Pathfinder: Wrath of the Righteous - Inevitable Excess - отзывы и впечатления
43
Всего
22
51.16%
Рекомендуют
21
48.84%
Не рекомендуют
@AR
Не рекомендует
04 Mar 2022
Интересный дизайн новой локации... В которой ориентироваться сложнее, чем в печально известном четвертом акте.
Обещанное время, чтобы поиграться со способностями десятого мифика... На тысячах унылых филирных боях и парочке боссов, и без космических сил убиваемые за пару ходов.
Два харизматичных полубога, ведущие сюжет о противостоянии порядка и хаоса... Где у них три и две сцены экранного времени соответственно. Как в богомерзком СМТ, чесслово.
"Фанфиковый" в хорошем смысле сюжет с кроссовером всего и вся... с минимальными последствиями действий и одним(!) одинаковым финальным слайдом на все концовки. Совокоты, вам писателям не хватило зарплаты написать хоть по образцу на каждую?
Обещанное время, чтобы поиграться со способностями десятого мифика... На тысячах унылых филирных боях и парочке боссов, и без космических сил убиваемые за пару ходов.
Два харизматичных полубога, ведущие сюжет о противостоянии порядка и хаоса... Где у них три и две сцены экранного времени соответственно. Как в богомерзком СМТ, чесслово.
"Фанфиковый" в хорошем смысле сюжет с кроссовером всего и вся... с минимальными последствиями действий и одним(!) одинаковым финальным слайдом на все концовки. Совокоты, вам писателям не хватило зарплаты написать хоть по образцу на каждую?
04 Mar 2022
@Hyborem
Не рекомендует
23 Mar 2022
Ужасно, просто ужасно. Если вы не большой любитель вращать камерой, телепортироваться по сотне раз за карту, и решать печально известные совоковские паззлы - проходите мимо, ничего существенного не пропустите.
23 Mar 2022
@Мирный Герцог
Не рекомендует
08 Mar 2022
Я понимаю, что цена длс чуть больше 3 пачек чипсов, но... Но нельзя настолько же плохо, компиляции из старых ассетов и локаций со старыми персонажами и врагами ( есть буквально пара новых)
ВНИМАНИЕ, если у вас вызывает жжение в пятой точке от города демонов, проходите мимо автоматом!
Тут просто человек придумавший город демонов ушел в отрыв. Порталы и ачефигительные головоломки вызывают коктейль эмоций. Непонимание, скука и гнев, вот, что я испытал от этой новой локализации. И это я молчу про баги и "офигительный" филлерный сюжет.
Вообщем даже если бы оно было бесплатным, это плохо, а так еще хуже
С патчами поправили баги, головоломку вырезали просто, да и теперь зачем то подсвечены платформы.
Стало ли играбельнее - Да,
Стало ли длс от этого лучше - Увы не
ВНИМАНИЕ, если у вас вызывает жжение в пятой точке от города демонов, проходите мимо автоматом!
Тут просто человек придумавший город демонов ушел в отрыв. Порталы и ачефигительные головоломки вызывают коктейль эмоций. Непонимание, скука и гнев, вот, что я испытал от этой новой локализации. И это я молчу про баги и "офигительный" филлерный сюжет.
Вообщем даже если бы оно было бесплатным, это плохо, а так еще хуже
С патчами поправили баги, головоломку вырезали просто, да и теперь зачем то подсвечены платформы.
Стало ли играбельнее - Да,
Стало ли длс от этого лучше - Увы не
08 Mar 2022
@D_Lonewolf
Рекомендует
03 May 2022
Если основная кампания без вопросов заслуживает положительного отзыва, то дополнения на самом деле особенной ценности не имеют, но и настолько низкой оценки "Неизбежные последствия" не заслуживают. Что ж, придется восстанавливать справедливость.
Начну, пожалуй, с разрушения мифа о том, что дополнение является этаким аналогом квеста Нэнио. Как вы уже догадались, это неправда: здесь всего три головоломки, из которых обязательна для прохождения только одна. Это сложнейшая задача заключается в том, чтобы, вращая две стрелки часов на циферблате, выставить их на нужное время. Подозреваю, что с ней и первоклассник справится довольно уверенно. То же самое касается и перемещения с помощью телепортации, ведь героям практически всегда доступен единственный маршрут по голым, как яйца Аполлона Бельведерского, платформам- даже трех сосен, чтобы в них можно было заблудиться, нет.
Сложность битв оценить сложнее, потому что легенда 40 уровня любого врага у меня расщеплял за один раунд, а у трикстера девять врагов из десяти, завидев мерзкую рожу протагониста, от ужаса заканчивали жизнь самоубийством. В любом случае это лучше, чем в "Шагах по пеплу"- втором DLC, которое неожиданно было принято общественностью гораздо лучше, хотя заслуживает порицания гораздо больше, по-моему.
Во-первых, здесь хоть и откровенно левая, но законченная история, у которой даже есть секретная концовка- это вам не мутный намек на завязку и тут же финал с "продолжение следует". Во вторых, играть сразу на максимальном уровне хоть и скучновато, но по крайней мере есть разные варианты для выполнения задач. Как решаются проблемы:
DLC1. Гадкий кекетар превратил спутника в собаку, для снятия предлагается пройти проверку уровня заклинателя с космической сложностью 43. Да и дреч с ней: жарим собаку на адском луче и воскрешаем персонажа.
DLC2. Персонаж подцепил болезнь, для снятия (и это только если есть аптечка) нужно пройти проверку уровня заклинателя с некислой (для второго уровня) сложностью 20. Сохранение- неудача- загрузка-неудача-загрузка-неу.... на двадцатый раз успех.
DLC1. Нужно пройти подряд две проверки убеждения и одну знания религии со сложностью 60, а потом еще одну проверку убеждения со сложностью 65. За счет очков на +15 знаниям/убеждению и заклинания "героизм, высший" догоняем соответствующие показатели хотя бы до 45, трикстер использует на персонажа заклинание, временно превращающее все броски в двадцатки- успех гарантирован.
DLC2. Нужно скрытно прошмыгнуть мимо гигантского паука, а скрытность, как известно, разбивается о проверку внимания врага. Сохранение- неудача-загрузка-неудача-загрузка-неу...
Разница, как говорится, налицо. И в-третьих, прохождение первого DLC добавляет герою основной кампании дополнительную мифическую способность, а победа над секретным боссом (усиленным старым знакомым) еще и позволяет получить некоторые вкусные вещи из дополнения. Второе DLC в основную кампанию не добавляет вообще ничего.
Подводя итог, скажу, что не стоит обольщаться, потому как оба дополнения не поражают воображения и ничего существенного в основную игру не привносят, поэтому их можно смело пропускать. Но играть в "Неожиданные последствия" настолько же приятней, чем в фестиваль сохранений/загрузок из "Шагов по пеплу", насколько Мефистофель больше законопослушный, чем злой.
Начну, пожалуй, с разрушения мифа о том, что дополнение является этаким аналогом квеста Нэнио. Как вы уже догадались, это неправда: здесь всего три головоломки, из которых обязательна для прохождения только одна. Это сложнейшая задача заключается в том, чтобы, вращая две стрелки часов на циферблате, выставить их на нужное время. Подозреваю, что с ней и первоклассник справится довольно уверенно. То же самое касается и перемещения с помощью телепортации, ведь героям практически всегда доступен единственный маршрут по голым, как яйца Аполлона Бельведерского, платформам- даже трех сосен, чтобы в них можно было заблудиться, нет.
Сложность битв оценить сложнее, потому что легенда 40 уровня любого врага у меня расщеплял за один раунд, а у трикстера девять врагов из десяти, завидев мерзкую рожу протагониста, от ужаса заканчивали жизнь самоубийством. В любом случае это лучше, чем в "Шагах по пеплу"- втором DLC, которое неожиданно было принято общественностью гораздо лучше, хотя заслуживает порицания гораздо больше, по-моему.
Во-первых, здесь хоть и откровенно левая, но законченная история, у которой даже есть секретная концовка- это вам не мутный намек на завязку и тут же финал с "продолжение следует". Во вторых, играть сразу на максимальном уровне хоть и скучновато, но по крайней мере есть разные варианты для выполнения задач. Как решаются проблемы:
DLC1. Гадкий кекетар превратил спутника в собаку, для снятия предлагается пройти проверку уровня заклинателя с космической сложностью 43. Да и дреч с ней: жарим собаку на адском луче и воскрешаем персонажа.
DLC2. Персонаж подцепил болезнь, для снятия (и это только если есть аптечка) нужно пройти проверку уровня заклинателя с некислой (для второго уровня) сложностью 20. Сохранение- неудача- загрузка-неудача-загрузка-неу.... на двадцатый раз успех.
DLC1. Нужно пройти подряд две проверки убеждения и одну знания религии со сложностью 60, а потом еще одну проверку убеждения со сложностью 65. За счет очков на +15 знаниям/убеждению и заклинания "героизм, высший" догоняем соответствующие показатели хотя бы до 45, трикстер использует на персонажа заклинание, временно превращающее все броски в двадцатки- успех гарантирован.
DLC2. Нужно скрытно прошмыгнуть мимо гигантского паука, а скрытность, как известно, разбивается о проверку внимания врага. Сохранение- неудача-загрузка-неудача-загрузка-неу...
Разница, как говорится, налицо. И в-третьих, прохождение первого DLC добавляет герою основной кампании дополнительную мифическую способность, а победа над секретным боссом (усиленным старым знакомым) еще и позволяет получить некоторые вкусные вещи из дополнения. Второе DLC в основную кампанию не добавляет вообще ничего.
Подводя итог, скажу, что не стоит обольщаться, потому как оба дополнения не поражают воображения и ничего существенного в основную игру не привносят, поэтому их можно смело пропускать. Но играть в "Неожиданные последствия" настолько же приятней, чем в фестиваль сохранений/загрузок из "Шагов по пеплу", насколько Мефистофель больше законопослушный, чем злой.
03 May 2022
@vitalytordek
Не рекомендует
06 Mar 2022
И это вы называете ДЛЦ? Платным? Вот BG2: Throne of Bhaal это я понимаю ДЛЦ - с расширением левел-капа, новыми способностями и предметами, интересными локациями и боссами. А это (несмотря на то что оригинальная игра прекрасна) абсолютная халтура и ни стоит ни одного рубля. НЕ ПОКУПАЙТЕ!
06 Mar 2022
Показать ещё