Back arrow.
К каталогу игр
Potionomics.
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии

Potionomics

Рейтинг Steam:
Очень положительные (89.25%)
83 10
You’ve inherited your uncle’s potion shop—and a huge debt. Better get brewing! Customize your store, hire heroes to gather ingredients, befriend (or romance) fellow vendors to learn new haggling strategies, and go head-to-head with competitors in this narrative-driven, deck-building shop simulator.
Подробнее
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 576₽

регионы

arrow
Potionomics
Potionomics

Способ оплаты

Пополнить Steam
Жанр:
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
17 окт. 2022 г.
Разработчик:
Voracious Games

Купить Potionomics, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС *: Windows 7
  • Процессор: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: Nvidia GTX 650 Ti or AMD HD 7850
  • Место на диске: 7 GB
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Quad Core Processor
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060 6GB or Radeon RX 470
  • Место на диске: 7 GB
Показать больше

Описание

After the untimely death of her uncle, a penniless witch named Sylvia finds herself thrust into the role of potion proprietor. It's all up to her to carry on her uncle's legacy and keep his potion shop afloat. Thankfully, she won't have to go it alone. With help from some new friends, Sylvia must hone her negotiation skills, outsell her craftiest competitors, and make her shop THE number-one potion destination in Rafta. It’s all about mastering the finer points of Potionomics!

Key Features

Wheel and Deal
Negotiations can be tense when every coin counts, but you'll manage Sylvia’s stress with ease by playing your cards right. Develop friendships with adventurers and other shopkeepers on Rafta to learn even more advanced negotiation tactics.

Recipe for Success
Choose the best ingredients to make even basic potions extraordinary, perfecting the taste and aroma to please your pickiest customers. But beware—if you aren’t careful, you'll get some pretty gross results!

Fantastic Friends and Foes
Rafta, home to some of the world's most potent magic, is packed with big RPG personalities, each seeking a leg up in their adventures. Befriend and recruit them to help you level up your own potion game, but don't expect everyone to be friendly…

Your Shop, Your Rules
Make your shop really pop with customizable decor. Style points aren't the only perk; decorating your shop just right can improve your prices, make better quality potions, and more!

Показать больше

Отзывы на из Steam

93
Всего
83
89.25%
Рекомендуют
10
10.75%
Не рекомендуют
like
@Toasterinee
Рекомендует
17 Oct 2022
Ждал эту игру с фестиваля. Первые впечатления - хорошо.

Сюжет создан по большей части для галочки, персонажи неплохие.

Геймплей делится на 2 части: варка зелий и их продажа. Варка не особо интересна: покупаешь ингредиенты, закидываешь по рецепту и ждешь. А продажа представляет собой карточную игру с покупателями, в которой мы преследуем цель вызвать как можно больше интереса покупателя до тех пор пока у него не иссякнет терпение. Больше интереса - больше плата. Когда карты кончаются можно закончить ход и покупатель будет "атаковать" героиню вопросами, которые вводят ее в стресс. Чем больше стресс тем меньше карт с действиями она может получить.

Стиль в этой игре очень приятный. Особенно вне продажи и варки зелий. Экраны загрузки, меню выполнены в стиле минимализма с деталями. Улицы очень светлые, красочные и в то же время не перенасыщены. Смотреть на все это одно удовольствие. А еще одно удовольствие смеяться над лицами. Во время диалогов и продажи героиня корчит невероятные лица 3D с целью показать эмоции. Выглядит это очень потешно, особенно ее зубы, которые она постоянно выпячивает.

Игра необычна, но приятная глазу. Было бы еще приятнее после обновления с добавлением русского языка.
17 Oct 2022
dislike
@eresenia
Не рекомендует
11 Nov 2022
Хардкорный симулятор свиданий.

Тут есть красивые анимации и картинки, но если снять обёртку, то гемплау тут ЛИЧНО МЕНЯ раздражает. Не нравится рандом в этой игре, я уже устала откатывать прогресс на 10 дней назад.

6 опять не тот ингредиент ты мне принес, урод из 10.
11 Nov 2022
like
@Katokhimoto
Рекомендует
18 Oct 2022
День сурка - вам сюда!
Поставил да потому как 55% я за , а 45% я против и вот почему.
В предварительной версии игры в демке было одно, вы спокойно развиваете свою лавку крафтите зелья встречаете новых знакомых и улучшаете лавку...ну да в релизе вас жестко поставили в рамки!
Вам дают 10 дней игры, и потом турнир, и вы должны победить сварив лучшее зелье, ну а если вы не победите вы вернетесь в ДЕНЬ СУРКА)
Из плюсов это графика, звуки, эмоции персонажей, интересно подбирать ингредиенты для крафта зелья, развивать лавку котлы...
А вот минусов, этот жесткий ваш контроль, я пробовал раз 10 переиграть сценарий и выиграть как-то по другому, но нету возможности разнообразить прохождение сценария, один вариант и вы по нему идете жестко,
Первое это ваши 10 дней в которые вы буде экспериментировать с зельями чтобы узнать из чего же сварить нужное, потом возвращаться обратно пробовать другие компоненты, потом записать на бумажку, и снова возвращаться.
Второе, вам придется ходить в приключения с героем как бы вы этого не хотели, ну это ладно понятно, но ей нужны зелья которые вы варите и которые вы должны продавать, чтобы купить ресы, чтобы сварить ей зелье, так же оплатить ее услуги зебст!))
Третье улучшение да оно по сценарию без улучшенного котла вам не победить, и выбора там нету только лучший котел брать, а да ОН ТАМ 1 такой)) а еще его надо апгрейдить, а для этого идем к герою с ним в прикл....ну и т.д день сурка
Четвертое, хотите победить на турнире нужна колода карт, которые как работают еще стоит разбираться) а чтобы колода была надо ходить в гости к друзьям, это отнимает время, как собственно и приключения и торговля и все все, а времени на все просто впритык - ни шага в сторону!
Пятое это турнир - о как у вас поначалу будет кипеть 5 точка), вы сварили зелье скажем 100 золотых стоит у вас в лавке, думаете ну победа моя, приходит турнир выставляете, а оно там оказывается 85 монет, а нет еще ваш соперник дебафнет вам его и оно 45 - вуаля, а у противника оно 109)) вам надо уломать короля купить у вас его со хз какой наценкой, вроде бы тоже можно, но...ваш противник вам еще и тут мешает , итог вы проиграли.
И вот этот раз за разом по кругу, игру конечно пройти можно, но вам придется заново и заново возвращаться в день сурка, а это начинает раздражать и надоедать, этот как 10-20 раз пройти начало игры.

Итог: если вы хотели медитативную игру с развитием вашей лавки играть на расслабоне это не вам, но если вы любите добиваться целей пробовать снова и снова вам сюда. Ставлю 5,5/10 зелий! (это сугубо мое мнение и ругать меня не стоит все люди разные)
18 Oct 2022
like
@AcidHydra
Рекомендует
20 Oct 2022
И так, я прошел игру.

Если кратко, то стоит подождать некоторое время пока её отполируют, сейчас это скорее ранний доступ чем полноценный релиз, хоть у нас и есть полноценная сюжетка, но есть куча но:

- Кривая сложности сломана, в начале (как минимум до патча который облегчил первых соперников)
- Просто ужасный UI, все очень мелкое, фильтры по аспектам есть только в зельеварении, к середине игры интерфейс становится перегруженным от обилия "возможностей", и еще по мелочам
- Отсутствие песочницы (в таких играх она обязана быть, хотя бы дайте мне наконец поиграть после прохождения игры!)

Эти моменты скорее всего пофиксят через какое то время, а теперь непосредственно спорные моменты:

- Игра будет гнать вас по развитию, никаких передышек, закончил первый этап? Начинай готовится к следующему, иначе тебя вынесут.

- Кривая сложности перевернута, начало игры гораздо напряженней и сложней чем вторая половина

- Если хотите собрать ВЕСЬ контент за одну сессию (например ачивку заромансить всех персонажей) то готовьтесь к тому что игра растянется раза в 2-3, потому что вы обязаны будете минимум пробегать по всем 10 персонажам и раздавать подарки, и ладно бы это были просто клики, но каждый клик - загрузка.

- Загрузочный экран, он будет преследовать вас буквально за каждым углом, любой переход в новое окно сопровождается загрузочным экраном, всего пара секунд, но за день таких экранов может быть несколько десятков.

- "Основной" геймплей на самом деле рудимент, 90% времени вы будете сидеть подбирая компоненты для зелий и бегать по нпс, карточные бои эффективны в начале, а далее по игре проще отдать зельку на первом же ходу, потому что ты и так уже собрал столько бонусов что за них вываливают целые состояния.

- Стресс, киллерфитча, которая непонятно зачем нужна, если ваш индикатор стресса дошел до 30% то вы считай что уже проиграли, идите спать или тусить с нипами, потому что после 30% вам в руку будут накидывать 4/5 карт которые еще больше накидывают стресса, но к счастью, в первой половине игры вы врятли доведете его даже до 10% где то кроме соревнований.

- Кастомные заказы, еще один гвоздь в крышку экономики игры, потому что их уровень так же подымается вместе с текущей стадией, то есть, ты только выиграл свое первое соревнование, на которое ели ели смог сварить топовые зелья 2го уровня, а на следующий день, к тебе приходит челик и говорит свари мне зелья 3го уровня, посылаешь его лесом, к счастью они не обижаются, и не обижаются даже если ты взял заказ и не выполнил.

Ладно, теперь о плюса, и почему я все таки рекомендую эту игру

- Визуал, визуааал, милота и прочее прочее, куча приятных персонажей, у каждого своя музыкальная тема на заднике

- Зельеварка, ингридиентов море, простая миниигра на подбор пропорций, но из за обилия компонентов можно просидеть полчаса над составлением идеального рецепта (а потом наплюхать всего да побольше и забить, (работает только в конце игры))

- Диалоги, тонны текста, которые к сожалению без локализации устаешь читать переводить,

- Билды, хоть карточкая часть как я выше писал становится со временем ненужной, тем не менее, у вас есть 10 персонажей, у каждого из которых по 10 уникальных карт, каждый персонаж ориентирован на свой тип геймплея (я к примеру проходил через навешивание кучи дотов которые вгоняли покупателей в максимальный интерес)

Итого, через месяц другой это будет отличная новелла с менеджментом зельеварки, и элементами ККИ, приятной графикой, в которую можно будет зайти на пару часов, и пошиперить милфу демоницу.
20 Oct 2022
like
@LSD
Рекомендует
17 Nov 2022
Окей, я наконец её прошла
Чтобы не читать всю ту простыню снизу, сразу отмечу, что игра где-то на 5 из 10. Рекомендую не из-за геймплейной составляющей.
До меня уже все, как я вижу, было сказано, но все же выскажусь.

Минусы:
Тайм-менеджмент - бич королей, ну мой по крайней мере точно. Здесь один неловкий клик и вот ты уже потратил впустую 1 сектор дня (их всего 6 + 2 от ночевки, которое полезно только для крафта), так и не закупившись, не отправив своего авантюриста, не взяв новый котел. Без топлива во второй половине прохождения готовить себе дороже - варка одного зелья может занять и 12 секторов, на что целого дня вам не хватит. Необходимость все успеть к дню соревнования, сготовив нужные зелья, заработать деньги на все это добро, а еще не забывать тусить с нпс, ибо нужны новые карты, сброс стресса и т.д. и т.п просто убивает приятный вайб и превращает в рутину. Как можно понять по отсутствию у меня ачивок на дружбу - я не справилась с этим испытанием в погоне за соревнованиями. Очень жизненно, спасибо.
Стресс. В жизни его мало, ага. В начале стресс - это бесполезный индикатор, о котором ты и не вспомнишь, но потом, оу бой, я промолчу о последних боссах, которые заваливают тебя тонной стресса и если он у тебя вырос процентов до 30-40, поздравляю, вся твоя рука карт будет темной и бесполезной, нагружающей тебя ещё тонной стресса.
Когда я впервые сражалась с Робином, на втором раунде меня впервые вывели в 100% стресс, третий я вытянула через силу, а потом вылезла эта Мавен (или как её, память на имена плохая), которая откатила время на третий раунд, но не откатила мой стресс, из-за чего меня опять бахнули в максимум и пришлось загружаться на предшествующий день. Тут, впрочем, игра почему-то решила, что я сражаюсь не с Робином, а с королевой-ведьмой, из-за чего, к счастью, даже снова отстрессовав второй раунд я кое-как вытянула третий (спасибо большое Квин за карту "либо покупаешь, либо валишь"). Не знаю, баг это или фича, но из-за реального стресса впихнула это сюда.

Заказы. Занимает одно место со стрессом, ибо насколько я помню, лично я смогла выполнить лишь где-то 4-5 заказов, не считая целых двух заказов без срока годности: для разблокировки 10 уровня дружбы и открытия одного из авантюристов. Ты только-только получил лицензию на более крутые зелья, копишь на несчастный котел для них (об этом немного позже), а тебя уже просят сделать три зелья большего тира с 2-3 качествами, на что тебе дается где-то 3-4 дня, может чуть-чуть больше. Да, платят хорошо. Но больше денег можно выручить с продажи, завысив цену картами.
Варка зелий. Уф... сначала это было классно и весело. Ты кидаешь такие разные ингредиенты в котел, следишь за показателями, пытаешься сделать красивенько и ровненько, чтобы вышло идеально. Ко второй половине начинается программа "Сдохни или умри", ведь не знаю кто как, а я уже просто накидывала ингредиенты с мольбой, чтобы мне хватило на последнюю несчастную звездочку для соревнования, стараясь делать с 1 лишней звездой, ведь из-за отсутствия нормального баланса компонентов мне обещалось, что в результате может пропасть звезда (а она пропадет, поверьте). Если ты закупился котлами, проапгрейдил их как только мог - молодец, а теперь убирай их к черту, ведь их места для ингредиентов или объема магии не хватит для зельев более крутого тира и нужно покупать новые, которые появляются в магазине только после завершения этапа соревнования, что относится и к местам добычи ингредиентов. В магазине никакой фильтрации - придется навести курсор на каждый, чтобы увидеть, что у него в составе, и есть вероятность, что искать несчастного лобстера с D элементом придется долго, если ты хорошенько откормил Квин. Фильтрация в варке лучше жизнь не делает: если тебе нужен компонент только с одним элементом, будь добр, терпи, ведь тебе будет отображаться всё, что его имеет, даже будь его там единиц 10, пока другие содержатся в кол-ве 44/90/112. И нет, оно вроде как не сильно сортируется, я сама не заметила ничего такого.
Подземелья без драконов. Отправлять авантюристов в начале полезно, но больно, а ближе ко второй половине - совсем не больно, но бестолково. Сначала тебе и на продажу зелий едва хватает, а авантюриста нужно обеспечить и маной, и хп, и защитой от огня. Дальше уже будут данжи, которые ты полностью не пройдешь без определенного зелья, скажем, лекарства от безмолвия, которое нужно за два пункта до финального босса, в противном случае дальше не пройдешь, как бы много хп и маны у тебя не было. Без просмотра рано надоедающей анимации прогноза успеха единственный способ понять результаты: сидеть и вычитать всё в уме, будет и то быстрее. Самый последний и крупный данж я закрыла буквально за два дня до соревнования, т.к. всё равно готовила все зелья максимального тира ради ачивки.
Победил - прощай. Нельзя на чиле играть дальше после победы в последнем соревновании. Тебя линейно провожают до титров и возвращают в меню, из-за чего вещи, которые ты хотел доделать, становятся недоступными. Хочешь с кем-то додружить, получить ачивки? Начинай сначала или с какого-то сохранения.

Плюсы:
Персонажи. Очень харизматичные, уникальные, совсем не похожи друг на друга и обладают особым шармом. Из-за перечисленных выше минусов я не смогла полностью прощупать всех, но даже какого-то "стартового" показателя дружбы хватило, чтобы проникнуться к каждому. Досадно было, что
парочка последних боссов недоступна даже для ускоренного курса дружбы, что, мне кажется, было порезано как раз из-за невозможности дальше играть после прохождения.
.
Дизайн. Всё очень красивое, сочное, красочное. Анимации слегка карикатурные, но делающие персонажей очень очаровательными. Колбочка каждого зелья с каждым тиром становится все круче и пафоснее, как бы показывая, что это вам не какое-то простое зелье лечения на 5 хп. Изображения на картах в приятной стилистике и тоже вносит небольшую лепту в формирование в голове образа персонажа, который эту карту дает. Обои с движущимся космосом или красивым витражом, лакированная древесина пола (про деревянную часть стен я промолчу, не совсем понимаю, зачем она вообще нужна). Котлы и полочки, даже витринные столики - выглядят очень прикольно и фэнтезийно, хотя если хочется сделать все в одном стиле, но при этом иметь разные бонусы - придется чем-то жертвовать.
Музыка. Атмосферная и приятная, за все время так и не надоела мелодия, что играет в обычное время в лавке или во время продажи. Темы некоторых противников особенно засели в голове и никак не отстанут (о этот ритм Анубии).

Если вас не смущает популярная метка "Капитализм" и в принципе описанные мною выше минусы геймплея, любите там стратегии и все такое - вам сюда. Наверняка что-то из этого рано или поздно исправят-пофиксят-уберут-добавят, в будущее смотреть не умею. Советую поиграть исключительно ради персонажей и музыки. И этой зубастой улыбки Сильвии, конечно же.
17 Nov 2022
Показать ещё
Нас рекомендуют: