Лучшее что вообще видел про WWII. Так как у каждого "лучшее" - это свое - то опишу, чем понравилась игра мне.
1. Скорость передвижения - без наадреналиненных battlefield-стайл сурикатов на кофеине. Не может человек развернуться на 180 градусов за четверть секунды и еще произвести прицельный выстрел.
2. Скорость действий - перезарядка, смена оружия, взять фаустпатрон на изготовку - это все занимает ВРЕМЯ, а не четверть секунды.
3. ЗВУК! Лежать рядом с кромвелем, по которому шарашит тигр... В три MG42 отражать атаку пехоты. Лежать под окном и молиться, чтобы летящий танковый снаряд прилетел не в тебя... 10 бадабумс из 10!
4. Модель повреждений. Пуля из винтовки - это пуля из винтовки. Мне нравится Батлфилд как аркада, но к тактическому симулятору боевых действий он не имеет никакого отношения. Выскочил на очередь - тебе конец. Пробежал по холму без признаков кустов - тебе конец. Перебежал улицу в неположенном месте - тебе конец. Могут и промахнуться... Но если попадут - тебе почти всегда конец.
5. Команда. "Привет, взвод!". В 8 боях из 10 взводный работал, а команда отвечала. И на русском, и на зарубежных серверах. Вот в команде минимум треть кайфа от игры.
6. Читеров пока не видать. Но для них все может быть слишком сложно и не интересно даже с читами. В конце концов, и для них справедлив пункт 4.
Минус:
- оптимизация. НО! с момента раннего доступа хочу отметить одно важное изменение. Отключить "предзагрузку текстур", минут 5 игры на карте, и никаких тормозов. 980gtx, проц i7, 8 ГБ памяти = и оно перестает тормозить. От процесса игры не отвлекает.
- сверхважная роль медиков. Шприц поставит на ноги почти каждого раненого. Могут и убить, но чаще они ранены. И медик в команде, поднимающий невезучих парней после штурма дома - Бог на земле.
- Освоение. Я "входил" в heroes and generals довольно долго. Тут все будет дольше. Ведь нужно будет научиться предполагать, что в тебя одно попадание - и тебе конец, что не нужно бегать по открытым пространствам, что из-за угла лучше высовываться, что пулеметчику нужно менять позицию, что гранаты - это больно, что дымы - это оооочень эффективно, что танк - ЭТО ТРАНДЕЦ СТРАШНО, что .... ... ... что еще многому надо научиться =)
Итог:
Бой идет примерно час, из него ты выныриваешь как из пруда. А потом с удовольствием туда ныряешь на следуюший день.
Полное погружение.
Спасибо за игру, взвод!