Rebel Galaxy.
Добавить в избранное
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Rebel Galaxy
В основном положительные (72.91%)
|
261 97
20 окт. 2015 г.
Double Damage Games
Есть
Пополнить Steam steam
Экшены
Приключенческие игры
Инди
Ролевые игры
Симуляторы

Rebel Galaxy

Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
Rebel Galaxy.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 569₽

регионы

arrow
Пополнить баланс Steam steam

Купить Rebel Galaxy, игра на ПК | Steam

Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Похожее

Reassembly

Очень положительные (93%)
479
489 ₽
Похожее

3030 Deathwar Redux - A Space Odyssey

Положительные (83%)
465
474 ₽
Похожее

X Rebirth

Смешанные (54%)
1 367
1 395 ₽
Похожее

Space Battle VR

Смешанные (60%)
638
651 ₽
Похожее

Elite Dangerous

Положительные (80%)
1 572
1 604 ₽

Отзывы на Rebel Galaxy из Steam

358
Всего
261
72.91%
Рекомендуют
97
27.09%
Не рекомендуют
like
@Lurgos
Рекомендует
23 Oct 2015
Rebel Galaxy (Мятежная Галактика) - дебютная игра от создателей (или частично причастных) Diablo 2, Torchlight 1,2.
Небольшой обзор и впечатления от первого часа игры:
RG представляет из себя аркадные пострелушки в космосе, котором нет оси Y. То есть вверх и вниз наш спейсшип передвигаться не может, только право, лево и вперед. Но даже не смотря на столь большое упущение - отсутствие возможности забраться в космические ебеня дали по оси Y игра получилась достаточно интересной и затягивающей.
АНОДЫ (+)
- Космос - он красив, серьезно, для 400 рублей он ШИКАРЕН!;
- Варп-прыжки это не только быстро, но и весело. Отлетаем немного от квестгиверов/плохих дядек/солнца ПРОЖИМАЕМ ВАРП, наслаждаемся!;
- различные фракции, с которыми можно заключать договоры и союзы;
- корованы, которые можно грабить и ресурсы, которые можно дыбывать;
- возможность стать не только Защитником солнца но и подзарабатывать на торговле, уничтожении плохишей. (Пока не знаю можно ли тут стать пиратом);
- возможность оборудовать корабль дополнительными анигиляторами частиц;
- пиу-пиу в космосе выглядит интересно, хотя поначалу немного непривычно;
- саундтрек и сама атмосфЭра игры;
- цена. На сегодняшний день космосим или любая игра где есть космос или стоит порядочно или в ней надо провести сотни жопочасов для того чтобы представлять из себя что-то больше, чем космическая пыль. RG обходит это стороной и утирает нос незадачливым Брабенам с голыми планетами;
- с графеном все в порядке (стоит учитывать, что это инди);
- UPD: первоначально мною в минусах было указано малое количество кораблей, но справедливость восторжествовала: в следующей системе кораблей значительно больше, поэтому так и запишем в плюсах: разнообразие кораблей
КАТОДЫ (-)
- нет оси Y, то есть свободно перемещаться в пространстве не получится. После минут 20 игры перестаешь замечать этот недостаток;
- сюжет, но в космосе он как бэ и не нужен (мое мнение);

Игра замечательная, но если вы рассчитываете на сложные вычисления, как обрушить Галактический рынок или тайными деяниями свергнуть главу корпорации с помощью Excel вас ждет разочарование. Тут нет ничего сложного и непредсказуемого, но есть интересный космос, открытия звездных систем, торговля, пираты, корованы, и хороший саундтрек, который заставит почуствовать себя в космическим ковбоем на страже Галактических прерий.
И, поскольку это первый проект данной студии можно предположить что над ним будут продолжать работать и постепенно доделывать до совершенства. Совершенства без оси Y.
23 Oct 2015
like
@Murddraal[IRQ]
Рекомендует
20 Oct 2015
Симулятор космического паровоза, заброшенного на край обитаемого Дикого Запада. Малый Корабельный Ревун (тм) присутствует, стоит только включить варп-двигло.
Ждал ее с момента первых анонсов. "Фрилансер" на кораблях класса capital, новое рождение "Светлячка", столкновения в стиле парусного флота, настоящий Фронтир с соответствующим саундтреком... И мы все это получили! Невероятно атмосферное и затягивающее творение.
И - да, полная свобода (с наличием не навязываемого сюжета) присутствует.
20 Oct 2015
like
@-=Команданте=-
Рекомендует
23 Mar 2020
С детства Юрий Гагарин мечтал первым полететь в космос, но какие-то с*ки его опередили

"Rebel Galaxy" - лихое приключение, напоминающее вестерн, только вместо ковбоев у нас пилоты, вместо мустангов - звездолёты, а на смену прерии пришёл... космос. Многие сравнивают "Мятежную Галактику" с великолепным "Фрилансером", и я склонен с этим согласиться, но, всё-таки, до приключений Эдисона Трента похождения главного героя "RG" не дотягивают. Впрочем, особого выбора всё равно нет, так как подобные игры - не такие уж частые птицы на небесах современного игропрома...

Мы посылаем в космос своих лучших, умных, здоровых мужиков, а инопланетяне, с*ки, каких-то маленьких зеленых уродов!
Начнём, по традиции, с сюжета, который настолько же далёк от оригинальности, насколько далека от нас Туманность Андромеды.

История Эдисона Трента, героя "Фрилансера", захватила меня практически сразу же. Там было всё то, что я люблю: путешествия через весь сектор Сириуса, встречи с разными людьми, умело нагнетаемая интрига, мрачная атмосфера угрозы, нависшей над человечеством и в конце, как квинтэссенция всех мытарств и невзгод, битва за выживание. В "Мятежной Галактике" всё совершенно по-другому, хотя, признаюсь, надежды на захватывающий сюжет умерли далеко не сразу.

Наш протагонист внезапно получает послание от своей тёти, которая просит его прилететь в звёздную систему, находящуюся в ж@пе мира.

Разумеется, герой, заинтригованный такой постановкой вопроса, летит на встречу и совершенно ожидаемо не находит на космической станции, на которой должно было состояться рандеву, никакой тёти. Зато находит инопланетянина - забавного зелёного урода - имеющего информацию по внезапно исчезнувшей родственнице. Дальше, думаю, всё очевидно: инопланетянин готов предоставить нашему герою сведения в обмен на небольшую услугу, и мы, разумеется, соглашаемся. Любопытство, оно такое.

Теперь нас будут гонять все, кому не лень: от станции к станции, из системы в систему. Совершенно очевидно, что сюжет в "Мятежной Галактике" насквозь вторичен и нужен лишь для того, чтобы наш протагонист продвигался вперёд, а не сидел на попе ровно.

Впрочем, это ни капельки не портит впечатление от игры, ибо в "Rebel Galaxy" главное - геймплей, а сюжет лишь дополняет разворачивающееся на наших мониторах космическое безобразие.

Инопланетяне, похитившие пьяного русского, не выдержали и… всё-таки дали ему порулить летающей тарелкой.
В "Rebel Galaxy" разработчики сумели довольно удачно скрестить полёты в космосе, "Assassin's Creed Black Flag" и атмосферу Дикого запада.

Основную часть времени мы будем, как это ни странно, летать. Выполнять задания, отстреливать негодяев и пиратов, добывать ресурсы и пытаться раскрыть загадку, которую наша тётушка заботливо подкинула главному герою.

Мир "Мятежной Галактики" генерируется каждый раз, когда мы начинаем новую игру. Но не стоит ждать слишком многого: это относится лишь к системам, по которым в случайном порядке разбрасываются космические станции, астероидные скопления и побочные задания.

На каждой станции мы можем взять сайд-квесты, не отличающиеся, как, впрочем, и сюжет, особой оригинальностью. Нас могут попросить: прилететь в точку А и перебить там всех; доставить груз со станции на станцию; найти тайник и опять же доставить его содержимое работодателю. Девяносто девять процентов заданий сводится к пострелушкам в космосе.

Можно в игре и торговать: возить товары со станции на станцию, пытаясь подешевле купить и подороже продать. Но, если честно, проще заработать, выполняя побочки.

А ещё можно разрабатывать астероиды при помощи специального бурового лазера. Но и здесь "овчинка выделки не стоит": пока мы будем ковыряться, перебираясь от одной каменюке к другой и пытаясь выпотрошить её на предмет чего-то ценного, нас, скорее всего, атакуют недружелюбно настроенные личности и придётся снова... правильно, сражаться.

В игре существует несколько фракций, и следует помнить, что, уничтожая представителей одной из них, мы неизменно понизим репутацию с данной фракцией. Если она уйдёт в минус, то посадка на станциях, принадлежащих этой группировке, станет невозможной, а её члены будут атаковать наш корабль везде, где только увидят.

Пара слов о кораблях. Их в игре очень много, на каждый можно навешать множество всевозможных пушек, пулемётов, пусковых установок и дополнительного оборудования: щитов, отражателей, нано-роботов, брони и так далее. Всё упирается только в деньги. Если у нас есть достаточное количество кредитов, то бежать покупать новый корабль можно "вот-прям-щас", если же нет, то придётся сначала подкопить деньжат.

А теперь о боевой системе.

Я не зря упоминал "Assassin's Creed Black Flag", ибо сражения в "RG" чем-то напоминают морские битвы: для того, чтобы дать по противнику залп, нужно развернуться к нему правым или левым бортом.

Поклонники "Фрила", наверное, будут разочарованы, ведь корабли, на которых летали Трент и компания, могли перемещаться во всех плоскостях, а стреляли, как и положено добропорядочным звездолётам, вперёд.

Скажу честно: мне поначалу бои показались неудобными и непривычными, но потом я неожиданно вошёл во вкус. Космос в игре плоский, и мы можем передвигаться только влево-вправо, а вниз-вверх - исключительно прерогатива противников. Схема проста: разворачиваемся к супостату бортом и даём мощный залп из орудий. Мелких врагов проще отстреливать из турелей, которые вращаются вокруг своей оси. Есть и ракетные установки, и противоракеты - разнообразие способов убить себе подобного довольно велико.

В бою нам придётся постоянно вращаться вокруг атакующих, ведь броня и щит нашего корабля поделены на четыре секции, и такое вращение позволит равномерно распределить получаемый урон. А еще в игре есть интересная механика под названием "отражатель", которая позволяет, зажав пробел, поглотить приличное количество урона (например, летящие ракеты, которые мы не успеваем сбить). Правда, стрелять с включённым отражателем невозможно, но жизнь дороже. После использования отражающий щит будет какое-то время перезаряжаться.

Сражения в игре получились на редкость динамичными и зрелищными, а большое количество атакующих нас врагов и их разнообразие привносят определённую изюминку и вряд ли дадут заскучать.

Про графоний и музоний
Космос в "RG" довольно красивый, но стоит учесть, что он очень далёк от тех же "Freelancer" или "Elite Dangerous". Довольно яркие и насыщенные цвета, планеты и звёзды, туманности и астероидные поля - в игре есть, на что посмотреть, но не стоит ждать от неё реализма. Атмосферы добавляют ржавые космические станции, держащиеся буквально на честном слове, корабли, совсем не похожие на своих футуристических собратьев из других игр, и бары а-ля "Дикий запад".
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028042408
Музыка же тут выше всяких похвал. Кантри-фолк, который сопровождает все наши приключения, отлично подходит к атмосфере космического вестерна. Впрочем, если кто-то не любит подобную музыку, то в настройках можно указать путь к папке со своими композициями и наслаждаться ими.

Итог
Игра получилась весьма динамичной и зрелищной. Да, она вряд ли сумеет удержать игрока на протяжении сотен часов, но это и не нужно. "RG" - это лихие приключения в духе вестерна, затягивающие сражения, атмосфера Дикого запада в космосе и отличная музыка.

Общая оценка - отлично

Если вы любите космосимы, "Freelancer", сериал "Светлячок" и музыку в стиле кантри - то вам сюда. Отправляйтесь на поиски тётушки, но будьте осторожны: чем инопланетянин зеленее, тем он хитрее.

Ещё больше обзоров >> здеся <<
23 Mar 2020
like
@MAW
Рекомендует
14 May 2016
Игра шикарна, однозначно рекоммендую, как поклонникам космической тематики, так и просто любителям ярких сражений в любом мире.

Бесценность жизни - ни чья жизнь не имеет цены и значения, будь то человек или инопланетное существо. Репутация от убийств членов фракций не падает до нуля мгновенно. Что на мой взгляд гораздо адекватнее, чем во вселенной X, когда все долгосрочные отношения прерываются одним неосторожным залпом. Здесь можно позволить себе "пошалить", например повозить контрабанду, поработать на разные стороны конфликтов.

Мир действительно живой - торговцы перевозят грузы, шахтеры копают руду в астероидных полях, отбиваются от пиратов, дерутся между собой. Можно наткнуться на другие корабли в варпе.Станции заняты своей деятельностью - попадают в блокады, подвергаются нападениям, торгуют, закрывают и открывают рынки, и все это отражается на жизни сектора и взаимодействует с вами.

Тактическая часть часть вполне соответствует здравому смыслу. Защита корабля разделена на 4ре направления и состоит из щитов и брони, они ведут непосредственно к сердцу корабля и чтобы его уничтожить, достаточно полностью пробить один борт. Вооружение предсталено разнообразными турельными установками, которые настраиваются приоритетом поражаемых целей и главным калибром, управляющимся игроком вручную. Модули повреждаются отдельно, а от пробоев остаются шрамы на многострадальном корпусе.

Приятное и ненавязчивое музыкальное сопровождение в стиле firefly, можно почувствовать себя этаким космическим ковбоем с самым большим стволом на диком за... космосе.
Можно использовать свой треклист во встроенном игровом плеере.

Главная особенность игры - очень сочные и динамичные бои. Поначалу легко потеряться среди мириады выстрелов и кучи взрывов. вокруг носятся истребители, так и норовя ударить по больному месту. Стаи ракет летят к целям. Астероиды лопаются, попадая под огонь. Корабли вертятся разными бортами, стараясь прожить как можно дольше.

По поводу двухмерности игрового мира, он не совсем такой, когда корабль движется в варпе, можно заметить, как он плывет то вниз то вверх. Карта не является плоской, она просто привязана к 3й координате ключевых объектов. В бою истребители летают и ниже и выше вас, уходя от огня главных орудий. Да, и часто ли вы отклоняетесь от плоскости эклиптики в других играх?).

Игра полностью пройдена в офлайн режиме, наиграл 32.5 часа.
В целом много положительных впечатлений, хороший шаг в направлении боев на кораблях классом выше истребителя.
14 May 2016
like
@warvarg100
Рекомендует
13 Dec 2015
При запуске первая ассоциация с сериалом "Светлячек" (миссия Серенити). Давно искал что-нибудь наподобие Космических Рейнджеров и Фрилансера. Чтобы без геморных 3-х часовых стыковок со станциями и невнятным сюжетом как в серии "Х", Было нетребовательным к старенькому ноуту и захватывало с первых минут. Это не симулятор - это красивая аркада. Отдельно надо сказать про блюз-роковый саундтрек: это бомба! Простое управление и сюжет с юморком! Для игры нужны знания английского на уровне 5 класса средней школы, не проходите мимо! 10/10
13 Dec 2015
Показать ещё
Нас рекомендуют: