Space Haven — отзывы
Назад к игре@Иван
Рекомендует
2026-09-10 05:29:05+00
2026-09-10 05:29:05+00
Мне очень понравилась игра, советую поиграть. На старте не забудьте сделать раздельные комнаты для персонала — это очень важно, иначе персонал сойдёт с ума.
@bambuk_003
Рекомендует
2026-09-09 14:25:41+00
2026-09-09 14:25:41+00
Лучшие 7$, потраченные на игры. Лучшие случайные встречи.
В гиперпространстве получаю сигнал бедствия, выхожу на карту. на карте: 2 заброш корабля и корабль дроидов. От дроидов поступает просьба спасти экипаж, который захвачен жуками, десантируюсь освобождаю экипаж и пока разбираю захваченный корабль замечаю что дроиды поперлись еще на один корабль и опять попали в плен к жукам. Решив не бросать их в беде, еще раз вытаскиваю их из плена, попутно разбирая уже и их корабль. И это случайная встреча.
Конечно в игре не хватает контента, особенно для эндгейма, с какого то момента противники становятся слабыми и не интересными, даже на самой высокой сложности. Ждем контентные дополнения, развитие лора игры и полноценную игру за любые фракции!
@Antoha
Рекомендует
2026-09-07 10:25:34+00
2026-09-07 10:25:34+00
Интересная игруха. Не ожидаешь от чего помрешь).И с новой игрой уже не совершаешь свои ошибки.
@ZeXi
Рекомендует
2026-09-07 06:18:16+00
2026-09-07 06:18:16+00
88 часов сквозь лаги управления ради идеального корабля-колонии
Плюсы:
1)Глубокая песочница. Главный крючок игры — полная свобода строительства базы-корпуса. Вы сами решаете, где будет медотсек, а где генератор, прокладываете коридоры. Это затягивает невероятно. Исследование систем работает отличным фоном, позволяя заниматься любимым делом — оптимизацией пространства.
2)Настройка экипажа под задачи. Возможность выбирать людей с конкретными показателями и распределять их роли. Правда, игра отчаянно не хочет объяснять свои механики: неизвестно влияет ли профессия колонистов на скорость выполнения задач (например, инженеры быстрее чинят системы), о описания этих бонусов нет.
3) Эмерджентные истории. Случайная находка выживших на заброшенных кораблях действительно дарит чувство открытия.
Минусы (и почему при 88 часах геймплея хочется разбить клавиатуру):
1_ Интерфейс перекрывает обзор. Значки статусов часто намертво приклеиваются.
В пылу боя выделить раненого колониста через его модель невозможно — приходится целиться в крошечный индикатор здоровья сбоку. Это критично, когда секунды решают исход штурма.
2_Упрямое управление шаттлом и командой. Существует классическая проблема отсутствия отмены команд. Если кликнули не тот корабль, отменить маневр нельзя, нужно ждать завершения текущей анимации. При стычке со шлюзом случайное выделение шаттла приводит к тому, что он отваливается, и драгоценное время уходит на новый цикл стыковки.
3_«Слепая» тактика во время абордажа. Бойцы — настоящие фанатики. Назначив точку внутри вражеского судна, они пойдут туда по прямой, игнорируя плотный огонь противника. Дождаться завершения маневра, пока твоего человека расстреливают в упор — отдельный вид мазохизма. То же самое касается переноски раненых: чтобы носильщик просто сдвинулся с места из зоны обстрела, нужно постоянно выбирать и нажимать на кнопку передвижения. Интерфейс не дает приоритета уклонению от огня.
4_Отдельно отмечу историю с работорговцами: механика со статусом беженцев вместо прямой передачи рабов выглядит жестоко-реалистично. Необходимость дарить подарки торговцам после покупки рабов, чтобы получить доступ к своим же рабам — лишнее окно диалогов там, где должна быть одна кнопка, и чрезмерная трата ресурсов. (Может баг?)
5_Лор спрятан слишком глубоко. Журналы странников могут раскрыть мир, но если вам (как и многим игрокам) лень их читать, сюжет остается сухой рамкой. Игра никак не мотивирует изучать тексты, хотя именно в них могут быть скрыты подсказки.
Вывод: Это отличная игра-песочница для тех, кто любит строить эффективные системы и готов терпеть боль от недружелюбного интерфейса. Она способна затянуть на сотни часов. Но разработчикам жизненно необходима заплатка, которая добавит отмену приказов для кораблей, приоритет уклонения от огня для бойцов и возможность настроить прозрачность UI, и оживит лор.
Если вас успокаивает микро-менеджмент баз, закройте глаза на кривое управление отрядом. Если же любая секунда простоя из-за неудачного клика вызывает желание удалить игру — лучше пройти мимо.
@Vasenatr
Рекомендует
2026-09-03 19:24:19+00
2026-09-03 19:24:19+00
Хорошая игра, но... пустовата. Как римка когда то. Ждём наполнения....