- ЗИМА УЖЕ НА НОСУ, А МНЕ ВСЮ ДЕРЕВНЮ КОРМИТЬ!
- НУ, МЕЖДУ НАМИ, ДЕРЕВНЮ МОЖНО КОРМИТЬ И ПОМЕНЬШЕ (с) "Как приручить дракона"
Stacklands - карточная головоломка от разработчика Sokpop Collective, изданная ими же. Игра вышла в Steam в апреле 2022 года и на данный момент имеет чуть менее 15 000 (эмм... неожиданно) отзывов, 97% положительных, что в сумме дает "крайне положительный" рейтинг. Что представляет собой продукт, и чем так понравился игрокам - разбираемся ниже.
๑۩۩๑ О ЧЕМ? ๑۩۩๑
Возможно, некоторые из Вас знакомы с известной серией Doodle God (Devil, и пр)? Да, той самой, где складывая элементы мы получаем новые, и так до тех пор, пока не оберем все, что только можно открыть? Так вот, разработчики Stacklands пошли тем же путем, существенно доработав и расширив поднабившую оскомину концепцию.
В самом начале игры мы получаем в свое распоряжение один карточный "бустер", назовем это так. Открыв упаковку, нам по-стандарту выпадает дерево, камень, куст с ягодами и человек. Используя эти четыре элемента, нам необходимо каким-то образом, не побоюсь этого слова, развить цивилизацию и одолеть самого дьявола. Но пока до этого еще далеко, и для начала нужно хотя бы немного удариться в прогресс.
В чем заключается суть игры? Совмещая различные элементы, мы создаем что-то новое, что, в свою очередь, позволяет сотворить еще что-нибудь, и так до бесконечности. Например, имея древесину, можно создать ветку. Из ветки можно соорудить копье, если иметь камень. С копьем можно забороть скелета, а выпавшие с него кости скормить волку, чтобы приручить и сделать своим верным спутником. И таких комбинаций десятки.
В самом начале игра предлагает на выбор два возможных режима - мирный и военный. В мирном режиме мы можем просто заниматься развитием, не опасаясь нападений и внезапных порталов посреди поля, и это наиболее оптимальный вариант для того, чтобы ознакомиться с азами игры и освоить основные механики.
Стоит отметить, что практически каждая карта-ресурс или снаряжение в игре стоит денег, которые, в свою очередь, можно потратить на покупку новых бустеров. Из последних выпадают полезные картонки разной степени редкости, значительно ускоряя ваше развитие. Чем дольше вы играете, выполняя поставленный набор целей и двигаясь вперед, тем большее разнообразие бустеров открывается перед вами на выбор.
Военный режим отличается от мирного необходимостью не только развивать поселение, но и обороняться, отражая нападки самых разных врагов. Исследуя горы и леса можно напороться на зверье, из темных порталов периодически заглядывают на огонек гоблины и скелеты, и даже самые обычные куры и коровы могут оказаться опасностью, если вы не снарядили своих поселенцев достаточно надежной экипировкой.
И да, конечно же, стоит сказать о главной особенности игры, которая, вероятно, не всем придется по душе. В игре действует таймер, который отсчитывает дни. Каждый день всем вашим поселенцам необходимо питаться, употребляя строго-определенное количество продуктов. Если хоть один из жителей окажется голодным - он немедленно умрет, а Вам придется по-новой прокачивать зеленого юнца. Если же вы не дай бог потеряете всех поселенцев - не важно, от голода или ран, нанесенных врагами - игра окончится, и партию придется начинать заново. Таким образом, да, игра динамичная и играется на время.
Графически Stacklands выполнена достаточно просто, с явной стилизацией под настольные игры. Звуковое сопровождение также достаточно скромное, без изысков, но приятно дополняет игровой процесс. Русский язык, к сожалению, не поддерживается, но зато у игры имеется солидный набор достижений Steam, за выбиванием которых вы проведете не один десяток часов. По соотношению "цена-качество" Stacklands выглядит достаточно приемлемо и презентабельно, так что вопрос лишь в том - нравится ли вам нечто в подобном жанре.
๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑
+ Оригинальная карточная игра, стилизованная под настолку
+ Несколько режимов прохождения, вариативность тактик
+ Большое количество заданий и исследований
+ Презентабельный набор достижений Steam
+ Дешевый ценник
+/- Игра фактически "на время"
+/- Графика и звуковое сопровождение достаточно простые
- Русский язык отсутствует (уровень английского - средний)
๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑
За шесть часов игры мне удалось полностью ознакомиться с большей частью того, что предлагает Stacklands, выбить более 50% достижений и опробовать себя как в мирном, так и в боевом режиме. По ощущениям игра скорее понравилась, но в силу того, что я не большой фанат встроенных таймеров и прочих попыток каким-либо образом вывести себя из расслабленного состояния, Stacklands со своей динамичной системой "кормежки" достаточно быстро меня умотала. По итогу, могу сказать что игра достаточно неплоха для тех, кому нравится "совмещать и получать новое", равно как и для тех, кому по душе симуляторы с динамичным развитием и обороной своего поселения.
Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!