Risk of Rain (2013)
Очень положительные (90.88%)
|
1k 102 Metacritic:
08 ноя. 2013 г.
Hopoo Games
Нет
Risk of Rain (2013)
Выберите регион вашего Steam аккаунта 67₽
регионы
Купить Risk of Rain (2013), игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Risk of Rain Soundtrack
В основном положительные (78%) 7 2
Дата выхода: 2017-02-6
58 ₽ 58
Купить Отзывы на Risk of Rain (2013) из Steam
1k
Всего
1k
90.88%
Рекомендуют
102
9.12%
Не рекомендуют
@Куриная икра
Рекомендует
30 Jun 2014
Difficulty: HAHAHAHAHAHAHA
О дааа, благодаря напряженности испытываемой в этой игре, мой сфинктер теперь может перекусить осмиевый лом. бялть!
Нет, серьезно! Я не привык к такого рода играм, но мне почему-то вспоминается детство и ебoшилoво на приставке денди с поцонами. Тот же хардкор и разбитые геймпады об стену :D
Что касается графона, он пару раз смог вызвать у меня эрекцию, после чего меня осенило, я вспомнил о не менее жесткой игре teleglitch которая очень похожа по стилю. Это все...
Музон тут тащит, ничего не скажешь, играется под него хорошо. А в лютых схватках с какой-нибудь нечестью накатывает драйв, и готов сам носится по хате с геймпадом как дeбил...
Сюжет прост как в азбуке, не пытайтесь разбираться.
Знайте одно, бегать тут предстоит дохeрa, и побольше чем за женщинами в реальной жизни. + один, вас тут хотя бы убьют...
На данный момент, моего скилла не хватает что бы закончить игру на среднем уровне сложности. Этому есть объяснение. Она сложная, я
В общем я реально рекомендую эту игру. Только сразу предупреждаю, если вам захочется привознести в свою сексуальную жизнь немного разнообразия, отключите геймпад и поиграйте на клавиатуре. Поверьте, будете потеть как дешевая шлюxa из Атлантик-сити...
Итог таков --> Любителям подобных игр, определенно советую поиграть. кэп.
P.S. И кстати, если посмете запустить игру на легком уровне сложности, в комнату зайдет ваша бабуля и скажет что ваш hyй слишком мал для этой игры :D
О дааа, благодаря напряженности испытываемой в этой игре, мой сфинктер теперь может перекусить осмиевый лом. бялть!
Нет, серьезно! Я не привык к такого рода играм, но мне почему-то вспоминается детство и ебoшилoво на приставке денди с поцонами. Тот же хардкор и разбитые геймпады об стену :D
Что касается графона, он пару раз смог вызвать у меня эрекцию, после чего меня осенило, я вспомнил о не менее жесткой игре teleglitch которая очень похожа по стилю. Это все...
Музон тут тащит, ничего не скажешь, играется под него хорошо. А в лютых схватках с какой-нибудь нечестью накатывает драйв, и готов сам носится по хате с геймпадом как дeбил...
Сюжет прост как в азбуке, не пытайтесь разбираться.
Знайте одно, бегать тут предстоит дохeрa, и побольше чем за женщинами в реальной жизни. + один, вас тут хотя бы убьют...
На данный момент, моего скилла не хватает что бы закончить игру на среднем уровне сложности. Этому есть объяснение. Она сложная, я
лох
. :DВ общем я реально рекомендую эту игру. Только сразу предупреждаю, если вам захочется привознести в свою сексуальную жизнь немного разнообразия, отключите геймпад и поиграйте на клавиатуре. Поверьте, будете потеть как дешевая шлюxa из Атлантик-сити...
Итог таков --> Любителям подобных игр, определенно советую поиграть. кэп.
P.S. И кстати, если посмете запустить игру на легком уровне сложности, в комнату зайдет ваша бабуля и скажет что ваш hyй слишком мал для этой игры :D
30 Jun 2014
@NickelStiller
Рекомендует
17 Nov 2014
И он улетел, оставив позади свою человечность...
Это та игра, которую я так долго ждал. Здесь потрясающий стиль, отличная концепция и завораживающий саундтрек!
Что же делает эту игру такой хорошей? Вы играете за одного из членов персонала торгового небесного судна, которое терпит крушение. Основная цель? Выжить и добраться до обломков корабля, чтобы вернуться домой. Для этого вам нужно на каждом уровне найти портал, активировать его, дождаться включения и перейти на следующую стадию. И тут начинается то, что делает эту игру - геймплей. Всего у каждого персонажа четыре умения. По умолчанию они управляются с клавиш ZXCV, а ходите на стрелочках (звучит неудобно, но на самом деле привыкаешь быстро). У персонажа есть уровень, с повышением которого у вас возрастает урон и здоровье. Довольно просто. Но что делает эту игру круче, так это предметы. Они лежат в сундуках, их можно выйграть в алтарях (сундуки и алтари открываются за деньги, которые вы выбиваете во время игры), можно жертвовать здоровьем или в некоторых случаях они выпадают с мобов. И вот как раз эти предметы всю погоду в игре и делают, они меняют вашего персонажа кардинально. Если повезёт и вы выживете, то к концу игры вы будете машиной массового уничтожения. Это сложно описать, нужно узнать самому, но поверьте, эта механика сделана в игре здорово.
И это ещё не всё. Одна из вещей, поднимающих интерес к игре это время. Время в этой игре против вас. Со временем повышается сложность и бывает даже такое, что вместо обычных мобов начнут спавниться боссы.
Также в этой игре очень важны ачивменты. Не те которые в Стиме, а внутриигровые. Убейте несколько лимурианов и в следущих прохождениях будет спавниться новый предмет. Убейте три разных босса - получите нового персонажа. Изначально в игре открыто малое количество предметов и всего лишь один персонаж, но зарабатывая ачивменты вы обогатите свой арсенал, что заставляет проходить игру разными путями, удлинняя срок жизни вашего интереса к ней. Недавно, кстати, добавили некие артефакты, которые спрятаны на разных уровнях. Включив такой артефакт в новом прохождении, вы сможете модифицировать игру. Например будет спавниться один тип врага за уровень, либо будут спавниться только элитные враги.
И вся эта механика в сумме воистину прекрасна.
Но игра, к сожалению, не без минусов. Сама игра немного чувствуется какой-то не завершённой, возможно это из-за недостаточно опытного разработчика. Так же в игре плохой мультиплеер. Если ваш друг умрёт в начале уровня, не собирая предметы (либо если вы будете жадничать и собирать все предметы первее вашего друга), то и в последующих уровнях он будет умирать. Это можно решить по схеме "иди сюда, тут тебе предмет!", что немного не удобно (часики тикают, сложность повышается!). Лучше бы прикрутили какую-нибудь систему передачи предметов друг-другу или чего-то вроде распределения предметов в рейде как в каком-нибудь World Of Warcraft.
Но это так, мелочи. Для синглплеера игру настоятельно рекомендую.
Это та игра, которую я так долго ждал. Здесь потрясающий стиль, отличная концепция и завораживающий саундтрек!
Что же делает эту игру такой хорошей? Вы играете за одного из членов персонала торгового небесного судна, которое терпит крушение. Основная цель? Выжить и добраться до обломков корабля, чтобы вернуться домой. Для этого вам нужно на каждом уровне найти портал, активировать его, дождаться включения и перейти на следующую стадию. И тут начинается то, что делает эту игру - геймплей. Всего у каждого персонажа четыре умения. По умолчанию они управляются с клавиш ZXCV, а ходите на стрелочках (звучит неудобно, но на самом деле привыкаешь быстро). У персонажа есть уровень, с повышением которого у вас возрастает урон и здоровье. Довольно просто. Но что делает эту игру круче, так это предметы. Они лежат в сундуках, их можно выйграть в алтарях (сундуки и алтари открываются за деньги, которые вы выбиваете во время игры), можно жертвовать здоровьем или в некоторых случаях они выпадают с мобов. И вот как раз эти предметы всю погоду в игре и делают, они меняют вашего персонажа кардинально. Если повезёт и вы выживете, то к концу игры вы будете машиной массового уничтожения. Это сложно описать, нужно узнать самому, но поверьте, эта механика сделана в игре здорово.
И это ещё не всё. Одна из вещей, поднимающих интерес к игре это время. Время в этой игре против вас. Со временем повышается сложность и бывает даже такое, что вместо обычных мобов начнут спавниться боссы.
Также в этой игре очень важны ачивменты. Не те которые в Стиме, а внутриигровые. Убейте несколько лимурианов и в следущих прохождениях будет спавниться новый предмет. Убейте три разных босса - получите нового персонажа. Изначально в игре открыто малое количество предметов и всего лишь один персонаж, но зарабатывая ачивменты вы обогатите свой арсенал, что заставляет проходить игру разными путями, удлинняя срок жизни вашего интереса к ней. Недавно, кстати, добавили некие артефакты, которые спрятаны на разных уровнях. Включив такой артефакт в новом прохождении, вы сможете модифицировать игру. Например будет спавниться один тип врага за уровень, либо будут спавниться только элитные враги.
И вся эта механика в сумме воистину прекрасна.
Но игра, к сожалению, не без минусов. Сама игра немного чувствуется какой-то не завершённой, возможно это из-за недостаточно опытного разработчика. Так же в игре плохой мультиплеер. Если ваш друг умрёт в начале уровня, не собирая предметы (либо если вы будете жадничать и собирать все предметы первее вашего друга), то и в последующих уровнях он будет умирать. Это можно решить по схеме "иди сюда, тут тебе предмет!", что немного не удобно (часики тикают, сложность повышается!). Лучше бы прикрутили какую-нибудь систему передачи предметов друг-другу или чего-то вроде распределения предметов в рейде как в каком-нибудь World Of Warcraft.
Но это так, мелочи. Для синглплеера игру настоятельно рекомендую.
17 Nov 2014
@maister_Pernat
Рекомендует
27 Nov 2013
Я полгода ждал такую игру.
Серьезно, с тех пор как собрал все ачивки в Айзеке.
Отличный геймплей, арт. Нереально крутая музыка (саундтрек тут https://chrischristodoulou.bandcamp.com/album/risk-of-rain)
Вроде, всё что надо.
В общем, в ближайшее время погружусь, надеюсь, что "глубина" в этой игре сравнима с тем же Айзеком.
Два момента, которые мне не понравились после 2 часов игры:
а) геймпад поддерживается не полностью, иногда, в меню, приходится тянуться за мышкой.
б) все рандомные апгрейды исключительно положительные. То, что в Айзеке большая часть апгрейдов приносила с собой и минусы, и плюсы, безусловно добавляло азарта. Впрочем, может я еще не далеко прошел за 2 часа, не всё видел.
Серьезно, с тех пор как собрал все ачивки в Айзеке.
Отличный геймплей, арт. Нереально крутая музыка (саундтрек тут https://chrischristodoulou.bandcamp.com/album/risk-of-rain)
Вроде, всё что надо.
В общем, в ближайшее время погружусь, надеюсь, что "глубина" в этой игре сравнима с тем же Айзеком.
Два момента, которые мне не понравились после 2 часов игры:
а) геймпад поддерживается не полностью, иногда, в меню, приходится тянуться за мышкой.
б) все рандомные апгрейды исключительно положительные. То, что в Айзеке большая часть апгрейдов приносила с собой и минусы, и плюсы, безусловно добавляло азарта. Впрочем, может я еще не далеко прошел за 2 часа, не всё видел.
27 Nov 2013
@SleepingDeepDrugDragon
Рекомендует
17 Feb 2014
Вообщем купил во время распродажи за 149р.
Первые 5 минут игры: Это блять что?! Приключения космического пикселя?! Кусочек тетриса вылетел за экран и попал на необитаемую планету?!
Последующие 10-15 минут игры: Неумолимый восторг игровой механикой, в то же время простой и очень занятной, в пикселях начинает различаться анимация.
Следующие 15-25 минут: Чувак попал на необитаемую планету пробираясь сквозь джунгли, нарвался на толпу местных лизардменов, попал в погоню, ели съебав по лианам, и получив немного валюты открывает ящик с мортирой, вещает себе на спину и выжигает всю деревню примитивных существ, в то же время шторм приближаеться обитатели все более беспокойны, на шум взрывов и выстрелов сбегаються полчища всякий тварей, приходиться пробиваться к телепорту...
После 25 минут и далее: Анимация на высоте, отыгрышь в голове дополняет картину смысловыми красками, въезжаешь в то что нужно соизмерять время охоты ради прокачки и путь до телепорта.И вот вы снова у разбитой капсулы совсем один, на целой планете, наверно единственный ваш друг это пара молчаливых дройдов, плюшевый медведь и ваше оружие, отчаетесь ли вы или прожмете до конца дабы выбраться из этого проклятого места?
Ваc ждет свой собственный долгий путь домой...
Первые 5 минут игры: Это блять что?! Приключения космического пикселя?! Кусочек тетриса вылетел за экран и попал на необитаемую планету?!
Последующие 10-15 минут игры: Неумолимый восторг игровой механикой, в то же время простой и очень занятной, в пикселях начинает различаться анимация.
Следующие 15-25 минут: Чувак попал на необитаемую планету пробираясь сквозь джунгли, нарвался на толпу местных лизардменов, попал в погоню, ели съебав по лианам, и получив немного валюты открывает ящик с мортирой, вещает себе на спину и выжигает всю деревню примитивных существ, в то же время шторм приближаеться обитатели все более беспокойны, на шум взрывов и выстрелов сбегаються полчища всякий тварей, приходиться пробиваться к телепорту...
После 25 минут и далее: Анимация на высоте, отыгрышь в голове дополняет картину смысловыми красками, въезжаешь в то что нужно соизмерять время охоты ради прокачки и путь до телепорта.И вот вы снова у разбитой капсулы совсем один, на целой планете, наверно единственный ваш друг это пара молчаливых дройдов, плюшевый медведь и ваше оружие, отчаетесь ли вы или прожмете до конца дабы выбраться из этого проклятого места?
Ваc ждет свой собственный долгий путь домой...
17 Feb 2014
@Gankat
Рекомендует
25 Jul 2015
Скажите, вы любите 2D-платформеры с примесью rogue-like? А есть у вас пара-тройка друзей, которая тоже не прочь побегать и пострелять? Если ответ на оба вопроса утвердительный, вам стоит присмотреться к этой игре.
Итак, что мы имеем? Давайте посмотрим:
Игра от двух студентов из Hopoo Games, выходцев из Вашингтонского университета, издателем игры является Chucklefish, да-да, те самые ребята, что до сих пор пилят злосчастный Starbound.
По сюжету Вы оказываетесь на негостеприимной планете, заполненной всякими разными тварями, желающими попробовать вас на вкус. Задача на каждый уровень - добраться до телепорта, продержаться 90 секунд, убить босса и телепортироваться на следующий уровень. Задача на всю игру - добраться до корабля и свалить с этой самой планеты. Есть разносторонний выбор персонажей (открываются по мере прохождения игры и выполнения некоторых условий), есть интересные боссы, есть множество предметов, которые помогают в прохождении уровней. Прохождение это кстати осложняется тем, что в процессе игры каждые несколько минут повышается уровень сложности. Для любителей хардкора есть возможность найти и открыть артефакты, которые при активации осложняют вам жизнь и делают прохождение ещё более разнообразным (например, артефакт, делающий вас в каком-то смысле стеклянной пушкой - он увеличивает урон до 400%, но уменьшает ваш уровень здоровья до 10%). Все остальные вкусности и разные мелочи вы сами узнаете в процессе игры, если решите попробовать.
А теперь несколько минусов, дабы уравнять баланс:
Во-первых, на широкоформатных мониторах с высоким разрешением трудновато играть из-за очень мелких пикселей. Нет, в настройках предусмотрен зум, специально для таких, как я. Но если включить зум, становится труднее играть, ведь зачастую ты перестаешь видеть, откуда в тебя прилетит очередной "кирпич".
Во-вторых, разрабы почему-то придерживаются принципа "исправим 10 багов - привнесём 100 новых". Только в последнем патче исправили косяк с незасчитывающимися ачивками, при этом умудрившись опять поломать что-то в игре. Сейчас многие жалуются на вылет игры при подключении/отключении какого-либо устройства в Windows.
В-третьих, хотя это скорее уже придирка, непонятен баланс персонажей. Есть такие, после которых уже не хочется пробовать какого-либо другого перса. Я например, поиграв несколько раз Инженером, про существование остальных вообще забыл.
В общем-то всё, итог положительный, игра являет собой отличный 2D-платформер/рогалик, в который действительно интересно играть как одному, так и в компании друзей (лучше все же с друзьями).
Удачного побега с планеты!
Итак, что мы имеем? Давайте посмотрим:
Игра от двух студентов из Hopoo Games, выходцев из Вашингтонского университета, издателем игры является Chucklefish, да-да, те самые ребята, что до сих пор пилят злосчастный Starbound.
По сюжету Вы оказываетесь на негостеприимной планете, заполненной всякими разными тварями, желающими попробовать вас на вкус. Задача на каждый уровень - добраться до телепорта, продержаться 90 секунд, убить босса и телепортироваться на следующий уровень. Задача на всю игру - добраться до корабля и свалить с этой самой планеты. Есть разносторонний выбор персонажей (открываются по мере прохождения игры и выполнения некоторых условий), есть интересные боссы, есть множество предметов, которые помогают в прохождении уровней. Прохождение это кстати осложняется тем, что в процессе игры каждые несколько минут повышается уровень сложности. Для любителей хардкора есть возможность найти и открыть артефакты, которые при активации осложняют вам жизнь и делают прохождение ещё более разнообразным (например, артефакт, делающий вас в каком-то смысле стеклянной пушкой - он увеличивает урон до 400%, но уменьшает ваш уровень здоровья до 10%). Все остальные вкусности и разные мелочи вы сами узнаете в процессе игры, если решите попробовать.
А теперь несколько минусов, дабы уравнять баланс:
Во-первых, на широкоформатных мониторах с высоким разрешением трудновато играть из-за очень мелких пикселей. Нет, в настройках предусмотрен зум, специально для таких, как я. Но если включить зум, становится труднее играть, ведь зачастую ты перестаешь видеть, откуда в тебя прилетит очередной "кирпич".
Во-вторых, разрабы почему-то придерживаются принципа "исправим 10 багов - привнесём 100 новых". Только в последнем патче исправили косяк с незасчитывающимися ачивками, при этом умудрившись опять поломать что-то в игре. Сейчас многие жалуются на вылет игры при подключении/отключении какого-либо устройства в Windows.
В-третьих, хотя это скорее уже придирка, непонятен баланс персонажей. Есть такие, после которых уже не хочется пробовать какого-либо другого перса. Я например, поиграв несколько раз Инженером, про существование остальных вообще забыл.
В общем-то всё, итог положительный, игра являет собой отличный 2D-платформер/рогалик, в который действительно интересно играть как одному, так и в компании друзей (лучше все же с друзьями).
Удачного побега с планеты!
25 Jul 2015
Показать ещё