

Singularity™
Очень положительные (94.12%)
|
592 37 Metacritic:
30 июн. 2010 г.
Raven Software
Нет
Singularity™

Выберите регион вашего Steam аккаунта 1412₽
регионы

Купить Singularity™, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Отзывы на Singularity™ из Steam
629
Всего
592
94.12%
Рекомендуют
37
5.88%
Не рекомендуют

@Yoloch
Рекомендует
07 Dec 2013
7.5 из 10 баллов.
Кто-то говорит, что RavenSoft - компания, которая делает игры категории "Б", поэтому их первая самостоятельная игра, Singularity, является творением, не заслуживающим внимания - плюньте таким людям в лицо сразу же! RavenSoft - одна из немногих студий, которая не делает своих движков, а сосредотачивается целиком на самое игре и ее геймплее, не изобретает колесо, а берет популярные идеи и доводит их до уровня "велосипеда", доказательством чему является данная игра (за плечами RavenSoft, кто не знает - игры серии Quake, Return to Castle Wolfenstein, Star Wars: Jedi Academy и Jedi Outcast, Call of Duty (MP): Black Ops, Modern Warfare 3 и Ghosts - так что назвать эту студию разработчиком второсортных игр может только несведующий).
Эта прелюдия - с целью пояснить, что разрабатывая Singularity, RavenSoft не пыталась принести в жанр что-то новое, а просто делала игру с душой. Что есть в "сингулярности" - интересная история, разнообразные враги, оружие на любой вкус и цвет, отличные и запоминающиеся боссы и, самое главное, несколько концовок, из которых нет ни одной "хорошей". Одной фразой - одна из лучших игр 2010 года, которую большинство игроков довольно несправедливо обошли стороной.
Любой геймер, любящий шутеры (FPS) просто обязаен пройти данную игру.
P.S. Для меня Singularity стала первой игрой-шутером, которую я проходил на геймпаде - могу сказать, что каких-то проблем не доставило, поэтому любители покричать, что в шутеры на геймпаде играть это бред, заблуждаются - развалясь на диване играть с комфортом на порядок лучше, чем с клавиатурой и мышью. А вот по сети против людей "с мышью", конечно, уже не побегаешь.
Кто-то говорит, что RavenSoft - компания, которая делает игры категории "Б", поэтому их первая самостоятельная игра, Singularity, является творением, не заслуживающим внимания - плюньте таким людям в лицо сразу же! RavenSoft - одна из немногих студий, которая не делает своих движков, а сосредотачивается целиком на самое игре и ее геймплее, не изобретает колесо, а берет популярные идеи и доводит их до уровня "велосипеда", доказательством чему является данная игра (за плечами RavenSoft, кто не знает - игры серии Quake, Return to Castle Wolfenstein, Star Wars: Jedi Academy и Jedi Outcast, Call of Duty (MP): Black Ops, Modern Warfare 3 и Ghosts - так что назвать эту студию разработчиком второсортных игр может только несведующий).
Эта прелюдия - с целью пояснить, что разрабатывая Singularity, RavenSoft не пыталась принести в жанр что-то новое, а просто делала игру с душой. Что есть в "сингулярности" - интересная история, разнообразные враги, оружие на любой вкус и цвет, отличные и запоминающиеся боссы и, самое главное, несколько концовок, из которых нет ни одной "хорошей". Одной фразой - одна из лучших игр 2010 года, которую большинство игроков довольно несправедливо обошли стороной.
Любой геймер, любящий шутеры (FPS) просто обязаен пройти данную игру.
P.S. Для меня Singularity стала первой игрой-шутером, которую я проходил на геймпаде - могу сказать, что каких-то проблем не доставило, поэтому любители покричать, что в шутеры на геймпаде играть это бред, заблуждаются - развалясь на диване играть с комфортом на порядок лучше, чем с клавиатурой и мышью. А вот по сети против людей "с мышью", конечно, уже не побегаешь.
07 Dec 2013

@RiSE
Рекомендует
06 Apr 2015
''Время никого не щадит''
Singularity - шикарнейший шутан, серьёзно, где вы ещё видели подобное?. Пальнул в чувака сгустком энергии и состарил его в прах.
Сюжет игры очень интересен и своеобразен. Единственное - он не особо то и привлекателен, потому что игра сама по себе ''мрачная''. Персонажи не запоминаются, ибо уж очень быстро они уходят... Из всех персонажей, что я реально запомнил, были:
1) Лейтенант Джеймс Девлин - эт кент гл.героя. Его никак ну нельзя забыть, он вместе с Ренко с самого начала.
2) Капитан Натаниель Ренко - эт сам гл.герой.
3) Кэтрин или Кэт - тёлка с хорошим задом(всё, что я запомнил о ней).
4) Виктор Барисов и его ''коллега'' Николай Демичев - этих парней забыть никак нельзя, они играют огромную роль в игре и её концовке.
Но на самом деле, персонажей гораздо больше, чем вы думаете, многим из них просто не уделили должного внимания в ходе игры.
Из-за чего вообще весь сыр бор в игре?. А из-за того, что зависливые советы нашли уникальный(новый), элемент-99(E-99). Ведь у США на тот момент уже было ядерное оружие, а чтобы далеко не отставать от США, СССР по приказу товарища Сталина развернули не далеко от Камчатки ''Каторгу-12''(да-да название меня тоже напрягло) и всё это под руководством Виктора Борисова, одного из главных героев. Позже на Каторге произошла катастрофа, а миротворческие супер-пупер силы США, опасаясь за повторение Чернобыля, отправляют туда развед-группу.
МВП - эта игрушка, от которой зависит суть игры, она делает гл.героя властелином времени. У МВП есть несколько способностей: заморозка, хроносканирование, гравитация, импульс. Использование этих способностей по ходу игры необходимо, а самое главное весело.
Местами игра даже страшная и пугающая, но это лишь местами, в целом она напоминает известную ''Timeshift''. Но только в Singularity вас ждёт интересный сюжет с 3-я концовками, повороты, которые повлияют на сюжет игры, пару реально запоминающихся персонажей и МВП. Воистину уникальная (после TimeShift) игра, которая доставит вам море удовольствия.
Оценка этой замечательной игре 9/10 и 9, только за некую отрешенность персонажей от сюжета.
Писал для вас от сообщества ''Best & Good Games'' (подписывайтесь, если вам понравился обзор)*.
Singularity - шикарнейший шутан, серьёзно, где вы ещё видели подобное?. Пальнул в чувака сгустком энергии и состарил его в прах.
Сюжет игры очень интересен и своеобразен. Единственное - он не особо то и привлекателен, потому что игра сама по себе ''мрачная''. Персонажи не запоминаются, ибо уж очень быстро они уходят... Из всех персонажей, что я реально запомнил, были:
1) Лейтенант Джеймс Девлин - эт кент гл.героя. Его никак ну нельзя забыть, он вместе с Ренко с самого начала.
2) Капитан Натаниель Ренко - эт сам гл.герой.
3) Кэтрин или Кэт - тёлка с хорошим задом(всё, что я запомнил о ней).
4) Виктор Барисов и его ''коллега'' Николай Демичев - этих парней забыть никак нельзя, они играют огромную роль в игре и её концовке.
Но на самом деле, персонажей гораздо больше, чем вы думаете, многим из них просто не уделили должного внимания в ходе игры.
Из-за чего вообще весь сыр бор в игре?. А из-за того, что зависливые советы нашли уникальный(новый), элемент-99(E-99). Ведь у США на тот момент уже было ядерное оружие, а чтобы далеко не отставать от США, СССР по приказу товарища Сталина развернули не далеко от Камчатки ''Каторгу-12''(да-да название меня тоже напрягло) и всё это под руководством Виктора Борисова, одного из главных героев. Позже на Каторге произошла катастрофа, а миротворческие супер-пупер силы США, опасаясь за повторение Чернобыля, отправляют туда развед-группу.
МВП - эта игрушка, от которой зависит суть игры, она делает гл.героя властелином времени. У МВП есть несколько способностей: заморозка, хроносканирование, гравитация, импульс. Использование этих способностей по ходу игры необходимо, а самое главное весело.
Местами игра даже страшная и пугающая, но это лишь местами, в целом она напоминает известную ''Timeshift''. Но только в Singularity вас ждёт интересный сюжет с 3-я концовками, повороты, которые повлияют на сюжет игры, пару реально запоминающихся персонажей и МВП. Воистину уникальная (после TimeShift) игра, которая доставит вам море удовольствия.
Оценка этой замечательной игре 9/10 и 9, только за некую отрешенность персонажей от сюжета.
Писал для вас от сообщества ''Best & Good Games'' (подписывайтесь, если вам понравился обзор)*.
06 Apr 2015

@.✵.СТРАННИК.✵.
Рекомендует
23 Nov 2015
Игра интересна и стоит чтобы на нее обратили внимание. Рекомендую всем поклонникам Wolfenstein и half life т.к. в целом, "и это заметно" главная фитча игры замешана на геймплее нижезатронутых мной игр с добавлением СССР как антипода.
Графические косяки с лихвой перекрывают геймплей и сюжет(который имеет три развязки).
Кратко о сюжете:
В 1945-м в СССР открывают Е-99 — новый химический элемент, E-99-это и универсальный источник энергии, и панацея от всех болезней, и т.д. На Дальнем Востоке в лаборатории Каторга-12 начинаются эксперименты. Спустя 10 лет во время аварии погибает весь персонал, и Хрущев приказывает свернуть работы. в 2010-м в этом районе неожиданно происходит выброс радиации. Обеспокоенный молчанием Российского правительства, Пентагон отправляет в тихую, с целью разведки, к «Каторге-12» отряд спецназа. На подлете к цели вертолет терпит крушение, в котором выживает только капитан Ренко с одним из боевых товарищей.На острове попав во временную ловушку и угодив на 55 лет назад, наш протагонист спасает жизнь профессору Демичеву и тем самым меняет будущее планеты, с этого момента и начинается вся конитель.
О геймплее:
В нашем распоряжении оружие на основе Е-99, скучать не придется, здесь и снайперская винтовка с управляемыми пулями, и игломет, иглы которого взрываются попадая в цель, и гранатомет с дистанционно-управляемыми гранатами (катаем их по полу), ну и конечно МВП с помощью которого можно создавать сферу замедляющую время, молниеносно состарить противника превратив его в груду костей, ну или просто швырнуть врага об стену, также можно перемещять предметы на расстоянии, швырять бочки с азотом или горючим и перехватывать брошенные гранаты, восстанавливать предметы или состаривать их чтобы решить задачи по прохождению или открыть какой нибудь секрет, коих в игре множество. Чтоб облегчить прохождение в игре имеются чертежы расширяющие возможности нашего героя и его МВП, и оружейные технологии поиск которых оправдывается увеличением убойной силы, и скорости перезарядки выбранного нами, для модернизации, оружия. Ну а для того чтобы воспользоваться найденными в будущем чертежами, с самого начала игры стоит искать технологии Е-99, благо их в игре немало. Для более эффективной борьбы с врагами нужно комбинировать МВП с оружием. Так например двоих пехотинцев я остановил заморозкой (Сфера замедления времени) и пока позади них в меня стрелял с гранатомета третий, я приспокойно( т.к. выпущенная в меня ракета попав в сферу, замедлилась) стрельнул каждому в кочерышку, далее перехватил летящую в меня ракету и кинул ее обратно гранатометчику, сфера пропала - двое со скворечниками в голове рухнули на пол. Игра необычна, обстановка постоянно меняется, так чтоб решить некоторые задачи возникающие в процессе игры в настоящем времени, приходится периодически телепортироваться в прошлое, или искать противогаз чтоб не задохнуться газом Е-99, а потом балоны с кислородом и т.д.
Для пущего интереса игру стоит проходить только на максималке, иначе нет смысла искать технологии и заморачиваться по поводу прокачки ГГ, а это в свою очередь влияет на геймплей.
О мультиплеере:
Мультиплей неплох. Помимо командного дефматча, есть режим «Истребление». Отряд людей захватывает по очереди три маяка, отбиваясь от монстров (играем или за монстров или за людей); в случае успеха или по истечении времени стороны меняются местами. Четыре класса у тех и других, предполагающие разную тактику и коллективный подход (например, в обеих группах действует доктор), выбор особых умений и оружия.
Из минусов хочу отметить несколько кривые граффические эффекты (например взрывы), текстуры с английскими надписями на "советских" плакатах и каверканную кириллицу,
и отсутствие сейвслотов - вся игра проходится на одном авто-сейве до финала.
Но в общем и целом мне игра понравилась, рекомендую, играйте не пожалеете.
Графические косяки с лихвой перекрывают геймплей и сюжет(который имеет три развязки).
Кратко о сюжете:
В 1945-м в СССР открывают Е-99 — новый химический элемент, E-99-это и универсальный источник энергии, и панацея от всех болезней, и т.д. На Дальнем Востоке в лаборатории Каторга-12 начинаются эксперименты. Спустя 10 лет во время аварии погибает весь персонал, и Хрущев приказывает свернуть работы. в 2010-м в этом районе неожиданно происходит выброс радиации. Обеспокоенный молчанием Российского правительства, Пентагон отправляет в тихую, с целью разведки, к «Каторге-12» отряд спецназа. На подлете к цели вертолет терпит крушение, в котором выживает только капитан Ренко с одним из боевых товарищей.На острове попав во временную ловушку и угодив на 55 лет назад, наш протагонист спасает жизнь профессору Демичеву и тем самым меняет будущее планеты, с этого момента и начинается вся конитель.
О геймплее:
В нашем распоряжении оружие на основе Е-99, скучать не придется, здесь и снайперская винтовка с управляемыми пулями, и игломет, иглы которого взрываются попадая в цель, и гранатомет с дистанционно-управляемыми гранатами (катаем их по полу), ну и конечно МВП с помощью которого можно создавать сферу замедляющую время, молниеносно состарить противника превратив его в груду костей, ну или просто швырнуть врага об стену, также можно перемещять предметы на расстоянии, швырять бочки с азотом или горючим и перехватывать брошенные гранаты, восстанавливать предметы или состаривать их чтобы решить задачи по прохождению или открыть какой нибудь секрет, коих в игре множество. Чтоб облегчить прохождение в игре имеются чертежы расширяющие возможности нашего героя и его МВП, и оружейные технологии поиск которых оправдывается увеличением убойной силы, и скорости перезарядки выбранного нами, для модернизации, оружия. Ну а для того чтобы воспользоваться найденными в будущем чертежами, с самого начала игры стоит искать технологии Е-99, благо их в игре немало. Для более эффективной борьбы с врагами нужно комбинировать МВП с оружием. Так например двоих пехотинцев я остановил заморозкой (Сфера замедления времени) и пока позади них в меня стрелял с гранатомета третий, я приспокойно( т.к. выпущенная в меня ракета попав в сферу, замедлилась) стрельнул каждому в кочерышку, далее перехватил летящую в меня ракету и кинул ее обратно гранатометчику, сфера пропала - двое со скворечниками в голове рухнули на пол. Игра необычна, обстановка постоянно меняется, так чтоб решить некоторые задачи возникающие в процессе игры в настоящем времени, приходится периодически телепортироваться в прошлое, или искать противогаз чтоб не задохнуться газом Е-99, а потом балоны с кислородом и т.д.
Для пущего интереса игру стоит проходить только на максималке, иначе нет смысла искать технологии и заморачиваться по поводу прокачки ГГ, а это в свою очередь влияет на геймплей.
О мультиплеере:
Мультиплей неплох. Помимо командного дефматча, есть режим «Истребление». Отряд людей захватывает по очереди три маяка, отбиваясь от монстров (играем или за монстров или за людей); в случае успеха или по истечении времени стороны меняются местами. Четыре класса у тех и других, предполагающие разную тактику и коллективный подход (например, в обеих группах действует доктор), выбор особых умений и оружия.
Из минусов хочу отметить несколько кривые граффические эффекты (например взрывы), текстуры с английскими надписями на "советских" плакатах и каверканную кириллицу,
и отсутствие сейвслотов - вся игра проходится на одном авто-сейве до финала.
Но в общем и целом мне игра понравилась, рекомендую, играйте не пожалеете.
23 Nov 2015

@The Dark Knight
Рекомендует
05 Dec 2018
«ЗАБОРИСТЫЙ КЛЮКВЕННЫЙ КОКТЕЙЛЬ»
Эх, а ведь и вправду раньше трава была зеленее. Это сейчас Activision занимается беспощадной дойкой колды и созданием второсортных игр по лицензиям, хотя не в таком уж и далеком прошлом воротилы бизнеса не боялись по-крупному вкладываться в совершенно новые торговые марки. Результатом таких вложений стала прикрытая в 2012 серия Prototype и вполне самодостаточный шутер Singularity.
Из вступительного ролика Singularity мы узнаем, что к концу Второй мировой войны ядерным оружием обзавелась только страна свободы и демократии, советские ученые ядерную программу не осилили, а потому высшими чинами СССР было принято решение о поиске других рычагов воздействия на геополитическую ситуацию в мире. Таким рычагом стал остров с невиданным доселе минералом – E99. Ученые быстро смекнули, что минерал обладает ворохом чудодейственных эффектов. И для того, чтобы получше его исследовать, на острове был построен огромный научно-технический комплекс Каторга-12, куда стянули всех светил советской науки с их семьями. По классике жанра что-то пошло не так, в 1955 году произошла жуткая авария, и связь с Каторгой-12 была потеряна. До 2010 года так никто и не рискнул разобраться, что же там вообще случилось. И боже храни американскую разведку, которая засекла всплеск энергии и оперативно организовала разведмиссию. Увы, но вертолеты с горе-разведчиками нарываются на ЭМИ-волну.
Довольно скоро мы понимаем, что остров полон отвратительных тварей, часть из которых раньше была людьми. Причиной мутации стал злополучный E99. Как известно, беда не приходит одна, наш протеже попадает во временную аномалию, и, оказавшись в 1955, по глупости спасает от смерти одного из ведущих ученых Каторги-12, чем до неузнаваемости меняет мир образца 2010. Теперь весь мир – это Советский Союз, а за нами начинает охоту толпа советских вояк во главе с тем самым спасенным ученым, который думает, что наш коммандо увел у него из-под носа устройство, позволяющее изменять саму ткань времени.
Если абстрагироваться от клюквы, то сюжет вышел вполне себе приличным. Singularity – крепко сбитый научно-фантастический боевик, неплохо обыгрывающий тему эффекта бабочки. Не скажу за книги и фильмы, но что касается игр, то в 2010 году история выглядела довольно свежо и уж точно не избито. Динамично сменяющие друг друга события, неожиданные повороты, несколько развязок и, в целом, весьма интригующая нить повествования – все это ждет вас в творении RS.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1659168830
«ВИНЕГРЕТ ИЗ ЧУЖИХ ИДЕЙ»
Герой практически в самом начале обзаводится чудом советской техники – мобильным временным преобразователем. Вещица интересная и многофункциональная, чем-то смахивает на крутой плазмид. И импульсы создает, и путь показывает, и предметы может «омолодить» или же «состарить» (правда, количество этих предметов сильно ограничено, в основном, это всякие ящики с полезной аммуницией да сюжетные лестницы и прочие опорные конструкции), а вот живых существ омолодить не получится: людей МВП «состаривает» до смерти, мутантов же сильно замедляет. Дальше больше – телекинез, работает один в один как Грави-пушка из Half-Life 2. Ну и на десерт – создание сферы, которая замедляет все, что в ней оказалось.
А вот следующая геймпейная фича пришла в игру из Bioshock. Сейчас я говорю про многочисленные записочки, аудиозаписи и кинетоскопы, прислонившись к которым можно посмотреть на советскую пропаганду в мультяшном стиле того же самого биошока. Ну и еще есть загадки. Ну как загадки, простенькие задачки в стиле «состарь ящик, затолкни его под едва открытые ворота, а потом омолоди, чтобы их приподняло и можно было пролезть». Геймплей чуть более чем полностью вторичен. Если бы меня спросили, как играется Singularity, то я бы без лишних раздумий ответил – как Call of Dut. Все очень бодро и насыщенно, с отличной режиссурой. Платой за это стала максимальная рельсовость. За вас все уже продумано заранее, поэтому будьте добры играть так, как задумывалось геймдизайнерами, шаг влево, шаг вправо – расстрел!
«ИМБАСТВОЛЫ ПРОТИВ ВСЕХ ХОРОШИ!»
Арсенал стволов в Singularity, с одной стороны, довольно классический, а с другой, не без интересных экземпляров. Первая группа представлена револьвером, автоматом, дробовиком, снайперкой и пулеметом. Из интересных экземпляров винтовка «Охотник» с управляемыми снарядами, «Игломет», стреляющий разрывными иглами по подсвеченным врагам, «Детексомет» - гранатомет с возможностью управления гранатами, и РЛС-7 – ракетница, которая (неожиданно!) стреляет управляемыми ракетами.
К дизайну и детализации стволов никаких претензий, смотришь на пушку и чувствуешь, какая убийственная малышка у тебя сейчас в руках. Недоумение появляется, когда из этих малышек начинаешь стрелять. Почему у пушек настолько слабая отдача? Почему они так блекло и неразительно бабахают? Разработчики вообще слышали о слове «баланс»? Зачем мне все это богатство, если можно вкачать автомат и нагибать врагов всех калибров на любом расстоянии?
Кстати о врагах, их тут прилично, хотя большинство – это реальное пушечное мясо с дай бог одной извилиной. Как ни странно, в первую очередь сие нелицеприятное сравнение касается вояк. Мутантам повезло больше, у них как никак имеются интересные способности. Одни практикуют фазовый сдвиг, вторые реагируют только на звук, третьи резво телепортируются, четвертые максимально бесящие жуки, взрывающиеся при приближении. Боссы не впечатляют, они большие и вроде бы выглядят угрожающе, но на деле щелкаются как семечки банальной стрельбой по уязвимым зонам.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1659168679
«ОТ А ДО Я О КАТОРГЕ-12»
У западного игрока, знающего разве что пару русских матерных, антураж игры вызовет, как минимум, мурашки по телу. Действительно, если не вчитываться в корявые русские надписи, составленные на причудливой смеси кириллицы и латиницы, желания ржать в голосину не возникает. Наоборот, весь окружающий мир вызывает не то чтобы страх, а скорее постоянное чувство тревоги. Дизайн игры представляет собой нечто среднее между биошоковским Восторгом и фоллаутовской пустошью, и все это сдобрено тонной советской атрибутики.
С технической частью не все так радужно. В целом, для 2010 года игра выглядит очень даже прилично, как никак ребята из Raven Software опытные разработчики, да и Unreal Engine 3 был ими обкатан в предыдущих проектах. Единственный косяк – размытые текстуры, которые временами ну вообще не торопятся подгружаться. Музыка примерно на том же уровне, звезд с неба не хватает, но планку качества держит. Удивила российская локализация: это то приятное чувство, когда ожидаешь услышать богомерзкую русскую озвучку, а на деле получаешь неплохо подобранные голоса и в меру эмоциональный отыгрыш актеров.
Достоинства:
+ Интригующий непредсказуемый сюжет
+ Отлично срежиссированный геймплей
+ Гнетущая атмосфера советской разрухи
+ Много способов разделаться с врагами
+ Встречаются интересные противники
+ Отличный дизайн и симпатичная графика
+ Атмосферная музыкальная тема
Недостатки:
- Игровой процесс почти полностью вторичен
- Количество клюквы просто зашкаливает
- Парочка боссов совершенно не впечатляет
- Враги не обременены интеллектом
- Плохой баланс невыразительно звучащих стволов
- Низкая продолжительность сюжетной кампании
ВЫВОД: Несмотря на все свои минусы, Singularity – это ладно скроенный шутер, в который по-прежнему интересно играть. Он не на шутку увлекает и оставляет после себя приятное послевкусие.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521772891
Эх, а ведь и вправду раньше трава была зеленее. Это сейчас Activision занимается беспощадной дойкой колды и созданием второсортных игр по лицензиям, хотя не в таком уж и далеком прошлом воротилы бизнеса не боялись по-крупному вкладываться в совершенно новые торговые марки. Результатом таких вложений стала прикрытая в 2012 серия Prototype и вполне самодостаточный шутер Singularity.
Из вступительного ролика Singularity мы узнаем, что к концу Второй мировой войны ядерным оружием обзавелась только страна свободы и демократии, советские ученые ядерную программу не осилили, а потому высшими чинами СССР было принято решение о поиске других рычагов воздействия на геополитическую ситуацию в мире. Таким рычагом стал остров с невиданным доселе минералом – E99. Ученые быстро смекнули, что минерал обладает ворохом чудодейственных эффектов. И для того, чтобы получше его исследовать, на острове был построен огромный научно-технический комплекс Каторга-12, куда стянули всех светил советской науки с их семьями. По классике жанра что-то пошло не так, в 1955 году произошла жуткая авария, и связь с Каторгой-12 была потеряна. До 2010 года так никто и не рискнул разобраться, что же там вообще случилось. И боже храни американскую разведку, которая засекла всплеск энергии и оперативно организовала разведмиссию. Увы, но вертолеты с горе-разведчиками нарываются на ЭМИ-волну.
Довольно скоро мы понимаем, что остров полон отвратительных тварей, часть из которых раньше была людьми. Причиной мутации стал злополучный E99. Как известно, беда не приходит одна, наш протеже попадает во временную аномалию, и, оказавшись в 1955, по глупости спасает от смерти одного из ведущих ученых Каторги-12, чем до неузнаваемости меняет мир образца 2010. Теперь весь мир – это Советский Союз, а за нами начинает охоту толпа советских вояк во главе с тем самым спасенным ученым, который думает, что наш коммандо увел у него из-под носа устройство, позволяющее изменять саму ткань времени.
Если абстрагироваться от клюквы, то сюжет вышел вполне себе приличным. Singularity – крепко сбитый научно-фантастический боевик, неплохо обыгрывающий тему эффекта бабочки. Не скажу за книги и фильмы, но что касается игр, то в 2010 году история выглядела довольно свежо и уж точно не избито. Динамично сменяющие друг друга события, неожиданные повороты, несколько развязок и, в целом, весьма интригующая нить повествования – все это ждет вас в творении RS.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1659168830
«ВИНЕГРЕТ ИЗ ЧУЖИХ ИДЕЙ»
Герой практически в самом начале обзаводится чудом советской техники – мобильным временным преобразователем. Вещица интересная и многофункциональная, чем-то смахивает на крутой плазмид. И импульсы создает, и путь показывает, и предметы может «омолодить» или же «состарить» (правда, количество этих предметов сильно ограничено, в основном, это всякие ящики с полезной аммуницией да сюжетные лестницы и прочие опорные конструкции), а вот живых существ омолодить не получится: людей МВП «состаривает» до смерти, мутантов же сильно замедляет. Дальше больше – телекинез, работает один в один как Грави-пушка из Half-Life 2. Ну и на десерт – создание сферы, которая замедляет все, что в ней оказалось.
А вот следующая геймпейная фича пришла в игру из Bioshock. Сейчас я говорю про многочисленные записочки, аудиозаписи и кинетоскопы, прислонившись к которым можно посмотреть на советскую пропаганду в мультяшном стиле того же самого биошока. Ну и еще есть загадки. Ну как загадки, простенькие задачки в стиле «состарь ящик, затолкни его под едва открытые ворота, а потом омолоди, чтобы их приподняло и можно было пролезть». Геймплей чуть более чем полностью вторичен. Если бы меня спросили, как играется Singularity, то я бы без лишних раздумий ответил – как Call of Dut. Все очень бодро и насыщенно, с отличной режиссурой. Платой за это стала максимальная рельсовость. За вас все уже продумано заранее, поэтому будьте добры играть так, как задумывалось геймдизайнерами, шаг влево, шаг вправо – расстрел!
«ИМБАСТВОЛЫ ПРОТИВ ВСЕХ ХОРОШИ!»
Арсенал стволов в Singularity, с одной стороны, довольно классический, а с другой, не без интересных экземпляров. Первая группа представлена револьвером, автоматом, дробовиком, снайперкой и пулеметом. Из интересных экземпляров винтовка «Охотник» с управляемыми снарядами, «Игломет», стреляющий разрывными иглами по подсвеченным врагам, «Детексомет» - гранатомет с возможностью управления гранатами, и РЛС-7 – ракетница, которая (неожиданно!) стреляет управляемыми ракетами.
К дизайну и детализации стволов никаких претензий, смотришь на пушку и чувствуешь, какая убийственная малышка у тебя сейчас в руках. Недоумение появляется, когда из этих малышек начинаешь стрелять. Почему у пушек настолько слабая отдача? Почему они так блекло и неразительно бабахают? Разработчики вообще слышали о слове «баланс»? Зачем мне все это богатство, если можно вкачать автомат и нагибать врагов всех калибров на любом расстоянии?
Кстати о врагах, их тут прилично, хотя большинство – это реальное пушечное мясо с дай бог одной извилиной. Как ни странно, в первую очередь сие нелицеприятное сравнение касается вояк. Мутантам повезло больше, у них как никак имеются интересные способности. Одни практикуют фазовый сдвиг, вторые реагируют только на звук, третьи резво телепортируются, четвертые максимально бесящие жуки, взрывающиеся при приближении. Боссы не впечатляют, они большие и вроде бы выглядят угрожающе, но на деле щелкаются как семечки банальной стрельбой по уязвимым зонам.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1659168679
«ОТ А ДО Я О КАТОРГЕ-12»
У западного игрока, знающего разве что пару русских матерных, антураж игры вызовет, как минимум, мурашки по телу. Действительно, если не вчитываться в корявые русские надписи, составленные на причудливой смеси кириллицы и латиницы, желания ржать в голосину не возникает. Наоборот, весь окружающий мир вызывает не то чтобы страх, а скорее постоянное чувство тревоги. Дизайн игры представляет собой нечто среднее между биошоковским Восторгом и фоллаутовской пустошью, и все это сдобрено тонной советской атрибутики.
С технической частью не все так радужно. В целом, для 2010 года игра выглядит очень даже прилично, как никак ребята из Raven Software опытные разработчики, да и Unreal Engine 3 был ими обкатан в предыдущих проектах. Единственный косяк – размытые текстуры, которые временами ну вообще не торопятся подгружаться. Музыка примерно на том же уровне, звезд с неба не хватает, но планку качества держит. Удивила российская локализация: это то приятное чувство, когда ожидаешь услышать богомерзкую русскую озвучку, а на деле получаешь неплохо подобранные голоса и в меру эмоциональный отыгрыш актеров.
Достоинства:
+ Интригующий непредсказуемый сюжет
+ Отлично срежиссированный геймплей
+ Гнетущая атмосфера советской разрухи
+ Много способов разделаться с врагами
+ Встречаются интересные противники
+ Отличный дизайн и симпатичная графика
+ Атмосферная музыкальная тема
Недостатки:
- Игровой процесс почти полностью вторичен
- Количество клюквы просто зашкаливает
- Парочка боссов совершенно не впечатляет
- Враги не обременены интеллектом
- Плохой баланс невыразительно звучащих стволов
- Низкая продолжительность сюжетной кампании
ВЫВОД: Несмотря на все свои минусы, Singularity – это ладно скроенный шутер, в который по-прежнему интересно играть. Он не на шутку увлекает и оставляет после себя приятное послевкусие.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1521772891
05 Dec 2018

@omakaroff
Рекомендует
07 Nov 2014
Хорошая, интересная, но очень короткая игра(
8/10
8/10
07 Nov 2014
Показать ещё