Приветствую вас! Друзья уже знают, что я очень люблю франшизу Resident Evil, и мне нравятся все части, какая-то в большей мере, какая-то в меньшей. Везде вижу свои плюсы и минусы. При написании обзора, я всегда стараюсь быть объективным, но если дело касается Resident Evil, то знай, потенциальный читатель, местами могу быть субъективен)
Итак, что же я могу сказать о Resident Evil 6? Ну начну с того, что это отличная игра для кооперативного прохождения. Мне этим очень понравилась пятая часть, а шестая не только уступает, но и превосходит её. Ибо у вас в распоряжение 8 персонажей. Каждый со своими возможностями и арсеналом.
Ну а теперь по порядку:
Сюжет:
Сюжет никогда не был сильной стороной франшизы, порой даже на уровне треша) Но в данной игре очень неплохо реализовали 4 ветки истории, в каждой из которых участвует персонаж, переживший те или иные события, в предыдущих частях. А что самое интересное, развиваются они параллельно друг другу, где наши герои периодически пересекаются. Помните как подобное провернули в классической Resident Evil 2?
Интересно вписали новых персонажей в лор вселенной, правда, тут же благополучно забыли про них, в последующих частях. Понравилось, как одного из главных злодеев вплели в события 1998 года, когда был уничтожен многострадальный город Раккун-Сити. Но, тут же, похерили идею с организацией, к которой он принадлежал, ибо она больше нигде не всплывала.
Кампания Леона и Хелены пытается быть хоррором, вернув классических зомби. Но из-за непрерывного экшена, большого арсенала, отсутствия серьёзных головоломок и многих других факторов, у неё это особо не получается. Мне эта компания нравится больше всего в сюжетном плане. В ней вам предстоит пробиваться через улицы американского городка Толл-Оукс и китайского Ланьшаня, улицы которых кишат не только зомби, но и другими мутантами. Схватка с финальным боссом, идущая поэтапно и в течение нескольких последних глав, довольна интересна, но не представляет особой сложности.
Кампания за Криса и Пирса не прикрывается ничем и полностью раскрывается как боевик, в стиле пятой части. Сюжет в ней, по мне, не самый интересный. Всю игру Крис гоняется за главной злодейкой
Карлой Радамес, клоном Ады Вонг
, зачастую действуя импульсивно и необдуманно. А финальная схватка с боссом довольно уныла и однообразна.
Кампания за Джейка и Шерри представляет собой такой же боевик, как и за Криса, но большой акцент делается на преследование, как это было в классической Resident Evil 3: Nemesis. Большую часть игры вас преследует неутомимый мутант Устанак. Интересно реализовано противостояние с ним. Где-то с ним в открытую сражаешься, где-то нужно идти стелсом. Но вот финальная битва с ним, как я считаю, подкачала.
Кампания за Аду Вонг мне понравилась больше других, из-за разнообразности геймплея. Есть и экшен, и неплохие головоломки, и стелс. Единственное, компания одиночная, но играть можно в кооперативе. Только вот ведущим будет "Ада", а безымянный напарник ограничен в своих действиях. Взаимодействовать с окружением может только Ада. Что касается сюжета, то он незамысловат. Всю игру вы преследуете своего клона. Финальная схватка выглядит интересно и оригинально.
Геймплей:
Геймплейно шестая часть ушла в экшен ещё больше, чем пятая. Несмотря на то, что кампании различаются в геймплее, вместе они представляют непрерывный боевик.
Скажу, что мне в геймплее понравилось, а что нет.
Плюсы:
1.Наконец-то герой теперь может двигаться при стрельбе.
2.Это как плюс, так и минус. Перекаты, подсечки, рукопашка, броски. В Резиденте? Но так, как это экшен, в игру они вписались неплохо.
3.Никогда не думал, что в Резиденте будут ролевые элементы, а точнее прокачка персонажа. Мне данное новшество понравилось. Особенно то, что можно делать несколько веток, и менять их во время игры. Но эти же перки делают персонажей имбовыми.
4.Кооператив. В данном плане игра одна из самых лучших, во что я играл.
5.Функция охоты. Довольно интересная реализация. Нечто подобное я видел в Дарк Соулс. Только здесь вторженцы занимают место врагов-мобов.
Минусы:
1.Это мне и в пятой части не понравилось. Нельзя пользоваться инвентарём, поставив игру на паузу. Да игру, в принципе, вообще нельзя поставить на паузу. Только выйти в меню игры.
2.Таблетки. Зачем так мудрить? Сначала из травы делаешь таблетки, только потом лечишься. Зачем такие сложности? Это очень неудобно, особенно когда в самом разгаре бой.
3. Большое количество QTE. Этим грешила и пятая часть, но здесь они просто зашкаливают.
4.Скрипты или когда нужно нанести определённое количество урона боссу. Особенно это касается Симмонса. Например, битва с ним на крыше перехода, между небоскрёбами. Всё это выглядит так уныло.
5.Камера. Порой она себя ведёт, мягко говоря, не очень, что очень мешает игровому процессу (привет Хаосу).
В целом же, это хороший кооперативный боевик, в котором есть хоть какое-то разнообразие. От себя скажу, по кампаниям. За Аду самая интересная в геймплее, но сюжетно простая, без изысков. Проходится несложно. Единственный момент, где можно помучаться, это в первой главе, где нужно пережить осаду. За Криса кампания нудная в сюжете, порой даже раздражающая. По сложности самая трудная, так как противники вооружены разнообразным огнестрелом, и не только. Да что там, у них даже вертолёт есть) А чего стоит кривая камера в финале, когда нужно сбежать от Хаоса. Кампания за Леона самая лёгкая, так как наши персонажи наделены недюженным талантом, а врагами являются бедные и беспомощные зомби. Что касается кампании за Джейка, то она, наверное, самая сбалансированная, и сюжет неплох, и геймплей более-менее сбалансированный. По сложности схож с кампанией Криса. Куча огнестрела, ракетниц и даже танк. Да и сами по себе, Д'жаво грозные противники, в какой-бы кампании против них не бился.
Что ещё сказать? Лично мне игра показалась лёгкой. Особенно в кооперативе с другом. Даже на кошмаре прошли игру без серьёзных проблем. Да даже если играть с ботом, он неуязвим и бессмертен, что упрощает игру. Пятая часть намного сложнее.
Что ещё радует, так это мультиплеер с разнообразными режимами. Вот где можно порезвиться! Жаль только, что мало кто играет в него. А с мультиплеером связано довольно много ачивок, особенно накопительных на убийство. Так что тут вам нужен будет терпеливый друг. И кстати, достижений в игре много и их интересно выполнять.
Напоследок скажу. Сама по себе игра хорошая. Неплохой такой кооперативный боевичок. Но геймплейно это совсем не тот Резидент, с которого всё начиналось. Имейте это ввиду.
В общем рассказать то ещё много чего можно, но количество символов ограничивает. Надеюсь поведал об игре доступно и понятно)