
Дата выхода:
10 ноя. 2017 г.
Разработчик:
Astralax
Издатель:
Astralax
Steam ID:
633660
Onimod Land
Земля Онимодов — классическая RTS. Основой сюжетной линии является борьба дикарей против космических захватчиков, колонизирующих их планету. Продвинутый искусственный интеллект не даст заскучать во время одиночной игры. Сетевая игра поддерживает до 8-ми игроков.
Дата выхода:
10 ноя. 2017 г.
Разработчик:
Astralax
Издатель:
Astralax
Steam ID:
633660
Способ получения
Скриншоты
Смотреть всеКупить Onimod Land, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24/7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры — нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте — можно играть.
Описание
Земля Онимодов — стратегия в реальном времени. Основой сюжетной линии является борьба дикарей против космических захватчиков, колонизирующих их планету. Игра выполнена в стиле «больше боевых действий — меньше жвачки». Имеется две принципиально разные расы, за которые можно играть. Количество юнитов неограниченно, что позволяет устраивать настоящую месиловку из танков, вертолетов, катапульт и пр. С обеих сторон имеется свой набор особых умений (технологий, магических заклинаний) и более 30-и апгрейдов. Юниты обладают хорошей сообразительностью — помогают друг другу во время боя, чинят поломанные здания и т. д. В игре 5 кампаний и 30 одиночных карт. Продвинутый искусственный интеллект не даст заскучать во время одиночной игры. Сетевая игра поддерживает до 8-ми игроков. Между игроками можно определять любые политические союзы. К игре прилагается редактор карт и кампаний.
Тип графики: изометрическое 2D
Разрешение экрана: любое
Технологии программирования: C++ и Ассемблер
Проект этот начинался еще в ту далекую эпоху, когда игры были совсем иными. В умах игроков царили игры типа Warcraft 2 да Age of Empires 1, а на экране монитора отображалось обычно 256 цветов. Интернета, кстати, тоже не было, по крайней мере, у простого населения. Сейчас, конечно, всё это звучит странно, но моя видеокарта с 2Мб видеопамяти считалась просто супер крутой. В общем... эта игра - это как бы игра из другого времени. Из времени, когда понятие "пройти игру" - это был вызов игроку и его способностям. Поэтому AI бьётся "как зверь" и даже мне как автору победить 3-х компьютерных противников удается далеко не всегда. К слову говоря, AI играет честно — не подбрасывает себе ресурсов и не "подсматривает" за базой игрока.
Для этой игры мною был написал Интернет-сервер, однако проверить его работу с большим количеством игроков у меня нет никакой возможности. Поиграл с друзьями... вроде работает, но насколько сервер будет стабилен под серьезной нагрузкой мне сказать трудно. С другой стороны, заранее неизвестно, будет ли вообще эта нагрузка и какая она будет. В общем я принял решение, что игру надо выпускать, а вопросы, связанные с наличием сетевых игроков, можно решать по ходу их появления.
Тип графики: изометрическое 2D
Разрешение экрана: любое
Технологии программирования: C++ и Ассемблер
Проект этот начинался еще в ту далекую эпоху, когда игры были совсем иными. В умах игроков царили игры типа Warcraft 2 да Age of Empires 1, а на экране монитора отображалось обычно 256 цветов. Интернета, кстати, тоже не было, по крайней мере, у простого населения. Сейчас, конечно, всё это звучит странно, но моя видеокарта с 2Мб видеопамяти считалась просто супер крутой. В общем... эта игра - это как бы игра из другого времени. Из времени, когда понятие "пройти игру" - это был вызов игроку и его способностям. Поэтому AI бьётся "как зверь" и даже мне как автору победить 3-х компьютерных противников удается далеко не всегда. К слову говоря, AI играет честно — не подбрасывает себе ресурсов и не "подсматривает" за базой игрока.
Для этой игры мною был написал Интернет-сервер, однако проверить его работу с большим количеством игроков у меня нет никакой возможности. Поиграл с друзьями... вроде работает, но насколько сервер будет стабилен под серьезной нагрузкой мне сказать трудно. С другой стороны, заранее неизвестно, будет ли вообще эта нагрузка и какая она будет. В общем я принял решение, что игру надо выпускать, а вопросы, связанные с наличием сетевых игроков, можно решать по ходу их появления.
Системные требования
Смотреть всеМинимальные:
Минимальные:
- ОС: XP, 7, 8, 10
- Процессор: любой
- Оперативная память: 512 MB ОЗУ
- Видеокарта: любая
- DirectX: версии 9.0
- Место на диске: 400 MB
- Звуковая карта: любая