Готовы сыграть за киборга-убийцу? Умыться в море крови, проложить путь по трупам и раскрыть все страшные тайны этого заживо гниющего мира?..
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851410456
Начнем мясорубку!
Творческая и креативная страница Куратора YroMIR ReviewS ждет вас. Подпишитесь! Поддержите качество на просторах Steam. Приятного ознакомления!
ПЛЮСЫ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851409908
Боевая система. Динамичная. Сложная. Интуитивно понятная. Игра радует разнообразием врагом и широким выбором оружия — пулеметов, гранатометов, огнеметов, дуговых пушек, рельсотронов... глаза разбегаются! Вдобавок, каждый бой уникален, и приходится вертеться белкой в колесе, чтобы успеть подобрать новую пушку, убежать из-под вражеского выстрела и накрыть скучковавшихся супостатов огненным «приветом». Очки жизни снимаются на раз-два (к счастью, чекпойнты имеются перед каждым новым боем), поэтому умирать придется много, часто и больно. Но ведь на это и шутер, нэ?
Гибкая прокачка. Способностей у нашего протеже немало, а потому тем ценнее, что драгоценные очки развития можно перераспределять где угодно и когда угодно, даже в разгар самой кровавой схватки, что позволяет мстителю-киборгу в мгновение ока сменять тактику и вместо того, чтобы взламывать вражеские мозги, врубить «Перегрузку» и устроить им ад кромешный. Не скажу, что даже полностью раскачанный герой становится машиной для убийства — как бы не так, его все еще могут вынести какие-нибудь охранники! — но именно благодаря такой вот вечно изменчивой раскачке можно подстроиться под нового босса или без лишних потерь расчистить арену.
Графика и музыка. Вполне соответствуют жанру: мрачно, электронно, футуристично. Классический киберпанк. Сочетание рисованных и 3D-изображений выглядит необычно, но вполне приятно, а уж CCG-ролики получились очень и очень симпатичными.
МИНУСЫ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1851409272
Сюжет. Хотя в таких играх он и не во главе угла, конечно, но в «RUINER» сюжет действительно существует «для галочки»: есть враги, есть плененный ими брат, есть поддержка в виде взломавшей наши кибернетические мозги хакерши. От самого героя ничего конкретно не зависит — он у нас немой, поэтому может лишь послушно выполнять указания хакерши (носящей интересное прозвище ОНА), что уже не стесняясь зовет его «дружком» (ну хоть не «бобиком») и обожает вставлять в свои сообщения смайлики-каомодзи. Поворот в самом конце тоже выглядит... м-м-м, может, неплохо, но не особо оригинально.
Скудное наполнение. Даже город, по которому герой может шарахаться между миссиями, предоставляет мало интересного, а уж боевые уровни — это просто «бусы» из арен, нанизанных на прямые кишкообразные коридоры: свернуть кое-где можно, но ничего ценнее ящика с кармой или оружейного шкафа вы там не обнаружите.
Скачки сложности. Хотя авторы и честно предупреждают, что делали свою игру в основном для хардкорщиков, временами резкие перепады в сложности прохождения могут реально заставить грызть клавиатуру! Скажем, мы на середине игры, вот обычные враги, обычные враги, обычные враги — оба-на, Мать вылезла! А эту тварюгу угробить, да еще и на высокой сложности, да еще и под постоянным огнем вылезающих откуда не надо противников... Бр-р. Зато следующий босс — няшка и прелесть, уложить можно за пару минут. И так на протяжении всего прохождения.
ИТОГО
Ну что ж, на выходе у нас получается сравнительно короткий, динамичный и непростой шутер, завязанный именно на стилистику и боевку. Никакого глубокого сюжета, никакого вдумчивого исследования мира и кучи побочных заданий — стрелять, стрелять и еще раз стрелять, пока самого по стенке не размазали!
Общая оценка: ХОРОШО