Кто тут в цари крайний? Никого. Тогда я первый буду!
(С) Падал прошлогодний снег
Заманчивая перспектива - быть правителем проблемного королевства, верша правый и не очень суд над своими подданными. А учитывая то, что механика игры основывается на карточках, что выпадают случайным образом, то и вовсе хочется "пощупать" игру, которая по современным меркам стоит копейки. Вот только стоит лишь запустить игру и спустя пятнадцать минут начинаешь испытывать недоумение, а по прошествии еще получаса - скуку. Но обо всем по порядку.
В игре присутствует четыре параметра (Церковь, Народ, Армия и Деньги), вокруг которых мы должны маневрировать, дабы ни один из них не упал до критической отметки, ведь тогда нас линчуют, сожгут, изгонят, отдадут на корм собакам, ну и так далее. Впрочем, слишком высокие параметры так же опасны и ведут к смерти самодержца. Осложняется все тем, что выбирая тот или иной вариант, мы видим, что он затронет один из четырех пунктов, но не знаем в положительную или отрицательную сторону. Поначалу это и приковывает взгляд, ведь хочется узнать, к чему ведет тот или иной вариант и как он взаимодействует с другими "карточками". Но вскоре приходит осознание, что никак. Варианты являются самобытными и не завязаны друг на друге. Нет, конечно же, порой они приводят нас к тому, что открывается новый персонаж, а стало быть еще немного разнообразия будет внесено в игровой процесс. Казалось бы да, но нет. Новые персонажи, в большинстве своем, предлагают те же варианты действий, что и старые, встреченные в самом начале, герои. Ну да, у них есть пяток личных событий, но они столь редки, что это капля в море.
Дальше - больше. Король, который должен быть движущей силой игры, является пустышкой. Его смерть ни на что не влияет и победа предыдущего короля над двумя эпидемиями чумы, не дает гарантии, что новый правитель не столкнется с той же проблемой. Скорей наоборот - это событие обязательно повторится. Конечно, предыдущий правитель может оставить после себя "артефакты", что могут спасти нового правителя, если вдруг один из параметров упадет вниз, ну или будет давать ежесекундный бонус к одному из параметров, но это скорей продлевает агонию, нежели и впрямь пытается разнообразить геймплей.
Опять же, это, якобы, объясняется тем, что король и все его потомки марионетки дьявола, которые всенепременно попадут в ад и победа над Принцем Тьмы является основополагающим моментом игры, но и тут не обошлось без ведерка с дегтем. Чтобы спасти королевский род, нужно выполнить ряд действий в определенном порядке и при этом не умереть. И во-первых, никто не дает намеков на то, как это сделать, так что тут надо "курить" гайды по игре. Во-вторых, карточки выпадают в случайном порядке и вам могут выпасть необходимые варианты в самый неудобный момент. То бишь, разработчики предлагают раз за разом перепроходить игру. Игру, которая надоедает уже после первого часа геймплея. Игру, которая в самом начале выкладывает все свои карты, извините за тавтологию, и больше ничем не в силах вас удивить. Поэтому мой вам совет - потратьте свое время и деньги на что-то более достойное.
3 из 10 древних катакомб под Замком