Back arrow.
К каталогу игр
Starfield.
Ролевые игры

Starfield

Рейтинг Steam:
Смешанные (54.99%)
777 636
Starfield — это первая за 25 лет новая игровая вселенная, созданная Bethesda Game Studios, прославленными авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.
Подробнее
Starfield.
Starfield.
Starfield.
Starfield.
Starfield.
Starfield.
Starfield.
Starfield.
Starfield.
no region

Выберите регион вашего Steam аккаунта 2459₽

регионы

arrow
Жанр:
Ролевые игры
Дата релиза:
05 сен. 2023 г.
Разработчик:
Bethesda Game Studios

Купить Starfield, игра на ПК | Steam

Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
  1. После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
  2. После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
  3. Игра у вас на аккаунте - можно играть.

Системные требования

Минимальные:
  • ОС: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 125 GB
  • Дополнительно: SSD Required
Рекомендованные:
  • ОС: Windows 10/11 with updates
  • Процессор: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
  • DirectX: версии 12
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 125 GB
  • Дополнительно: SSD Required
Показать больше

Описание

Starfield — первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная от Bethesda Game Studios, авторов The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой космической ролевой игре вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Раскройте величайшую тайну человечества.

В 2330 году люди осваивают планеты за пределами Солнечной системы. Вступайте в ряды «Созвездия» и покоряйте космос в самой масштабной игре Bethesda Game Studios.

Поведайте Свою Историю

Выберите свою внешность, биографию и черты. Кто вы: опытный путешественник, обаятельный дипломат, скрытный киберагент или некто иной?


Исследуйте Дальний Космос

Исследуйте более 1000 планет, города, базы и причудливые миры. Нанимайте персонажей, работайте на разные фракции и выполняйте задания.


Управляйте Кораблём Мечты

Меняйте облик корабля, модифицируйте его системы, назначайте членов экипажа. Сражайтесь с врагами, выполняйте случайные задания и берите вражеские суда на абордаж.


Исследуйте, Собирайте, Стройте

Собирайте на планетах ресурсы для изготовления предметов. Стройте аванпосты, нанимайте людей для автодобычи и создавайте торговые пути. Ведите научные проекты, чтобы открыть уникальные рецепты.


Готовьтесь К Бою

Космос опасен, но у вас много оружия, в том числе снайперские винтовки, лазеры или взрывчатка. Невесомость делает бои хаотичными, а реактивные ранцы дают огромную свободу действий.


Показать больше
Похожее

STAR WARS Jedi: Survivor™

В основном положительные (71%)
6 645
6 781 ₽
Похожее

Cyberpunk 2077

Очень положительные (87%)
2 815
2 872 ₽
Похожее

Marvel's Guardians of the Galaxy

Крайне положительные (96%)
3 060
3 122 ₽
Похожее

Полное издание «Horizon Запретный Запад»

Очень положительные (86%)
4 558
4 651 ₽

Отзывы на Starfield из Steam

1k
Всего
777
54.99%
Рекомендуют
636
45.01%
Не рекомендуют
dislike
@Не Местный
Не рекомендует
06 Sep 2023
Компания Bethesda самоуничтожила всю свою оставшуюся репутацию (после выхода Fallout 76) выпустив эту "Игру".

С первой же минуты Тодд Говард пытается объяснить и показать игроку, что добыча полезных ископаемых лазерной фрезой (привет No man sky), это весело и именно этого ты хотел за 100$ от AAA проекта и как разработчики его называют «более близким к хардкорным RPG».

Сюжет - боль и страдания. Никакой тебе интересной завязки, предыстории и объяснений. Каждый сюжетный квест предсказуем и банален. Иди к тому, возьми то, вернись. Я понимаю, что игры от Bethesda ни когда не славились глубокими квестами, но даже в Skyrim, а это 2011 год, не настолько плохо были сделаны задания как в Starfield. И мне кажется, что главная проблема игры даже не в однотипных квестах, а в пустоте этих квестов. В них нет ничего, пустышки. Задания ради заданий. В том же прологе Skyrim ты куда-то едешь, имперец рассказывает историю, разные персонажи из разных рас, потом эта казнь, прилетает дракон, начинается какое-то движение. Это интересно! В Oblivion ты в какой-то тюрьме и к тебе приходит сам император Тамриэля, рассказывает историю и пошло поехало. Это интересно! Увы, но тут такого нет, нет таких историй, нет такой вселенной как в свитках, нет таких живы локаций как в предыдущих играх от Bethesda. Тут всё максимально примитивно. Спойлер: ты шахтер, идешь находишь какую-то металлическую вещь, прилетает капитан с шутками за 300 и говорит, что раз ты нашел этот странный предмет, то теперь ты капитан, бери мой корабль и лети к сектантам, покажи им свою находку. Летишь (телепортируешься) к сектантам. Сектанты естественно в шоке. Далее "неожиданный" сюжетный поворот! Тебя приглашают вступить в их клуб умалишенных и просят отправиться на поиски следующей, загадочной, штуки... Браво, гениально! Авторам сюжета желаю эвтаназионого облегчения. Ну да ладно, в семье не без урода, но ты стараешься найти хоть какие-то плюсы в уроде за 100$...

Картинка скучная, серая и однообразная страдающая цветовой дисфункцией так же, как и миллиард пустых ничем не запоминающихся планет сгенерированных Тоддом. Отдельно хочется поблагодарить всех причастных людей, людей-трансвеститов, сообщество ЛГБТ, рептилойдов, всех тех кто еще не смог определиться с полом и просто жирных азиатских негритянок (простите если кого забыл, не хочу ущемить ваши права) за создание столь "живых" и "атмосферных" локаций, переполненных существами похожих на людей. И нет, это не инопланетяне как может быть в играх про космос и не какие-то там разнообразные органические формы, это просто набор отвратительных, тупых NPC из меньшинств по повесточке. Я не расист и мне всё равно на эти все движения, но зачем это добавлять в игру в таком количестве? Зачем делать такие локации из которых сразу хочется уйти? Да, они большие, да, они пустые, да, в них нечего делать и да, они не станут привлекательнее из-за толпы зомби меньшинств. В каждой и так скучной локации, тебе будет встречаться жирная, ой, извините, бодипозитивная афроазиатка, бодипозитивная азиатка, бодипозитивная лысая афроамериканка, анорексичная афроазиатка, анорексичный азиат с бодипозитивным черным другом с индусским акцентом, кто угодно, но не просто обычный, стандартный NPC к которому будет интересно подойти и попробовать с ним поговорить... Всем насрать на вашу повестку и на всё то, что с ней связанно, если это не даёт игре никаких плюсов.

Тоддик хвалился диалогами и их количеством, но и тут чувствуется нотка нае****ва потому что, походив в первом же городе и попробовав поговорить как с сюжетными так и не с сюжетными персонажами, у тебя появляется лишняя хромосома и одно желание - побыстрее закончить любой диалог. Все диалоги которые мне встретились в игре не интересные, они скучные, они какие-то пустые, анимация у NPC отвратительная, они не могут передать тебе ни какого чувства, ты не начинаешь сопереживать этому персонажу, а лишь хочешь побыстрей отойти от него, наложив кучу на него самого и на его историю. Большинство NPC не разговаривают, а лишь отвечают фразами типа: "Привет; Как дела; Что;" и на этом всё. Не сказать, что у Bethesda во всех играх были интересные диалоги, но в них что-то да и было, тебе было интересно слушать персонажей, наблюдать за ними, пытаться поставить себя на их место и т.д. (The Elder Scrolls, Fallout).

Ладно, может не всё так плохо, обещали полеты на корабликах, исследовать вселенную. Сам Тодд пи***бол Говард говорил: «В этой космической ролевой игре вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется.» А еще говорил: «Я думаю, как и многие геймеры, мы мечтали об игре, в которой мы смотрели бы на небо и могли бы взлететь в космос, где вы могли бы с полной свободой исследовать Галактику.» Но! Патологическая склонность к сообщению ложной информации взяла вверх над пациентом... То, что нам даёт Starfield, трудно назвать исследованием вселенной с полной свободой. Если свобода выражается маленьким кусочком около-арбитного пространства рядом с каждой планетой на котором можно полетать, но не улететь самому куда угодно и на котором просто нечего делать, если не прилетят пираты, то всё очень и очень грустно. Там на самом деле нечего делать, нет ничего, опять пустота. Зачем это добавлено? Посмотреть на планету? Игрок не может сам никуда долететь, вы даже не можете на планете летать, только с помощью телепорта, через карту и так каждый раз. Например, вам нужно долететь с планеты к другой планете у другой звезды, ваши действия:
1) Вы садитесь в корабль;
2) Нажимаете на кнопочку, вам показывают мультик взлета вашего караблика (телепорт);
3) Оргазмируете от полной свободы полета;
4) Вы на орбите, делать нечего, вы открываете карту;
5) Выбираете звезду к которой лететь, потом выбираете планету, смотрите мультик полета (телепорт);
6) Смотрим пункт № 3;
7) Вы прилетели на орбиту выбранной планеты. Если пиратики не появились, делать естественно нечего;
8) Вы опять открываете карту, выбираете точку на планете куда приземлиться, смотрите мультик посадки (телепорта);
9) Оргазмируете от изученной вами вселенной;
Вот это называют "полной свободой исследования галактики"? Постоянный телепорт между "коридорчиками" и экран загрузки. Ох уж эти загрузки, отдельная тема! Любая локация - загрузка. Лифт - загрузка. Зайти в свой "межзвездный" корабль - загрузка. Любой "полёт" - загрузка. Загрузка, загрузка и еще раз загрузка... (DLC к Starfield - экран загрузки за 50$)

Оптимизация отвратительная, на 7900XTX с Ряженкой 5800X3D в 4К настройки максимальные с FSR и без, дропы с 100-90 до 40 кадров. Вне зависимости от локации и количества персонажей на экране. В городе 80фпс, заходишь в помещение и у тебя 40фпс. И местами в точности да наоборот, в каких-то помещениях до 120 кадров поднимается, выходишь на улицу, привет 40 кадров. Вылеты были, но их не много, за всё время 6-8 вылетов.
Проблему производительности со временем подтянут патчами, чего нельзя сказать об остальных фундаментально плохих моментах игры. Мне кажется надеяться нужно на мододелов, если им развяжут руки, но не на компанию Bethesda точно, которая выходом этой игры плюнула в лицо всем своим фанатам.

Играя в эту игру, я вспоминал Baldur's gate 3 и радовался, что маленькая студия Larian смогла дать за щеку в основном всем гигантам игровой индустрии в этом году и особенно Тодду и людям, кто принимал участие в создании др*чильни Starfield по добыче ресурсов, называя его хардкорным RPG с открытым миром, показав им всем, как нужно делать игры. Думаю эта психологическая пытка (игра) будет продаваться только за счёт духа деда (Fallout 4 и остальных продуктов Bethesda) и за счёт таких иди*тов как я, которые понадеялись, что выйдет что-то хорошее, что-то похожее на Skyrim в космосе, забыв про Fallout 76 и The Elder Scrolls Online. А на деле получаем всё выше перечисленное... НЕ ПОКУПАЙТЕ этот мертворождённый продукт.

Диагноз - тупое г*вно, тупого г*вна!
06 Sep 2023
dislike
@Haruhi
Не рекомендует
06 Sep 2023
STARFIELD - не про космос
Кто-то тратит жизнь на изучение вселенной, кто-то на проектирование телескопов для первых, а кто-то на сборку и производстве этих самых телескопов - всё это абсолютно разные специальности, которым нужно посвятить пол жизни, чтобы делать это хорошо. А современный геймдев и нейронные сети не требуют огромного кол-ва знаний. Это мы можем узреть на примере этой замечательной поделки от нейронки. Чем Bethesda занимается называеться дилетантство. Как же, много я повидала таких "да что там сложного, я научусь" - это просто атас, и самое удивительное, что как только они с горем пополам, чисто случайно, в ходе процесса смогут хоть какие-то азы нащупать - Е****, они мгновенно начинают считать себя ультра-профи этого дела, и отныне берутся за всё похожее. И, как не сложно догадаться, делают полное говно, - вот это и есть невежественные аматоры. А вообще, жду ВАШИХ заметок о том, как вы игру приводить в порядок будете. Таблеток только побольше припасите, говорят помогает. Хотя я не врач, ВАМ виднее там сколько нужно.


Внутриигровая ситуация :

Игра от и до кусок говна, с самого начала и до первой перестрелки КОТОРАЯ ПРОИСХОДИТ примерно через 10-15 минут после выхода с первой локи на поверхность. Нет свободных полетов на корабле, нет удобного интерфейса, нет УКРАИНСКОГО ЯЗЫКА!

Мы имеем по итогу тысячу и одну прогрузку на каждом этапе игры, вход и выход из корабля - вход и выход в подлокации. Все построено на загрузках, да сейчас многие сидят на ssd или nVme накопителях однако это не является решением проблемы. Нет бесшовности мира, все связано с загрузками. Нет никакой эмоциональной привязки к персонажам, нет желания узнать больше о их истории. NPC просто стоят и повторяют одни и те же фразы, не предлагая ничего нового или интересного. Они просто безликие, с омерзительными анимациями и дебильным взглядом.
Нет никакого вовлечения в мир и сюжет, нет интересных персонажей или увлекательных заданий. Все кажется поверхностным и банальным.

Полеты в космосе вообще бессмысленны ибо игра тебе намекает на то что ты просто должен использовать быстрое перемещение от планеты к планете и дальше из города в город. Все делается в несколько кликов, долететь самостоятельно у тебя не получится)

Это действительно разочаровывает, особенно учитывая ожидания, которые были связаны очередной поделкой Тода. Все его истории касательно игры можете сами нагуглить и изучить, это небо и земля относительно того что они обещали.

Планеты пустые и на них ничерта нет + аванпосты сделаны под копирку и многое многое другое. Это все можно заметить посетив n-ое кол-во планет например 2-3 :)

Все сделано нейронной сетью, совместно с людьми которые впервые ей пользуются. Все сделано опять таки на движке от 3его ПОДЛИВЫЧА со всеми подводными камнями которые там были. Графика говно для 2023 года с БОЛЬШИМИ проблемами в плане оптимизации,


Плотный прогрев и профит :

Вот в случае starfield - разработчики, будучи офисным планктоном, решили полезть в область, которая требует знаний, но они решили обойдя базис вырвать отдельно взятую задачу и попытаться справиться. Именно по этому игроки и начали страдать с первых минут геймплея, бедолаги, страдали только от некомпетентности разработчиков которые не научились за десятилетия делать игры. Их попытки можно сравнить с попытками сшить самому себе брендовый смокинг - "а чо тут такого, делают же люди, если захотят". Не говорят о том что некоторые вещи не особо удачно подрезали из других "космических игр" - хотя сами сделали обрубок. Изначально полезли туда, где были обречены на провал, где просто нужно было обратиться к специалистам, но они, упертые парни, решили "поломать мозги" себе, рассказать нам что игра стоит своих 100$?

Беседка решила срубить баблишка с дундучков на оплату серверов и вычислительной мощности нейронки и продать малюткам за оверпрайс :)
Возможно, в будущем разработчики исправят эти недостатки и добавят больше глубины и интереса в игру (нет).
Изначальная цена одной копии 1$ - себестоймость. Игра сырая и допиливать мододелы ее будут еще лет 5-8 как раз до нового скайрима для самых не сообразительных малюток на движке ПОДЛИВИОНА.

Спойлер :
концовку практически 1 в 1 слизали с NMS
:))) а ЧТО ЕЩЕ ОЖИДАТЬ ОТ ИНДИ СТУДИИ?

Просто типичный высер, беседка похоронила своё имя. Просто позор.


THE ELDER SCROLLS III: MORROWIND
Механики игры устарели и неудобные, с неудачной системой боя, громоздким интерфейсом и медленным передвижением персонажа. Графика игры, даже для своего времени, оставляет желать лучшего, с некачественными текстурами, неплавными анимациями и малоподробным окружением. Задания в игре часто сводятся к однообразным и скучным задачам, таким как сбор предметов или выполнение бесконечных походов по локациям. AI NPC оставляет желать лучшего, с неосмысленным поведением и действиями, что портит атмосферу игры. Сюжет игры не является особо интересным или запоминающимся, с повествованием, которое не всегда понятно и запутано.
THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION
Средняя игра, я бы даже сказала ниже среднего уровня даже на время выхода. Можно даже назвать посредственным куском дерьма для не утонченного геймера. Шаблонные локации, сделанные по принципу ctrl + c ctrl + v, унылая магия и унылые одинаковые данжи. Посредственный сюжет и абсолютно идиотская боевка..
THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
Аналогично, кусок недоделанного кода который допиливали и продолжают допиливать мододелы. кал)
FALLOUT: NEW VEGAS
Сюжет игры не является особо оригинальным или захватывающим и тащемта от и до это полное переоцененное говно.
FALLOUT: 1-2
Полное говно с убогой графикой, никакого уникального геймплея в игре нет (о котором заявлялось) Абсолютно все в играх одинаковое и сделано под копирку. Худшие игры серии Fallout. Игры недоделаные/поспешные. Сюжеты и главный квесты ужасны. 90% квестов - это поиск/выполнение заданий с нулевой моральной составляющей. Диалоги с NPC - голимый бред. Исследовать что либо смысла никакого нет. Система кармы сломаны. Компаньоны скучны. Подавляющее количество пародийного и разрушающего погружение в игру контента.....
06 Sep 2023
like
@FifthSaw
Рекомендует
06 Sep 2023
Ждем когда мододелы сделают планету с The Elder Scrolls VI .
06 Sep 2023
like
@Frizzle
Рекомендует
06 Sep 2023
Игра норм, но лучше купите скайрим
06 Sep 2023
dislike
@KoDu
Не рекомендует
07 Sep 2023
Я абсолютно не понимаю откуда у игры 84(было 88 на старте) положительных отзывов. Игра не цепляет, отсутствует эпичность как в том же Скайриме, бесконечные "аванпосты", которые просто огромные, что не вызывает желания их исследовать, а навевает скуку.
Техническое состояние игры просто на дичайше низком уровне. У меня RTX 3080 и на средних без лучей в HD она выдает 60-70 ФПС, а в бою ФПС может падать до 50.
Прокачка неплоха кстати, точно лучше и глубже, чем в том же Фолыче.
Сюжет... как и всегда у беседки - проходной. Игра про развлеки себя сам.
Бои однообразные. Скучные пострелушки в духе Фоллаута 3/4.
Оправдывать все это мракобесие тезисом "ну это типичная игра беседки" - бред. Компания должна развиваться, а не застыть на уровне Скайрима. Это рефанд. Говорят что после 20(30? 40? 100?) часов игра таки раскрывается, но у меня нет столько времени, чтобы тратить его на такое позорище. Лучше потрачу их еще на один заход в БГ3.

ЗЫ
Отдельно хочу сказать про отсутствие русского языка. Это просто смешно. В мире говорят на русском не только в России. Черт, стыдоба просто.
07 Sep 2023
Показать ещё
Нас рекомендуют: