Это аддон по цене полной игры с несерьезной сюжетной кампанией - чуть даже не оставил положительную рекомендацию. И правда, пинать игру, которую намеренно сделали такой кажется даже глупым.
Все дело в обещанном турнире, и курсор не случайно остановлен на нем при запуске игры, ибо больше тут ничего и нет. Рядом можно переиграть череду боев в двух сюжетных кампаниях: основании Акацуки и об Шисуи с Итачи. Займет у вас это по 10 минут или чуть больше, если захотите пройти все бои на ранг S ради ачивки. Игра обещает новые кампании после прохождения, но проверять как-то не хочется. Эти кампании отличают анимешные заставки, вместо тех, что были на движке, что явно большой плюс.
На этом плюсы как-то и заканчиваются. Турнир - совершенно несерьезное мероприятие. Вы можете выбрать любого доступного персонажа, и выбор никак не отразится на прохождении, ведь все разговорные сцены никак его не учитывают. У вас есть умеренно свободный для исследования остров с магазинами и тотализатором, где можно выиграть случайные призы. На острове вы выполняете квесты и набираете команду в турнир.
Сами турнирные события ровно такие, как это было показано в трейлерах. 4 человека сражаются одновременно, боевка при этом урезана. Из избитых противников выпадают шары, их надо собирать. У кого будет больше по истечению таймера - тот и победил. Все. И это стоило делать год?
Основные бои стали объективно лучше. Движения куда плавнее (как будто нативные 60 fps), добавилось парочка общих приемов. Однако теперь одновременно командные абсолютные дзютсу, сила поддержки и абсолютные пробуждения недоступны - извольте выбрать что-нибудь одно перед началом боя. Совсем новое - комбо абсолютного дзютсу. Если собрать сюжетно связанную команду, например Наруто, Минато и Кушину, то абсолютное дзютсу сменится. Фактически это просто новый ролик, такой же красивый, как и остальные.
Очевидно, что основную работу над игрой делали только художники и аниматоры, рисовавшие новые дзютсу, костюмы и анимации. Интерфейс практически неизменен, в первые секунды после запуска вообще возникает дежа-вю. Загрузок меньше не стало, особенно противно это все выглядит в мультиплеере, где отдельно загружается каждый пункт меню. Представьте себе RPG, где каждый раз при выборе инвентаря будет проходить 10 секунд. Интересно будет играть?
К слову о мультиплеере - за 30 попыток начать бой было получено 30 обрывов соединения. Это очень хорошая оптимизация.
Да, это не Ultimate Storm 4, который наверняка в разработке, а побочный продукт с минимум нововведений. Очевидная трата денег. Поощрять такое покупкой - преступление. Скажем нет японским поделкам. За 600 рублей можно купить неплохой коньяк или эту игру, но от коньяка куда больше удовольствия.