OMORI
Крайне положительные (96.82%)
|
3k 91 Metacritic:
25 дек. 2020 г.
OMOCAT, LLC
Нет
OMORI
Выберите регион вашего Steam аккаунта 583₽
регионы
Купить OMORI, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на OMORI из Steam
3k
Всего
3k
96.82%
Рекомендуют
91
3.18%
Не рекомендуют
@KOTOWSKI
Рекомендует
25 Dec 2021
С днём русификатора!
25 Dec 2021
@[rus-mafia]гадина
Рекомендует
06 Oct 2022
ставь класс если бы засунул биту обри бразилу в жопу
06 Oct 2022
@Wolfox
Рекомендует
19 Feb 2021
Спи в заброшенном доме - то в сладкой истоме, то в судорогах,
Слепи из пыли и тлена смешного оленя на быстрых ногах,
Плачь испуганным зверем, и вырастет дерево из мертвого пня,
Сядь в разбитый трамвай и, глаза закрывая, увидишь меня.
(здесь и далее - Сплин)
Игра, которая провела шесть лет в разработке после успешного кикстартера. Чтобы оценить размах "тормозов": изначально автор (Omocat) планировала выпустить OMORI еще и на Nintendo 3DS. Где теперь та 3DS, где-то между кайнозоем и мезозоем, вместе со скелетом археоптерикса?.. Такие проекты обычно либо исчезают в пучине обманутых надежд, либо выходят - и оказываются наспех склеенным конструктором из отборнейших глюков. Но OMORI оказалась исключением.
Сказка про грустного и молчаливого мальчика, запертого в крохотной белой комнатушке. Про его веселых друзей, ждущих снаружи. Приключения, и поиски, и сражения со смешными, гротескными, воображаемыми (или нет?) чудовищами. Сказка... на самом деле, конечно же, совсем не о том. Печальная, запутанная, как детектив, страшная, как беспомощность, история. Практически без jump-scares - но с ужасом, который вползает холодком куда-то в живот и там остается. С неоднозначными выборами и с несколькими финалами. На 30-40 часов (если вы не захотите взять все ачивки)и на всю жизнь - как память о прекрасной РПГ.
То, что знают пальцы - то неведомо для глаз,
Клавиши рояля излучают нервный газ,
Бешеные волки в оголенных проводах,
Загляни в глаза свои, и ты увидишь страх.
Мир OMORI, начинаясь как простой контраст между черно-белой крохотной комнатой главного героя и цветной, как триклозан-карбамидовые сны, вселенной его друзей, со временем разрастается до конфликта гораздо более сложного. Что реально, а что нет? Можем ли мы верить герою - и если нет, то кому верить вообще? И когда мы выйдем из ватно-сахарного парка снов в настоящее... что делать там?
(А ведь и эта милая сахарная вата, если продолжать докапываться до правды, твердеет и обрастает кровавыми шипами. Механизмы самозащиты психики, когда их долго не смазывают, становятся смертельно-острыми ржавыми шестеренками. Простите, я запуталась в метафорах. Третий день не могу отойти.)
Она не знала, кто топил ее в реке -
Одна рука в крови, другая в молоке
И яблоневый цвет в кудрявых волосах,
Ногами на земле, главою в небесах.
Интересно, что этот emotional rollercoaster дублируется и в боевке: если поначалу мы практически не используем встроенную систему эмоций, и наша партия преимущественно остается нейтрально-спокойной, то к середине и особенно под конец начинает твориться полный дурдом, и тройка "камень-ножницы-бумага" (Sad-Angry-Happy) используется на полную. И нами, и врагами, даже какими-нибудь базово-неопасными зайчиками. А уж когда в действие вступает четвертая, скрытая эмоция (угадаете, какая? Это Afraid), становится еще интереснее. Давно я не видела таких простых, казалось бы, в описании, и продуманных на деле сражений, с многоэтапными боссами и разными тактиками. А ведь у каждого персонажа всего по четыре скилла, одно оружие и один талисман-charm в качестве экипировки!
Постой, преодолевший страх,
Пропавший под водой, затерянный в песках.
Нарисовавший круг, опять в последний раз,
Неуловим для рук, невидимый для глаз,
Я превращаюсь в звук.
Игра очень красива. Не трехмерно-полигонно-текстурно (нудык, это же RPGMaker), нет, но стильно - и на 12 из 10 по этой шкале стиля. Все словно бы нарисовано вручную, цветными карандашами, разбавлено акварелью, с добавкой пастели и кааапельки пикселей, чтобы олдскулы не заветривались. Каждый вражеский юнит, каждая картинка из фотоальбома, каждый момент - шедевр.
Плюс потрясающая музыка, ради которой (кажется, в первый раз в Steam) я купила саундтрек отдельно.
И шаги его гулко звучат
В коридорах сплошной темноты,
В отпечатках следов его
Растут полевые цветы.
Параллелей, которые сами просятся на язык, очень много. К Стивену Кингу. "Оно", например, немножко (только без клоуна-маньяка, и без проклятого городка Дерри, и даже без жестоких хулиганов... но с прошлым, которое не отпускает, вцепившись длинными когтями, и с ужасами, которые совершают не монстры, а люди, причем из лучших побуждений). И рассказ "Тело"\"The Body", плюс фильм по нему - "Останься со мной"\"Stand by Me". "I never had any friends later on like the ones I had when I was twelve. Jesus, does anyone?".
Еще Персона. "Bonds of people is the true power", конечно, это то, что на поверхности, а глубже - "I am a shadow. A true self." и весь кошмар пыточных подземелий, которые люди строят в собственном подсознании.
Игру невозможно не сравнивать с Mother\Earthbound (по словам автора, они являлись источниками вдохновения), или, например, с Yume Nikki\OneShot\Undertale. Как по мне, OMORI намного лучше Undertale (вопрос вкуса, but I will fight you for it!). Шедевр - как среди других игр на RPGMaker, так и просто среди РПГ, хорроров и адвенчур. Шедевр, заслуживающий внимания.
Стук в дверь, удар в лицо - молчит городовой,
Возможно - оттого, что он с пробитой головой.
Я не хочу, я не хочу, я не хочу домой.
Слепи из пыли и тлена смешного оленя на быстрых ногах,
Плачь испуганным зверем, и вырастет дерево из мертвого пня,
Сядь в разбитый трамвай и, глаза закрывая, увидишь меня.
(здесь и далее - Сплин)
Игра, которая провела шесть лет в разработке после успешного кикстартера. Чтобы оценить размах "тормозов": изначально автор (Omocat) планировала выпустить OMORI еще и на Nintendo 3DS. Где теперь та 3DS, где-то между кайнозоем и мезозоем, вместе со скелетом археоптерикса?.. Такие проекты обычно либо исчезают в пучине обманутых надежд, либо выходят - и оказываются наспех склеенным конструктором из отборнейших глюков. Но OMORI оказалась исключением.
Сказка про грустного и молчаливого мальчика, запертого в крохотной белой комнатушке. Про его веселых друзей, ждущих снаружи. Приключения, и поиски, и сражения со смешными, гротескными, воображаемыми (или нет?) чудовищами. Сказка... на самом деле, конечно же, совсем не о том. Печальная, запутанная, как детектив, страшная, как беспомощность, история. Практически без jump-scares - но с ужасом, который вползает холодком куда-то в живот и там остается. С неоднозначными выборами и с несколькими финалами. На 30-40 часов (если вы не захотите взять все ачивки)и на всю жизнь - как память о прекрасной РПГ.
То, что знают пальцы - то неведомо для глаз,
Клавиши рояля излучают нервный газ,
Бешеные волки в оголенных проводах,
Загляни в глаза свои, и ты увидишь страх.
Мир OMORI, начинаясь как простой контраст между черно-белой крохотной комнатой главного героя и цветной, как триклозан-карбамидовые сны, вселенной его друзей, со временем разрастается до конфликта гораздо более сложного. Что реально, а что нет? Можем ли мы верить герою - и если нет, то кому верить вообще? И когда мы выйдем из ватно-сахарного парка снов в настоящее... что делать там?
(А ведь и эта милая сахарная вата, если продолжать докапываться до правды, твердеет и обрастает кровавыми шипами. Механизмы самозащиты психики, когда их долго не смазывают, становятся смертельно-острыми ржавыми шестеренками. Простите, я запуталась в метафорах. Третий день не могу отойти.)
Она не знала, кто топил ее в реке -
Одна рука в крови, другая в молоке
И яблоневый цвет в кудрявых волосах,
Ногами на земле, главою в небесах.
Интересно, что этот emotional rollercoaster дублируется и в боевке: если поначалу мы практически не используем встроенную систему эмоций, и наша партия преимущественно остается нейтрально-спокойной, то к середине и особенно под конец начинает твориться полный дурдом, и тройка "камень-ножницы-бумага" (Sad-Angry-Happy) используется на полную. И нами, и врагами, даже какими-нибудь базово-неопасными зайчиками. А уж когда в действие вступает четвертая, скрытая эмоция (угадаете, какая? Это Afraid), становится еще интереснее. Давно я не видела таких простых, казалось бы, в описании, и продуманных на деле сражений, с многоэтапными боссами и разными тактиками. А ведь у каждого персонажа всего по четыре скилла, одно оружие и один талисман-charm в качестве экипировки!
Постой, преодолевший страх,
Пропавший под водой, затерянный в песках.
Нарисовавший круг, опять в последний раз,
Неуловим для рук, невидимый для глаз,
Я превращаюсь в звук.
Игра очень красива. Не трехмерно-полигонно-текстурно (нудык, это же RPGMaker), нет, но стильно - и на 12 из 10 по этой шкале стиля. Все словно бы нарисовано вручную, цветными карандашами, разбавлено акварелью, с добавкой пастели и кааапельки пикселей, чтобы олдскулы не заветривались. Каждый вражеский юнит, каждая картинка из фотоальбома, каждый момент - шедевр.
Плюс потрясающая музыка, ради которой (кажется, в первый раз в Steam) я купила саундтрек отдельно.
И шаги его гулко звучат
В коридорах сплошной темноты,
В отпечатках следов его
Растут полевые цветы.
Параллелей, которые сами просятся на язык, очень много. К Стивену Кингу. "Оно", например, немножко (только без клоуна-маньяка, и без проклятого городка Дерри, и даже без жестоких хулиганов... но с прошлым, которое не отпускает, вцепившись длинными когтями, и с ужасами, которые совершают не монстры, а люди, причем из лучших побуждений). И рассказ "Тело"\"The Body", плюс фильм по нему - "Останься со мной"\"Stand by Me". "I never had any friends later on like the ones I had when I was twelve. Jesus, does anyone?".
Еще Персона. "Bonds of people is the true power", конечно, это то, что на поверхности, а глубже - "I am a shadow. A true self." и весь кошмар пыточных подземелий, которые люди строят в собственном подсознании.
Игру невозможно не сравнивать с Mother\Earthbound (по словам автора, они являлись источниками вдохновения), или, например, с Yume Nikki\OneShot\Undertale. Как по мне, OMORI намного лучше Undertale (вопрос вкуса, but I will fight you for it!). Шедевр - как среди других игр на RPGMaker, так и просто среди РПГ, хорроров и адвенчур. Шедевр, заслуживающий внимания.
Стук в дверь, удар в лицо - молчит городовой,
Возможно - оттого, что он с пробитой головой.
Я не хочу, я не хочу, я не хочу домой.
19 Feb 2021
@Cигмард из кaтapины
Рекомендует
18 Jul 2022
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Вы не успеете прикипеть к персонажам во время прохождения и будете знать что будет в конце, что обернёт полный слёз трагичный финал
в пустышку.
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Никаких, повотряю, НИ-КА-КИХ мемов, посвящённых OMORI, до прохождения на каноничную концовку
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Даже если вам очень хочется - воздержитесь. Если интересна игра - пройдите её, а если нет - зачем смотреть неитересующую игру?
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Вы очень пожалеете если это сделаете
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Вы не успеете прикипеть к персонажам во время прохождения и будете знать что будет в конце, что обернёт полный слёз трагичный финал
в пустышку.
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Никаких, повотряю, НИ-КА-КИХ мемов, посвящённых OMORI, до прохождения на каноничную концовку
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Даже если вам очень хочется - воздержитесь. Если интересна игра - пройдите её, а если нет - зачем смотреть неитересующую игру?
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
НЕ СМЕЙТЕ СПОЙЛЕРИТЬ СЕБЕ КОНЦОВКУ
Вы очень пожалеете если это сделаете
18 Jul 2022
@Johnnyx_
Рекомендует
31 Mar 2023
Лучше берите на скидке, вам ещё за психиатра доплачивать.
31 Mar 2023
Показать ещё