Перейти к содержимому

Shadows of the Damned: Hella Remastered

ЭкшеныПриключенческие игры
Долгожданное переиздание приключенческого экшена Shadows of the Damned о путешествии в ад! Ваш ждет история о рок-н-ролле и любви — и совсем немного охоты на демонов.
Shadows of the Damned: Hella Remastered
Платформы
PlayStation
PlayStation
Карты PS Store
Выберите регион ВАШЕГО Steam-аккаунта
Издание

Инструкция по получению игры (Steam Gift)

После оплаты автоматически начинается процесс отправки подарка — обычно это занимает от 5 до 15 минут.

  1. Бот отправит вам заявку в друзья в Steam — обязательно примите её, иначе подарок не получится отправить.
  2. После добавления вы получите подарок в виде игры — просто примите его.
  3. Готово! Игра появится в вашей библиотеке, можно начинать играть.

Важно знать

  • Цены могут отличаться в зависимости от региона аккаунта.
  • Узнать регион аккаунта можно здесь: store.steampowered.com/account
  • В редких случаях доставка может занять больше времени.

Характеристики

ЖанрЭкшены, Приключенческие игры
РазработчикGRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
ИздательGRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
Дата выхода30 окт. 2024 г.
Поддержка русского языкаНет
Steam App ID2535440

Системные требования

Минимальные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • Процессор: Intel Core i5-6400 / AMD Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 650 Ti 2GB / AMD Radeon RX 460
  • Место на диске: 5 GB
Рекомендованные:
  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • Процессор: Intel Core i5-6700 / AMD Ryzen 5 1500X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 960 Ti 2GB / AMD Radeon R9 380X
  • Место на диске: 5 GB

Доступные языки

ЯзыкИнтерфейс и субтитрыОзвучка
английский
французский—
итальянский—
немецкий—
испанский — Испания—

Об игре



- Горячее, дьявольское, отчаянно жестокое путешествие, полное любви и ненависти
Присоединяйтесь к крутому Гарсии Хотспуру и его костлявому приятелю Джонсону в их путешествии по глубинам ада с целью выкрасть похищенную возлюбленную Гарсии Полу из лап Флеминга, Лорда Преисподней. Выпустите дух рок-н-ролла на свободу в кошмарных недрах Преисподней.

- Пробирайтесь сквозь чертовски стильные подземелья, используя силы света и тьмы
Силы света и тьмы прокладывают вам путь. Подобно рейверам в ночном клубе, демоны становятся смелыми во тьме, но теряют свою силу на свету. Используйте своего спутника Джонсона, чтобы пробиться сквозь мрак Преисподней.

- Новый контент, уникальный для переиздания
• 4 абсолютно новых костюма: оденьтесь с иголочки и рубите демонов со стилем.
• После первого прохождения перенесите свой прогресс в «Новую игру +» и устройте бесконечную бойню в Преисподней.

- Культовая классика от самых креативных умов индустрии
Шутер от третьего лица, созданный легендами индустрии Гоити Суда (No More Heroes, Killer7)
и Синдзи Миками (Resident Evil, God Hand)

Часто задаваемые вопросы

Shadows of the Damned: Hella Remastered можно приобрести гифтом (подарком в Steam, 5–15 минут). Оплата через СБП или банковской картой. Пароль от Steam не требуется.

Отзывы из Steam

@GANGSTERKILLER007
Не рекомендует
2026-08-12 13:40:28+00
2026-08-12 13:40:28+00
Полистав другие обзоры, я малость подах@@л, что кто то неиронично называет этот кривой треш НЕДООЦЕНЁННЫМ. Видимо на фоне современного упадка индустрии, стандарты современных ГЕЙмерков упали настолько низко, что даже edgy треш 5/10 эпохи 7 поколения кажется им крутым. Эта игра меня ещё больше убедила что громкие имена вроде Миками или Ямаоки не значат абсолютно ничего. Второй выдал абсолютно блеклый, не выдающийся саундтрек, если бы не титры я бы в жизни не подумал что тот самый легендарный автор композиции "Promise" из оригинального Silent Hill 2 мог приложить руку к чему то настолько посредственному. Ну а первый , стабильно раз за разом пытается делать 4 резидент под разным соусом, и стабильно каждый раз получается кривой, душный треш, который играется в разы хуже чем оригинальный ре 4, как с точки зрения выверенности гейм/лвл дизайна так и с точки зрения кор геймплея. Что здесь , что в evil within. Как у него это получается я не знаю. Как будто успех ре 4 это заслуга других людей а не его. Или человек просто выгорел и проклят вечно раз за разом делать хреновые копии своего хита из 2005. Управление дико заторможенное и не отзывчивое, прицеливание со стика тугое как фимоз 4 степени и дико неудобное. И под такое прицеливание Миками опять подсовывает боссов в духе " стреляй ко красной ♥♥♥♥♥♥" чтобы победить. И ТУТ КАЖДЫЙ БОСС СУ@А ТАКОЙ. Если в том же ре 4 такими были не все боссы, и то даже там это местами раздражало и ограничивало игрока, то здесь это приобрело абсолютно новый уровень духоты. И ладно боссы , так ещё и некоторые мини боссы тоже точно такие же. Человек неиронично считает что это хороший и интересный геймдизайн. Ну что мы кривозубые крестьяне понимаем, ВЕЛИКОМУ ТВОРЦУ у которого последняя хорошая игра выходила в 2005 конечно же виднее. Даже на нормале боссы жирные до одури, у них 1-2 атаки, которую они спамят по кругу, увернулся, пострелял по красной точке и так раз 10-15. Это не интересно, это не сложно, это просто душное растягивание времени. Более того некоторые враги и боссы просто слишком быстрые для такого управления словно прямиком из того самого ре 4. Только там под него все враги/боссы были задизайнены. Здесь же оно ощущается как ♥♥♥♥♥. Стрельба такая же картонная, импакт очень слабый, стрелять не интересно, благо большинство рядовых противников можно станлочить световой атакой и ваншотить атакой ближнего боя. Оружия всего 3 вида ну если считать атаку ближнего боя факелом то будет 4. Да игра пытается вносить разнобразие новыми улучшениями/режимами огня, но из за абсолютно унылой стрельбы/импакта это не работает. Для 2011 просто норм , но не более того. Просто норм это самый щедрый эпитет коим я могу описать здешний экшен в целом. Лвл дизайн местами унылый словно в польском шутере, в духе перебей всех жирных врагов чтобы открылся проход дальше. Попытки внести разнобразие в виде 2д сегментов или недо пулемётных сегментов с boom stick'ом могли бы работать если бы они были раз за игру. Но каждый встречается АЖ 3 РАЗА ЗА ИГРУ. А эти сегменты мягко говоря не настолько уж крутые чтобы вставлять их больше одного раза. Особенно сегмент с дробовиком, попасть по очередной красной точке на голове врага с таким фимозным прицеливанием и кривыми хитбоксами ещё надо постараться. А за провал игра наказывает 10 секундными катсценами смерти которые нельзя скипнуть. Рисовать такую красивую локацию чтобы её использовать как унылый фон для тира, как минимум странная трата ресурсов. 2д сегмент точно такой же раздражающий и неинтересный с врагами которые выпрыгивают с ниоткуда и станлочат до смерти, ну благо хоть чек поинты близко друг к другу. И что 2д что сегменты с дробовиком с каждым разом всё душнее и душнее. Гиммики со светом/тьмой развлекают примерно первые 2 часа дальше когда ты понимаешь что это всё что игра может предложить они надоедают очень быстро. Особенно когда игра их использует раз за разом чтобы растянуть геймплей. Все локации это буквально сместь ре 4 и сайлент хилов которые словно закинули в ии и сверху полили бликами/motion блюром и другими пост эффектами анриала. И вот в это вся игра, даже если какая то идея неплохая, её используют настолько часто и она настолько недопиленная и кривая, что она вместо разнобразия вызывает лишь раздражение. Как будто разработчики сами понимали что игра не сильно длинная и всеми силами пытались растянуть геймплей. Сегменты побега от ваншотящей марамойки вносят разнобразие первых раза два от силы, дальше как и все остальное в этой игре,оно просто душит и растягивает время. Ну видимо миками думает что игра в убегалки от ваншотящего моба с таким всратым управлением это ВЕСЕЛО. Ну судя по тому что всю душную.кривую всратость отсюда он бережно перенёс в evil within, он по всей видимости действительно так считает. Как то серьёзно обсуждать сюжет/персонажей в этой игре даже нету желания, это буквально треш мешанина из edgy трендов 7 поколения, причём далеко не самая лучшая которая была представлена на рынке в то время. Шутки в каком нибудь duke nukem forever местами были куда как посмешнее да и сам дюк как персонаж куда как лучше в плане героя треш боевика, чем эта мексиканская копия данте и призрачного гонщика из алиэкспресс. Убери с этой игры весь edgy stuff, оценка с 5-6/10 упадёт до 4 или даже 3/10 и приблизится по уровню качества кор геймплея где то до уровня гульмена. Это ощущается как какой то прикол а не игра, из разряда А ВОТ БЫЛО БЫ КРУТО ВОТ СДЕЛАТЬ ТАК по дороге на работу. Я надеюсь Миками рад что он сделал то что хотел. Дай какому нибудь условному Святославу Гуляеву бюджет этой игры он сделает треш не хуже. Если вот это вот ХИДДЕН ГЕМ, то какой нибудь Ride to Hell Retribution или Гульмен 2 тоже хидден гем. НУ А КАК ТЫ ХОТЕЛ, ВСЁ ПО ЧЕСНОКУ. 3/10 Одна из худших игор 7 поколения которые я видел почти за 20 лет гейминга. Но стоит отдать должное, даже всратая игра эпохи 6/7 поколения всё равно лучше современного хрючева, ибо она как минимум дарит хоть какие то новые эмоции и ощущения , пускай и не самые лучшие, но тем не менее, на фоне современных соевых movie games которые не вызывают вообще никаких эмоций, это уже хоть что то.
@Death𒉭Gun
Рекомендует
2026-07-26 11:11:14+00
2026-07-26 11:11:14+00
Что-то странное и забавное
Доставка до 15 минут
info
Регион активации
?

Способ оплаты

Привязать счёт СБП
Оплатить без привязки

Нажимая «Купить», вы принимаете Правила пользования сайтом, Договор публичной оферты и даете согласие на обработку персональных данных в соответствии с Политикой конфиденциальности.

24 ₽−5%
25 ₽без подписки
Нас рекомендуют:
Bulkin Bulkin
PoleznyiBes PoleznyiBes
GSTV GSTV
Valaybalalay Valaybalalay
Kachanov Kachanov
Master Play Master Play
Игромания Игромания
МАРМАЖ МАРМАЖ
Алексей Макаренков Алексей Макаренков
Mad Highlights Mad Highlights
Di ray Di ray
Айвори Айвори
ЧБG ЧБG
sereGGa sereGGa
1337LikeR 1337LikeR
Swich Games Swich Games
CheZee CheZee
Клим Жуков Клим Жуков
Навигатор игрового мира Навигатор игрового мира
Planya Channel Planya Channel