Sonic Forces - отзывы и впечатления

485
Всего
313
64.54%
Рекомендуют
172
35.46%
Не рекомендуют
dislike
@okmate
Не рекомендует
11 Nov 2017
Начнём с того, что вся сюжетная линия игры проходится от 2 до 4 часов.
Продолжим тем, что игру начали делать аш в 2013 году, а мелочей и недочётов в ней, как за полгода работы.
И закончим профуканым потенциалом для хорошей игры.


Нет, ну правда грустно как настоль хороший сеттинг, интересный злодей и возвращение старых добрых Хаоса, Омеги, Сильвера теряются в двухчасовой кампании. Абсолютно никто не был раскрыт до конца. Откуда взялись Инфинит и Сильвер - в самой игре не объясняется. И раз уж всунули Сильвера, так где же Блейз тогда? Зачем было пихать в игру Хаоса и Омегу, если они вообще ничего не делают? Лично меня вот как раз эти все старые знакомые имена и манили купить игру. И был ли я удволетворён?
Хаоса ваншотают в первой же катсцене после его появления, Омега вообще никакой роли не служит в игре, кроме эпизода Шедоу, и появляется как объект малой смысловой нагрузки практически во всех его трёх катсценах, а появление Сильвера, оказывается, было объяснено в комиксе "Sonic Forces: Stress Test" на оф. твиттере Соника.
Не особо.

Ладно, это так с души. Теперь конкретно об игре. Каждый уровень игры можно пройти в пределах от одной до пяти минут. И нет, это никак не связано со скоростью ежа, тут скорее лежат очень короткие локации, после которых вас кинет в противоположную по сеттингу зону. Очень трудно оценивать картинку того или иного места, постоянно несясь вперёд, но игра сама на этом настаивает. Всего тут 30 уровней, из которых штуки 3 можно выделить как запоминающиеся и весёлые. Всё остальное - мечта спидранера.

Хотелось бы тут же выделить Эпизод Шедоу, в котором мы имеем рекордные 3 дополнительных уровня, проходящиеся максимум за 10 минут в целом. (Где два из трёх являются усложнённой копипастой оригинальных.) В нём, как и написано в магазине, рассказывается история появления Инфинита. Что там не написано, так это, что то эта история невероятно тупа и коротка. Вот вам весь смысл эпизода Шедоу:
Инфинит, до становления самим собой, был наёмником Эггмана с высоким ЧСВ. Обоcравшись в стычке с Шедоу, он дофига обиделся, ведь раньше никогда никому не проигрывал, и страха с болью не знал. Ну и потом он пошёл к дяде Яйкину просить его сделать ему клёвую маску и суперсилы. Зе енд.
Всё что надо знать, в принципе, описывается одной единственной катсценой в середине эпизода. Зачем нужны были 3 бомжовских усложнённых уровня я не знаю. Вам и так, кстати, дают поиграть за Шедоу в обычной кампании после прохождении миссии Соника. Одно добро, Эпизод Шедоу бесплатный. Но даже это не спасает. 3 списанных трёхминутных уровня вообще сложно назвать отдельным "эпизодом", если честно.

О графике рассуждать не буду, ибо мне плевать, лишь бы глаза не жгло. Может кто уже написал обзор со взглядом на графику, посмотрите. В целом, на мой взгляд, она и не изменилась с Sonic Generations. Если вам это важно, то идите вглядывайтесь в полигоны там, а потом смотрите на этот проект со своим независимым мнением.

Кстати про мнение, вы же ещё помните, что данный обзор является чисто моей точкой зрения? Пожалуйста, воспринимайте следующий абзац с частичкой соли, ибо дальше пойдёт немного авторского мнения о музыке игры. Если найдёте плохое слово в адрес вашего любимого стиля, переключайтесь сразу, вздуваться не нужно.

Кое-как пытается вывезти на уровень наслаждения музон игры, но, к несчастью, безуспешно. Как вы уже должны были догадаться, играем мы за трёх героев: нашего современного Соника, Классического Соника прямиком из Мании и своим собственным аватаром. Так вот у каждого из них свой стиль музыки на уровнях. (Если я некорректно попал со стилем, кто играл и знает точно, отпишитесь.) У совр. Соника играет свойственный ему с других игр рок, кл. Сонику сопутствуют олд-скульные ретро мелодии, а нашему "новичку" дают вокальный електро-хаус. Из всего мне запомнились только треки Аватара. Они действительно неплохие, соответствуют своей зоне и происходящему, как и текст (Можете пощупать парочку на оф. канале Соника в YouTube). А вот музыка класического Соника мне откровенно противна. Для меня это просто звуки, а не музыка. Зелёные Холмы были ещё терпимы, но всё остальное просто мерзко и неприятно. Ну а про музыку обычного ежа мне просто сказать нечего. Ничего не заходило так, чтоб осталось в памяти, но и выключать не хотелось. Не рыба - не мясо, кому как. Тема Инфинита была несомненно хороша, но хотелось бы её слышать побольше, а не вездезущий Fist Bump и его ремиксы, включающиеся везде где можно.

Физику игры, вместе её новым движком надо было выбросить на помойку с первых дней тестов. У меня больше всего вопросов возникает в 2D секциях. Ало, Sonic Team? Почему вы поменяли гладкую и удобную физику движения и прыжков с Generations'а на это? Ежей уносит в направление движения вместе с их предпрыжковой скоростью. Казалось бы, ничего необычного, но как же резко и коряво идёт корректирование места приземления в прыжке. В попытке приглушить свою скорость, и упасть чуть левее персонажа просто останавливает, вся инерция прыжка пропадает и он падает на 90° в том месте, где он летел.. Поверьте мне, на бумаге это может и не выглядеть так плохо, но на деле к этому привыкнуть очень трудно. А про Aqua Road я вообще молчу. Сволочи поставили один из лучших треков в самый кривой и побольше Сильвера флешбечущий к "Сонику '06" уровень. В 3D секциях в целом осложнений не возникало. Кроме самонаводки, ведь прыгать по врагам разрешалось только в узком направлении взгляда героя, а как я уже написал, движок не разрешает вам поворачиваться в прыжке, поэтому, будьте добры, если вас окружили, приземлитесь, повернитесь, а потом уже прыгайте.

Геймплей игры ровно тот же, что был в Sonic Generations. Такой же быстрый у современича, и такой же платформич у платформича. А вот возможность игры своим Аватаром является, как раз самой сочной из тройки. Кастомизация тут широкая, а сами вещи выдаются за выполнение заданий, типа "Пройдите этап на S; Прыгните в конце за Соника; Соберите все кольца Red Stars" и т.д. Одёжки тут много, но координально меняет гейплей именно оружие героя. Взяв различного рода виспоны, вам откроется выбор пути прохождения локаций, и наказывания врагов. Но должен вновь напомнить, что уровни слишком короткие для альтернативных прохождений. Просто с одним оружием, вы пробежите уровень, скажем, по земле, а с другим будете лететь над ним. А, и да, помните как Соник мог скользить в Generations, Colors или Unleashed? Так вот там хотя бы приминение этому было. В этой же игре, Соник просто может так сделать. Но в игре нет ни единого момента, где он бы пригодился.

Искуственного Интелекта в игре нет как такового. Движущихся врагов можно пересчитать по пальцам одной руки, а атакующих по второй. Это просто пустышки, расставленные для пропрыгивания по ним, и разбивания как кеглей.
А боссы тем более не составляют опасности. Были бы они хотя бы интересными... Но нет, вы просто подождёте пока фаза атак босса закончится, приблизитесь, нанесёте урон, вас откинет и опять. Повторять пока не сдохнут. Ску-ка. Даже хорошей музыки для них не завезли.
А последний босс, это вообще Ctrl C + Ctrl V из Sonic Colors


Мне искренне жаль весь нераскрытый потенциал игры. Я не знаю, что сделало игру такой, какая она есть - Рейтинг 6+? Возможное давление со стороны Сеги? Лень? В любом случае, не могу порекомендовать эту игру для покупки даже фанатам. Только одиночная компания, уложившаяся в 4 часа игры, не может стоить 1200 рублей. И довольно странные ежедневные задания, дающие множитель опыта в конце миссии, и дополнительные секретные собиралки, которые появляются после сбора всех красных колец на уровне, никак не могут заставить игрока вновь возвращаться в игру.

Sonic Forces - игра, не имеющая при себе ничего удивительного и захватывающего. Это не новый Sonic Adventure, и не доделаный Sonic Heroes, а просто ещё одна средненькая игра, не купив которую, вы ничего не потеряете.
11 Nov 2017
dislike
@Sampir
Не рекомендует
24 Jan 2018
Зажал вперед, прошел пол игры. Автопилот будет всё делать за вас 80% игры.
Тут подойдет цитата из мультика: А вы что и играть за меня будете? А они такие: АГА.
24 Jan 2018
dislike
@__madMusician
Не рекомендует
03 Dec 2017
-Мы сделали пару мрачных и атмосферных кат-сцен и намек на серьезный сюжет, вы довольны, фанаты Adventure?
-Мы добавили классического Соника и ввели в игру классические уровни, вы довольны, фанаты классики?
-Так же мы никуда не убрали буст и скоростное прохождение, вы довольны, фанаты современных игр про Соника?
-И еще мы наконец-то добавили возможность создать вашего собственого дунотстила, чтоб вы смогли официально побегать за свою фурсону.
-Фанаты, вы довольны?

...Нет.

Все вышеперечисленное оказалось маркетинговой уловкой, чтобы подогреть интерес представителей разных категорий фан-базы серии, что, как бы, логично. На деле мы получили сюжет, который больше напоминает первоклассника в новогоднем костюме Терминатора, которого его нерадивые родители любя называют «Шварценеггером» (кстати, местный антагонист по-факту представляет из себя что-то такое же, как его там звали, Хренофигит? Нефигнит?.. Да какая разница), и несуразный редактор персонажей, в котором толком даже не разгуляешься. У данного редактора персонажей есть набор мини-игр для получения всяческих рюшек и плюшек, по какому-то недоразумению названному здесь «игрой». Ах, да, еще здесь есть классический Соник, который был вставлен только ради того, чтобы вы не пробежали весь этот срам за 30 минут и не побежали оформлять возврат в стиме (сдается мне, что "сюжет" здесь выполняет ровно такую же функцию). Хоть сколько-нибудь общую унылость картины скрашивает геймплей за этого болванчика, которого вы и создаете, что, тем не менее, не сильно спасает ситуацию.

Тем не менее, удивить и привнести новые впечатления эта штука оказалась способна. Так, например, это первая часть основной серии, саундтрек которой вынудил меня проходить ее с выключенным звуком.

Я оказался достаточно терпеливым, чтобы принять Sonic 2006 таким, какой он есть. Я принял Sonic Colors. Я закрыл глаза на Generations и нелепость под названием Sonic 4 Episode 1, ожидая чего-то большего. Я даже принял, черт его дери, Lost World, от которого даже фанаты Sonic 06 плевались. А Sonic Mania вообще оказалась настолько хорошей, что, увидев, что она должна быть связана с этой, с позволения сказать, игрой, я приобрел и Forces. И тут оказалось, что у моего терпения есть предел.

Sonic Mania показала, что среди разработчиков еще есть заинтересованные не только в прибыльности серии люди. Sonic Forces показал, что таких людей больше нет в Sonic Team, и, судя по всему, уже не будет.

P.S. PC порт оказался настолько шикарным, что поначалу не позволял сыграть дальше второго уровня. Теперь мне даже как-то жаль, что это исправили.
03 Dec 2017
dislike
@Zex
Не рекомендует
07 Nov 2017
Sonic Forces. Столько надежды было возложено на игру - судя по трейлерам нас ждал интересный злодей, игра за кастомного персонажа и надежда на хороший сюжет. Чтож, СЕГА в очередной раз доказала что может скатить серию в ещё большее дно:

По сюжету Эггман заручается поддержкой Инфинит и устраивает местный геноцид населения, синий ёжик схвачен(!), а его друзья отсиживаются в бункере, возложив спасение на безымянного ноунейма, которого мы предварительно создаём.

Геймплейно это всё тот же соник генерейшнс, только несколько гипертрофированный - врагов ложим пачками, кольца собираем сотнями. За один забег удалось собрать 600+ колец без особого труда. Жизней теперь нет (они бесконечные), уровни красивые, но попсовые и безидейные. Ранг "S" (высший ранг) за уровень зачастую получаешь с первой попытки - и это "Тяжёлый" уровень сложности, боюсь представить что творится на нормальном. Очки в конце уровня суммируются, открывая новые "звания", которые в свою очередь открывают рюшечки для ноунейм персонажа. 2 вещи которые не разочаровывают - это динамика происходящего и саундрек - они в Сонике всегда на высоте.

К сожалению не стану рекомендовать эту игру, т.к. моментами возникает сильное ощущение, что СЕГА явно схалтурила на тестировании и поторопила релиз - в некоторых местах, непонятно почему, перестаёт работать Homing Dash, управление бывает инертным, встречаются явные косяки как будто играем в ранний доступ на уровне Sonic '06.
Подытожив, Sonic Forces выглядит и играется казуально, и явно нацелена на младшую аудиторию.

Плюсы:
+ Отличный саундрек
+ Динамичные уровни
+ Новые элементы геймплея

Минусы:
- Гипертрофированность
- Геймплей не отполирован
- Сюжет

Спорные моменты:
~ Косяки с оптимизацией
(у меня лично игра вылетела на 5ом уровне, и некоторые кат-сцены тормозят, починится со временем)
~ Умножители опыта \ дейли-задания
~ Казуальность (простые уровни, нет жизней)
~ Упор сделан на рюшечки для аватара (а не на прокачку персонажа или перки, как было в Unleashed / Generations)
07 Nov 2017
dislike
@Nell
Не рекомендует
17 Apr 2020
Я никогда не ставил оценку отрицательную данной серии, даже образно... Но эта игра заслуживает. Одно управление только что стоит, оно такое деревянное, что у меня даже примера нет для сравнения. Ни в одной игре про Ежа Соника такого не было! Эта единственная часть, в которой так... В эту игру частично впендюрили уровни из игры: Sonic Generations. Так низко SEGA никогда ещё не опускалась (на сколько знаю). Игра не стоит своих денег, если только по акции. Я взял её лишь для коллекции, потому что я фанат серии!
17 Apr 2020
Показать ещё
313 172
Metacritic: 56%
2017-11-7
Sonic Team
Hardlight
Есть
Купить Sonic Forces
Нас рекомендуют: