
SCP: 5K

Выберите регион вашего Steam аккаунта 897₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 897₽
регионы

Купить SCP: 5K, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Requires a 64-bit processor and operating system
- Процессор: 6 physical cores @ 3GHz or higher
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: DEDICATED GRAPHICS REQUIRED: 3072MB of VRAM GDDR5+
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 30 GB
- Дополнительно: Subject to change, not final. Do not expect good performance with integrated graphics.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Requires a 64-bit processor and operating system
- Процессор: 8 physical cores @ 3.5GHz or higher
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: DEDICATED GRAPHICS REQUIRED: 6144MB of VRAM GDDR5+
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 80 GB
- Дополнительно: Subject to change, not final. Do not expect good performance with integrated graphics.
Описание
The SCP Foundation has gone dark. Disturbing intel from one of the many Foundation sites, Area-12, an underground biological research and containment facility in West Virginia, has been forwarded to an anomalous branch of the FBI, the Unusual Incidents Unit (UIU).
Upon arrival the UIU are ambushed and trapped within Area-12 by a facility wide lock-down, leaving you alone and without backup. For reasons yet unclear, Area-12 has adopted a new agenda: creating weaponized hybrids of anomalous creatures. Now the UIU must get to the bottom of “why” and stop them before these monstrosities are unleashed on innocent civilians.
Anomalies are reality-defying objects, artifacts and creatures that inhabit the cracks in our world. These anomalies are what the SCP Foundation was supposed to contain; and their anomalous nature makes them dangerous to the likes of you.
SCP-173-B // The Sculpture
SCP-610 // The Flesh that Hates
SCP-7528 // Screen Anomaly
SCP-1262 // Seed of Destruction
SCP-3199 // Humans Refuted
SCP-621 // Hypnobulbs
SCP-098 // Surgeon Crabs
SCP-7566 // Door Squid
Within Area-12, there are reports of the Foundation experimenting with hybrid anomalies; brutal SCP combinations, bred for ultimate destruction.
Vx-026 // Infector
Vx-349 // Resonator
Raid on Area-12 // UIU Operatives infiltrate Area-12, West Virginia, which is at the center of disturbing events surrounding the SCP Foundation // 4-6 players
Ghosts of the South Gate // GOC Investigate a remote research outpost, NSIS-4, Antarctica after receiving intel from UIU operatives at Area-12 about development of a 'biological weapon' // 4-6 players
Raid on Outpost Axiom // 1-8 players
Outpost Axiom PvP // 2-16 players
Wave Survival Testing // 1-8 players
Weapons Testing // 1-6 players
PvP Testing // 4-14 players
Tactical Gunplay // Grounded tactical combat utilizing vaulting, peeking corners, breaching doors, and detailed weapon customization
Investigation // Observe your surroundings to look for clues that will help you complete your objectives and find valuable resources or additional intel
Lore + Reporting // Take in as much or as little lore as you like by not only choosing what documents and audio logs you are collecting and observing with your tablet, but also what you find interesting enough to report over radio to your ToC
Immersive Audio // Detailed audio design with occlusion-based wall muffling and spatialized/proximity voice chat
Take advantage of NVIDIA® DLSS, NVIDIA® NIS, and AMD® FidelityFX Super Resolution (FSR) for enhanced visual performance.
Ultra-wide support for an immersive gaming experience.
Отзывы на SCP: 5K из Steam


Баги:
За 1 забег кампании и пару тестов нашёл 2 неприятных момента:
1-й некоторые двери зомби не могут выбить и по итогу просто стоят в них (за весь забег около 2-х/3-х дверей таких было из штук 40);
2-й Зомби могут наносить урон на небольшой дистанции где-то 2 метра что иногда влияет негативно на геймлей
Проработка стрельбы/оружия:
1) Звук стрельбы.
Многие жалуются на плохой звук, но походу это люди которые ни разу не стреляли с огнестрела в активных наушниках (в которых наш гг и одет, при чём это не моя фантазия в зеркале чётко видно что они на нём), звук проработан хорошо, единственное я бы ещё добавил звук затвора при стрельбе с глушителем
2) Кастомизация.
Все стволы можно модифицировать довольно разнообразно, но на тестах не проверял влияет ли это на стрельбу;
3) Проработка стрельбы.
Могу сказать что она на высшем уровне! Я не видел ни одной игры с такой проработкой прострела, вкратце длина прострела напрямую зависит от калибра оружия, не от самого оружия как везде делают а от калибра, так же от материала через который ведётся прострел, к примеру дерево 9мм (будь то глок или MP5) простреливает только 1-й слой и наносит урон во второй, а 5.45 (АК-74) простреливает 2 и наносит урон в 3, ну и скажу как пробивается мясо, я про мобов если что, 9-ка 3 моба, 5.45 4 моба, а 308-й (снайперский калибр) пробивает 7-м мобов и летит дальше, соответсвенно каждый калибр имеет разный урон и т.д., так же ни одна пуля не может пробить со всех поверхностей только кафель (ибо керамика рушит пулю я думаю это и так все знают), а вот метал и бетон простреливает, но только большой калибр и похуже дерева) Так же стоит упомянуть что каждая простреленная поверхность немного изменяет траекторию пули;
ИИ:
Разрабы сами во время игры пишут что он слаб, но он примерно как у ботов в игре Escape From Tarkov, действительно с ИИ проблемы, но это касается только охрану и зомбаков, и разрабы активно работают над его исправлением (по их заверениям), также есть ещё один моб (на момент написания только в тесте) это так называемая печенька (он же scp-173), вот он сделан очень хорошо, очень жду его внедрение в кампанию, игра станет на голову лучше;
Формат игры:
Игра напоминает рогалик, но на данный момент без большого количества присущих ему элементов, к примеру коды к дверям что бы пройти дальше спавняться в разных местах, так же эти коды всегда разные, так же противники будут спавнится в разных местах (не всегда конечно есть статические места, но есть и динамические) и на этом всё, к сожалению вы будете получать то же оружие на тех же местах, однако у разрабов есть фича на трело в которой они должны это поменять, надеюсь они приведут эту игру к полноценному рогалику и это будет тогда отличная игра, и да сохранений нет, это классическая сессионка;
Недоработки:
На момент обзора из явных неприятных недоработок могу выделить следующие:
1) Оружие можно подбирать в бесконечном количестве с определённой модельки, но при этом нельзя брать с трупов что очень сильно бьёт по атмосфере;
2) Зомби бегут на тебя сразу как ты откроешь дверь (бегут по направлению где была кнопка), это можно отнести к проблемам с ИИ ибо пока они не услышат шум или не увидят свет от фонарика или лцу, они не будут идти вообще они будут стоять на месте, по этому на данный момент имеем такой костыль;
3) Малое разнообразие мобов не хватает SCP объектов которые бы разбавляли геймплей;
4) Нерушимость мира, вы не сможете сломать ничего кроме мобов и замков дверей, и это конечно тоже негативно влияет на атмосферу
Приятные моменты которые не упомянул:
1) Выживаемость гг очень низкая, то есть что бы вас убить не нужно много усилий, вы такой же как и ваши враги, по этому тактика беги стреляй, не очень то полезная, тут нужен именно тактический стиль игры;
2) Исходя из того что вы чут ли не ваншот, вы будете в постоянном напряжении, и будете вовлечены в игру довольно сильно, исходя из этого можно выделить атмосферу как плюс игры;
Вот и подошёл к концу мой обзор, если ты дочитал до сюда, то моё уважение! Ты молодец! Но послушай, если ты хочешь полноценный продукт, или есть проблемы с финансами, то лучше повременить с покупкой, игра в АЛЬФА тесте, и это нужно понимать, если я не встретил каких то багов или не заметил ещё недоработок, то это не значит что их нет, но я лично считаю что эта игра стоит своих денег.
Спасибо за уделённое время и хорошего вам дня!

Рефанд до лучших времен, хотя думаю что игра не факт что станет чем-то вменяемым с таких подходом разработчиков.

