К каталогу игр

Space Haven
Рейтинг Steam:
Положительные (84.99%)
606 107
Соберите команду и отправляйтесь в космос на поиски нового дома. Стройте космические корабли, заботьтесь об оптимизации экосистемы, следите за нуждами экипажа и исследуйте Вселенную в этом симуляторе космической колонии!
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 241₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 241₽
регионы

Жанр:
Инди
Ролевые игры
Симуляторы
Стратегии
Ранний доступ
Дата релиза:
21 мая. 2020 г.
Разработчик:
Bugbyte Ltd.
Купить Space Haven, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 10/7
- Процессор: 1.8 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: 128MB 3D OpenGL 2.0 Compatible
- Место на диске: 250 MB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
Показать больше
Описание

Соберите команду и отправляйтесь в открытый космос на поиски нового дома. Стройте космические корабли, заботьтесь о создании оптимальной экосистемы, следите за настроением и нуждами своей команды, знакомьтесь с другими космическими путешественниками и исследуйте Вселенную в этом симуляторе космической колонии!
Проектирование и строительство



- Персонализация: вам предоставляется полная свобода в создании корабля или космической станции. Вы можете поместить любую часть корпуса, стену, дверь и другие устройства куда угодно.
- Функциональность: каждый элемент выполняет свою функцию. Члены экипажа спят в кроватях, ходят в туалет, раздражаются, когда им мешает шум, и будут благодарны вам за установку игровых автоматов.

Вам предстоит создать настоящий действующий космический корабль своей мечты. Он может быть шедевром дизайна и аэродинамики или довольно странной и нелепой штуковиной - решение за вами! Ваше творение не обязано выглядеть, как традиционный корабль из фантастических книг, вы можете создать нечто поистине уникальное!
Симуляция газовой среды



- Кислород и углекислый газ: поддерживайте оптимальный уровень кислорода и углекислого газа, создав эффективную систему жизнеобеспечения для команды.
- Опасные газы: в результате работы некоторых сооружений и взрывов могут происходить выбросы опасных газов. Позаботьтесь о системах очистки воздуха!
- Температура и электричество: температурные регуляторы позволят обеспечить идеальные условия для команды. Также важно создать узлы электропитания для снабжения корабля электричеством.
- Комфорт: задумывались ли вы о том, что уснуть, когда за стенкой работает реактор корабля, может быть непросто? Не забывайте о комфорте команды при создании корабля.

Изометрическая секторная система симуляции среды отвечает за поддержание уровня разнообразных газов, температуры и комфорта на вашем корабле. Люди, растения и сооружения реагируют на окружающую среду, и этим следует руководствоваться при дизайне и создании экосистемы вашего корабля. Обеспечивайте безопасность, оптимизируйте условия жизни и самочувствие команды, но не забывайте о возможных авариях и неконтролируемых последствиях сражений или стихийных бедствий.
Глубокая проработка персонажей


- Навыки и черты характера: каждый член команды обладает рядом навыков и особенностей. Слабак может побояться выстрелить, а человек с железным желудком переварит что угодно без каких-либо последствий.
- Настроение: для полного счастья членам команды необходимы еда, сон, комфорт, безопасность и друзья. Если чего-то не хватает, их настроение начнёт ухудшаться.
- Условия: члены экипажа могут чувствовать тягу к приключениям, страдать от голода и проблем с гигиеной или просто переесть. Различные условия влияют на их самочувствие.
- Психологические проблемы: при сильном стрессе у члена экипажа может случиться нервный срыв. При этом кто-то может выйти в космос из шлюза, прекратив свои страдания, а кто-то - затеет драку.

Персонажи Space Haven - живые люди. Игра симулирует потребности, настроение, состояние здоровья и навыки членов экипажа, которые также по-разному выстраивают отношения друг с другом. Их прошлая жизнь и хобби влияют на навыки и умения. Они обладают как положительными, так и отрицательными чертами. Разделяйте радости и горести членов вашей команды на пути к новому дому.
Миссии


- Миссии: снаряжайте отряды из членов команды и отправляйте их исследовать покинутые корабли, а также посещать космические станции и суда других фракций.
- Управление: управляйте членами своей команды, чтобы атаковать врагов и защитить друзей.
- Инвентарь: у каждого персонажа есть свой уникальный инвентарь. Пополняйте свой арсенал пистолетами, ружьями, гранатами и прочим оружием!

Снабжайте свою команду космическими костюмами и оружием и осуществляйте вылазки на покинутые корабли и станции. Исследуйте и добывайте ресурсы и полезные предметы, а также разыскивайте криокапсулы с выжившими. Посещайте корабли и станции других фракций и изучайте информацию о путешественниках из прошлого, которые тоже когда-то пытались найти новый дом.
Сражения между командами и инопланетяне


- Битвы: сражайтесь с вражескими фракциями или пришельцами.
- Инопланетяне: пришельцы могут обездвижить и захватить членов вашего экипажа. Вы можете организовать спасательную операцию или наблюдать за их страданиями в логове пришельцев - выбор за вами.

Пришельцы захватывают членов экипажа и помещают их в коконы, прикреплённые к стенам их базы. Вам решать: отправитесь ли вы на выручку пленникам или обречёте их на мучительные страдания в лапах инопланетян. Исследуя покинутые корабли, можно обнаружить захваченных в плен пришельцами членов экипажа. Такие события станут не только интересным приключением, но и позволят вам пополнить свою команду новыми членами.
Битвы между кораблями


- Боевые посты: в битве с вражеским кораблём важно, чтобы каждый член команды исполнял свои обязанности на боевом посту. Ваш экипаж должен заряжать орудия, тушить возгорания после взрывов, заделывать пробоины в корпусе и ремонтировать ключевые системы судна прямо во время битвы.
- Тактика: стреляйте по двигателям врага, чтобы не дать ему уйти, но будьте готовы и к аналогичным действиям с его стороны. Точечно уничтожайте вражеские орудия или сосредоточьтесь на основных системах корабля, чтобы обесточить его. Создавайте защитные конструкции для самых важных элементов своего судна.
Здоровье экипажа


- Криокапсулы: защищайте членов своей команды от побочных эффектов космических путешествий. Иногда стоит поместить их в криокапсулы, чтобы остановить развитие болезни или дождаться помощи.
- Медицина: лечите травмы, раны и болезни членов команды. На борту возможно возникновение самых разнообразных проблем со здоровьем.

Члены экипажа могут получить ранения в битвах или серьёзно заболеть. Создайте медицинское отделение, в котором ваш доктор сможет проводить обследования, выявлять различные болезни и обнаруживать инородные элементы, заниматься лечением и проведением операций. Важно, чтобы доктор не был рассеянным и не оставлял в телах пациентов медицинских инструментов.
Галактики и фракции


- Генерация галактик: каждая игра происходит в случайно сгенерированной галактике с планетами, астероидами, станциями и кораблями других фракций.
- Фракции: взаимодействуйте с различными фракциями. Все они пытаются выжить и добиться власти, установив свои порядки. На вашем пути вы встретите пиратов, торговцев, работорговцев, религиозных фанатиков и других персонажей, с которыми вам предстоит выстроить определённые отношения.
- Ресурсы: добывайте сырьё и перерабатывайте его в материалы. Обменивайтесь ресурсами с другими персонажами, повстречавшимися на вашем пути.

Каждая новая игра проходит в уникальной галактике с различными фракциями, борющимися за выживание и власть своими собственными средствами. Вам повстречаются пираты, работорговцы, торговцы, религиозные фанатики, андроиды и другие персонажи. Погрузитесь в гиперпространство, ищите ресурсы и налаживайте отношения с разнообразными обитателями галактики.

Интересные вещи, которые могут произойти в Space Haven
- Находите новых членов команды в криокапсулах на покинутых кораблях.
- Для ушедших в мир иной членов команды можно организовать космическую похоронную церемонию, чтобы остальные могли с ними попрощаться.
- Выращивайте растения, используя биомассу и переработанные сточные воды.
- Инопланетяне могут захватить членов вашей команды и поместить их в коконы на стенах своей базы. Отправитесь ли вы на помощь пленникам или бросите их на произвол судьбы?
Добавьте игру в список желаемого и следите за новостями!
Показать больше
Отзывы на Space Haven из Steam
713
Всего
606
84.99%
Рекомендуют
107
15.01%
Не рекомендуют

@Arhonn
Рекомендует
22 Nov 2020
Последнее дополнение вроде чего-то там привнесло... но... По факту...
Текущие реалии:
- раньше была проблема с водой, щас нет проблем с водой
- теперь есть проблема с топляком.
- есть Проблема с едой, ее по жизни не хватает. И все бы было нормально, но вспышки на солнце или перегрев корпуса и фермы идут по звезде...
- микрить. теперь надо постоянно микрить. Топляк - энергия - еда - просохатил = шип погиб.
- появились гости. ну хз... я б их всех в шлюз и полетать. Ибо. Приперлась их толпа - кончился кислород, кончилась еда, погибла от голода/удушья часть моей команды. В том числе 1 тело которое было единственным колхозником, было... Фермы пошли по звезде...
- да... с едой еще тоже не слава богу... если пайки плохие, команда начинает ссориться и бить рожи друг другу. ну... такое... тимбилдинг не але короч становится, эфективность работы падает.
- появились станции - можно торговать как бэ... но чем они от обычных шипов отличаются... загадка. разве ток не летают.
- экономика - квадратно-гнездовая. тупенькая.
----- вывод: баланс не балансен и неотбалансиран, надо его балансерам перебалансить и переотбалансировать. а то херь выходит. боль и страдания.
Текущие реалии:
- раньше была проблема с водой, щас нет проблем с водой
- теперь есть проблема с топляком.
- есть Проблема с едой, ее по жизни не хватает. И все бы было нормально, но вспышки на солнце или перегрев корпуса и фермы идут по звезде...
- микрить. теперь надо постоянно микрить. Топляк - энергия - еда - просохатил = шип погиб.
- появились гости. ну хз... я б их всех в шлюз и полетать. Ибо. Приперлась их толпа - кончился кислород, кончилась еда, погибла от голода/удушья часть моей команды. В том числе 1 тело которое было единственным колхозником, было... Фермы пошли по звезде...
- да... с едой еще тоже не слава богу... если пайки плохие, команда начинает ссориться и бить рожи друг другу. ну... такое... тимбилдинг не але короч становится, эфективность работы падает.
- появились станции - можно торговать как бэ... но чем они от обычных шипов отличаются... загадка. разве ток не летают.
- экономика - квадратно-гнездовая. тупенькая.
----- вывод: баланс не балансен и неотбалансиран, надо его балансерам перебалансить и переотбалансировать. а то херь выходит. боль и страдания.
22 Nov 2020

@Joke
Рекомендует
23 May 2020
Довольно интересная смесь FTL и Rimworld, Альфа версия.
Только Играть в это я пока не советую!
Ранняя Альфа, очень многое не реализовано или не работает, ну или работает так, что лучше бы не работало... ну и баги конечно имеются
Не работает:
- мораль, сейчас она полностью не работает
- прокачка персов, тоже пока не работает
есть но не работают как надо:
- приоритеты
- все дипломатия (кроме торговли)
- ранения/болезни/лечение
- система газов, температур, пожаров (в нынешнем виде вроде работает, но ни на что не влияет)
- боевка просто никакая (совсем-совсем никакая! в таком виде лучше уж целиком ее вырезать и только кораблями воевать)
- система флотов, сейчас можно иметь несколько кораблей, но только в 1 секторе, а зачем?
Но наверное это издержки Альфы и все позже будет доведено до ума.
Тем более сами механики уже заложены и видны, просто не работают
А вот чего пока нет, но по логике должно появиться, иначе у игры просто не будет перспектив.
!! развитие наук/модулей/технологий
сейчас у вас просто нет стимула что-то делать или куда-то лететь.
За 30 мин добыли все типы базовых ресов, построили все типы модулей. и все - контент закончился. А лететь изучать галактику смысла нет - вы не будете развиваться, не найдете ничего нового, только те же базовые ресы что и везде.
!! и нет того чем так знамениты FTL и Rimworld - случайных событий.
Все шаблонно и четко просчитывается наперед.
А значит Игра не держит вас в напряжении, не подкидывает сложные задачи, не бросает вызовы.
Залетели в систему, приказали полный разбор и переработку брошенных кораблей, убедились что льда и энергии от панелей хватает, врубили ускорение и ушли чай пить - человечки все переработают и ничего плохого не произойдет.
А потом полетим в следующую систему и повторим...пока склады не забьются. Реиграбельность равна нулю.
Короче заготовка добротная, смесь механик интересная, где-то через годик стоит вернуться и посмотреть, может что-то стоящее из этой игры и вырастет.
Только Играть в это я пока не советую!
Ранняя Альфа, очень многое не реализовано или не работает, ну или работает так, что лучше бы не работало... ну и баги конечно имеются
Не работает:
- мораль, сейчас она полностью не работает
- прокачка персов, тоже пока не работает
есть но не работают как надо:
- приоритеты
- все дипломатия (кроме торговли)
- ранения/болезни/лечение
- система газов, температур, пожаров (в нынешнем виде вроде работает, но ни на что не влияет)
- боевка просто никакая (совсем-совсем никакая! в таком виде лучше уж целиком ее вырезать и только кораблями воевать)
- система флотов, сейчас можно иметь несколько кораблей, но только в 1 секторе, а зачем?
Но наверное это издержки Альфы и все позже будет доведено до ума.
Тем более сами механики уже заложены и видны, просто не работают
А вот чего пока нет, но по логике должно появиться, иначе у игры просто не будет перспектив.
!! развитие наук/модулей/технологий
сейчас у вас просто нет стимула что-то делать или куда-то лететь.
За 30 мин добыли все типы базовых ресов, построили все типы модулей. и все - контент закончился. А лететь изучать галактику смысла нет - вы не будете развиваться, не найдете ничего нового, только те же базовые ресы что и везде.
!! и нет того чем так знамениты FTL и Rimworld - случайных событий.
Все шаблонно и четко просчитывается наперед.
А значит Игра не держит вас в напряжении, не подкидывает сложные задачи, не бросает вызовы.
Залетели в систему, приказали полный разбор и переработку брошенных кораблей, убедились что льда и энергии от панелей хватает, врубили ускорение и ушли чай пить - человечки все переработают и ничего плохого не произойдет.
А потом полетим в следующую систему и повторим...пока склады не забьются. Реиграбельность равна нулю.
Короче заготовка добротная, смесь механик интересная, где-то через годик стоит вернуться и посмотреть, может что-то стоящее из этой игры и вырастет.
23 May 2020

@Salomazo
Не рекомендует
22 May 2020
Мало, скучно, однообразно. Нет серьезно, я думал игра как духовный наследник римки, но здесь делать нечего, делаем корабль за час, а дальше бьемся головой о сотни недоработок и скудности вариативности действий.
* Взорвали чужой корабль, шатл не заберете и не разберете.
* Хотите напасть на пиратов? Они будут каждую секунду уходить в гипер прыжке.
* Хотите назначить Вербовку в приоритет? А здесь её нет, она есть, но её нет!!!
* У персонажей есть моральные принципы, какие то факторы жизнедеятельности, плевать, всё равно будут работать как проклятые и хоть трижды у них нервный срыв, они виду не покажут, а значит нас это не волнует.
* Жрать мертвых людей? Ну да дизмораль, а на что она влияет? Ни на что! Жрём и улыбаемся!!! Кстати кушать в полной темноте на полу в окружении трупов, приветствуется, всё равно ни на что не влияет. У вас погиб персонаж способный добывать ресурсы? Ну чтож, начинайте сначала, Вербовка может длиться годами, нет серьезно, я двух челиков вербовал вечность с шансом 4% на шанс повлиять почти нельзя, вручную пообщаться с ними нельзя! Назначить Вербовщика нельзя.
Древа развития нет, всё открыто сразу, Какого то смысла делать корабль нету, делаем квадрат 500 на 500, делим на комнаты и радуемся, лучший космический корабль всех времен и народов...
* Удалил челнок, так как посадочную площадку хотел переставить, он подлетел САМ к шлюзу и заблочил его, в итоге минус два космонавта, так как челнок не передвинуть вручную, а космонавты в бурилках будут летать кругами пока не умрут... Шшшшшшииикарнооооо.
Дополню: в игре есть приятное звуковое сопровождение, а песня в главном меню до мурашек, вспоминаю музыку из лаунчера RF Online..
* Взорвали чужой корабль, шатл не заберете и не разберете.
* Хотите напасть на пиратов? Они будут каждую секунду уходить в гипер прыжке.
* Хотите назначить Вербовку в приоритет? А здесь её нет, она есть, но её нет!!!
* У персонажей есть моральные принципы, какие то факторы жизнедеятельности, плевать, всё равно будут работать как проклятые и хоть трижды у них нервный срыв, они виду не покажут, а значит нас это не волнует.
* Жрать мертвых людей? Ну да дизмораль, а на что она влияет? Ни на что! Жрём и улыбаемся!!! Кстати кушать в полной темноте на полу в окружении трупов, приветствуется, всё равно ни на что не влияет. У вас погиб персонаж способный добывать ресурсы? Ну чтож, начинайте сначала, Вербовка может длиться годами, нет серьезно, я двух челиков вербовал вечность с шансом 4% на шанс повлиять почти нельзя, вручную пообщаться с ними нельзя! Назначить Вербовщика нельзя.
Древа развития нет, всё открыто сразу, Какого то смысла делать корабль нету, делаем квадрат 500 на 500, делим на комнаты и радуемся, лучший космический корабль всех времен и народов...
* Удалил челнок, так как посадочную площадку хотел переставить, он подлетел САМ к шлюзу и заблочил его, в итоге минус два космонавта, так как челнок не передвинуть вручную, а космонавты в бурилках будут летать кругами пока не умрут... Шшшшшшииикарнооооо.
Дополню: в игре есть приятное звуковое сопровождение, а песня в главном меню до мурашек, вспоминаю музыку из лаунчера RF Online..
22 May 2020

@SamOfWar
Не рекомендует
28 Nov 2020
Я очень хочу поставить этой игре положительный отзыв, она правда классная, но вот только я думал, щас на меня напали пираты, раз*бали половину моего корабля, и я совершу дерзкий рейд на их корабль с целью захвата!) с горем пополам мне удается взять их в плен и казнить, и что я вижу?! а НИХУЯ Я НЕ ВИЖУ, я могу их корабль по не ясной мне причине только на металлом разобрать, кайф пиздец, а мое корыто дырявое нахуй ремону не подлежит, и вот пара часовой сейф летит в корзину, так что я не поставлю тут лайк, пока не увижу захвата кораблей, или адекватной причины отсутствия такой возможности... потому что шатл присвоить можно, бурилку можно, а захваченый корабль, сори пили его как еблан на металолом
28 Nov 2020

@aleksei-miroshkin
Рекомендует
01 Dec 2020
Краткие советы по игре:
1) Если хотите иметь безлимитное электричество, в настройках ставьте высокую интенсивность излучения звёзд и стройте солнечные батареи. Старайтесь как можно быстрее их изучить. С этой настройкой, в игре почти все звёзды будут давать 80-99% теплового изучения во всех зонах системы, кроме первых трёх звёзд в первой звёздной системе. С 15 солнечными батареями Вы удовлетворите потребность в электричестве на целый корабль + сделайте комнату с энергостержнями и энергоузлами, чтобы эффективно тратить накопленную энергию.
2) Берите добывающую станцию и стройте нормальный корабль. 4 секционный квадрат - самая практичная комплектация, начните с базовой комплектации, чтобы нарастить мясо на корабле потом. В этом могут помочь ремонтные станции, но денег они жрут много.
3) Лучшее оборудование в игре: солнечные батареи, стартовый гипердвигатель (ибо жрёт очень мало, а напихать можно много), глушитель наведения.
4) Лучшие товары для продажи: волокна, ткань, гипертопливо (если последовали моему совету + крафт из исходных ресурсов полностью себя окупает, особенно при продаже на торговых станциях - около 600 кредитов 2 единицы илириума при покупке = 1 гипертопливо за 1700 при продаже), оружие, ракеты (!!!), оптоэлектронные элементы.
5) С появлением станций игра потеряла такой аспект как дефицит ресурсов. Станции обновляют добываемые ресурсы и деньги. Вы можете даже не собирать ресурсы на карте - покупаемого Вам хватит на всю игру. Вы можете невероятно обогатиться на производстве предметов и их продаже, покупайте/добывайте ресурсы, производите всё что только можно и продавайте торговым станциям и кораблям. Торговля в Space Haven очень увлекательный процесс.
5) Карта невероятно большая, в стартовой системе с тремя подсистемами, я просидел 160 дней, изучил почти все технологии и укомплектовал корабль производственными мощностями.
6) На штурм кораблей с пришельцами, берите 8 человек. В текущей версии пистолет-пулемёт самое толковое оружие, как против людей, так и пришельцев.
1) Если хотите иметь безлимитное электричество, в настройках ставьте высокую интенсивность излучения звёзд и стройте солнечные батареи. Старайтесь как можно быстрее их изучить. С этой настройкой, в игре почти все звёзды будут давать 80-99% теплового изучения во всех зонах системы, кроме первых трёх звёзд в первой звёздной системе. С 15 солнечными батареями Вы удовлетворите потребность в электричестве на целый корабль + сделайте комнату с энергостержнями и энергоузлами, чтобы эффективно тратить накопленную энергию.
2) Берите добывающую станцию и стройте нормальный корабль. 4 секционный квадрат - самая практичная комплектация, начните с базовой комплектации, чтобы нарастить мясо на корабле потом. В этом могут помочь ремонтные станции, но денег они жрут много.
3) Лучшее оборудование в игре: солнечные батареи, стартовый гипердвигатель (ибо жрёт очень мало, а напихать можно много), глушитель наведения.
4) Лучшие товары для продажи: волокна, ткань, гипертопливо (если последовали моему совету + крафт из исходных ресурсов полностью себя окупает, особенно при продаже на торговых станциях - около 600 кредитов 2 единицы илириума при покупке = 1 гипертопливо за 1700 при продаже), оружие, ракеты (!!!), оптоэлектронные элементы.
5) С появлением станций игра потеряла такой аспект как дефицит ресурсов. Станции обновляют добываемые ресурсы и деньги. Вы можете даже не собирать ресурсы на карте - покупаемого Вам хватит на всю игру. Вы можете невероятно обогатиться на производстве предметов и их продаже, покупайте/добывайте ресурсы, производите всё что только можно и продавайте торговым станциям и кораблям. Торговля в Space Haven очень увлекательный процесс.
5) Карта невероятно большая, в стартовой системе с тремя подсистемами, я просидел 160 дней, изучил почти все технологии и укомплектовал корабль производственными мощностями.
6) На штурм кораблей с пришельцами, берите 8 человек. В текущей версии пистолет-пулемёт самое толковое оружие, как против людей, так и пришельцев.
01 Dec 2020
Показать ещё