Всё новое - это хорошо забытое старое. Таким принципом руководствуется и Beamdog, выпуская улучшенную версию классической Neverwinter Nights, вышедшей в далёком 2002 году. За 17 лет вылезло множество проблем: низкое разрешение, откровенно устаревшая графика, да и мультиплеер стал работать хуже. Перед Beamdog стояла задача все эти моменты исправить. О том, насколько хорошо у них получилось и о “Невервинтере” для тех, кто там ещё не бывал - в нашем обзоре.
Понравился обзор? Подписывайтесь на куратора YroMIR ReviewS, чтобы увидеть больше отличных рецензий в Steam!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820065815
Мир игры
События разворачиваются в “Забытых Королевствах” - одной из самых известных вселенных в “Dungeons & Dragons”. Название игры - отсылка к одному из самых известных городов здешнего мира, “Невервинтеру”. Но помимо него нам доведётся побывать и в пахнущем морской солью и обманом “Лускане”, тёмном и опасном “Андердарке” и даже на ледяных просторах восьмого круга Ада.
Создание персонажа
“Невервинтер” - город космополитичный, жители не удивятся даже полуорку в компании эльфа, поэтому редактор не ограничивает нас ничем: ни полом, ни расой, ни классом. Персонажу доступно 11 базовых классов и 12 классов престижа (доступны при определённых условиях). Персонаж может иметь не более трёх классов, так что выбирайте с умом!
Герой может развиваться по стандартному пути: воин, маг, жрец, вор. А может захотеть экзотики: например, стать друидом, призывать на помощь животных и обращаться в них. Или отправиться в путешествие в качестве барда, чьи песни усиливают союзников и ослабляют врагов. А кто-то и вовсе ступит на путь зла, открыв в себе смертоносного ассасина. У каждого класса своё развитие и любым из них можно пройти игру, но по-разному.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820067875
Сюжет
Наш герой - искатель приключений, прибывший в город в тот тёмный час, когда по его улицам гуляет страшная чума. Волей случая он оказался единственным, кто выжил после нападения на Академию, где тренировали будущих спасителей, и тем самым попал в запутанную сеть событий и заговоров, где жуткая смертельная болезнь - это всего лишь первый шаг чужого плана. Сегодня такая завязка уже банальна, но история становится интереснее ближе к середине, не в последнюю очередь благодаря этим моментам:
- Побочным квестам, где доведётся расследовать убийство и доказывать невиновность подзащитного в суде, искать древние реликвии и распутывать заговоры могущественных драконов.
- Ярким персонажам и сопартийцам, которых игроки до сих вспоминают с большой любовью.
Помимо оригинальной кампании, в игре есть два аддона - “Тени Андертайна” и “Орды Андердарка”. И с точки зрения истории они намного сильнее.
В “Тенях Андертайна” мы начинаем учеником гнома-волшебника в маленькой деревеньке и ещё даже не представляем, что внезапное нападение кобольдов повлечёт за собой цепь самых неожиданных событий, и в итоге вынудит героя спасать мир. А всё потому что не надо записываться в подмастерья к Арфистам!
“Орды Андердарка” же - без преувеличения одна из лучших ролевых игр. Когда из смертельно опасного лабиринта сумасшедшего волшебника начинают волнами приходить дроу, что остаётся жителям? Только кинуть клич героям, готовым спуститься в неизвестность и спасти город. Но что если нападение - это только часть огромной и куда более страшной картины?
Геймплей
Игра создана по правилам 3-ей редакции “Dungeons & Dragons”, с боями реальном времени и тактической паузой. В помощь нам выдают одного или двух спутников разных классов. Волшебники породы “лошадь хвостом пришибёт” оценят помощь сильного воина, а брутальный вояка - ловкого вора, который умеет снимать ловушки, коих в игре в изобилии. Увы, но напрямую управлять сопартийцем нельзя, только отдавать команды: стой, дерись, лечи меня, открой замок, поди вон. В диалоге ещё можно скорректировать их поведение: расстояние, на котором спутник будет держаться от вас, и его склонность кидаться огненными шарами в каждую крысу.
Активные способности и заклинания героя можно повесить на горячие клавиши внизу экрана. Для дополнительных клавиш зажмите
Shift или Ctrl.
Графика и музыка
Что можно сказать о графике игры 17-летней давности? Переиздание и мододелы исправляют ситуацию, добавляя картинке цвета и резкости, сглаживая совсем уж резкие углы, но разницу в годах одним прыжком не преодолеть. Но не из-за графики мы играем в ролевые игры, верно?
Музыку для Neverwinter Nights писал Джереми Соул (да-да, тот самый композитор, который работал над серией ТЕС) и этим всё сказано. OST мелодичен, красив и всегда точно соответствует ситуации, будь то битва или весёлая таверна.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1820065378
Особенности Enhanced Edition:
Beamdog заявляют, что решили несколько серьёзных проблем оригинала: низкое разрешение игры, устаревшую графику, нерабочий мультиплеер, и при этом игра работает со старыми сохранениями и фанатскими модулями. Пройдёмся по каждому заявлению:
- Поддержка высоких разрешений. Оригинальная игра работала в разрешении 800х600, с соответствующим интерфейсом и размерами текста. Разрешение можно было поменять, но меню и размер текста сохранялись. Теперь игру можно запустить в любом разрешении - вплоть до 4к и интерфейс пропорционально увеличивается.
- Улучшенная графика. Игру 17-летней давности без тотальной её переделки украсить невозможно, но Beamdog сумели сделать картинку насыщеннее, чётче, добавили размытие (DOF), которое отлично скрывает недостатки моделей, и поиграли с освещением. Разница особенно заметна там, где есть активные источники света: пространство становится глубже и реальнее.
- Рабочий мультиплеер. Здесь сократили количество разрывов соединения и сделали более простой поиск соратника по игре.
- Поддержка сохранений и старых модулей. Я прошла оригинальную кампанию и 5 фанатских модулей, не адаптированных под новую версию игры. Подтверждаю: всё отлично работает, никаких проблем, а картинка приятнее.
Теперь о печальном: интерфейс переделан только для высоких разрешений, а уже на 1600х900 играть некомфортно из-за мелкого текста и меню. Но есть решение от мододелов -
Enhanced GUI. Есть поддержка русских шрифтов! Переделанный интерфейс производит куда более приятное впечатление, и глаза после него не кровоточат, рекомендую.
Бонус:
За годы к Neverwinter Nights создали много хороших модулей-игр и часть из них интереснее оригинала. Ниже мои рекомендации. Попробуйте и вы поймёте, что есть сотни отличных приключений, только и ждущих своего часа.
Aielund Saga (перевод в работе) - самая известная серия. По эпику, истории, персонажам и продолжительности не уступает “Ордам Андердарка”. События разворачиваются в собственном мире автора и поначалу могут показаться затянутыми, но это только начало. Подойдите к финалу первого модуля и вы сами не заметите как не можете оторваться.
Penultima (есть перевод на русский) - отличный пример того как талантливый автор может сделать умопомрачительное приключение из чего угодно. “Пенультима” - это пародия, юмор и безумие. Водяные элементали рекламируют кофе, маленькие девочки угрожают миру, курицы-берсерки пытаются разорвать вас на части - мимо этой серии нельзя проходить. Нулевой модуль по сути своей “хаб”, куда вас переносит после приключений, а первый надо просто преодолеть. Уже со второго приключения история становится в разы интереснее.
Итог:
Если вы дошли до конца, вам должно быть уже ясно, что я всецело рекомендую игру. Neverwinter Nights стоит своих денег даже по полной стоимости, не говоря уже про скидку. Дерзайте и до встречи в “Невервинтере”!