STAR WARS™ - The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition — отзывы
Назад к игре@The Lord of Darkness
Рекомендует
2026-09-16 20:52:55+00
2026-09-16 20:52:55+00
Хоть и без достижений , но хорошая
@H1roko
Рекомендует
2026-09-10 18:24:33+00
2026-09-10 18:24:33+00
top
@akaefreak
Рекомендует
2026-08-09 23:26:20+00
2026-08-09 23:26:20+00
Игра иногда вылетает без ошибки, в меню скроллит пункты бесконечно, персонажи зависают на месте.
В остальном было интересно
@Мышухич
Не рекомендует
2026-08-05 05:49:12+00
2026-08-05 05:49:12+00
Идея SW:TFU проста до гениальности и, учитывая современные реалии, вряд ли может быть повторена: edgy-Звёздные войны для маленьких любителей экст... ёжика Шедоу и метола про то, что предки — отстой. Естественно 14-летнему мне она в своё время отлично зашла, потому с момента выхода была пройдена с десяток раз. При этом каждый раз игра мне нравилась всё меньше и меньше, однако в целом оставляла положительное впечатление. И вот, после долгого перерыва, я снова вернулся к SW:TFU — и положительных впечатлений почти не осталось.
На поверхности, впрочем, всё замечательно: бодрый слэшер а-ля GoW с буквально фанфик-сюжетом про крутого-мрачного-эджового-секретного ученика Вейдера по имени Старкиллер, который ещё и саблю световую держит задом наперед как настоящая плохая задница. Естественно, этот самый ученик — спойлер-спойлер! — собственноручно соберет Сопротивление, раскидает Вейдера и Палпатина и получит респекты от всяких важных и не очень персонажей. В общем, всё, о чём вы мечтали, когда во дворе с пацанами играли в джедаев. Ну сказка же просто!
А ведь в Ultimate Sith Edition ещё и идут бонусом пара DLC, где сюжет будет строиться вокруг альтернативного развития сюжета, в котором Старкиллер заменил Вейдера, получил крутой броник и ещё бонусом всех героев оригинальной трилогии победил (и ещё одно скучное DLC про храм джедаев, 4/10, можно скипать). Тут уже авторы развернулись на полную и, не сдерживаясь, накатали потрясающий пауэр фентези фанфик про Марти Сью, который, впрочем, вполне органично смотрится в контексте сюжета игры. Каноном, конечно же, ни сама игра, ни DLC не являлись даже до прихода Диснея.
Что же может пойти не так? Да, пожалуй, примерно всё, что не касается презентации.
Во-первых, игра буквально сражается за жизнь каждую секунду, еле как подгружая текстурки в метре от персонажа, периодически забывая физику одежды и окружения или просто вылетая. Техническая сторона — уж не знаю, от неприятия ли новых систем или ещё чего — SW:TFU катастрофически плоха. И не дай вам господь повестись на руководства про «убираем ограничение в 30 ФПС» и чо-то на неё ещё сверху навернуть (кроме фикса звука)... Уже на 40 ФПС у ГГ ломаются некоторые анимации, а что начинает твориться на 60 и выше... Скажем так, если вы читали жалобы на какой-то геймплейный момент — скорее всего, автор комментария играл не в 30 ФПС и что-то сломалось чисто технически, а не в плане геймдизайна.
Но! Во-вторых, из-за ограничения ФПС и общего состояния порта игра ощущается крайне кисельно, криво и неотзывчиво. Про блок можно забыть — осмысленно среагировать на что-то почти нереально. Комбосов, вроде, много, но, как правило, находишь самые эффективные (молнию, в основном) и просто их постоянно месишь. Да и качество порта в целом — ну такое. Чтобы понять, насколько всем был плевать — гляньте меню кодов, где... нельзя набрать код на клавиатуре, а вместо этого приходится крутить колёсико с алфавитом, как когда в играх на Сегу инициалы вводишь. Я уж молчу про сломанный звук, из-за чего игра будто слышна из соседней комнаты...
В-третьих, геймдизайн тоже не то, чтоб хорош. В какой-то момент ты буквально чувствуешь вот этот классический «ладно, лень думать, навалите игрочку три мини-босса в одну комнату» момент. Разобрать руками AT-ST круто, разобрать двух — круче вдвойне, разобрать двух три раза подряд, блин, скучно.
Но главная проблема — боссы. Теоретически они прикольные, но я вот вообще не понял практически ни одного из них — либо я находил чизи комбинацию спеллов, либо закликивал на шару. Да, у боссов есть некоторые атаки, от которых ясно как доджить и что вообще ждать. Но чаще всего бой похож на битву подушками: противники танкуют удары просто телом, иногда получая урон, иногда нет; при это тебя могут пробить и из блока, и лёжа на земле, и как вообще захотят. Однако порой решает влезть физика — и босс может просто споткнуться о неровность модели земли, упасть и не смочь подняться, позволяя затыкать себя 3-4 добивающими ударами. В DLC еще нескольким врагам дали абилку инвертировать игроку управления, что, по-моему, верх геймдизайнерской импотенции в сфере слэшеров.
Ну а попытка разработчиков сделать финал уровня необычным обернулась печально известным притягиванием Имперского корабля с орбиты: триумфальный момент стал самой унылой и раздражающей сценой игры (нет, конкретно сам корабль крутить легко, если вы не накатали патч от васянов на миллион фэпасов, но сегмент с TIE-истребителями — просто идиотизм).
И вот обидно, что время совсем не пощадило SW:TFU. Есть в ней вот эта искорка крутого дорогого проекта из конца 2000-х. Девелоперы явно любили то, что делают: чего стоит только огромная галерея костюмов главного героя! В каждой миссии Старкиллер будет щеголять в новом наряде, а в меню лежит (с учётом DLC и кодов) ещё, ну, наверное, не менее 40 (!) разных скинов — от просто реюза персонажей из игры до совсем уникальных дизайнов и персонажей из киношных ЗВ.
Постановка, опять же, радует. Графика на своё время была весьма приятная, актёры стараются — как-никак одна из самых известных ролей народно любимого Сэма Уитвера (даже две) — секретики и пасхалочки имеются. Да и играется иногда фаново, когда разработчики не пытают тебя очередной волной мини-боссов, а просто дают попинать всякую мелочь. Увы, расчленёнки из серии Jedi не завезли, но зато всякие QTE довольно брутальные.
Но, увы, в сумме сейчас SW:TFU лучше на Ютубе посмотреть — благо, на 100% и с DLC она около 10 часов всего лишь играется. Трогать самому её неприятно просто.
@ROSTISHKA752
Рекомендует
2026-08-04 14:31:24+00
2026-08-04 14:31:24+00
Первая часть необузданной силы это нашумевшая игра про Галена Марека- Старкиллера.
Геймплейно лично для меня очень не очень, некоторые локи приходилось проходить по 3-4 трая из-за неоч механик либо мобов (к примеру захват объектов силой который работает раз через три). Писали что вторая часть короткая и проходится за 6 часов хотя и первая часть занимает около того же времени.
В игре есть русский только нужно активировать его через код игры, так что русификатор можно не скачивать а посмотреть руководства.
Вообщем геймплейно не зависимо от уровня сложности играть было тяжко лично мне. Хоть и Старкиллер нон канон но все же очень крут как перс и сюжет в игре очень даже достойный и классный