-80%
Serious Sam 4
Положительные (84.94%)
|
4k 771 Metacritic:
24 сен. 2020 г.
Croteam
Есть
Serious Sam 4
Выберите регион вашего Steam аккаунта 358₽
регионы
Купить Serious Sam 4, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Serious Sam 4 из Steam
5k
Всего
4k
84.94%
Рекомендуют
771
15.06%
Не рекомендуют
@SiQize
Рекомендует
24 Sep 2020
ДАВАЙТЕ ВСЕ ДРУЖНО: АААААААААААААААААААААААААААААААААААAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAАА
24 Sep 2020
@verittas
Рекомендует
24 Sep 2020
"Дайте человеку пулю, и он захочет ружьё. Дайте человеку ружьё, и он начнёт раздавать пули направо и налево."
© Сэмюель Стоун
© Сэмюель Стоун
24 Sep 2020
@Cute Fluffy Dragon
Рекомендует
16 Oct 2020
В эпоху толерастии негр из всей команды здесь умирает первым. Ход разработчиков, достойный уважения.
16 Oct 2020
@Harpy
Не рекомендует
25 Sep 2020
Serious Sam 4 : Planet Bad
Это уже вторая попытка обзора и она будет более честной. Да, игру обжевали как могли за эти пару месяцев, но теперь я могу спокойно без лишних эмоций рассказать, что представляет из себя очередная номерная часть Serious Sam.
Ну так вот - все ведь познается в сравнении, верно же? Небольшая историческая справка - первая игра серии вышла 19 лет назад под названием Крутой Семен : Первое пришествие неземных супостатов. Что же выгодно выделяло Сэма тогда на фоне таких шутеров как Half-Life/DOOM/Quake/Duke Nukem или тот же Shadow Warrior? А я скажу - невиданные до тех пор масштабы врагов в поле зрения игрока(все же помнят метрополис с кучей костяшек?), сеттинг Древнего Египта с его величайшими архитектурными памятниками от храма Хатшепсут до великой пирамиды Гиза + вымышленные истоки Нила, шикарный и узнаваемый дизайн врагов(AAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!), тонна секретов с подколами(ну возьму я таблетку с 1хп, ничего же не будет, дооо?) и главное - великолепная музыка тогда еще малоизвестного композитора из Хорватии Дамьяна Мравунаца. Достоинством еще было то, что игра заканчивалась ровно тогда, когда все начинало приедаться - 5-тичасовой прогулки по достоинствам Египта хватало более чем, да и какой же был босс - огромный 4-ёхлапый великан-чародей Угх-Зан 3, против которого были только вы, ваш широкий арсенал оружия с огромной корабельной пушкой и гигантский корабль с далекой планеты Сириус. Ну а теперь начнем полноценную рецензию.
Serious guy - big troubles
Croteam еще до тизера в 2018-ом обещали в серии невиданный масштаб битв и они не соврали. Врагов действительно много, но и вы способны на сумасшедший хаос. Добавили новые для серии гаджеты, с помощью которых можно переломить ход битвы(или тупо слить важный бонус, тут уж как угодно) - ядерные бомбы, восстановление очков жизни или Serious Rage, фанатам он покажется имбовой версией бонусов из TSE - имеются и другие бонусы, но я их забыл x) У пушек появились улучшения - самонаводка из ракетницы до 5 ракет разом к примеру, пиломет тоже штука довольно прикольная, так как режет врагов мелкими зарядами с цепью бензопилы. Добавили систему навыков ака S.A.M. - за всю игру можно найти 10 навыков. Если честно - система очень плоха тем, что ограничивает Сэма с самого начала. Хотите сказать, что Сэм не смог бы нести два оружия, надышавшись гoвном инопланетными артефактами силы или там драться дорожными знаками? Ладно бы еще кататься на монстрах, но в остальном сюр какой-то. Ах да, появилась система критического урона - достаточно метко попасть в голову, чтобы убить противника мгновенно. Двухстволка в упор быку теперь равняется инстакиллу, если конечно у вас очко не зажмет сделать подобное.
А по поводу самих битв - на вас теперь прет целая орда из разношерстных монстров - появились как старые, так и совершенно новые враги. Само собой в серии и раньше был приличный масштаб битв, но сейчас у вас будет ощущение, что вы находитесь посреди эпицентра войны и это довольно круто и не в последнюю очередь об этом напоминает импакт оружия - очень уж здорово стало стрелять с них.
Size DOESN'T matter
Теперь хотел поговорить про локации в Сэме, один из самых важных компонетов в серии. И знаете что скажу? Этот сегмент соcёт большую такую dилду. Вспомните TFE - трепещало ли ваше сердечко при виде пирамиды Гиза, при входе в исток реки Нил или например огромные песчаные Дюны, да, с большей буквы. Еще очень важную часть антуража держала на себе музыка. Так вот..забудьте про это. В игре есть 3 города - Рим, Франция и что-то очень отдаленно похожее на Россию. Рим узнается лишь в двух последних уровнях и то благодаря Собору Святого Петра, Франция...ээ, ну эмм...трактор, да один небольшой собор на самой большей карте(и самой бесполезной) в серии. Россия же вообще убила - нефтевышка под Калинку(уровень длится минут 20) и огромные леса с минимум снега - да с таким же успехом я могу назвать это Канадой или любой другой страной, где есть снег. Отмечу еще арены - безжизненные и совершенно унылые поля с отсутствием хоть каких-либо забавных моментов. Вспомните арены майа в TSE и теперь посмотрите на это или например на вторую спорную часть, где разнообразие текло рекой - Сэм 4 все это бездарно растерял по дороге под названием "Реалистичность". А если сказать все еще проще - колорит всех трех стран отсутствует.
"I'm gonna have a Serious talk with Croteam one of these days."
Транспорт в серии давно уже не в новинку, так как вторая часть уже добавляла всякие футуристические машинки с плазмой, да и туррели имели место быть. Тут же у нас байк(ровно на одну карту), трактор(ровно на одну карту), меха(огромное недоразумение, которое хотелось бы забыть навсегда), комбайн иии...всё. Еще можно кататься на быках и хнумах, но это только за счет скиллов, да и это довольно скучное занятие. Кататься на транспорте НЕ ВЕСЕЛО от слова совсем - бревна в NFS и то приятнее управляются. Лучше бы сделали карты короче, но насыщеннее, но видимо разработчикам виднее.
"Now you'll dance my tune!"
Музыка в новой игре 50/50. Ее вроде и хочется похвалить, мол, эпично же. Хотя..я даже тут писать ничего не буду. Послушайте ост из старых игр и послушайте один из новой.
https://www.youtube.com/watch?v=gJ7paV-nJNo
https://www.youtube.com/watch?v=vNF-sheZbiA
https://youtu.be/5vQSPp-Qe28
P.S. Отдельной рамки удостоены атаки врагов, а точнее их спецэффекты - огнеметчики вообще стали бичем в данном шоу. А если их число 4 и больше, то прощай как звали. Тоже самое касается мумий, ведьм Ахримана и летучих огнеметчиков. Слишком весело(нет)
По итогу что имеем? Шикарную стрельбу, отличный импакт, убогую оптимизацию при графике 2011-го года(даже на RTX 2060 нельзя выдавить 60 кадров уже после второго уровня, а Франция вообще проседает до 29) и вообще сказывается впечатление, что разработчики как будто забили на фидбек. Само собой все эти разительные перемены были еще в 3-ей части, которую я тоже не слишком жалую, но тут прямо совсем все вышло наперекосяк. Спросите - а где пункт про сюжет? Его не будет, просто хочется взять и забыть. Сэм в свое время был шутером, который с высокой горы стебал мастодонтов того времени, а в итоге спустя 19 лет сам стал жертвой и получил пинок из прошлого от всей души. Стоит ли играть? Если фанат, то да, но покупать по большой скидке в 300р без претензий на что-то большое. А вот обычным людям рекомендуется начать с Serious Sam HD TFE/TSE и не смотреть в сторону этой подделки по некогда великой серии FPS.
Это уже вторая попытка обзора и она будет более честной. Да, игру обжевали как могли за эти пару месяцев, но теперь я могу спокойно без лишних эмоций рассказать, что представляет из себя очередная номерная часть Serious Sam.
Ну так вот - все ведь познается в сравнении, верно же? Небольшая историческая справка - первая игра серии вышла 19 лет назад под названием Крутой Семен : Первое пришествие неземных супостатов. Что же выгодно выделяло Сэма тогда на фоне таких шутеров как Half-Life/DOOM/Quake/Duke Nukem или тот же Shadow Warrior? А я скажу - невиданные до тех пор масштабы врагов в поле зрения игрока(все же помнят метрополис с кучей костяшек?), сеттинг Древнего Египта с его величайшими архитектурными памятниками от храма Хатшепсут до великой пирамиды Гиза + вымышленные истоки Нила, шикарный и узнаваемый дизайн врагов(AAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!), тонна секретов с подколами(ну возьму я таблетку с 1хп, ничего же не будет, дооо?) и главное - великолепная музыка тогда еще малоизвестного композитора из Хорватии Дамьяна Мравунаца. Достоинством еще было то, что игра заканчивалась ровно тогда, когда все начинало приедаться - 5-тичасовой прогулки по достоинствам Египта хватало более чем, да и какой же был босс - огромный 4-ёхлапый великан-чародей Угх-Зан 3, против которого были только вы, ваш широкий арсенал оружия с огромной корабельной пушкой и гигантский корабль с далекой планеты Сириус. Ну а теперь начнем полноценную рецензию.
Serious guy - big troubles
Croteam еще до тизера в 2018-ом обещали в серии невиданный масштаб битв и они не соврали. Врагов действительно много, но и вы способны на сумасшедший хаос. Добавили новые для серии гаджеты, с помощью которых можно переломить ход битвы(или тупо слить важный бонус, тут уж как угодно) - ядерные бомбы, восстановление очков жизни или Serious Rage, фанатам он покажется имбовой версией бонусов из TSE - имеются и другие бонусы, но я их забыл x) У пушек появились улучшения - самонаводка из ракетницы до 5 ракет разом к примеру, пиломет тоже штука довольно прикольная, так как режет врагов мелкими зарядами с цепью бензопилы. Добавили систему навыков ака S.A.M. - за всю игру можно найти 10 навыков. Если честно - система очень плоха тем, что ограничивает Сэма с самого начала. Хотите сказать, что Сэм не смог бы нести два оружия, надышавшись гoвном инопланетными артефактами силы или там драться дорожными знаками? Ладно бы еще кататься на монстрах, но в остальном сюр какой-то. Ах да, появилась система критического урона - достаточно метко попасть в голову, чтобы убить противника мгновенно. Двухстволка в упор быку теперь равняется инстакиллу, если конечно у вас очко не зажмет сделать подобное.
А по поводу самих битв - на вас теперь прет целая орда из разношерстных монстров - появились как старые, так и совершенно новые враги. Само собой в серии и раньше был приличный масштаб битв, но сейчас у вас будет ощущение, что вы находитесь посреди эпицентра войны и это довольно круто и не в последнюю очередь об этом напоминает импакт оружия - очень уж здорово стало стрелять с них.
Size DOESN'T matter
Теперь хотел поговорить про локации в Сэме, один из самых важных компонетов в серии. И знаете что скажу? Этот сегмент соcёт большую такую dилду. Вспомните TFE - трепещало ли ваше сердечко при виде пирамиды Гиза, при входе в исток реки Нил или например огромные песчаные Дюны, да, с большей буквы. Еще очень важную часть антуража держала на себе музыка. Так вот..забудьте про это. В игре есть 3 города - Рим, Франция и что-то очень отдаленно похожее на Россию. Рим узнается лишь в двух последних уровнях и то благодаря Собору Святого Петра, Франция...ээ, ну эмм...трактор, да один небольшой собор на самой большей карте(и самой бесполезной) в серии. Россия же вообще убила - нефтевышка под Калинку(уровень длится минут 20) и огромные леса с минимум снега - да с таким же успехом я могу назвать это Канадой или любой другой страной, где есть снег. Отмечу еще арены - безжизненные и совершенно унылые поля с отсутствием хоть каких-либо забавных моментов. Вспомните арены майа в TSE и теперь посмотрите на это или например на вторую спорную часть, где разнообразие текло рекой - Сэм 4 все это бездарно растерял по дороге под названием "Реалистичность". А если сказать все еще проще - колорит всех трех стран отсутствует.
"I'm gonna have a Serious talk with Croteam one of these days."
Транспорт в серии давно уже не в новинку, так как вторая часть уже добавляла всякие футуристические машинки с плазмой, да и туррели имели место быть. Тут же у нас байк(ровно на одну карту), трактор(ровно на одну карту), меха(огромное недоразумение, которое хотелось бы забыть навсегда), комбайн иии...всё. Еще можно кататься на быках и хнумах, но это только за счет скиллов, да и это довольно скучное занятие. Кататься на транспорте НЕ ВЕСЕЛО от слова совсем - бревна в NFS и то приятнее управляются. Лучше бы сделали карты короче, но насыщеннее, но видимо разработчикам виднее.
"Now you'll dance my tune!"
Музыка в новой игре 50/50. Ее вроде и хочется похвалить, мол, эпично же. Хотя..я даже тут писать ничего не буду. Послушайте ост из старых игр и послушайте один из новой.
https://www.youtube.com/watch?v=gJ7paV-nJNo
https://www.youtube.com/watch?v=vNF-sheZbiA
https://youtu.be/5vQSPp-Qe28
P.S. Отдельной рамки удостоены атаки врагов, а точнее их спецэффекты - огнеметчики вообще стали бичем в данном шоу. А если их число 4 и больше, то прощай как звали. Тоже самое касается мумий, ведьм Ахримана и летучих огнеметчиков. Слишком весело(нет)
По итогу что имеем? Шикарную стрельбу, отличный импакт, убогую оптимизацию при графике 2011-го года(даже на RTX 2060 нельзя выдавить 60 кадров уже после второго уровня, а Франция вообще проседает до 29) и вообще сказывается впечатление, что разработчики как будто забили на фидбек. Само собой все эти разительные перемены были еще в 3-ей части, которую я тоже не слишком жалую, но тут прямо совсем все вышло наперекосяк. Спросите - а где пункт про сюжет? Его не будет, просто хочется взять и забыть. Сэм в свое время был шутером, который с высокой горы стебал мастодонтов того времени, а в итоге спустя 19 лет сам стал жертвой и получил пинок из прошлого от всей души. Стоит ли играть? Если фанат, то да, но покупать по большой скидке в 300р без претензий на что-то большое. А вот обычным людям рекомендуется начать с Serious Sam HD TFE/TSE и не смотреть в сторону этой подделки по некогда великой серии FPS.
25 Sep 2020
@Dr.Ebaklak
Не рекомендует
24 Sep 2020
*Оптимизация покинула чат*
24 Sep 2020
Показать ещё