На мой взгляд недооцененная сообществом игра. Она представляет из себя сессионное противостояние на карте двух команд - космических пехотинцев TFT и пришельцев Кхараа. У каждой команды игровой процесс различается. Если пехотинцы полагаются на автоматы, турели и экзоскелетов (шутер), то зерги - на скрытность и неуловимость, разнообразие видов и уникальные способности (ближний бой). Стороны хорошо сбалансированны, вам никогда не придется предсказывать поражение только из-за того, что зашли за слабую сторону. Успех зависит только от вас и вашей команды.
Еще один момент - один игрок из каждой команды становится командиром и для него игра похожа на стратегию. Его задача - постройка базы и аванпостов, изучение улучшений, поддержка и координирование своей команды. Задача эта архисложная, так как мало знать все нюансы своей и противной стороны, надо иметь навыки руководства и быстро принимать тактические решения. Когда все построено, улучшения изучены, а на карте сложился паритет, от действий командира зависит, в чью пользу склонится чаша весов. Но в целом, победу куют бойцы, а не коммандиры. Как бы хорош не был командир, но если игроки не слушают его, не могут взять под контроль точку и защитить свои, поражение неминуемо.
Очень здорово, что разработчикам удалось показать каково быть командиром. Что-то похожее можно почувствовать только в мультиплеере какой-нибудь стратегии, с той разницей, что у вас под коммандованием не искусственные болванчики, а живые люди, кто-то из них умен, опытен, а кто-то не очень. Приготовтесь, что они не всегда будут вас слушать, а если им покажется, что вы бездарный командир, вас отстранят от коммандования.
Радует возможность применения различных тактических решений: можно бросить в бой всех и увидеть линию фронта, можно совершать саботаж и "подкопы", взламывать и прорывать оборону, отвлекать внимание и т.д.
Для новичков поначалу будет сложно разобраться в тонкостях. Для них рабтают зеленые серверы. Пока не почувствуете в себе силы и не освоите процесс выбирайте эти сервера. Там можно задать вопрос по игре и не получить за этот кик. :)
Игра постоянно поддерживается разработчиками - патчи выходят очень часто. Уже проведена неплохая работа по оптимизации, но карты загружаются все еще долго.
Карты, кстати, - интересные, красивые и по большей части сбалансированные. Не знаю плюс это или минус - они очень запутанные, без удобной карты потертяться было бы очень просто.
Выглядит игра очень достойно.
Хотя некоторые менюшки, на мой взгляд, не очень понятные и красивые, хорошо, что они не играют большой роли.
Больше всего в игре мне нравится командный дух, который заложен прямо в игровой процесс. Даже в самых лучших командных играх, взять тот же Battlefield, все скатывается в одиночный забег (если ты без проверенных друзей в отряде по скайпу). Здесь я иногда могу помочь разведке пройти чуть дальше, потому что без меня их сгрызли бы на пару секунд раньше. Могу попросить командира скинуть мне аптечку, чтобы удержать точку до прихода подкрепления. Могу прикрыть товарища от зубастика, чтобы он успел восстановить электричество. Поддержать огнем уничтожение хайва отрядом экзоскелетов. И таких могу - здесь очень много и это то что я ценю.
Я не говорю, что это уникальная игра такого рода, тем не менее, мне кажется, что одна из лучших.
PS: Долгое время очень нравились марины, и совершенно не понимал, как играть за чужих. Но попробовав их сторону, открыл для себя совершенно иную, не менее интересную, сторону игры. Пока не во всем разобрался, но устраивать засады маринам и вести саботаж скалкой, или повергать в ужас пару маринов выскочив из-за угла оносом очень нравится.