Wizard of Legend
Очень положительные (88.41%)
|
412 54 Metacritic:
15 мая. 2018 г.
Contingent99
Есть
Wizard of Legend
Выберите регион вашего Steam аккаунта 671₽
регионы
Купить Wizard of Legend, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Wizard of Legend - Soundtrack
Положительные (93%) 12 1
Дата выхода: 2018-05-15
430 ₽ 430
Купить Отзывы на Wizard of Legend из Steam
466
Всего
412
88.41%
Рекомендуют
54
11.59%
Не рекомендуют
@Dr.Android
Рекомендует
12 Dec 2020
-{Сюжет}---
☐ Это заменит тебе жизнь
☐ Запоминающийся
☐ Интересный
☑Не скучный
☐ Лучше иди поспи
☐Сюжет?
---{Графика}---
☐ Реальность выглядит хуже
☐Сочная
☑ Хорошая
☐ Приемлимо
☐ Плохая
☐ Там что-то есть?
☐ Опасно для глаз
---{Геймплей}---
☐ Этим можно заниматься вечно
☑ Интересен
☐ Просто геймплей
☐ Ну такое
☐ Лучше просто сидеть на месте
☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру
---{Аудио}---
☐ Экстаз
☐ Очень хороша
☑ Хороша
☐ Сойдет
☐ Ваш голос звучит лучше
☐ Играй без звука
---{Динамика}---
☑ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
☐ Очень динамично
☐ Интенсивно
☐ Умеренно
☐Спокойно
☐ Можно даже заснуть
☐ Может она просто зависла?
---{Сложность}---
☐ Продайте душу сатане
☑ Это будет тяжелый путь
☐ Просто научиться / стать мастером тяжело
☐Средне
☐ Иногда нужно будет играть двумя руками
☐ Press "X" to win
---{Аудитория}---
☐ Новорожденные
☐ Дети
☑ Взрослые
☐ Люди
☐ Точно НЕ люди
---{Требования к ПК}---
☐ Ждите квантовый компьютер
☐Мощный
☐ Нормальный
☐ Первый компьютер пойдет
☑ Калькулятор сойдет
☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество
---{Время игры}---
☐ Бесконечность не предел!
☑ Довольно длинная
☐ Средняя
☐ Короткая
☐ Вы не успеете моргнуть
---{Цена}---
☐ Тебе некуда девать деньги?
☐ Не стоит трат
☐ Можно подождать скидки
☑Цена оправдывает ожидания
☐ Бесплатна
---{Баги}---
☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК!
☐Могут раздражать
☐Иногда попадаются
☑Ты их видел?
☐ Тут просто нечему баговать
☐ Это заменит тебе жизнь
☐ Запоминающийся
☐ Интересный
☑Не скучный
☐ Лучше иди поспи
☐Сюжет?
---{Графика}---
☐ Реальность выглядит хуже
☐Сочная
☑ Хорошая
☐ Приемлимо
☐ Плохая
☐ Там что-то есть?
☐ Опасно для глаз
---{Геймплей}---
☐ Этим можно заниматься вечно
☑ Интересен
☐ Просто геймплей
☐ Ну такое
☐ Лучше просто сидеть на месте
☐ Похоже разрабы забыли, что делали игру
---{Аудио}---
☐ Экстаз
☐ Очень хороша
☑ Хороша
☐ Сойдет
☐ Ваш голос звучит лучше
☐ Играй без звука
---{Динамика}---
☑ ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ?!
☐ Очень динамично
☐ Интенсивно
☐ Умеренно
☐Спокойно
☐ Можно даже заснуть
☐ Может она просто зависла?
---{Сложность}---
☐ Продайте душу сатане
☑ Это будет тяжелый путь
☐ Просто научиться / стать мастером тяжело
☐Средне
☐ Иногда нужно будет играть двумя руками
☐ Press "X" to win
---{Аудитория}---
☐ Новорожденные
☐ Дети
☑ Взрослые
☐ Люди
☐ Точно НЕ люди
---{Требования к ПК}---
☐ Ждите квантовый компьютер
☐Мощный
☐ Нормальный
☐ Первый компьютер пойдет
☑ Калькулятор сойдет
☐ Она запуститься, даже если вы просто подключите электричество
---{Время игры}---
☐ Бесконечность не предел!
☑ Довольно длинная
☐ Средняя
☐ Короткая
☐ Вы не успеете моргнуть
---{Цена}---
☐ Тебе некуда девать деньги?
☐ Не стоит трат
☐ Можно подождать скидки
☑Цена оправдывает ожидания
☐ Бесплатна
---{Баги}---
☐ ОСТОРОЖНО! ЗАПОВЕДНИК!
☐Могут раздражать
☐Иногда попадаются
☑Ты их видел?
☐ Тут просто нечему баговать
12 Dec 2020
@Milange
Рекомендует
15 Feb 2020
Музей мастеров, экспонатов набор
И толпы людей вокруг
Амулеты, робы, священный топор
И странный, магический круг
Что за маг, чародей?
Удивляешься ты
Оставил тут столько прекрас?
В красной робе колдун
К тебе подошел
Не спросив, начал рассказ
О хаоса царстве, о девушке Джейд
О странных монстрах с мечом
О совете из трех, о Мастере Сура
О месте, где стал палачом
И, напоследок, оставив значок
Где горит небольшая звезда
Исчез средь людей, в красной робе колдун
Человек, что творил чудеса
И толпы людей вокруг
Амулеты, робы, священный топор
И странный, магический круг
Что за маг, чародей?
Удивляешься ты
Оставил тут столько прекрас?
В красной робе колдун
К тебе подошел
Не спросив, начал рассказ
О хаоса царстве, о девушке Джейд
О странных монстрах с мечом
О совете из трех, о Мастере Сура
О месте, где стал палачом
И, напоследок, оставив значок
Где горит небольшая звезда
Исчез средь людей, в красной робе колдун
Человек, что творил чудеса
15 Feb 2020
@RednuEfil
Не рекомендует
24 Feb 2020
Wizard of Legend - игра, в которой я был уверен, игра, которую я люблю и ненавижу.
Я всегда знал, что это хороший рогалик, здесь, как и положено рогаликам - отличнейшее управление, много-много разных артефактов, приёмов и другой экипировки. Почему тогда обзор негативный, спросите вы, а потому, что гейм-дизайнеры облажались. В нашем симуляторе мага куча нюансов портящих удовольствие от игрового процесса и я пойду по порядку.
1. Боссы
Они не сбалансированы и скучны, дело в том, что у каждого босса одинаковый паттерн - они делают 3-4 атаки и уходят в стан. Атаки, конечно, разные, но получается, вы должны просто пережидать эти три удара и потихонечку коцать босса, пока стан не закончится, никакого интерактивного боя не будет. Также, от некоторых атак невозможно увернуться без получения урона, хоть они и редкие, а досадно.
2. Противники и комнаты
В игре не так много типов противников, по большей части вас просто будут забрасывать ордами однотипных врагов. По какой-то причине некоторые комнаты закрываются и не дают выйти (как в Айзеке), а некоторые всегда остаются открытыми, почему? Соответственно, будут невероятно неудобные комнаты, где шанс получить урон 99%. Самая надоедливая вещь в игре - большие лабиринтоподобные этажи, на которые тратится слишком много времени, пока дойдёте к боссу - успеете заскучать.
3. Дэши и хитбоксы
Дэши здесь не такие как в остальных играх, у вас нет иммунитета к урону и вы спокойно можете получить хит сквозь сам дэш или наоборот налететь этим дэшем на вражескую атаку. Что подводит нас к другой проблеме - хитбоксы, они бывают странными, временами вы получаете урон от врага, который явно к вам не достал или же во время юзания собственной способности, которая гарантирует иммунитет. Частая ситуация, вы использовали ульту, а по её окончанию ловите дамаг, пока нет возможности двигаться. Ещё враги иногда могут прервать вашу способность в самом начале анимации, по вам пройдёт хит, способность улетит в кулдаун и вы останетесь ни с чем.
4. Реиграбельность
Мотивации играть после первого прохождения нет, вы не разблокируете новые типы врагов, комнат, боссов, как в других рогаликах, всё, что вам дают после прохождения - бесполезные хаос арканы. Новые артефакты и арканы разблокируются методом простого гринда, но после 10-15 часов вы уже соберёте свой билд и они будут вам не нужны.
Для меня все эти моменты испортили впечатления от игры, она могла быть значительно лучше. Это не делает её плохой, но до 94% положительных она не дотягивает. Любителям рогаликов ознакомиться советую, сам же ставлю минус.
Я всегда знал, что это хороший рогалик, здесь, как и положено рогаликам - отличнейшее управление, много-много разных артефактов, приёмов и другой экипировки. Почему тогда обзор негативный, спросите вы, а потому, что гейм-дизайнеры облажались. В нашем симуляторе мага куча нюансов портящих удовольствие от игрового процесса и я пойду по порядку.
1. Боссы
Они не сбалансированы и скучны, дело в том, что у каждого босса одинаковый паттерн - они делают 3-4 атаки и уходят в стан. Атаки, конечно, разные, но получается, вы должны просто пережидать эти три удара и потихонечку коцать босса, пока стан не закончится, никакого интерактивного боя не будет. Также, от некоторых атак невозможно увернуться без получения урона, хоть они и редкие, а досадно.
2. Противники и комнаты
В игре не так много типов противников, по большей части вас просто будут забрасывать ордами однотипных врагов. По какой-то причине некоторые комнаты закрываются и не дают выйти (как в Айзеке), а некоторые всегда остаются открытыми, почему? Соответственно, будут невероятно неудобные комнаты, где шанс получить урон 99%. Самая надоедливая вещь в игре - большие лабиринтоподобные этажи, на которые тратится слишком много времени, пока дойдёте к боссу - успеете заскучать.
3. Дэши и хитбоксы
Дэши здесь не такие как в остальных играх, у вас нет иммунитета к урону и вы спокойно можете получить хит сквозь сам дэш или наоборот налететь этим дэшем на вражескую атаку. Что подводит нас к другой проблеме - хитбоксы, они бывают странными, временами вы получаете урон от врага, который явно к вам не достал или же во время юзания собственной способности, которая гарантирует иммунитет. Частая ситуация, вы использовали ульту, а по её окончанию ловите дамаг, пока нет возможности двигаться. Ещё враги иногда могут прервать вашу способность в самом начале анимации, по вам пройдёт хит, способность улетит в кулдаун и вы останетесь ни с чем.
4. Реиграбельность
Мотивации играть после первого прохождения нет, вы не разблокируете новые типы врагов, комнат, боссов, как в других рогаликах, всё, что вам дают после прохождения - бесполезные хаос арканы. Новые артефакты и арканы разблокируются методом простого гринда, но после 10-15 часов вы уже соберёте свой билд и они будут вам не нужны.
Для меня все эти моменты испортили впечатления от игры, она могла быть значительно лучше. Это не делает её плохой, но до 94% положительных она не дотягивает. Любителям рогаликов ознакомиться советую, сам же ставлю минус.
24 Feb 2020
@Cherry Bone
Не рекомендует
13 Nov 2019
Если честно, остался разочарован. У игры большой потенциал как у рогалика, но она провалилась. Интересно, почему? А вот почему:
- Очень короткая и однообразная, с однотипными боссами (тактика: уклоняйся, пока босс не выдохся, а затем доминируй 3 секунды, и так до победного). Финальный босс отличается только тем, что его нужно словить перед тем, как избивать.
- В игре, как и в любом уважающем себя рогалике есть несгораемая валюта, за которую покупаются арканы (заклинания) и реликвии. Вот только реализовано это плохо. С собой в поход ты берешь одну реликвию, т.е. если ты уже купил то, что тебе очень нравится, тебе нет смысла что-то покупать. В тех же Crypt of the Necrodancer и ETG ты покупаешь предмет, чтобы он попадался тебе в данже, и это имеет смысл. То же с арканами, как только приучишься к тому, что у тебя на руках, тебе будет плевать на остальные В итоге за вечер я подогнал билд, а утром зашел 1 забег, пробежал игру с ачивкой за спидран (до 25мин). И все....
- Заклинания а-ля Magika должны были быть визитной карточкой игры, но на деле они не сильно разнообразят геймплей. (если попробовать разные арканы, то внезапно оказывается, что они все на одно лицо... просто разноцветные).
- В игре очень поленились сделать хорошие ачивки, из-за чего реиграбельность низкая. Пройти игру с начальными арканами? Не покупая в магазинах? С арканами одной стихии? Неужели было сложно запилить за это ачивку? Причем в игре есть НПС, которые активируют челлендж-ран, и угадайте, что будет, когда вы его пройдете? Ничего, никаких ачивок, расходимся.
- В игре попросту нет сюжета и персонажей, с которыми ты бы мог повзаимодейстовать
- В игре очень занудные коридорные уровни, средний саундтрек, никаких тебе секретных дверей, мини-боссов (кроме стражей между этажами).
Короче, игре середнячок, но своих денег не стоит, даже на скидке. Хотите рогалик, который отобъет свои деньги - листайте дальше
- Очень короткая и однообразная, с однотипными боссами (тактика: уклоняйся, пока босс не выдохся, а затем доминируй 3 секунды, и так до победного). Финальный босс отличается только тем, что его нужно словить перед тем, как избивать.
- В игре, как и в любом уважающем себя рогалике есть несгораемая валюта, за которую покупаются арканы (заклинания) и реликвии. Вот только реализовано это плохо. С собой в поход ты берешь одну реликвию, т.е. если ты уже купил то, что тебе очень нравится, тебе нет смысла что-то покупать. В тех же Crypt of the Necrodancer и ETG ты покупаешь предмет, чтобы он попадался тебе в данже, и это имеет смысл. То же с арканами, как только приучишься к тому, что у тебя на руках, тебе будет плевать на остальные В итоге за вечер я подогнал билд, а утром зашел 1 забег, пробежал игру с ачивкой за спидран (до 25мин). И все....
- Заклинания а-ля Magika должны были быть визитной карточкой игры, но на деле они не сильно разнообразят геймплей. (если попробовать разные арканы, то внезапно оказывается, что они все на одно лицо... просто разноцветные).
- В игре очень поленились сделать хорошие ачивки, из-за чего реиграбельность низкая. Пройти игру с начальными арканами? Не покупая в магазинах? С арканами одной стихии? Неужели было сложно запилить за это ачивку? Причем в игре есть НПС, которые активируют челлендж-ран, и угадайте, что будет, когда вы его пройдете? Ничего, никаких ачивок, расходимся.
- В игре попросту нет сюжета и персонажей, с которыми ты бы мог повзаимодейстовать
- В игре очень занудные коридорные уровни, средний саундтрек, никаких тебе секретных дверей, мини-боссов (кроме стражей между этажами).
Короче, игре середнячок, но своих денег не стоит, даже на скидке. Хотите рогалик, который отобъет свои деньги - листайте дальше
13 Nov 2019
@Kernelionel
Рекомендует
17 May 2018
После такого хорошо поставленного ролика на странице магазина хочется узнать больше, не правда ли?
Графика и звук:
Пиксельная, не уродливая, вполне приемлимая графика и подогнанный под нее стиль.
Звук неплохой, ОСТ в целом подходящий.
Геймплей:
Сразу укажу, Wizard of Legend - рогалик. Если готовы, тогда читайте дальше.
Перед Вами яркий и хорошо выполненный пример концепции магии в смеси с боевыми искусствами. И действительно, зачем нужны гримуары, долгие касты и посохи, когда можно покрыть свой кулак ревущим пламенем и испепелить врага метким ударом в челюсть?
Вся игра буквально пронизана этой идеей, заклинания выполнены в "боевом" стиле, персонаж постоянно движется, использует длиннющие комбо (об этом несколько дальше) и в принципе редко стоит на месте.
Wizard of Legend поощряет активный геймплей. Проведя на противнике серию элементальных атак вполне можно загнать его в стан и продолжить избиение не боясь быть наказанным. Впрочем с прохождением в глубины данжей врагов будет становиться больше, их атаки разнообразнее, плюс начнут активно спавниться элементальные мобы, накладывающие дебаффы и использующие свой стиль боя.
Для борьбы со всем этим нам предоставляется 5 элементальных школ и 1 "уникальная". Персонаж может "носить"с собой базовую магию, которая по сути является нашей "автоатакой", магию уклонения, 3 базовые арканы и "сигнатурный" скилл, который в обычном состоянии не отличается от базового, но после заряда "комбо" превращается в разрушительную версию аля ультимейт.
Разнообразие поистине огромно, создать свой начальный "билд" вполне возможно, по ходу прохождения дополняя его усилениями, реликтами и т.д. Игра откровенно поощряет эксперименты, не ограничивая в выборе.
И да, бой действительно работает как в ролике...
Но поговорим про подземелье.
После каждой Вашей смерти или прохождения оно генерируется заново. Меняется порядок боссов, "локации" хоть и состоят из одинаковых сегментов, рандомятся. Боссы с каждой ступенью становятся сильнее и приобретают новые атаки. Скажем, встретив пламенную королеву на первом этапе или на третьем - небо и земля.
И вот собственно все. Никакого пафосного сюжета про спасение мира, никакой высшей цели. Просто отличная боевка, рандомно создающееся подземелье с одними и теми же боссами и мини-боссами. Игра сугубо для веселья и проверки "скилла".
Есть кооп и даже версус, но они на данный момент к всеобщей печали - общий экран. Никакого онлайна.
Итог:
Бодрый боевой магический экшен, без какой-либо рпг-прокачки, с рандомом и в виде рогалика.
Зрелищно, весело, но не более того.
7.7 из 10. Хотелось бы видеть больше разнообразия в боссах, больше разнообразия в противниках и конечно же - онлайн мультиплеер.
Графика и звук:
Пиксельная, не уродливая, вполне приемлимая графика и подогнанный под нее стиль.
Звук неплохой, ОСТ в целом подходящий.
Геймплей:
Сразу укажу, Wizard of Legend - рогалик. Если готовы, тогда читайте дальше.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387702781
Перед Вами яркий и хорошо выполненный пример концепции магии в смеси с боевыми искусствами. И действительно, зачем нужны гримуары, долгие касты и посохи, когда можно покрыть свой кулак ревущим пламенем и испепелить врага метким ударом в челюсть?
Вся игра буквально пронизана этой идеей, заклинания выполнены в "боевом" стиле, персонаж постоянно движется, использует длиннющие комбо (об этом несколько дальше) и в принципе редко стоит на месте.
Wizard of Legend поощряет активный геймплей. Проведя на противнике серию элементальных атак вполне можно загнать его в стан и продолжить избиение не боясь быть наказанным. Впрочем с прохождением в глубины данжей врагов будет становиться больше, их атаки разнообразнее, плюс начнут активно спавниться элементальные мобы, накладывающие дебаффы и использующие свой стиль боя.
Для борьбы со всем этим нам предоставляется 5 элементальных школ и 1 "уникальная". Персонаж может "носить"с собой базовую магию, которая по сути является нашей "автоатакой", магию уклонения, 3 базовые арканы и "сигнатурный" скилл, который в обычном состоянии не отличается от базового, но после заряда "комбо" превращается в разрушительную версию аля ультимейт.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387702842
Разнообразие поистине огромно, создать свой начальный "билд" вполне возможно, по ходу прохождения дополняя его усилениями, реликтами и т.д. Игра откровенно поощряет эксперименты, не ограничивая в выборе.
И да, бой действительно работает как в ролике...
Но поговорим про подземелье.
После каждой Вашей смерти или прохождения оно генерируется заново. Меняется порядок боссов, "локации" хоть и состоят из одинаковых сегментов, рандомятся. Боссы с каждой ступенью становятся сильнее и приобретают новые атаки. Скажем, встретив пламенную королеву на первом этапе или на третьем - небо и земля.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1387702753
И вот собственно все. Никакого пафосного сюжета про спасение мира, никакой высшей цели. Просто отличная боевка, рандомно создающееся подземелье с одними и теми же боссами и мини-боссами. Игра сугубо для веселья и проверки "скилла".
Есть кооп и даже версус, но они на данный момент к всеобщей печали - общий экран. Никакого онлайна.
Итог:
Бодрый боевой магический экшен, без какой-либо рпг-прокачки, с рандомом и в виде рогалика.
Зрелищно, весело, но не более того.
7.7 из 10. Хотелось бы видеть больше разнообразия в боссах, больше разнообразия в противниках и конечно же - онлайн мультиплеер.
17 May 2018
Показать ещё