Вдохновленные традиционными пошаговыми фэнтезийными стратегиями и современными авто-батлерами, мы создали динамичную rogue-lite игру о наращивании огромной армии против постоянно увеличивающихся орд врагов. Но действуйте с умом: построение и план боя так же важны, как и размер армии!
Случайно генерируемая карта приключений
Цель игры - пройти весь путь от столицы игрока на север через пять зон острова и победить главного босса.
На вашем пути будут встречаться враги, и победа над большинством из них означает увеличение роста вашей армии. И вам понадобится больше войск: в зависимости от выбранного уровня сложности количество врагов будет всё больше и больше. Однако награды также увеличатся - вы получите большее усиление роста для своих существ в более сложных зонах.
Вы можете добыть золото, просто исследуя случайно сгенерированную карту приключений или из золотых рудников. Тратьте золото, чтобы увеличить рост своих войск или улучшить атаку любых войск, которые у вас есть сейчас (или надеетесь получить позже).
Вы можете получить ману просто блужданием по карте или из хранилищ маны. Мана повышает уровень вашего лидера и усиливает его уникальную черту.
Выберите своего лидера
Играйте за Хранителя, который увеличивает здоровье ваших войск, Ассасина, который ослабляет врагов, или Некроманта, который получает дополнительных темных рыцарей каждый раз после победы над врагом.
Боевая система
Игрок не участвует в битвах, но решает важные задачи по расстановке войск и выбору их поведения перед началом битвы.
Как игрок, вы можете решить:
- Какие войска будут участвовать в следующем бою, а какие останутся в резерве.
- Как разделить войска.
- Где их развернуть.
- Вы можете выбрать один из двух вариантов поведения для каждого подразделения. Например, огненный маг может атаковать всех врагов или случайного с большей силой. Лучник может атаковать ближайшего или самого дальнего врага и т.д. и т.п..
Полезно исследовать врага и соответствующим образом развернуть свою армию - это важно на более высоких уровнях сложности. Если вы наблюдаете за своим боем, зачастую вы можете придумать, что улучшить в следующем бою.
Угроза из порталов
Поскольку это игра в жанре rogue-lite, ваше приключение будет все труднее с каждым ходом. Каждые 30 ходов вы будете атакованы врагом независимо от того, где вы находитесь на карте. Однако вы можете заранее увидеть, какая армия нападет на вас, чтобы подготовиться. И не теряйте слишком много ходов - эти армии будут становиться все сильнее и сильнее!
Итого
В игре есть пять уровней сложности, и вы можете отнестись к этой игре как к легкой прогулке или как как к игре о принятии жестких решений - в зависимости от вашего настроения и от того, каким игроком вы являетесь.
Удачи в росте вашей армии!