Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess
Выберите регион вашего Steam аккаунта 351₽
регионы
Для запуска требуется Steam-версия игры
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition.
Купить Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess, игра на ПК | Steam
ВНИМАНИЕ: данный товар является DLC (дополнением к игре). Прежде чем приобретать его, убедитесь, что у вас есть основная игра. Без основной игры в вашей библиотеке Steam мы не сможем подарить вам DLC.
Данное DLC вы получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных. Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить дополнение.
2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде дополнения - нужно принять его.
3. Дополнение у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess из Steam
Обещанное время, чтобы поиграться со способностями десятого мифика... На тысячах унылых филирных боях и парочке боссов, и без космических сил убиваемые за пару ходов.
Два харизматичных полубога, ведущие сюжет о противостоянии порядка и хаоса... Где у них три и две сцены экранного времени соответственно. Как в богомерзком СМТ, чесслово.
"Фанфиковый" в хорошем смысле сюжет с кроссовером всего и вся... с минимальными последствиями действий и одним(!) одинаковым финальным слайдом на все концовки. Совокоты, вам писателям не хватило зарплаты написать хоть по образцу на каждую?
ВНИМАНИЕ, если у вас вызывает жжение в пятой точке от города демонов, проходите мимо автоматом!
Тут просто человек придумавший город демонов ушел в отрыв. Порталы и ачефигительные головоломки вызывают коктейль эмоций. Непонимание, скука и гнев, вот, что я испытал от этой новой локализации. И это я молчу про баги и "офигительный" филлерный сюжет.
Вообщем даже если бы оно было бесплатным, это плохо, а так еще хуже
С патчами поправили баги, головоломку вырезали просто, да и теперь зачем то подсвечены платформы.
Стало ли играбельнее - Да,
Стало ли длс от этого лучше - Увы не
Начну, пожалуй, с разрушения мифа о том, что дополнение является этаким аналогом квеста Нэнио. Как вы уже догадались, это неправда: здесь всего три головоломки, из которых обязательна для прохождения только одна. Это сложнейшая задача заключается в том, чтобы, вращая две стрелки часов на циферблате, выставить их на нужное время. Подозреваю, что с ней и первоклассник справится довольно уверенно. То же самое касается и перемещения с помощью телепортации, ведь героям практически всегда доступен единственный маршрут по голым, как яйца Аполлона Бельведерского, платформам- даже трех сосен, чтобы в них можно было заблудиться, нет.
Сложность битв оценить сложнее, потому что легенда 40 уровня любого врага у меня расщеплял за один раунд, а у трикстера девять врагов из десяти, завидев мерзкую рожу протагониста, от ужаса заканчивали жизнь самоубийством. В любом случае это лучше, чем в "Шагах по пеплу"- втором DLC, которое неожиданно было принято общественностью гораздо лучше, хотя заслуживает порицания гораздо больше, по-моему.
Во-первых, здесь хоть и откровенно левая, но законченная история, у которой даже есть секретная концовка- это вам не мутный намек на завязку и тут же финал с "продолжение следует". Во вторых, играть сразу на максимальном уровне хоть и скучновато, но по крайней мере есть разные варианты для выполнения задач. Как решаются проблемы:
DLC1. Гадкий кекетар превратил спутника в собаку, для снятия предлагается пройти проверку уровня заклинателя с космической сложностью 43. Да и дреч с ней: жарим собаку на адском луче и воскрешаем персонажа.
DLC2. Персонаж подцепил болезнь, для снятия (и это только если есть аптечка) нужно пройти проверку уровня заклинателя с некислой (для второго уровня) сложностью 20. Сохранение- неудача- загрузка-неудача-загрузка-неу.... на двадцатый раз успех.
DLC1. Нужно пройти подряд две проверки убеждения и одну знания религии со сложностью 60, а потом еще одну проверку убеждения со сложностью 65. За счет очков на +15 знаниям/убеждению и заклинания "героизм, высший" догоняем соответствующие показатели хотя бы до 45, трикстер использует на персонажа заклинание, временно превращающее все броски в двадцатки- успех гарантирован.
DLC2. Нужно скрытно прошмыгнуть мимо гигантского паука, а скрытность, как известно, разбивается о проверку внимания врага. Сохранение- неудача-загрузка-неудача-загрузка-неу...
Разница, как говорится, налицо. И в-третьих, прохождение первого DLC добавляет герою основной кампании дополнительную мифическую способность, а победа над секретным боссом (усиленным старым знакомым) еще и позволяет получить некоторые вкусные вещи из дополнения. Второе DLC в основную кампанию не добавляет вообще ничего.
Подводя итог, скажу, что не стоит обольщаться, потому как оба дополнения не поражают воображения и ничего существенного в основную игру не привносят, поэтому их можно смело пропускать. Но играть в "Неожиданные последствия" настолько же приятней, чем в фестиваль сохранений/загрузок из "Шагов по пеплу", насколько Мефистофель больше законопослушный, чем злой.