Давным-давно в очень далекой галактике… один бородатый американец придумал «Звездные войны». Придумал до того необычно, свежо и по тем временам невероятно, что до сих пор, уже в нашей галактике, люди уповают на них. Тьма тьмущая фильмов, игр, сувениров, комиксов, мультфильмов – ну кто еще не нагрел руку на самом раскрученном бренде? Сегодняшний пациент – слешер про ситха, который умел думать своей головой, снося световым мечем головы чужие.
Сюжет игры начинается с атаки Империи во главе с Дартом Вейдером на родину Чубакки — Кашииик. Пока штурмовики разбирались с вуки, темный лорд прибыл на планету с определенной целью, а именно ликвидировать уцелевшего после приказа 66 джедая Кент Марека. Вейдер без особых усилий побеждает джедая в поединке, но он чувствует кого-то более могущественного, чем этот соперник. Он находит сына побежденного джедая, Глена Марека, и забирает его к себе в ученики, чтобы в будущем с его помощью победить Императора и захватить власть в Империи.
Как и обещали разработчики, сюжет станет мостом, который свяжет оригинальную трилогию и приквел. События переносятся на 17 лет вперед, где мы видим уже взрослого и натренированного главного героя — Старкиллера. Выполнив три задачи по ликвидации джедаев Старкиллер подвергается атаке от Дарта Вейдер. Который, позже, оправдывает свои действия тем “Что так надо было”, и будто бы Старкиллер переходит на светлую сторону, но в то же время продолжает служить Вейдеру. Новым приказом темного лорда является команда собрать влиятельных людей, которые смогут организовать сопротивление Империи, чтобы этим отвлечь внимание Императора от Вейдера и Старкиллера. Как только герой достигает своей цели, Вейдер изменяет второй раз, и тогда история скатывается в банальную месть.
Сюжет, который был призван показать, что же происходило в период 19 лет, показывает, максимум, несколько недель, выставляет Вейдера полным идиотом, который собственноручно создал Альянс Повстанцев, и не менее глупого Старкиллера, который просто выполняет то, что ему приказывают. Также в игре есть любовная линия, которая притянута за уши.
С геймплеем дела еще хуже, чем с сюжетом. Для развития интереса первый уровень нам дают походить в роли Дарта Вейдера, чтобы игрок смог почувствовать всю «мощь» темной стороны. И уже здесь начинают вылезать наружу основные проблемы геймплея. «Сила» в игре очень гиперболизированная. Старкиллер, как и все остальные джедаи и ситхи в игре, легкими движениями могут запустить врагов на орбиту, целыми эскадрильями сбивать вражеские истребители, а также сбросить из космоса на землю звездный крейсер.
Вспоминая, с каким трудом в V-м эпизоде Йода доставал из болота X-Wing, смотреть на то, как легко справляются с Силой персонажи в игре становится смешно. Насколько здесь мощная Сила, настолько слаб и ненужный световой меч. Обычный штурмовик, повстанец или любая другая обычная вражеская единица на низком уровне сложности погибает после, как минимум, трех ударов мечом, при том враги реагируют на удары так, будто их бьют палкой и улетают на несколько метров после смерти. Несмотря на большое количество разнообразных комбо, эффективными будут только несколько. Да и для чего вообще выбивать какие-то комбо, если можно одним кликом отправить врагов в нокаут, бросив в них что-то тяжелое, или просто сжечь молниями. Битва с боссами — это совсем другая история. И часть геймплея, которая должна быть на самом деле интересная, ведь нам дают возможность “скрестить” мечи с другими адептами Силы, на практике получается плохой, хотя и зрелищной. Битвы с боссами всегда проходят по одной схеме: работаем мечом, немного Силы и в завершение QTE.
Также игра не может похвастаться многообразием локаций: все действия происходят на четырех планетах, на каждой из которых мы побываем дважды, а в финальном акте нам дадут побегать в Звезде Смерти. В игре присутствует прокачка за убийство врагов, выполнение дополнительных задач и сбор снаряжения. Герой будет прокачивать уровни в трех ветвях развития, где можно изучить различные комбо с мечом, манипуляции с Силой, а также усилить базовые характеристики.
Как принято в играх Star Wars, в конце придется делать выбор между светлой и темной стороной. И если светлую сторону более или менее можно считать канонической, то на темной стороне сюжет просто фантастичен, но самое главное — это выглядит в разы интереснее чем вся игра. Речь идет о дополнении, которое продолжает сюжет темной концовки игры. В первой миссии нас отправляют на Татуин, где игроку можно походить по дворцу Джабы Хатта, уничтожить Бобу Фетта, а также Оби Вана Кеноби. Во втором сюжете Старкиллер отправляется на заснеженный Хот, где столкнется с Люком Скайуокером и перетянет его на темную сторону.
Если говорить прямо, «Force Unleashed» – не лучший в мире слэшер и далеко не лучшая игра по Star Wars. Совсем другое дело, что полноценно пройти линейную игру за, мягко говоря, не положительного персонажа — нам еще не давали. В том же «KotOR» выбор определялся постепенно, и всегда можно было метнуться в другой лагерь.В этом были свои плюсы, но кому-то может и понравится прямое повествование «Force Unleashed». С другой стороны : какой смысл тратить время на данную дилогию ,если продолжение все равно нет и не будет? Ну а если у вас завалялась старая добрая PS2 то пройдите лучше консольную версию, т.к она в разы лучше дает почувствовать себя ситхом. А ПК версия - это просто халтура.
Графика
★★★★★★★☆☆☆
Единственное,чем ПК версия лучше консольной. От рендеренные ролики смотрятся достаточно прилично даже не сегоднешний день. С другой стороны детализации в геймплейных эпизодах ,жуть как не хватает. Иной раз упрешься не в стенку,а в мыло!
Геймплей
★★★★☆☆☆☆☆☆
QTE добивание врагов- единственное ,что хоть как-то тянет продолжить игру. Выполнины сочно,зрелищно и разнообразно,а вот сам игровой процесс уныл и скучен ,приправленный к тому же корявым балансом
Звук
★★★★★★★★☆☆
Кроме композиции Джона Уильемса в игре чего-то своего нет.
Сюжет
★★★★★☆☆☆☆☆
The Force Unleashed позиционировался как официальный сюжетный эпизод, созданный самим Джорджем Лукасом, тем более сценарий к игре писал тоже он. На деле же , увидеть связь между 3 и 4 эпизодами практически невозможно. К тому же выставляя Дарта Вейдера,как я уже сказал,полным идиотом
Атмосфера
★★★★★★★☆☆☆
Увы, но живописные пейзажи инопланетных миров составляют лишь небольшую часть общих декораций. Все остальное — это стандартные «звездновоенные» коридоры, ангары, мануфактуры и площадки, населенные имперскими штурмовиками и роботами, заваленные ящиками и бочками. Красиво бьются стекла в безвоздушное пространство, деформируются двери, мигают лампочки, переливаются маслянистые текстуры — но все они вместе, вкупе со стильными пост-эффектами, не в силах скрыть бедное на детали окружение.