отступников. Двух Учих Итачи и Шисуи и истории о Кушине и Минато. В остальном это прходняк, но серии аниме однозначно стоит посмотреть
@talant
Рекомендует
2026-08-16 11:22:08+00
2026-08-16 11:22:08+00
хорошая игра про наруто , сюжета правда нету ,но есть миссии по типу основания акацуки два учиха и тд
игра замечательная
@S 12
Рекомендует
2026-08-15 23:40:26+00
2026-08-15 23:40:26+00
Для ценителей Наруто 10/10
@dtkasa
Рекомендует
2026-08-14 09:13:16+00
2026-08-14 09:13:16+00
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja STORM Revolution — стоит ли возвращаться в Коноху?
Если вы фанат серии Ultimate Ninja STORM, то наверняка помните тот восторг от эпичных битв и невероятной графики, которая выглядит как ожившее аниме. Revolution — это своего рода «работа над ошибками» и масштабное расширение, которое разработчики позиционировали как возвращение легендарной серии. Давайте разберемся, что здесь к чему.
Что нового?
Первое, что бросается в глаза — это масштаб. В игре доступно целых 100 игровых персонажей и персонажей поддержки. Это настоящий праздник для тех, кто любит экспериментировать с составом команды и искать идеальные комбинации техник.
Боевая система стала ощутимо глубже. Разработчики доработали механику, добавили новые техники и сделали сражения более динамичными. Теперь важно не просто «закликивать» противника, а грамотно использовать тайминги и особенности выбранного персонажа.
Главная «фишка» — Меха-Наруто
Особый подарок для фанатов — Меха-Наруто. Это эксклюзивный персонаж, созданный лично автором манги Масаси Кисимото специально для этой игры. Выглядит он максимально странно, но в бою — это настоящая машина для уничтожения. Поиграть за него стоит хотя бы ради интереса, ведь такого вы точно не увидите в основном сюжете аниме.
Стоит ли играть?
Revolution — это отличный мостик между частями серии. Здесь нет полноценного пересказа сюжета всей манги, как в других частях, зато есть крутые побочные истории и турнирный режим, где можно вдоволь подраться.
Итог:
Если вы соскучились по динамичным файтингам в стиле Наруто, хотите опробовать обновленную механику и просто «пофаниться» с друзьями, выбирая из огромного ростера персонажей — Revolution вас не разочарует. Это яркая, быстрая и очень «анимешная» игра, которая отлично передает дух оригинала.
Вердикт: Обязательно к ознакомлению, если вы цените качественные файтинги и любите вселенную Наруто.
@emotionally unavailable
Не рекомендует
2026-07-28 17:09:38+00
2026-07-28 17:09:38+00
Хорошая идея с отвратительной реализацией
[b]Сюжет[/b] — в этой части Storm почти нет сюжетной линии, она почти никак не повторяет или не пересказывает события аниме.
[b]Запуск и порт на ПК[/b] — игра на ПК капризная до невозможности: выбрать разрешение, выставить стабильный фреймрейт или добиться нормальной производительности почти невозможно, всё регулярно лагает и работает нестабильно, долгое открытие карточек персонажей, заторможенные менюшки и общее ощущение, что игра на ПК оптимизирована абы как — всё это постоянно раздражает.
[b]Арены и бои[/b] — суть всех турниров — битвы формата free-for-all на одной небольшой арене, где сразу четверо дерутся друг с другом, каждый за себя.
[b]Впечатления от боёв на арене[/b] — схватки быстро скатываются в хаос: все накидываются кучей, часто втроём фокусят одного, что убивает идею каждого за себя и делает матчи однообразными и утомительными.
[b]ИИ противников[/b] — искусственный интеллект работает по странным шаблонам: либо тупит, либо адски прессует и моментально сбивает всё, что ты пытаешься сделать.
[b]Открытая карта и перемещение[/b] — игровой процесс разбавили беготнёй по пустым локациям, где приходится долго и скучно искать турниры, квесты и новых бойцов; передвижение медленное, карты неинтересные, а упасть в яму — целая трагедия.
[b]Разблокировка персонажей[/b] — чтобы открыть новых персонажей, приходится выполнять бессмысленные задания и искать их в неудобных местах — процесс раздражает и затягивает игру без удовольствия.
[b]Сайд-квесты и дополнительные активности[/b] — задания сводятся к однообразным поискам и бесконечной беготне от персонажа к персонажу, бои одинаковые, награды почти не радуют.
[b]Псевдооткрытый мир[/b] — все «исследования» мира выглядят совершенно лишними: лучше бы всё упростили до выбора матчей через меню, как это было в ранних проектах серии.
[b]Кастомизация[/b] — есть возможность что-то менять у бойцов, но реально ничего полезного или интересного поменять нельзя, кастомизация крайне формальная.
[b]Сюжетные арки[/b] — единственный яркий момент — короткие сюжетные истории, которые раскрывают закулисье аниме; нарисовано красиво, смотреть интересно, в этих вставках реально чувствуется идея.
[b]Продолжительность и прогресс[/b] — основной режим проходится за 2–3 часа, чтобы всё выбить — нужно часов 20 наверное, но тратить столько времени на скучную беготню смысла нет.
[b]Ачивки[/b] — достижения в игре откровенно унылые: всё сводится к скучному гринду и сбору всего подряд без азарта.
[b]Итог[/b] — идея с турнирами классная на бумаге, но игра сделана топорно, я бы даже сказал не интересно. Турниры это просто набор одного не очень хорошо сделанного геймплейного сценария, могли бы сделать реальный турнир с разными режимами, условиями игры и т.д. а не в тупую спамить одно и то же меняя врагов. Игровая платина затянута бессмысленной ходьбой (судя по скорости) по карте, основная боевая система изменилась убрав возможность делать пробуждение и ульту в одном мувсете, режимы "турнира" (не путать с "турниром" основным) душноваты необходимостью начинать заново если не получилось на каком-то враге, в остальном полный проходняк.