Neverwinter Nights: Enhanced Edition - отзывы и впечатления
588
Всего
516
87.76%
Рекомендуют
72
12.24%
Не рекомендуют

@𝐃𝐈𝐀𝐑𝐓
Не рекомендует
28 Mar 2018
Это в первую очередь НЕ ОБЗОР, а предостережение людям, незнакомым с "продукцией" данной студии, в особенности применительно к исполнению обещаний, раздаваемой этими мододелами (ибо разработчиками на текущий момент я их назвать не могу, все что они делают - это моддинг старых игр). Заранее прошу прощения за токсичность, ибо кипело это во мне давно. И вот сегодня, увидев этот релиз, выкипело... ОСТЕРЕГАЙТЕСЬ ПЕРЕВОДИТЬ ИМ ДЕНЬГИ И ДЕРЖИТЕСЬ ОТ НИХ ПОДАЛЬШЕ!!! BEWARE OF BEAMDOG!!!
Говорю это как пользователь, купивший почти все "их" игры. Это паразиты гейм-девелопмента, выжимающие деньги на олдскульных франшизах, перепродающих старые шедевры в "новом" фантике, по сути не меняя ничего, не правя старых багов, добавляя новых, не перерисовывая анимацию/спрайты, бездарно прикручивая к играм то, что, по сути, было уже реализовано ранее модерами, зачастую гораздо более качественно.
Это люди, которые не умеют держать своих обещаний, и клали большой и жирный хер на все RU-коммьюнити.
Baldur's Gate 2 EE 2013 года. Обещали русскоязычную локализацию еще к релизу. Не успели. Затем еженедельно на форуме уверяли, что работа идет гигантскими шагами и, мол, щас, ребята, все будет.
Год 2017, Тред:
Парень спрашивает:" Ребят, ау, вы сто лет назад обещали русский язык, где же он?!"
Привычный ответ:" Мы добавим его в следующем патче"
Проходит год. Год 2018.
Парень спрашивает повторно:"Эмм, ну чего там как???"
Ответ уже даже не вызывает удивления:"Игра продолжит развиваться и в одном из грядущих апдейтов будет добавлена поддержка дополнительных языков, в т.ч. и русского. Вы там просто следите за обновлениями, ага..." и ссылка на форумы, которыми игроков кормят с 2013 года. 5 лет, нет, ПЯТЬ ЛЕТ УЖЕ, КАРЛ!!! люди следят (или как я - плюнули и не следят) за обновлениями, а воз и ныне там. Уже даже убогая H1Z1 вышла из раннего доступа, а они русский язык добавить не могут к игре, которая издавалась несколькими издателями с разными вариантами локализаций. Уже даже интересно, что наступит быстрее - релиз Star Citizen, или русская локализация БГ2ЕЕ. Ставлю на то, что одновременно - никогда.
Поэтому те, кто верит обещаниям разработчика, что локализация будет добавлена скоро - берегитесь, вас легко могут наебать, потом раскрутить на бабки релизом НВН2 ЭНХАНСЕД (к которому они медленно, но верно тянут свои жадные лапчонки) и наебать еще разок!
Лучше возьмите на гоге даймонд версии 1 и 2 частей, они прекрасны!! Или отложите деньги до выхода Pillars of Eternity 2. Или, блять, пропейте, подайте нищему в метро, вложитесь в очередную пирамиду Мавроди или сожгите их нахуй, но..... Но не отдавайте ни гроша этим лживым и ленивым ######!
Касательно данного сабжа.. первый же запуск завершился ошибкой прямо в меню"Unhandled Exception! We just crashed hard ;( Sorry about that, but you can help us fix this!" i7-8700k/GTX1070.. Да пошли вы нахрен, сами фиксите!!!
UPDATE Итак, товарищи, как говорят - обещанного три года ждут. В случае в бимдогами эту цифру можно смело округлять до пяти. 10 мая 2018 года триумфально анонсирован очередной бета-билд бета-патча 2.5, в котором добавили русскоязычную локализацию в БГ2ЕЕ (реализацию и качество которой еще предстоит оценить неравнодушным энтузиастам). За это время кто-то успел получить диплом, жениться и завести первенца, кто-то - пройти каверзный путь от прыщавого ассистента до руководителя отдела, кто-то - выплатить ипотеку, а кто-то - наконец сделать то, что должно было быть сделано 5 лет назад. Ура, товарищи, ураа!!! Ура?!
Говорю это как пользователь, купивший почти все "их" игры. Это паразиты гейм-девелопмента, выжимающие деньги на олдскульных франшизах, перепродающих старые шедевры в "новом" фантике, по сути не меняя ничего, не правя старых багов, добавляя новых, не перерисовывая анимацию/спрайты, бездарно прикручивая к играм то, что, по сути, было уже реализовано ранее модерами, зачастую гораздо более качественно.
Это люди, которые не умеют держать своих обещаний, и клали большой и жирный хер на все RU-коммьюнити.
Baldur's Gate 2 EE 2013 года. Обещали русскоязычную локализацию еще к релизу. Не успели. Затем еженедельно на форуме уверяли, что работа идет гигантскими шагами и, мол, щас, ребята, все будет.
Год 2017, Тред:
Парень спрашивает:" Ребят, ау, вы сто лет назад обещали русский язык, где же он?!"
Привычный ответ:" Мы добавим его в следующем патче"
Проходит год. Год 2018.
Парень спрашивает повторно:"Эмм, ну чего там как???"
Ответ уже даже не вызывает удивления:"Игра продолжит развиваться и в одном из грядущих апдейтов будет добавлена поддержка дополнительных языков, в т.ч. и русского. Вы там просто следите за обновлениями, ага..." и ссылка на форумы, которыми игроков кормят с 2013 года. 5 лет, нет, ПЯТЬ ЛЕТ УЖЕ, КАРЛ!!! люди следят (или как я - плюнули и не следят) за обновлениями, а воз и ныне там. Уже даже убогая H1Z1 вышла из раннего доступа, а они русский язык добавить не могут к игре, которая издавалась несколькими издателями с разными вариантами локализаций. Уже даже интересно, что наступит быстрее - релиз Star Citizen, или русская локализация БГ2ЕЕ. Ставлю на то, что одновременно - никогда.
Поэтому те, кто верит обещаниям разработчика, что локализация будет добавлена скоро - берегитесь, вас легко могут наебать, потом раскрутить на бабки релизом НВН2 ЭНХАНСЕД (к которому они медленно, но верно тянут свои жадные лапчонки) и наебать еще разок!
Лучше возьмите на гоге даймонд версии 1 и 2 частей, они прекрасны!! Или отложите деньги до выхода Pillars of Eternity 2. Или, блять, пропейте, подайте нищему в метро, вложитесь в очередную пирамиду Мавроди или сожгите их нахуй, но..... Но не отдавайте ни гроша этим лживым и ленивым ######!
Касательно данного сабжа.. первый же запуск завершился ошибкой прямо в меню"Unhandled Exception! We just crashed hard ;( Sorry about that, but you can help us fix this!" i7-8700k/GTX1070.. Да пошли вы нахрен, сами фиксите!!!
UPDATE Итак, товарищи, как говорят - обещанного три года ждут. В случае в бимдогами эту цифру можно смело округлять до пяти. 10 мая 2018 года триумфально анонсирован очередной бета-билд бета-патча 2.5, в котором добавили русскоязычную локализацию в БГ2ЕЕ (реализацию и качество которой еще предстоит оценить неравнодушным энтузиастам). За это время кто-то успел получить диплом, жениться и завести первенца, кто-то - пройти каверзный путь от прыщавого ассистента до руководителя отдела, кто-то - выплатить ипотеку, а кто-то - наконец сделать то, что должно было быть сделано 5 лет назад. Ура, товарищи, ураа!!! Ура?!
28 Mar 2018

@Larreate
Рекомендует
30 Jul 2019
Всё новое - это хорошо забытое старое. Таким принципом руководствуется и Beamdog, выпуская улучшенную версию классической Neverwinter Nights, вышедшей в далёком 2002 году. За 17 лет вылезло множество проблем: низкое разрешение, откровенно устаревшая графика, да и мультиплеер стал работать хуже. Перед Beamdog стояла задача все эти моменты исправить. О том, насколько хорошо у них получилось и о “Невервинтере” для тех, кто там ещё не бывал - в нашем обзоре.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820065815
Мир игры
События разворачиваются в “Забытых Королевствах” - одной из самых известных вселенных в “Dungeons & Dragons”. Название игры - отсылка к одному из самых известных городов здешнего мира, “Невервинтеру”. Но помимо него нам доведётся побывать и в пахнущем морской солью и обманом “Лускане”, тёмном и опасном “Андердарке” и даже на ледяных просторах восьмого круга Ада.
Создание персонажа
“Невервинтер” - город космополитичный, жители не удивятся даже полуорку в компании эльфа, поэтому редактор не ограничивает нас ничем: ни полом, ни расой, ни классом. Персонажу доступно 11 базовых классов и 12 классов престижа (доступны при определённых условиях). Персонаж может иметь не более трёх классов, так что выбирайте с умом!
Герой может развиваться по стандартному пути: воин, маг, жрец, вор. А может захотеть экзотики: например, стать друидом, призывать на помощь животных и обращаться в них. Или отправиться в путешествие в качестве барда, чьи песни усиливают союзников и ослабляют врагов. А кто-то и вовсе ступит на путь зла, открыв в себе смертоносного ассасина. У каждого класса своё развитие и любым из них можно пройти игру, но по-разному.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820067875
Сюжет
Наш герой - искатель приключений, прибывший в город в тот тёмный час, когда по его улицам гуляет страшная чума. Волей случая он оказался единственным, кто выжил после нападения на Академию, где тренировали будущих спасителей, и тем самым попал в запутанную сеть событий и заговоров, где жуткая смертельная болезнь - это всего лишь первый шаг чужого плана. Сегодня такая завязка уже банальна, но история становится интереснее ближе к середине, не в последнюю очередь благодаря этим моментам:
Помимо оригинальной кампании, в игре есть два аддона - “Тени Андертайна” и “Орды Андердарка”. И с точки зрения истории они намного сильнее.
В “Тенях Андертайна” мы начинаем учеником гнома-волшебника в маленькой деревеньке и ещё даже не представляем, что внезапное нападение кобольдов повлечёт за собой цепь самых неожиданных событий, и в итоге вынудит героя спасать мир. А всё потому что не надо записываться в подмастерья к Арфистам!
“Орды Андердарка” же - без преувеличения одна из лучших ролевых игр. Когда из смертельно опасного лабиринта сумасшедшего волшебника начинают волнами приходить дроу, что остаётся жителям? Только кинуть клич героям, готовым спуститься в неизвестность и спасти город. Но что если нападение - это только часть огромной и куда более страшной картины?
Геймплей
Игра создана по правилам 3-ей редакции “Dungeons & Dragons”, с боями реальном времени и тактической паузой. В помощь нам выдают одного или двух спутников разных классов. Волшебники породы “лошадь хвостом пришибёт” оценят помощь сильного воина, а брутальный вояка - ловкого вора, который умеет снимать ловушки, коих в игре в изобилии. Увы, но напрямую управлять сопартийцем нельзя, только отдавать команды: стой, дерись, лечи меня, открой замок, поди вон. В диалоге ещё можно скорректировать их поведение: расстояние, на котором спутник будет держаться от вас, и его склонность кидаться огненными шарами в каждую крысу.
Активные способности и заклинания героя можно повесить на горячие клавиши внизу экрана. Для дополнительных клавиш зажмите Shift или Ctrl.
Графика и музыка
Что можно сказать о графике игры 17-летней давности? Переиздание и мододелы исправляют ситуацию, добавляя картинке цвета и резкости, сглаживая совсем уж резкие углы, но разницу в годах одним прыжком не преодолеть. Но не из-за графики мы играем в ролевые игры, верно?
Музыку для Neverwinter Nights писал Джереми Соул (да-да, тот самый композитор, который работал над серией ТЕС) и этим всё сказано. OST мелодичен, красив и всегда точно соответствует ситуации, будь то битва или весёлая таверна.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820065378
Особенности Enhanced Edition:
Beamdog заявляют, что решили несколько серьёзных проблем оригинала: низкое разрешение игры, устаревшую графику, нерабочий мультиплеер, и при этом игра работает со старыми сохранениями и фанатскими модулями. Пройдёмся по каждому заявлению:
Теперь о печальном: интерфейс переделан только для высоких разрешений, а уже на 1600х900 играть некомфортно из-за мелкого текста и меню. Но есть решение от мододелов - Enhanced GUI. Есть поддержка русских шрифтов! Переделанный интерфейс производит куда более приятное впечатление, и глаза после него не кровоточат, рекомендую.
Бонус:
За годы к Neverwinter Nights создали много хороших модулей-игр и часть из них интереснее оригинала. Ниже мои рекомендации. Попробуйте и вы поймёте, что есть сотни отличных приключений, только и ждущих своего часа.
Aielund Saga (перевод в работе) - самая известная серия. По эпику, истории, персонажам и продолжительности не уступает “Ордам Андердарка”. События разворачиваются в собственном мире автора и поначалу могут показаться затянутыми, но это только начало. Подойдите к финалу первого модуля и вы сами не заметите как не можете оторваться.
Penultima (есть перевод на русский) - отличный пример того как талантливый автор может сделать умопомрачительное приключение из чего угодно. “Пенультима” - это пародия, юмор и безумие. Водяные элементали рекламируют кофе, маленькие девочки угрожают миру, курицы-берсерки пытаются разорвать вас на части - мимо этой серии нельзя проходить. Нулевой модуль по сути своей “хаб”, куда вас переносит после приключений, а первый надо просто преодолеть. Уже со второго приключения история становится в разы интереснее.
Итог:
Если вы дошли до конца, вам должно быть уже ясно, что я всецело рекомендую игру. Neverwinter Nights стоит своих денег даже по полной стоимости, не говоря уже про скидку. Дерзайте и до встречи в “Невервинтере”!
Понравился обзор? Подписывайтесь на куратора YroMIR ReviewS, чтобы увидеть больше отличных рецензий в Steam!https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820065815
Мир игры
События разворачиваются в “Забытых Королевствах” - одной из самых известных вселенных в “Dungeons & Dragons”. Название игры - отсылка к одному из самых известных городов здешнего мира, “Невервинтеру”. Но помимо него нам доведётся побывать и в пахнущем морской солью и обманом “Лускане”, тёмном и опасном “Андердарке” и даже на ледяных просторах восьмого круга Ада.
Создание персонажа
“Невервинтер” - город космополитичный, жители не удивятся даже полуорку в компании эльфа, поэтому редактор не ограничивает нас ничем: ни полом, ни расой, ни классом. Персонажу доступно 11 базовых классов и 12 классов престижа (доступны при определённых условиях). Персонаж может иметь не более трёх классов, так что выбирайте с умом!
Герой может развиваться по стандартному пути: воин, маг, жрец, вор. А может захотеть экзотики: например, стать друидом, призывать на помощь животных и обращаться в них. Или отправиться в путешествие в качестве барда, чьи песни усиливают союзников и ослабляют врагов. А кто-то и вовсе ступит на путь зла, открыв в себе смертоносного ассасина. У каждого класса своё развитие и любым из них можно пройти игру, но по-разному.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820067875
Сюжет
Наш герой - искатель приключений, прибывший в город в тот тёмный час, когда по его улицам гуляет страшная чума. Волей случая он оказался единственным, кто выжил после нападения на Академию, где тренировали будущих спасителей, и тем самым попал в запутанную сеть событий и заговоров, где жуткая смертельная болезнь - это всего лишь первый шаг чужого плана. Сегодня такая завязка уже банальна, но история становится интереснее ближе к середине, не в последнюю очередь благодаря этим моментам:
- Побочным квестам, где доведётся расследовать убийство и доказывать невиновность подзащитного в суде, искать древние реликвии и распутывать заговоры могущественных драконов.
- Ярким персонажам и сопартийцам, которых игроки до сих вспоминают с большой любовью.
Помимо оригинальной кампании, в игре есть два аддона - “Тени Андертайна” и “Орды Андердарка”. И с точки зрения истории они намного сильнее.
В “Тенях Андертайна” мы начинаем учеником гнома-волшебника в маленькой деревеньке и ещё даже не представляем, что внезапное нападение кобольдов повлечёт за собой цепь самых неожиданных событий, и в итоге вынудит героя спасать мир. А всё потому что не надо записываться в подмастерья к Арфистам!
“Орды Андердарка” же - без преувеличения одна из лучших ролевых игр. Когда из смертельно опасного лабиринта сумасшедшего волшебника начинают волнами приходить дроу, что остаётся жителям? Только кинуть клич героям, готовым спуститься в неизвестность и спасти город. Но что если нападение - это только часть огромной и куда более страшной картины?
Геймплей
Игра создана по правилам 3-ей редакции “Dungeons & Dragons”, с боями реальном времени и тактической паузой. В помощь нам выдают одного или двух спутников разных классов. Волшебники породы “лошадь хвостом пришибёт” оценят помощь сильного воина, а брутальный вояка - ловкого вора, который умеет снимать ловушки, коих в игре в изобилии. Увы, но напрямую управлять сопартийцем нельзя, только отдавать команды: стой, дерись, лечи меня, открой замок, поди вон. В диалоге ещё можно скорректировать их поведение: расстояние, на котором спутник будет держаться от вас, и его склонность кидаться огненными шарами в каждую крысу.
Активные способности и заклинания героя можно повесить на горячие клавиши внизу экрана. Для дополнительных клавиш зажмите Shift или Ctrl.
Графика и музыка
Что можно сказать о графике игры 17-летней давности? Переиздание и мододелы исправляют ситуацию, добавляя картинке цвета и резкости, сглаживая совсем уж резкие углы, но разницу в годах одним прыжком не преодолеть. Но не из-за графики мы играем в ролевые игры, верно?
Музыку для Neverwinter Nights писал Джереми Соул (да-да, тот самый композитор, который работал над серией ТЕС) и этим всё сказано. OST мелодичен, красив и всегда точно соответствует ситуации, будь то битва или весёлая таверна.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820065378
Особенности Enhanced Edition:
Beamdog заявляют, что решили несколько серьёзных проблем оригинала: низкое разрешение игры, устаревшую графику, нерабочий мультиплеер, и при этом игра работает со старыми сохранениями и фанатскими модулями. Пройдёмся по каждому заявлению:
- Поддержка высоких разрешений. Оригинальная игра работала в разрешении 800х600, с соответствующим интерфейсом и размерами текста. Разрешение можно было поменять, но меню и размер текста сохранялись. Теперь игру можно запустить в любом разрешении - вплоть до 4к и интерфейс пропорционально увеличивается.
- Улучшенная графика. Игру 17-летней давности без тотальной её переделки украсить невозможно, но Beamdog сумели сделать картинку насыщеннее, чётче, добавили размытие (DOF), которое отлично скрывает недостатки моделей, и поиграли с освещением. Разница особенно заметна там, где есть активные источники света: пространство становится глубже и реальнее.
- Рабочий мультиплеер. Здесь сократили количество разрывов соединения и сделали более простой поиск соратника по игре.
- Поддержка сохранений и старых модулей. Я прошла оригинальную кампанию и 5 фанатских модулей, не адаптированных под новую версию игры. Подтверждаю: всё отлично работает, никаких проблем, а картинка приятнее.
Теперь о печальном: интерфейс переделан только для высоких разрешений, а уже на 1600х900 играть некомфортно из-за мелкого текста и меню. Но есть решение от мододелов - Enhanced GUI. Есть поддержка русских шрифтов! Переделанный интерфейс производит куда более приятное впечатление, и глаза после него не кровоточат, рекомендую.
Бонус:
За годы к Neverwinter Nights создали много хороших модулей-игр и часть из них интереснее оригинала. Ниже мои рекомендации. Попробуйте и вы поймёте, что есть сотни отличных приключений, только и ждущих своего часа.
Aielund Saga (перевод в работе) - самая известная серия. По эпику, истории, персонажам и продолжительности не уступает “Ордам Андердарка”. События разворачиваются в собственном мире автора и поначалу могут показаться затянутыми, но это только начало. Подойдите к финалу первого модуля и вы сами не заметите как не можете оторваться.
Penultima (есть перевод на русский) - отличный пример того как талантливый автор может сделать умопомрачительное приключение из чего угодно. “Пенультима” - это пародия, юмор и безумие. Водяные элементали рекламируют кофе, маленькие девочки угрожают миру, курицы-берсерки пытаются разорвать вас на части - мимо этой серии нельзя проходить. Нулевой модуль по сути своей “хаб”, куда вас переносит после приключений, а первый надо просто преодолеть. Уже со второго приключения история становится в разы интереснее.
Итог:
Если вы дошли до конца, вам должно быть уже ясно, что я всецело рекомендую игру. Neverwinter Nights стоит своих денег даже по полной стоимости, не говоря уже про скидку. Дерзайте и до встречи в “Невервинтере”!
30 Jul 2019

@Vortex
Рекомендует
15 Dec 2018
How soon will add the Russian language?
15 Dec 2018

@Payne
Рекомендует
27 Mar 2018
Ночи Невервинтера
Наконец-то одна из лучших ролевых игр в steam!
Над расширенным изданием работает много сотрудников из старого состава BioWare, возглавляет команду Trent Oster директор оригинальной Neverwinter Nights. Так же привлечены к разработке ключевые фигуры из сообщества и мододелы.
Что входит в Enhanced Edition :
- Все улучшения из Diamond Edition
- Все вышедшие ранее дополнения
- Расширенные настройки графики: пост-обработка, различные эффекты, шейдеры.
- Поддержка разрешения до 4К включительно.
- Поддержка нового железа, 64-битных систем
- Steam workshop
- Mультиплеер
Еще многое планируют добавить после релиза. В частности, русскую локализацию. Подробнее можно узнать на сайте разработчика, там же принять участие в голосовании и обсуждении нововведений.
Большое спасибо Beamdog за труды! Ждем NWN2 EE
Полный перевод на русский язык, основанный на локализации от 1С, можно найти здесь neverwintervault.org
Наконец-то одна из лучших ролевых игр в steam!
Над расширенным изданием работает много сотрудников из старого состава BioWare, возглавляет команду Trent Oster директор оригинальной Neverwinter Nights. Так же привлечены к разработке ключевые фигуры из сообщества и мододелы.
Что входит в Enhanced Edition :
- Все улучшения из Diamond Edition
- Все вышедшие ранее дополнения
- Расширенные настройки графики: пост-обработка, различные эффекты, шейдеры.
- Поддержка разрешения до 4К включительно.
- Поддержка нового железа, 64-битных систем
- Steam workshop
- Mультиплеер
Еще многое планируют добавить после релиза. В частности, русскую локализацию. Подробнее можно узнать на сайте разработчика, там же принять участие в голосовании и обсуждении нововведений.
Большое спасибо Beamdog за труды! Ждем NWN2 EE
Полный перевод на русский язык, основанный на локализации от 1С, можно найти здесь neverwintervault.org
27 Mar 2018

@𝔰𝔞𝔱𝔲☆
Рекомендует
02 Mar 2020
С данной игрой я знаком с середины нулевых. Целыми днями я зависал в ней, проходил разными классами, собирал собственные модули и даже пытался поиграть с друзьями. Друзьям эта затея правда не очень нравилась, но я не отчаивался. Да, эта игра подарила мне кучу положительных моментов и, наверное, помогла скрасить не самые приятные дни моего беззаботного юношества. И сейчас, оглядываясь на свой путь в этом холодном и мёртвом мире, я всё чаще вспоминаю Забытые Королевства. Их магическое притяжение вкупе с ностальгией, чьё неотрывное влияние усиливается под током ветров времени, не отпускает моё потускневшее, со временем, сознание. Сегодня утром, в свой двадцать восьмой день рождения, я сидел на кухне за чашкой чая и думал о том какие пути мне ещё предстоит пройти. Погода не предвещала ничего хорошего, промозглая сырость и ледяной ад. И вот, в минуты своих беспокойных дум, за окном раздался знакомый моему сердцу звук — вой ветра, лай бездомных собак и отдаленный говор прохожих. Сомневаюсь что у кого-то эти звуки могли пробудить тот ряд ассоциаций, какой вызвали во мне, в час моей лёгкой меланхолии. Они окунули меня в моменты бесцельного скитания по пустынным улицам Невервинтера охваченного болезнью, тревожную погоню по заснеженному Хиллтопу и чудовищное нападение на Уотердип. Так же вспомнились книги и то бессчетное время, что я посветил данной саге. И вот, вновь оглядываясь на водоворот времени оставленный за спиной, я всё чётче вижу тёплые огоньки зовущие мою усталую душу своей нежной теплотой. И с каждым прожитым годом, я понимаю с экспоненциальной отчетливостью, что это — огоньки Невервинтера. Огоньки Забытых Королевств.
02 Mar 2020
Показать ещё