Перейти к содержимому

Resident Evil Requiem

Реквием по мертвым. Кошмар для живых. Бегите от смерти сквозь леденящий душу ужас.
Resident Evil Requiem
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает до 5 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

РазработчикCAPCOM Co., Ltd.
ИздательCAPCOM Co., Ltd.
Дата выхода26 фев. 2026 г.
Поддержка русского языкаЕсть
Steam App ID3764200

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11 (64bit required)
  • Процессор: Intel corei5-8500 / AMD Ryzen 5 3500
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1660 6GB /  Radeon RX 5500 XT 8GB
  • DirectX: версии 12
  • Дополнительно: Supports 1080p gameplay (using upscaling, native resolution of 640p)/30fps. Note: Frame rate may drop when the processing load is high. An SSD is required.
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11 (64bit required)
  • Процессор: Intel Core i7-8700 / AMD Ryzen 5 5500
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce RTX 2060 Super 8GB / Radeon RX 6600 8GB
  • DirectX: версии 12
  • Дополнительно: Supports 1080p gameplay (using upscaling, native resolution of 720p)/60fps. Note: Frame rate may drop when the processing load is high. An SSD is required.

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
русский
английский
французский
итальянский
немецкий

Об игре

Реквием по мертвым. Кошмар для живых.

Resident Evil Requiem, — новейшая и самая захватывающая часть культовой серии Resident Evil, — знаменует новую эпоху жанра survival horror. Пройдите сквозь пробирающий до дрожи ужас и сумейте выжить вместе с аналитиком ФБР Грейс Эшкрофт и легендарным агентом Леоном С. Кеннеди. Их истории и стили игры переплетаются, создавая душераздирающие, эмоциональные впечатления.

Раккун-Сити

Вокруг снова горе и уныние.

Город на Среднем Западе Соединенных Штатов, где некогда размещался главный офис международной фармацевтической корпорации «Амбрелла».

В 1998 году здесь произошла утечка зомби-вируса. Пытаясь справиться с проблемой, государство приняло решение провести дезинфекцию города и уничтожило его ракетами. Вскоре все данные об инциденте засекретили.

Грейс Эшкрофт

Сотрудница ФБР, занимается анализом разведывательных данных. Умеет проникать в суть вещей, применяя дедуктивный подход. Тяжело перенесла смерть матери, после чего замкнулась в себе и с головой ушла в работу. Грейс в одиночку отправляется в заброшенный отель, чтобы расследовать загадочную смерть.

Леон С. Кеннеди

Один из выживших после инцидента в Раккун-Сити. Обладая сильным чувством справедливости и соответствующими физическими способностями, он участвовал в многочисленных операциях по борьбе с эпидемиями с того рокового дня. Теперь он — опытный агент ООБ, борющийся с биотерроризмом — вернулся, чтобы расследовать последнюю серию смертей на Среднем Западе.

Игровой процесс

Вас ждет классический survival horror, знакомый по предыдущим играм серии. Сражайтесь с противниками, исследуйте окружающий мир, решайте загадки и используйте ресурсы с умом. Вы сможете в любой момент переключаться между видом от первого и третьего лица — рискнете ли вы взглянуть страху прямо в лицо?

*Примечание. Данный контент доступен в одном или нескольких наборах. Ознакомьтесь с составом купленного ранее контента, чтобы избежать повторной покупки.

Часто задаваемые вопросы

Resident Evil Requiem можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут) или ключом активации (на email, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@albert.aloi.92
Рекомендует
2026-09-06 23:10:36+00
2026-09-06 23:10:36+00
Am I the only one who feels like Capcom is becoming one of the best publishers in the industry? This game is absolutely phenomenal. The attention to detail is mind-blowing, and honestly, they’re getting dangerously close to Naughty Dog territory. If Capcom keeps making games at this level, I’m going to be buying every single release they put out like hotcakes. 🔥
@Korovyanskiy-Punisher
Рекомендует
2026-09-06 15:13:18+00
2026-09-06 15:13:18+00
Когда я играл в первый раз Resident Evil 2 - мне очень понравилась игра, но было легкое ощущение: «потрясающе, но не без доли бреда».

 Когда я играл в Resident Evil 4 - ощущения были схожи: «Да, очень крутая серия игр, но какое же безумие».

 Теперь я прошел Resident Evil 9 и могу смело сказать, что это самое потрясающее безумие, которое я встречал в играх. Ты хочешь верить во все детали этого мира, хочешь отыгрывать согласно чертам характеров героев.
 Эта игра - впрочем как и многие игры этой серии - и есть квинтэссенция всего лучшего, что могут дарить такие игры. По крайней мере - для меня.
@(+SONY+)
Рекомендует
2026-09-02 22:52:27+00
2026-09-02 22:52:27+00
Resident Evil Requiem — когда Capcom наконец поняла, как надо делать Resident Evil 8,5/10 Ну что, Capcom. Вы опять это сделали. После всех экспериментов с серией, после попыток сделать то хоррор, то боевик, то вообще непонятно что — мы наконец получили Resident Evil, который одновременно умеет пугать, развлекать и заставлять чувствовать себя героем боевика. И самое интересное — игра делает это не идеально. Но настолько хорошо, что большую часть недостатков я ей готов простить. ДВЕ ИГРЫ В ОДНОЙ Главная фишка Requiem — два персонажа. Грейс Эшкрофт и Леон Кеннеди. И это не просто «выбирай, кем играть». У них буквально разное ощущение от игры. Грейс — это: «Господи, что это было?» Леон — это: «Так. Где дробовик?» И вот этот контраст работает просто прекрасно. Когда играешь за Грейс, ты снова чувствуешь себя тем самым человеком из классических Resident Evil: вокруг темно, патронов мало, аптечка одна, а за дверью что-то явно ходит. И ты стоишь перед дверью и думаешь: «Может, не надо?» Но надо. Потому что игра. ГРЕЙС — ЭТО ЛУЧШАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ Я совершенно не ожидал, что новый персонаж понравится мне настолько сильно. Грейс не выглядит супергероем. Она не Леон. Она не Крис, который может решить проблему кулаком. Она обычный человек, которого засунули в ситуацию, где нормальный человек должен был бы уже написать заявление на увольнение и уехать куда-нибудь подальше. И именно поэтому за неё страшно. Ты не чувствуешь себя хозяином ситуации. Ты постоянно думаешь, стоит ли тратить патроны. Стоит ли идти дальше. Можно ли обойти врага. А может, вообще лучше спрятаться. И вот это ощущение беспомощности — пожалуй, самое сильное, что есть в Requiem. Некоторые моменты с Грейс реально заставляют сидеть в напряжении и прислушиваться к каждому звуку. И это тот случай, когда хоррор работает не за счёт дешёвых скримеров, а за счёт атмосферы и ожидания того, что сейчас произойдёт что-то плохое. А ПОТОМ ПОЯВЛЯЕТСЯ ЛЕОН И всё. Страх закончился. Начался отпуск. Леон входит в комнату, смотрит на зомби и примерно с таким выражением лица спрашивает: «Это всё?» И ты понимаешь — сейчас будет весело. Играть за Леона просто приятно. Оружие ощущается мощным, перестрелки динамичные, враги отлично реагируют на попадания, а некоторые сцены превращаются в настоящее безумие. После нескольких часов, проведённых за Грейс, где ты боялся лишний раз открыть дверь, игра даёт тебе Леона и говорит: «На, мужик. Теперь ты главный». И это великолепно. НО ЕСТЬ ПРОБЛЕМА И вот здесь у меня начинаются претензии. Потому что первая половина игры мне понравилась значительно больше второй. В начале Requiem очень аккуратно балансирует между хоррором и экшеном. Тебя пугают. Потом дают немного пострелять. Снова пугают. Дают головоломку. Снова какая-нибудь мерзость вылезает из темноты. И ты постоянно находишься в этом состоянии: «Я не хочу туда идти… но мне очень интересно, что там». А ближе к концу игра начинает всё чаще говорить: «А теперь стреляй». И ты стреляешь. И это всё ещё весело. Но… Я ХОЧУ ЕЩЁ БОЯТЬСЯ! Мне не хватило именно той атмосферы, которая была в начале. TechRadar, например, тоже отмечал, что первая половина особенно хорошо сочетает хоррор и экшен, тогда как поздние части сильнее уходят в боевик. СЮЖЕТ — ЭТО ОТДЕЛЬНЫЙ РАЗГОВОР Resident Evil никогда не была серией, которую я запускал ради философского сценария. Но всё-таки… Capcom, ну камон. В начале ты сидишь такой: «Ого, какая серьёзная история». Потом: «Так, интересно». Потом: «Подождите…» А потом: «А, ну это опять Resident Evil». Здесь есть всё, что мы любим: биологическое оружие; заговоры; секретные организации; люди, которые явно слишком много знают; люди, которые явно слишком мало знают; монстры; и персонажи, которые почему-то всё ещё продолжают возвращаться после событий, которые нормального человека отправили бы на пенсию лет двадцать назад. И я это люблю. Но иногда сюжет настолько сильно пытается связать новую игру со старой историей серии, что ты начинаешь чувствовать: «Ребята, а нельзя просто рассказать новую историю?» Некоторые критики как раз указывали, что игра временами слишком сильно опирается на прошлое Resident Evil и фан-сервис. ЛОКАЦИИ — ОГРОМНЫЙ ПЛЮС Вот здесь Capcom хочется отдельно похвалить. Локации сделаны так, чтобы тебе хотелось их исследовать. Ты заходишь в комнату, видишь запертую дверь. Находишь ключ. Возвращаешься. Открываешь. А там ещё одна дверь. И ты уже такой: «Ну прекрасно. Значит, сейчас будем искать ещё один ключ». Но именно за это мы и любим Resident Evil. Исследование здесь не ощущается бесполезным. Ты постоянно находишь ресурсы, предметы, подсказки, секреты. Игра заставляет тебя обращать внимание на окружение. А не просто бежать по маркеру. ГОЛОВОЛОМКИ Обычные МОНСТРЫ А вот дизайн противников — отдельный респект. Некоторые твари выглядят настолько неприятно, что хочется спросить у художников: «У вас всё нормально вообще?» Причём хорошие монстры здесь не просто красивые. Они заставляют менять тактику. Иногда проще убежать. Иногда нужно потратить патроны. ГРАФИКА И ЗВУК Выглядит Requiem великолепно. Особенно освещение. Тёмные помещения, больничные коридоры, заброшенные здания — всё это выглядит именно так, как должен выглядеть современный Resident Evil. И звук здесь играет огромную роль. Шаги где-то за стеной. Скрип двери. Далёкий крик. И ты уже начинаешь думать: «Так, а может, я просто посижу здесь?» Именно такие мелочи создают атмосферу. А ЧТО НАСЧЁТ ЛЕОНА? Ну это Леон. Тут я вообще бессилен. Этот человек может пережить конец света, биологическую катастрофу, десятки монстров и ещё успеть пошутить. Причём его образ здесь уже ощущается не как молодой красавчик из RE2/RE4. Это уставший ветеран. Человек, который слишком много всего видел. И мне понравилось, что игра это показывает. Да, он всё ещё крутой. Но чувствуется, что за плечами у него уже целая жизнь из: «Опять вирус?» «Опять зомби?» «Опять лаборатория?» «Опять спасать мир?» Леон, брат, может, пора в отпуск? ЧТО МНЕ НЕ ПОНРАВИЛОСЬ Теперь честно. Первое — вторая половина. Она хорошая, но первая часть настолько сильная, что на её фоне некоторые моменты уже воспринимаются слабее. Второе — сюжет. Он интересный, но местами слишком перегружен связями с прошлым. Третье — хотелось больше Грейс. Я реально не ожидал, что скажу это про нового персонажа. Но её части для меня были интереснее. Мне хотелось больше исследования, больше напряжения и больше вот этого ощущения: «Я сейчас умру». А не: «Я сейчас убью всех». И ВОТ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС Стоит ли играть? Да. Однозначно. Если вы любите Resident Evil — играть обязательно. Если вам нравился RE2 Remake — тоже. Если вам понравился RE7 — тем более. Если вы любите RE4 — Леон вас вообще не отпустит. А если вы ждали игру, которая наконец-то нормально объединит хоррор и экшен… Вот она. Не идеально. ИТОГ Resident Evil Requiem — это не революция. Она не изобретает новую формулу. Capcom просто посмотрела на тридцать лет Resident Evil, взяла оттуда лучшие элементы и сказала: «А давайте всё это засунем в одну игру». И знаете что? Получилось. Где-то страшно. Где-то весело. Где-то смешно. Где-то сюжет вызывает желание открыть Википедию и проверить, что вообще сейчас произошло. Но главное — играть интересно. А для меня это самое важное. Requiem не идеальна. У неё есть проблемы с темпом, сюжет иногда начинает перегибать с фан-сервисом, а под конец хоррора хотелось бы побольше. Но при этом после финальных титров у меня не было ощущения: «Ну наконец-то закончилось». Было другое: «Блин… а я бы ещё поиграл». А это, пожалуй, лучший комплимент для любой игры. Моя оценка — 8,5/10. Не лучший Resident Evil в истории. Но один из тех, которые я совершенно точно буду вспоминать с улыбкой. И да… Леон всё ещё красавчик.
@PERKUNTE
Не рекомендует
2026-09-01 23:48:51+00
2026-09-01 23:48:51+00
Самая короткая часть, брал предзаказ из-за инфы открытого мира, а ничего этого нет и вообще в ней ничего нет. кал кал кал кал кал кал кал
@Pix
Рекомендует
2026-09-01 12:31:17+00
2026-09-01 12:31:17+00
За несуразной историей и огромными сюжетными дырами находится страшный и бодрый геймплей, новый по настоящему эмоциональный персонаж и крайне красиво нарисованный погибший раккун сити, с тонной отсылок на предыдущие части. Плюс хорошая реиграбельность как в прошлых частях, неадекватные но интересные загадки и пазлы, и даже зомби получили личные истории. 9 Сексуальных Леонов из 10
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

2 859 ₽5%
3 009 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel