Oxygen Not Included.
Добавить в избранное
Инди
Симуляторы
Oxygen Not Included
Крайне положительные (97.53%)
|
10k 248
Metacritic: 85%
30 июл. 2019 г.
Klei Entertainment
Есть
Пополнить Steam steam
Инди
Симуляторы

Oxygen Not Included

Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 592₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Oxygen Not Included, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Дополнения к игре

header
Похожее
Oxygen Not Included - Spaced Out!
В основном положительные (75%)
84 29

Дата выхода: 2021-12-16

394 ₽ 394
Купить
header
Похожее
Oxygen Not Included: The Frosty Planet Pack
Положительные (88%)
27 4

Дата выхода: 2024-07-18

422 ₽ 422
Купить
header
Похожее
Oxygen Not Included: The Bionic Booster Pack
Положительные (100%)
21 0

Дата выхода: 2024-12-12

422 ₽ 422
Купить
Похожее

Space Haven

Очень положительные (86%)
580
592 ₽
Похожее

Ratopia

Очень положительные (91%)
858
876 ₽
Похожее

Planetbase

В основном положительные (79%)
682
696 ₽
Похожее

Stable Orbit - Build your own space station

В основном негативные (25%)
1 509
1 540 ₽

Отзывы на Oxygen Not Included из Steam

10k
Всего
10k
97.53%
Рекомендуют
248
2.47%
Не рекомендуют
like
@Machinery
Рекомендует
17 May 2021
Знаете, я редко пишу отзывы, но подумал, что если уж я отыграл в синглплеер 2500 часов, остался глубоко потрясен, постоянно сравниваю с этой игрой все остальные симуляторы колоний, городов, выживалки и продолжаю играть с лишь немного меньшим интересом сейчас, то надо быть свиньёй, чтобы оставить игру без отзыва. Но как бы вам объяснить, о чём игра...

Вот представьте, что вам надо охладить сардельку. В прямом смысле, без пошлых инсинуаций. В обычной игре для этого есть специальный холодильник, вы его покупаете за добытую валюту, кладете в него сардельку, ура, сарделька охлаждена и теперь не испортится. И в этой игре ровно так же. До тех пор, пока ваше недовольство таким банальным решением проблемы не переходит в революцию (которая, как известно, бывает только в голове). С вас хватит. Вы купили 10 холодильников, постоянно расходуете 1.2 киловатта электричества на них, они некрасиво стоят в рядок, портят вид и вот вам нужен одиннадцатый. Злость и раздражение впервые в жизни заставляют ваши шестеренки в мозгу заработать на полную.

Вы роете маленький погреб, сбрасываете туда сардельку и наблюдаете. Очень скоро она протухла и первое, что вы решаете сделать, это исключить сам факт окисления и разложения продукта. Поэтому вы спускаете в погреб насос, откачиваете воздух и заполняете его хлорным газом, чтобы ни одна бактерия не смогла выжить на вашей сардельке. Чудно, теперь атмосфера погреба стерильна. Сарделька не начнет гнить дольше. Какое-то время вы довольны собой, но остается ощущение незавершенности. Сарделька все еще не охлаждена.

Вы возвращаетесь к проблеме, вооруженным трубами. Вы знаете, что из всех доступных вам металлов лучше всего температуру проводит алюминий, но в данном случае сгодится дешевый свинец, потому именно свинцовые лучистые трубы (лучистые трубы это такие, которые лучше проводят тепло в силу их конструкции, и вы это тоже знаете) вы кладете в погребе. Где-то в холодном месте вашего астероида есть грязная техническая вода, её температура -9 градусов. И да, вы знаете, что она не замерзнет в трубах, потому что она настолько грязна, что замерзает только при -19. Вы кидаете туда насос, соединяете его с трубами в погребе и заставляете воду циркулировать. Температура погреба -9 градусов. Сарделька будет лежать там очень долго, прежде чем её пора будет выкинуть. Насос жрёт 240 ватт электричества. Вы очень довольны, потому что теперь все ваши сардельки лежат в погребе, но их сохранность обходится вам на 960 Вт дешевле, к тому же вы освободили кучу пространства, проклятый ряд холодильников больше не напрягает вас и новый вам покупать не нужно. Мама бы вами гордилась!

Спустя время, вы неожиданно обнаруживаете, что деревья, на которых растут ваши сардельки, гибнут. Как такое допустили??? Ваши миньоны забыли полить их? Или вовремя не принесли удобрения? Нет, здесь всё в порядке, тогда в чем проблема? С удивлением, вы обнаруживаете, что температура грядок с сардельками -1 градус, а сарделька растёт ну минимум при 2 градусах, а хорошо бы при 12. Но они же росли, почему опустилась температура? И тут вы вспоминаете, что погреб, который вы так замечательно вырыли и устроили, находится прямо возле грядок, ну чтобы далеко не носить спелые сардельки, логично же? А экранировать его вы не догадались. Потому низкие температуры погреба со временем просочились за его пределы и охладили ваши грядки настолько, что вырасти там ничего уже не может.

Ох, как вы собой недовольны! Как же так??? Я ошибся! - кричите вы, - Мама будет мною недовольна! В экстренном темпе, вы переносите свои грядки в более теплое место и перестраиваете погреб, на этот раз экранируя его. Пришлось решить кучу технических проблем, но теперь всё в норме, сардельки растут и правильно хранятся, а температура вокруг погреба потихоньку начинает возвращаться к норме. Фух, вот теперь вы молодец!

Спустя еще какое-то время, вы замечаете, что запасы еды быстро истощаются. Кто сожрал все сардельки! - кричите вы, - Численность колонии ведь те же 10 бестолочей и я! Бестолочи неуверенно переглядываются и пожимают плечами. Вы идёте в погреб с ревизией и узнаете, что большая часть сарделек сгнила. Так... Почему? Хлорный газ на месте, остается температура. Почему она +5 градусов? Потому что вода в трубах +5 градусов. А что с водой? А вода и не могла вечно охлаждать погреб. Конечно, её хватило на долго, но, в конечном итоге, она сама нагрелась о погреб и теперь ВСЁ озеро-источник, которое раньше было холодным, имеет температуру +5 градусов. Да есть ли конец этой проблеме???

Вы решаете раз и навсегда закрыть этот вопрос. Используя ваши лучшие идеи, вы ставите новенький, дорогущий регулятор температуры воды, который способен быстро охладить проходящую через него воду до -9 градусов, втыкаете в него трубы, ставите на трубу термосенсор, который будет выключать охладитель, когда температура входящей в него воды будет ниже -9 градусов (чтобы вода не замерзла и не разорвала трубы), тестово включаете, всё работает. Но, блин, охладитель не уничтожает забранную из воды тепловую энергию, он сам начинает нагреваться на это значение, поэтому уже через 10 секунд после запуска температура охладителя достигает 70 градусов. Логично, если так продолжать, то он сгорит. Как охладить охладитель!?!11 - взрываетесь вы.

Вы заливаете охладитель десятью тоннами воды. Вода охлаждает охладитель, а 10 тонн нагреются не скоро. Но вы уже знаете, что-таки нагреются и что тогда делать? Две бессонные ночи и 5 тонн сгнивших сарделек спустя, вы додумываетесь до интересного решения. Хорошо, пусть вода нагревается, вот она дойдет до 100 градусов и превратится в горячий пар. Дальше мы поставим паровой генератор электричества (турбину), он будет этот пар собирать, превращая тепловую энергию в электричество, тем самым охлаждая воду, которая будет возвращаться охлаждать охладитель. Умно. Проблема в том, что паровой генератор эффективно работает при температуре пара в 125 градусов и выше, а ваш охладитель сгорит уже при 75, потому что сделан из дешевой меди... Нужна сталь. Еще 2 тонны сгнивших сарделек спустя, вы наконец выплавили достаточно стали, чтобы собрать стальной охладитель, который выдержит даже 200 градусов рабочих температур. Ставите охладитель, заливаете водой, ставите термосенсор, который включит турбину при температуре пара выше 150 градусов, закрываете изоляцией, ставите турбину, подключаете ее к сети, закрываете изоляцией турбину, пускаете воду, включаете охладитель, температура камеры медленно ползет, вот вода превратилась в пар, вот начинает работать турбина, вот прошло 40 рабочих циклов, а температура пара в камере не поднялась выше 150 градусов, а погреба не опустилась ниже -9. Неужели? Сардельки спасены? Ничего больше не произойдет? Вы еще 200 циклов проверяете состояние системы, но, кажется, всё работает. И вот тут приходит настоящий кайф! Вот теперь мама вами по настоящему гордилась бы, если бы что-то понимала в теплоотведении, лучистых трубах и паровых турбинах!

Пока через пару месяцев вы не задумываетесь о том, что охладитель жрёт 1.2 кВт электроэнергии, то есть, как 10 холодильников... Ну... Впрочем, вы же сэкономили и не купили 11-ый холодильник, верно? И место сэкономили, если не считать монстра, которого вы построили для охлаждения погреба... Да? Плюс, турбина генерирует сколько-то электричества и это уже не 1200 кВт потребления, а чуть меньше? Мам, я же всё еще молодец? Эх, жаль, что ты ничего не понимаешь в теплоотведении, лучистых трубах и паровых турбинах... Мне бы сейчас пригодился совет.

Понимаете, в чём соль? В прочих играх, у вас нет возможности собрать свой холодильник. Решить проблему изящно, силой своего ума. У вас есть холодильник, потом большой холодильник, потом супернавороченный холодильник (х2 к хранению продуктов), потом такой же, но энергоэффективный, в общем, вам постоянно подкидывают решения для проблемы. В этой игре будут проблемы, которым вообще нет встроенного решения типа "купи холодильник".

Увы, длиннее отзыв написать не дают. Интриговал как мог, попробуйте :)
17 May 2021
like
@nuke93
Рекомендует
04 Jun 2017
Суть - спавнят трех дубликантов (будем культурными и этих тупарей обзывать не будем) ВНУТРИ АСТЕРОИДА!!!
Зачем? Я не читал ЛОР, но наверняка есть в этом логика, ведь делали игру KLEI.
Плюсы -
1. Можно бесконечно убивать время
2. Забавный дизайн игры, приятен для глаз
3. Симулятор газов и всего, что с ними связано
4. Есть русский язык, не верьте описанию, мастерская к вашим услугам
Минусы -
1. Они тупые... Без микроконтроля они не будут делать то, что вам потребуется даже если не давать им спать три дня в режиме тревоги
2. Мелкие багулины, но это так, все таки альфа. Будте осторожны при раскапываниии шахт, если дубликант окажется на блоке который раскапывают другой дубликант, и ему некуда будет сойти, есть шанс, что его телепортирует к хренам метров на 10 в толщу камня, где на 98% шанса, что вы не успеете его раскопать и он умрет
Игра жестока по таймингу, то есть если не наладите альтернативные источники питания - не будет света, не будет света - не будет воздуха со всеми вытекающими. НЕ ВЗДУМАЙТЕ СТАВИТЬ ЭЛЕКТРОЛИЗЕР У СЕБЯ В ПОДВАЛЕ БАЗЫ В НАДЕЖДЕ ЧТО ВОЗДУХ БУДЕТ ВЫРАБАТЫВАТЬСЯ И ВЫТЕСНЯТЬ ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ - ЭТО ОБМАН!! В итоге будет 3 верхних этажа наполненных водородом, стройет закрытое помещение, ставьте там электролизер, и выкачивайте с помощью воздушного фильтра оттуда кислород в базу, и водород в водородный генератор.
Генератор на природном газе выделяет грязную воду и СО2 имейте ввиду!
Грязную воду можно по трубам гнать в гидропонные фермы или перегонять обратно в чистую, если все плохо с чистой водой.
И не забывайте про декор! Он важен, если вокруг будет некрасиво от слова "совсем", то дубликанты могут впасть в дикий стресс, и тогда будет совсем все плохо
Пару человек будут крушить все приборы, как миниум один будет фонтанировать тошнотой, какая нибудь девочка будет сидеть в подвале где нечем дышать и рыдать, пока не умрет от удушья. Это можно пережить, но лучше просто не доводить их до такого состояния
В общем игру рекомендую тем, что играл в Dont Starve, Rimworld или просто любит игры такого характера! Экшона не ждите, его тут нет.
И помните! Много дубликантов не всегда хорошо!
04 Jun 2017
like
@Ибак
Рекомендует
21 Nov 2022
Мужики, жена сказала что если этот обзор наберёт 50 лайков, то она купит мне кислородный диффузор!
21 Nov 2022
like
@s3tr0n
Рекомендует
30 Jul 2019
У игр Klei Entertainment есть собственный стиль и индивидуальность. К тому же они любят экспериментировать и регулярно выдают любопытные проекты. Их дилогия Shank про жестокого мстительного мексиканца собрала все штампы жанра, но в стиле отказать ей было нельзя. В Mark of the Ninja они умудрились на технологии двухмерного платформера создать один из лучших стелс экшенов, а в симуляторе выживания Don't Starve они совместили готическую атмосферу и суровый подход рогалика. В мае прошлого года они выложили в ранний доступ игру с похожей концепцией рогалика, но на этот раз подали её в форме стратегии про выживание колонистов на астероиде.


По факту никакого сюжета в игре нет. В распоряжение игрока попадает три колониста, которых называют дупликантами, оказывающиеся в центре процедурно сгенерированного астероида. Задача сводится к освоению местности и обеспечению дупликантов всем необходимым. При чём, если сначала требуется удовлетворить минимальные физиологические потребности (еда, туалет, сон), то потом всплывают эстетические - в обитаемом помещении должно быть тепло, сухо, комфортно, должна быть пища, вода и, конечно, свежий воздух. То есть все истории, которые рассказывает игра становятся личным приключением, вызванным стечением обстоятельств. Отправиться копать тоннель и задохнуться от недостатка кислорода - самая скучная из них. Чем больше технических средств появляется в распоряжении колонии, чем больше становится дупликантов, чем обширнее занимаемая территория, тем больше забавных ситуаций генерируется. Отправиться всей группой крутить педали на велогенераторах, потому что закончился запас угля - легко! Обмочиться во время сбора урожая, потому что все три сортира забились - пожалуйста! Который месяц питаться питательными батончиками из грязи - норма жизни!


Игра относится к стратегиям непрямого контроля. То есть нельзя резиновой рамкой выделить всех дупликантов и отправить их драить сортир. Нехитрым методом мы указываем где копать, а где не копать, где поставить кровать, а где разместить компостную кучу. Дупликанты выполняют поступившие распоряжения в зависимости от занятости, доступных ресурсов и интересов. У каждого из них есть таланты, сильные и слабые стороны, а также личные предпочтения. Не имеет смысла отправлять тупого дупликанта изучать науку - пусть лучше на велогенераторе педали крутит.
Каждая сгенерированная карта - это большое двухмерное пространство для исследования. Всё что есть в самом начале - три несчастных дупликанта, которых можно выбрать из случайно сгенерированных. Тут обязательно нужно смотреть на их положительные и сильные качества, ведь от них зависит использование некоторых объектов. Стартовый набор колонистов, ящик с едой на первое время и аппарат, похожий на большие ворота, из которых впоследствии будут появляться новые дупликанты - вот и всё что доступно игроку поначалу. В первую очередь нужно определиться с местоположением источника воды и кислорода. Прокапывая первые туннели, методом проб и ошибок придётся нащупать идеальное расположение объектов. Подобно Terraria, окружающее колонистов пространство представляет собой многообразные блоки - там и грязь, и песок, металл, и другие специфические материалы. Где-то растут растения, где-то ползают неведомые твари, где-то естественный источник кислорода, где-то воздух загрязнён до невозможности. В первую очередь приходится думать об источнике воздуха. Как гласит название, кислород в комплект не входит, поэтому если поначалу естественных источников хватает, дальше приходится срочно изобретать новые средства добычи свежего воздуха, иначе вся колония рискует загнуться раньше времени.
В плане окружающей обстановки игра учитывает огромное количество параметров, от которых поначалу голова идёт кругом - появляется куча вопросов и только два варианта их решения - либо осваивать экспериментально, либо лазать по тематическим форумам. Второй вариант крайне нежелателен, потому что теряется атмосфера исследования. Хотя, кому как нравится. Авторы достоверно воспроизвели физику жидких и газообразных сред. Плюс любой участок можно проанализировать на наличие кислорода и других примесей. Только в помещении с достаточным уровнем кислорода дупликанты находятся в комфорте. Его недостаток сразу вызывает хроническую усталость и затормаживает многие задачи. Надо пробурить туннель в помещении без воздуха - дупликант сделает его, вдохнёт поглубже и будет копать, пока не выдохнется. После этого он столько же времени потратит на то, чтобы отдышаться, но задача будет выполнена.


В игре десятки видов ресурсов, у каждого из которых ещё ворох параметров и все они учитываются и влияют на развитие событий. В интерфейсе можно переключаться между разнообразными аналитическими картами. Просто и наглядно игра показывает где сколько воздуха, где какая температура, как проложены электрические провода, канализационные трубы и вентиляция. С коммуникациями, кстати, придётся повозиться - но в результате в каждой комнате будет свет, вода и воздух. Главное, чтобы всё это не закончилось раньше времени. Электричество вырабатывается на велогенераторах, которые впоследствии можно заменить на более автоматизированные самовосполняющиеся системы. Любое решение может привести к краху, поэтому методом проб и ошибок придётся прокладывать новые туннели, организовывать санитарные зоны и следить за уровнем стресса дупликантов.


Дневное время бодрствования сменяется ночью, когда всем дупликантам обязательно нужно поспать. Тут не придётся как в Don't starve поддерживать ночной костёр и опасаться ночных хищников. По умолчанию с наступлением ночи все дупликанты дружно отправляются спать, чтобы восстановить силы. В принципе, соблюдение строгого режима можно отключить и эксплуатировать подчинённых сутки напролёт, однако это разовьёт их уровень стресса, который излечить будет не легко. Добавьте сюда довольно подробный механизм распространения бактерий, который рискует развиться в откровенную антисанитарию, и вы получите колонию, несущуюся к моменту своего саморазрушения со скоростью космического локомотива.

Ключевым моментом развития колонии является изучение новых технологий. Базовые электрокоммуникации сменяются продвинутыми автоматизированными схемами, простенькие водокачки заменяются на комплексные системы фильтрации, а воздух можно не только гонять по трубам вентиляции, но и перерабатывать его и получать из него другие ресурсы. Изучение новых технологий развивается по классическому дереву, где мы раз за разом выбираем новые поля для исследований. Приходится постоянно думать, что исследовать в первую очередь - вентиляцию или водопровод, декор или медицинское оборудование. Стоит также помнить, что запросы дупликантов постоянно растут, а значит со временем их приходится обеспечить всё более продвинутыми и комфортными условиями, а это тоже требует постоянных затрат.


Интерфейс относительно не перегружен и содержит большое количество отображаемой информации. Масса типовых действий разбросана по горячим клавишам, и чтобы их все освоить придётся повозиться. Впрочем, все они продублированы иконками на экране, так что проблемы с идентификацией возникнуть не должно. Упомянутые статусные режимы переключаются функциональными клавишами, а время подвергается троекратному ускорению и паузе в любой момент. Важно следить за правой частью экрана, где располагается список текущих объёмов всех ресурсов, причём можно как свернуть их до общей сводки, так и развернуть до детального списка подвида ресурсов. Собственно, именно на него и опирается любая постройка. Если чего-то не будет хватать, придётся шерстить карту в поисках соответствующих геомов.

Визуально Klei Entertainment придерживаются фирменной двухмерной анимации, что фигурировала и в Shank, и в Don't Starve. Местами резковатая, но зато яркая и крайне эмоциональная. По одному только выражению лиц дупликантов можно определить их состояние. Счастливы они, несчастны, задержали дыхание в неприемлемой среде или им просто поплохело - достаточно одного взгляда, чтобы это понять. Всё строительство с
30 Jul 2019
like
@злой пенис
Рекомендует
04 Mar 2023
Обзор всё равно никто не прочитает, так что, я гей!
04 Mar 2023
Показать ещё
Нас рекомендуют: