
Planetbase






Способ оплаты
Купить Planetbase, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- ОС *: Windows Vista/7/8/10
- Процессор: 2 GHz Dual Core
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 512 MB VRAM (Shader Model 3)
- DirectX: версии 9.0c
- Место на диске: 650 MB
- ОС *: Windows 7/8/10
- Процессор: Intel Core i5
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD/NVIDIA card
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 650 MB
Описание
Planetbase is a strategy game where you guide a group of space settlers trying to establish an outpost on a remote planet.
In the game you play the role of the base architect and manager, telling your colonists where to build the structures they will need to survive. You will have to ensure that they have a constant supply of oxygen, food and water to stay alive.
You will get them to collect energy, extract water, mine metal, grow food, manufacture bots, and build a fully self-sufficient base in a harsh environment, where you are always one step away from total failure.
Even if the game is not intended to be a simulator, all the mechanics are plausible, and based on what the expected challenges of establishing a colony in an new planet would be.
Features:
Four different planets with different conditions and increasing difficulty.

Harness solar and wind energy (if available) in order to power the base's structures.
Grow hydroponic Vegetables and synthesize Vitromeat to feed your population.
Mine and produce raw resources, process them, manufacture goods, and establish a production chain.
Carefully manage the colonist immigration flow to ensure you have the people with the right skills.

Survive disasters like meteors, sandstorms or solar flares and defend your base from intruders.
Mechanize your base by creating your own bots that will help with the more arduous tasks.
Grow your colony from a few initial pioneers to a vibrant planetbase with hundreds of colonists.
Отзывы на из Steam


Либо это баги и недоработанности игры,либо жесткий цинизм разработчиков,дабы просто поугарать над геймерами(((


Игра очень интересная и классная, но хочется больше разнообразия.
Пожалуйста, не останавливайте развитие игры. Можно придумать ещё много интересного!
Что можно добавить в игру:
Новые здания:
-кинотеатр, (покупать разные фильмы тоже можно у торговцев)
У каждого колониста могут быть свои потребности в увличениях. Кто-то любить выпить пива, кто-то любит заниматься спортом, кто-то любит смотрить кино, причем у каждогосвой любимый жанр фильма.
-отдельные каюты для пар, мужчина и женщина. От них появятся новые колонисты
-детский сад,
-школу
(люди будут размножаться, можно обучать людей на определенные должности)
-добыча воды из озер
-иследовательские миссии
(изучение почвы планеты, микроорганизмов)
-научные центры
-деревообрабатывающая промышленность и продажа дерева торговцам
сделать возможность строительства на склонах,
увеличить кол-во добываемых рессурсов (песок, металл, медь, платина, драгоценные материалы, алмазы, брилианты и т.д.) добывать водород, кислород. Специальные здания где весь материал можно переработать, упаковать и продать торговцам.
Возможность улететь с базы
У кого плохое настроение, те могут поднять бунт внутри базы
Можно построить свой торговый корабль (для этого потребуется много материалов), обучить торговца, загрузить корабль и отправить продавать...
The game is very interesting and cool, but I want more variety.
Please do not stop the development of the game. You can think of many more interesting things!
What can I add to the game:
New buildings:
-cinotheater, (you can buy different films from merchants)
Each colonist may have his own needs for upraising. Someone like to drink beer, someone likes to play sports, someone likes watching movies, and each has his favorite genre of the film.
-separate cabins for couples, man and woman. From them there will be new colonists
-Kindergarten,
school
(people will multiply, you can train people for certain positions)
-water extraction from lakes
-influential missions
(study of the soil of the planet, microorganisms)
-Science centers
-wood industry and sale of wood to merchants
make the possibility of construction on the slopes,
increase the number of extracted resources (sand, metal, copper, platinum, precious materials, diamonds, diamonds, etc.) to extract hydrogen, oxygen. Special buildings where all material can be processed, packaged and sold to merchants.
Ability to fly away from the base
Who is in a bad mood, they can raise a riot inside the base
You can build your merchant ship (it will take a lot of materials), train a trader, load a ship and send it to sell ...

А что касается недостатков игры, это "обратная сложность", как я ее называю, все в лучших традициях игры на выживание, сначала - сложно, потом - все проще и проще. В игре самым сложным является начальный этап постройки колонии, нехватка ресурсов и мало рабочих рук (причем по мере доступности новых планет для высадки, рабочих и роботов дают все меньше, хотя условиях на планетах все сложнее), требуется возвести сразу несколько необходимых построек, но на все точно не хватит ресурсов. Как раз в этом момент легче всего совершить ошибку запланировав строительство того что ты не сможешь завершить. Но пройдя начальный этап и заселив поселение 30-40 колонистами можно спокойно выдохнуть, самое сложное позади. Конечно и в ближайшем будущем нельзя затевать стройки наполеоновского масштаба, но все становится гораздо проще, конечно надо поддерживать на базе баланс энергии- воды-кислорода-еды, но это уже не так сложно и именно в этот момент игра превращается в спокойную и неторопливую стратегию.
Еще из недостатков можно отметить одинаковый (за редким исключением) набор строений для всех планет, говоря прямо: завершив сценарий на 1-ой планете игрок уже увидел 95% особенностей игры. Так же хочется больших возможностей по установке приоритетов строительства/производства, что бы не было ситуации когда вместо необходимых запчастей создаются медикаменты, или последний инженер на базе вместо того что бы чинить последний рабочий ветряк решает поспать или посмотреть видеоэкран...









































































