К каталогу игр

Stellaris
Рейтинг Steam:
Очень положительные (86.54%)
7k 1k
Исследуйте полную чудес галактику в научно-фантастической глобальной стратегии от Paradox Development Studios. Знакомьтесь с инопланетянами разных рас, открывайте новые планеты, справляйтесь с неожиданными испытаниями и расширяйте границы своей империи. Ваши возможности практически безграничны.
Подробнее

Выберите регион вашего Steam аккаунта 661₽
регионы


Выберите регион вашего Steam аккаунта 661₽
регионы

Жанр:
Симуляторы
Стратегии
Дата релиза:
09 мая. 2016 г.
Разработчик:
Paradox Development Studio
Metacritic:
Купить Stellaris, игра на ПК | Steam
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Системные требования
Минимальные:
- ОС: Windows® 10 Home 64 Bit
- Процессор: Intel® iCore™ i3-530 or AMD® FX-6350
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 460 or AMD® ATI Radeon™ HD 5870 (1GB VRAM), or AMD® Radeon™ RX Vega 11 or Intel® HD Graphics 4600
- DirectX: версии 9.0c
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 10 GB
- Звуковая карта: Direct X 9.0c- compatible sound card
- Дополнительно: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Рекомендованные:
- ОС: Windows® 10 Home 64 Bit
- Процессор: Intel® iCore™ i5-3570K or AMD® Ryzen™ 5 2400G
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia® GeForce™ GTX 560 Ti (1GB VRAM) or AMD® Radeon™ R7 370 (2 GB VRAM)
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 10 GB
- Звуковая карта: DirectX 9.0c-compatible sound card
- Дополнительно: Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers. Special multiplayer requirements: Internet Connection
Показать больше
Описание
Встречайте бесчисленное множество инопланетных рас и взаимодействуйте с ними в своих межзвездных путешествиях. Создайте галактическую империю: пусть научные корабли бороздят просторы вселенной, а строительные суда окружают обнаруженные планеты станциями. Находите таинственные сокровища, открывайте для себя чудеса космоса и направляйте свой народ, расширяя или ограничивая возможности исследователей. Будьте готовы ко всему — держитесь союзников и берегитесь врагов.
Как и во всех наших глобальных стратегиях, в Stellaris со временем у вас появляются новые возможности. А политика бесплатных обновлений, существующая в каждой активно поддерживаемой игре от Paradox, позволит вам еще больше усилить и расширить свою империю с новыми технологиями и возможностями. Что же ждет вас там, среди звезд? Ответ найдете лишь вы сами.
Как и во всех наших глобальных стратегиях, в Stellaris со временем у вас появляются новые возможности. А политика бесплатных обновлений, существующая в каждой активно поддерживаемой игре от Paradox, позволит вам еще больше усилить и расширить свою империю с новыми технологиями и возможностями. Что же ждет вас там, среди звезд? Ответ найдете лишь вы сами.
Глубокая и разнообразная система исследований
Каждую игру вы будете начинать за цивилизацию, которая только открыла возможность межзвездных путешествий и жаждет начать исследование галактики. Отправляйте научные корабли на исследование систем и изучение аномалий, запускайте цепочки событий, находите необычные миры с еще более необычными историями и делайте открытия, которые могут перевернуть ход развития вашей империи.Невероятно красивый космос
Комплексная проработка уникальных планет и небесных тел дает возможность насладиться эффектным зрелищем детализированного космоса.Безграничное видовое разнообразие и расширенная система дипломатии
Ручная настройка и процедурная генерация позволят вам встретить безграничное разнообразие видов. Выбирайте положительные и отрицательные признаки, особую идеологию, любые ограничения, способы развития и все, что только можно представить. Взаимодействуйте с другими расами с помощью расширенной системы дипломатии. Дипломатия — это ключ к сбалансированной глобальной стратегии. Подстраивайте свою стратегию под ситуацию с помощью умелых переговоров.Войны галактического масштаба
Вас ждет нескончаемый цикл войн, дипломатии, подозрений и союзов. Защищайтесь или атакуйте, используя полностью настраиваемые военные флотилии. И помните, что адаптация — это ключ к победе. Изучайте сложные технологии и используйте их при проектировании и изменении кораблей в конструкторе судов. Кроме того, перед вами масса возможностей, и каждое решение способно запустить целую цепочку событий.Огромные процедурно генерируемые галактики
Развивайте и расширяйте свою империю с помощью тысяч случайно сгенерированных вариаций галактики, сочетаний планет, цепочек событий и блуждающих в космосе монстров.Играйте в своем стиле
Создайте свою, уникальную империю! Для каждой империи можно выбрать такие характеристики, как принципы и форма правления, класс пригодных для жизни планет, а также технологии, предпочитаемый тип двигателей для сверхсветовых перемещений и многое другое. Только от вас зависит, станет ли она сообществом грибов-убийц или рептилий-инженеров. Именно от ваших решений будет зависит направление и развитие игры. Показать больше
Отзывы на Stellaris из Steam
8k
Всего
7k
86.54%
Рекомендуют
1k
13.46%
Не рекомендуют

@Storyteller
Рекомендует
06 Dec 2018
(game ver.2.1)
Если вы всё еще сомневаетесь, стоит ли брать эту игру, я могу описать вам свой последний матч, в целях демонстрации малой части того, что может произойти с вами в игре.
Я создал расу мудрых долгоживущих Космических Улиток, которые были одержимы саморазвитием и накоплением знаний. Им были чужды войны и они строго придерживались Пацифизма. За свои 280-340 лет, каждый Улиточный лидер становился гуру в своей отрасли. Что, естественно, сильно улучшало развитие расы в целом.
У моей уличтоной расы были сложности с адаптацией к космическим реалиям, потому что они могли жить лишь на планетах с Идеальными условиями. Колонизация проходила действительно со скоростью улитки. Космической улитки, прошу заметить.
В начале пути, я спокойно бороздил округу в поисках интересностей и медленно пробирался в центр вселенной, оставляя за собой след из космических станций, объявлявших во всеуслышанье, что найденные земли отныне мои.
Добившись немалых успехов в кораблестроении и изучении защитных устройств, я укрепил свою единственную планету хорошей армией и охранным флотом, отгонявшем мерзких пиратов.
И вот, наконец, мне повстречалась первая инопланетная раса. Это были Галактические котики, оказавшиеся лютыми ксенофилами. Их так поразила красота моей расы, что они незамедлительно предложили мне сотрудничество в сферах науки, торговли и обороны.
А я был и не против. Мы заключили союз, которому будет суждено просуществовать ещё долгие столетия.
Совместными усилиями мы стали постигать новые, доселе неизвестные знания. Единство моей расы стало крепчать и они постепенно решили, что нуждаются в великом ответе на великий вопрос. Космические улитки, атеистичные по своей природе, заговорили о божественной составляющей космоса. Они разделились на несколько фракций, которые так или иначе пытались объяснить естественный ход вещей.
Я внимательно изучил доводы каждой из них и решил поддержать тех, которые поставили во главу определение "Мысль есть Бог". Так я открыл для них Спиритизм.
Проведя за размышлениями долгие годы, мои Улитки пришли к общей концепции вселенной. Они посовещались и решили, что им больше не нужна смена власти. Назначив главой самого умного и духовного представителя своей расы, они навсегда увековечили этот день повышением счастья на планете на 5%.
Тем временем Ученые улитки продолжали изучать космос и нашли множество других рас, близких нам по духу. С одними мы разговаривали о высоком, философствовали и мечтали, с другими же мы пытались понять законы квантовой физики и способы её применения в быту.
Моя империя постепенно разрасталась обретая новых союзников.
Спустя несколько столетий, великие умы открыли, что наш Бог - Мысль и что эта Мысль - материальна. С помощью полученных знаний были разработаны великолепные псионические щиты, которым не было равных во всей вселенной. Жалкие попытки врага пробить наши псионические панцыри всегда заканчивались провалом. Защитные флот и строения вошли в свой золотой век.
Исследовав добрую половину вселенной, я решил остановится и начать созидание.
В попытках обуздать тайны мира и постичь его, ученые разработали способы генной модификации.
Я воспользовался ими, навсегда убрав отрицательные черты своей расы. Это повлекло за собой рост численности. Великолепно, думал я, но радоваться было рановато. Все открытые мною планеты не были идеальными и совершенно не подходили для моей расы. Я негодовал. Как же так, чтобы во всей вселенной и не было подходящей планеты?
Развернув научные корабли в другу сторону, я решил отложить путь к центру и посмотреть, что же есть на краях вселенной.
Тем временем, мои одухотворённые псионики вышли в астрал и смогли присоеденить туда всех представителей моей расы. Став единым сознанием, мы укрепили наш уровень сплоченности. Исследования понеслись с огромными скоростями. Решения проблем возникали сами собой. Не можешь найти себе идеальную планету? Так создай её!
Идеальное решение! Уличтоный народ выбрал прекрасную планету, просторную и комфортную. Занявшись её терраформированием, я стал медленно сгонять туда флот, на случай непредвиденных военных действий.
Затем подтянул колониальный корабль и стал ждать результата.
В это время, научное судно наткнулось на лагерь рейдеров, занявших несколько близжайших систем. Рейдеры не стали ходить вокруг да около, а сразу потребовали себе дань, пригрозив расправой. Оценив свои шансы, улитки решили откупиться от неприятеля. По крайней мере, в первый раз.
Не страшно, думал я. У меня так много энергокредитов и минералов, что я могу позволись себе такие траты. Лишь бы не было войны.
Шли годы. Обильно застроив свои системы, я утопал в роскоши. Деньги текли рекой, флот рос и крепчал.
Изменение планеты было закончено и я принялся её заселять. Модифицированные улитки были плодовитей своих предков, поэтому это не заняло много времени.
Исходя из расположения новой планеты, я принял волевое решение и перенёс туда свою столицу. Её было проще оборонять да и вид на центральное светило тот системы был просто превосходный.
Дипломаты обдумали все за и против и решили, что неплохо бы создать федерацию, в которую можно будет пригласить всех наших друзей.
Отличная, просто потрясающая мысль!
Немного погодя, я, единственным росчерком пера, основал федерацию. Поспешив пригласить туда своих старых знакомых Котиков, я возрадовался их одобрению.
Площадь покрытия вселенной увеличилась. Казалось, что нет ничего невозможного.
И вновь, научные корабли трубят по рации, что нашли что-то интересное. Оказалось, что существуют виды живых существ, которые всё еще не вышли в космос! Как же так, думал я! Не может такого быть! Установив за ними наблюдение, я принялся ждать. Затем, я нашел еще несколько других видов докосмической эры. Великолепно. Мои познания в социалогии стали развиваться еще быстрее.
Все виды по началу хорошо себя проявили, показав, что и сами на многое способны. Тогда я решил, что стоит рассказать им о Боге. О том Боге, которого мы, улитки, считаем истинным - Мысль. И я принялся выбирать, кого же именно мне просвятить. Одни были довольно страшными, другие хрупкими и глупыми, третьи агрессивными. Я уже было потерял надежду, как вдруг увидел, что четвертая, самая малочисленная раса обладала высоким интеллектом и хорошей приспособляемостью к окружающему миру.
Супер! Именно над ними я и буду работать. Отправив туда миссионеров, я стал ненавязчиво призывать их к принятию пацифизма как нормы и эталона для общества. Это заняло какое-то время, но цель была достигнута. Тогда, я решил пойти дальше и даровать им технологии, чтобы они были готовы выйти в космос, как равные мне.
В этот момент, научный корабль забил тревогу! Он обнаружил, что есть еще несколько неизвестных народов, которые очень агрессивно настроены ко мне. Я был в панике.
Ксенофобы-уничтожители прибыли сюда лишь с одной целью - полная аннигиляция.
Началась первая масштабная война. Котики пришли мне на помощь и единым фронтом мы встали на защиту моих земель. Первые несколько атак были успешно отбиты и я уже было начал праздновать победу. Но случилось неожиданное. Через варп-врата враг решил напасть на земли Котиков. Весь наш флот был далеко от того места, и пока мы перебрасывали силы и строили новые корабли, враг захватил пару планет и полностью истребил их жителей.
Ужас! Котики остались лишь с одной столичной планетой.
Отойдя от принципа единой расы, я принял к себе выживших Котиков, выделив им часть земель на планете.
Но враг не отступал. Подмяв под себя почти все земли Котиков, он выдвинулся на столицу. Бросив туда все наши силы, мы потерпели поражение. Не спасли нас ни мои отличные щиты, ни его быстрые корабли.
Насытив свою кровожданость, противник объявил статус кво, и временно приостановил боевые дествия. Котики потеряли свою независимость, а я лишился товарища в федерации.
Пришло время быстрых решений. У меня было всего 10 лет, прежде чем враг опять нападёт.
Вспомнив о своих подопечных, которых я просвящал, я увидел, что они готовы к выходу в космос.
Если вы всё еще сомневаетесь, стоит ли брать эту игру, я могу описать вам свой последний матч, в целях демонстрации малой части того, что может произойти с вами в игре.
Я создал расу мудрых долгоживущих Космических Улиток, которые были одержимы саморазвитием и накоплением знаний. Им были чужды войны и они строго придерживались Пацифизма. За свои 280-340 лет, каждый Улиточный лидер становился гуру в своей отрасли. Что, естественно, сильно улучшало развитие расы в целом.
У моей уличтоной расы были сложности с адаптацией к космическим реалиям, потому что они могли жить лишь на планетах с Идеальными условиями. Колонизация проходила действительно со скоростью улитки. Космической улитки, прошу заметить.
В начале пути, я спокойно бороздил округу в поисках интересностей и медленно пробирался в центр вселенной, оставляя за собой след из космических станций, объявлявших во всеуслышанье, что найденные земли отныне мои.
Добившись немалых успехов в кораблестроении и изучении защитных устройств, я укрепил свою единственную планету хорошей армией и охранным флотом, отгонявшем мерзких пиратов.
И вот, наконец, мне повстречалась первая инопланетная раса. Это были Галактические котики, оказавшиеся лютыми ксенофилами. Их так поразила красота моей расы, что они незамедлительно предложили мне сотрудничество в сферах науки, торговли и обороны.
А я был и не против. Мы заключили союз, которому будет суждено просуществовать ещё долгие столетия.
Совместными усилиями мы стали постигать новые, доселе неизвестные знания. Единство моей расы стало крепчать и они постепенно решили, что нуждаются в великом ответе на великий вопрос. Космические улитки, атеистичные по своей природе, заговорили о божественной составляющей космоса. Они разделились на несколько фракций, которые так или иначе пытались объяснить естественный ход вещей.
Я внимательно изучил доводы каждой из них и решил поддержать тех, которые поставили во главу определение "Мысль есть Бог". Так я открыл для них Спиритизм.
Проведя за размышлениями долгие годы, мои Улитки пришли к общей концепции вселенной. Они посовещались и решили, что им больше не нужна смена власти. Назначив главой самого умного и духовного представителя своей расы, они навсегда увековечили этот день повышением счастья на планете на 5%.
Тем временем Ученые улитки продолжали изучать космос и нашли множество других рас, близких нам по духу. С одними мы разговаривали о высоком, философствовали и мечтали, с другими же мы пытались понять законы квантовой физики и способы её применения в быту.
Моя империя постепенно разрасталась обретая новых союзников.
Спустя несколько столетий, великие умы открыли, что наш Бог - Мысль и что эта Мысль - материальна. С помощью полученных знаний были разработаны великолепные псионические щиты, которым не было равных во всей вселенной. Жалкие попытки врага пробить наши псионические панцыри всегда заканчивались провалом. Защитные флот и строения вошли в свой золотой век.
Исследовав добрую половину вселенной, я решил остановится и начать созидание.
В попытках обуздать тайны мира и постичь его, ученые разработали способы генной модификации.
Я воспользовался ими, навсегда убрав отрицательные черты своей расы. Это повлекло за собой рост численности. Великолепно, думал я, но радоваться было рановато. Все открытые мною планеты не были идеальными и совершенно не подходили для моей расы. Я негодовал. Как же так, чтобы во всей вселенной и не было подходящей планеты?
Развернув научные корабли в другу сторону, я решил отложить путь к центру и посмотреть, что же есть на краях вселенной.
Тем временем, мои одухотворённые псионики вышли в астрал и смогли присоеденить туда всех представителей моей расы. Став единым сознанием, мы укрепили наш уровень сплоченности. Исследования понеслись с огромными скоростями. Решения проблем возникали сами собой. Не можешь найти себе идеальную планету? Так создай её!
Идеальное решение! Уличтоный народ выбрал прекрасную планету, просторную и комфортную. Занявшись её терраформированием, я стал медленно сгонять туда флот, на случай непредвиденных военных действий.
Затем подтянул колониальный корабль и стал ждать результата.
В это время, научное судно наткнулось на лагерь рейдеров, занявших несколько близжайших систем. Рейдеры не стали ходить вокруг да около, а сразу потребовали себе дань, пригрозив расправой. Оценив свои шансы, улитки решили откупиться от неприятеля. По крайней мере, в первый раз.
Не страшно, думал я. У меня так много энергокредитов и минералов, что я могу позволись себе такие траты. Лишь бы не было войны.
Шли годы. Обильно застроив свои системы, я утопал в роскоши. Деньги текли рекой, флот рос и крепчал.
Изменение планеты было закончено и я принялся её заселять. Модифицированные улитки были плодовитей своих предков, поэтому это не заняло много времени.
Исходя из расположения новой планеты, я принял волевое решение и перенёс туда свою столицу. Её было проще оборонять да и вид на центральное светило тот системы был просто превосходный.
Дипломаты обдумали все за и против и решили, что неплохо бы создать федерацию, в которую можно будет пригласить всех наших друзей.
Отличная, просто потрясающая мысль!
Немного погодя, я, единственным росчерком пера, основал федерацию. Поспешив пригласить туда своих старых знакомых Котиков, я возрадовался их одобрению.
Площадь покрытия вселенной увеличилась. Казалось, что нет ничего невозможного.
И вновь, научные корабли трубят по рации, что нашли что-то интересное. Оказалось, что существуют виды живых существ, которые всё еще не вышли в космос! Как же так, думал я! Не может такого быть! Установив за ними наблюдение, я принялся ждать. Затем, я нашел еще несколько других видов докосмической эры. Великолепно. Мои познания в социалогии стали развиваться еще быстрее.
Все виды по началу хорошо себя проявили, показав, что и сами на многое способны. Тогда я решил, что стоит рассказать им о Боге. О том Боге, которого мы, улитки, считаем истинным - Мысль. И я принялся выбирать, кого же именно мне просвятить. Одни были довольно страшными, другие хрупкими и глупыми, третьи агрессивными. Я уже было потерял надежду, как вдруг увидел, что четвертая, самая малочисленная раса обладала высоким интеллектом и хорошей приспособляемостью к окружающему миру.
Супер! Именно над ними я и буду работать. Отправив туда миссионеров, я стал ненавязчиво призывать их к принятию пацифизма как нормы и эталона для общества. Это заняло какое-то время, но цель была достигнута. Тогда, я решил пойти дальше и даровать им технологии, чтобы они были готовы выйти в космос, как равные мне.
В этот момент, научный корабль забил тревогу! Он обнаружил, что есть еще несколько неизвестных народов, которые очень агрессивно настроены ко мне. Я был в панике.
Ксенофобы-уничтожители прибыли сюда лишь с одной целью - полная аннигиляция.
Началась первая масштабная война. Котики пришли мне на помощь и единым фронтом мы встали на защиту моих земель. Первые несколько атак были успешно отбиты и я уже было начал праздновать победу. Но случилось неожиданное. Через варп-врата враг решил напасть на земли Котиков. Весь наш флот был далеко от того места, и пока мы перебрасывали силы и строили новые корабли, враг захватил пару планет и полностью истребил их жителей.
Ужас! Котики остались лишь с одной столичной планетой.
Отойдя от принципа единой расы, я принял к себе выживших Котиков, выделив им часть земель на планете.
Но враг не отступал. Подмяв под себя почти все земли Котиков, он выдвинулся на столицу. Бросив туда все наши силы, мы потерпели поражение. Не спасли нас ни мои отличные щиты, ни его быстрые корабли.
Насытив свою кровожданость, противник объявил статус кво, и временно приостановил боевые дествия. Котики потеряли свою независимость, а я лишился товарища в федерации.
Пришло время быстрых решений. У меня было всего 10 лет, прежде чем враг опять нападёт.
Вспомнив о своих подопечных, которых я просвящал, я увидел, что они готовы к выходу в космос.
06 Dec 2018

@✠Khorne✠
Рекомендует
20 Jun 2023
▬▬▬ГРАФИКА▬▬▬
☐ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности
☑ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100%
☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь
☐ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity
☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это
☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий
▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬
☑ 1 - Затягивает на многие часы
☐ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь
☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен
☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями
☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это
☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре
▬▬▬АУДИО▬▬▬
☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона
☑ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры
☐ 3 – Выше среднего
☐ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку
☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов
☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре
▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬
☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне
☐ 2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах
☑ 3 – Пойдет даже на средних ПК
☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках
☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок
☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК
▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬
☐ 1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь
☑ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру
☐ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко
☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда
☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет
☐ 6 – Атмосфера убита в хлам
▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬
☐ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде
☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет
☑ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится
☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется
☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат
☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду
▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬
☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь
☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира
☑ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна
☐ 4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет
☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи
☐ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги. Зачем вообще играть в это? Тут есть сиськи?
▬▬▬ЦЕНА▬▬▬
☐ 1 – Игра бесплатная
☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане
☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке
☐ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь
☑ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты
☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка
▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬
☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни
☐ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул
☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично
☑ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь
☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке
☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию
▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬
☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам
☑ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года
☐ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых
☐ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей
☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра
☐ 6 – Чуть ниже среднего
☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение
☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец
☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда
☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом
▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬
Игра генерирует множество разных ситуаций и историй, а если еще и модами догнаться, так вообще идеально. Но для полноценной игры требуется купить множество ДЛС(П-Параходы), но если вы любитель сложных стратегий, берите.
▬▬▬P.S. ▬▬▬
Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи.
☐ 1 - Можешь не покупать виар очки, ты и так не отличишь эту игру от реальности
☑ 2 - Очень красивый графоний, если выпить пивка, то будешь кайфовать на 100%
☐ 3 - Вполне неплохо, квадратных сисек ты тут не увидишь
☐ 4 - Не так хорошо как хотелось бы, но лучше среднестатистической инди игры на unity
☐ 5 - Если у тебя есть проблемы с глазами, то лучше не играть в это
☐ 6 – Рекомендуется к прохождению только если ты незрячий
▬▬▬ГЕЙМПЛЕЙ▬▬▬
☑ 1 - Затягивает на многие часы
☐ 2 - Тебя отругает твоя мама за то, что будешь залипать в эту игру всю ночь
☐ 3 - Не самая лучшая игра в плане геймплея, но он тут не так важен
☐ 4 - Игра на пару вечеров с друзьями
☐ 5 - Читать книги интереснее чем играть в это
☐ 6 - Алкоголизм будет веселее чем геймплей в этой игре
▬▬▬АУДИО▬▬▬
☐ 1 – Поставил саундреки отсюда на рингтон телефона
☑ 2 – Идеально вписывающаяся музыка и звуки в общую картину игры
☐ 3 – Выше среднего
☐ 4 – Вполне неплохо, но Моргенштерн определенно пукнул в звуковую дорожку
☐ 5 – Саунды и звуки делала куча пьяных рок металлистов
☐ 6 – Первый раз скажу это, но слушать песни Тимати приятнее чем аудио в этой игре
▬▬▬ТЕХ.ТРЕБОВАНИЯ▬▬▬
☐ 1 – Запуститься даже на кнопочном телефоне
☐ 2 – Если поставить икону рядом с ПК, то можно будет запустить на ультрах
☑ 3 – Пойдет даже на средних ПК
☐ 4 – Может быть запустится на средних настройках
☐ 5 – Даже не думай убирать настройки с минималок
☐ 6 – Говорят, что даже Илон Маск не смог запустить эту игру на своем ПК
▬▬▬АТМОСФЕРА▬▬▬
☐ 1 – В этой игре идеальная атмосфера, утонешь в ней и забудешь про реальную жизнь
☑ 2 – Прекрасная атмосфера, заставляющая тебя раз за разом заходить в игру
☐ 3 – Хорошее погружение, но до идеала далеко
☐ 4 – Вполне неплохо, но полного погружения ты не почувствуешь никогда
☐ 5 – Чтобы получить что-то атмосферное в этой игре, придется искать 1000 лет
☐ 6 – Атмосфера убита в хлам
▬▬▬СЛОЖНОСТЬ▬▬▬
☐ 1 – Сложнее этой игры может быть только переубедить маму, что ты не курил, а на тебя надышали в подъезде
☐ 2 – Высшее образование в этой игре тебе не поможет
☑ 3 – Просто жать 2 кнопки здесь не получится
☐ 4 – Есть пара сложных моментов, но особо запариваться не придется
☐ 5 – Пройдет даже твой пятилетний брат
☐ 6 – Если у тебя есть 2 руки, то игра покажется тебе прогулкой по осеннему саду
▬▬▬СЮЖЕТ▬▬▬
☐ 1 – Поздравляю, вы нашли игру, в которой лор лучше чем твоя жизнь
☐ 2 – Придется смотреть теории и много часов потратить на изучение истории мира
☑ 3 – Неплохо, если хочется легкого чтива и незамысловатой истории, то игра идеальна
☐ 4 – Есть пара интересных моментов, но вау эффекта тут нет
☐ 5 – Лев Толстой курит от такой скукотищи
☐ 6 – Ты просто скипнешь все диалоги. Зачем вообще играть в это? Тут есть сиськи?
▬▬▬ЦЕНА▬▬▬
☐ 1 – Игра бесплатная
☐ 2 – Дешевле только закупаться в ашане
☐ 3 – Если ты студент, то игра заботится о твоем кошельке
☐ 4 – За свои деньги оправдывает ожидания, а если по скидке, то вообще огонь
☑ 5 – Если ты хочешь зря потратить деньги, то пиши мне в личку, кину номер карты
☐ 6 – Игра не стоит ни рубля, хотя стоит как твоя почка
▬▬▬ОПТИМИЗАЦИЯ▬▬▬
☐ 1 – Никаких багов, фризов и прочей фигни
☐ 2 – Фризы настолько редкие, что ты подумаешь, что это ты моргнул
☐ 3 - Изредко лагает, но это не так критично
☑ 4 – Баги заметны и иногда мешают, но со временем ты привыкнешь
☐ 5 – Assasin's Creed Unity курит в сторонке
☐ 6 – Играть в это невозможно даже на мощном ПК, разрабы забили на оптимизацию
▬▬▬ОБЩИЙ ИТОГ▬▬▬
☐ 1 – Игра идеальна по всем параметрам
☑ 2 – Чуть чуть не дотянула до игры года
☐ 3 – Эта игра станет одной из твоих любимых
☐ 4 – Ты будешь возвращаться в эту игру спустя годы и наслаждаться ей
☐ 5 – Хорошая и вполне интересная игра
☐ 6 – Чуть ниже среднего
☐ 7 - Игра буквально на одно прохождение
☐ 8 – Игра не достойна твоего внимания, если ты не извращенец
☐ 9 – Одна из игр, про которую ты пытаешься забыть навсегда
☐ 10 – Ужасная игра, если ты купил её, то друзья отвернуться от тебя, а мама сдаст в детдом
▬▬▬ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ▬▬▬
Игра генерирует множество разных ситуаций и историй, а если еще и модами догнаться, так вообще идеально. Но для полноценной игры требуется купить множество ДЛС(П-Параходы), но если вы любитель сложных стратегий, берите.
▬▬▬P.S. ▬▬▬
Если ты читаешь это, то ты просмотрел этот обзор до конца, хотелось бы попросить тебя поставить ему оценку и если тебе не сложно, то наградить, спасибо тебе и удачи.
20 Jun 2023

@BURAN
Рекомендует
01 Jun 2016
Купил т.к. одна из немногих игр Парадокса на русском, просто чтоб поддержать РУ направление.
Эндлес спейс и Стэлла почти похожи, НО:
- баланс, баланс, баланс
Приведу пример: 10 линкоров оборудованные по последнему слову техники ничего не могут противопоставить 10 крейсерам с ракетами.
Итог: нафигачил 100 корветов с ракетами, вселенная твоя.
Не говорю о том, что 100 корветов и 10 линкоров по цене почти одинаковые.
Вывод: ребята это уже было в Европе4 в самом начале. Вы вроде сидите в одном офисе, неужели в курилке сложно это обсосать. Ведь велосипед уже сделан. Меня бомбило, когда делали по 4 раза ребаланс в Европе. А в этом продукте вы опять по тем же стопам, стыдно.
Дипломатия: В Европе вроде допилили и то, можно и получше сделать именно механизм. В Стелле ее нет.
Пример: Вы обнаружили расу, изучили — перевели их язык, первый контакт:
- Мы ♥♥♥♥♥♥ цари галактики, мы мирные пацифисты, а вы жалкие и убогие. Не лезь в наши дела и существуй дальше.
Ответ: Инопланетная мразь, мол иди гуляй я кладу на тебя большой и огромный флот.
ИИИИИИ..... ничего!!!
Можно еще пару раз оскорбить и на тебя нападут или нет)
Война: тоже нечто, играли с другом на него напали, он отбился, но при нападении на него он профукал цель войны и тупо вынес всю вражину, рас♥♥♥♥♥♥рил все планеты супостата..... и бах конец войне, статус-кво т.к. он не указал цель войны когда на него напали, странно... какая цель, может быть, при обороне? Да расхерачил вОрога, но где отступные супостата? Где варианты заключения мира?
Вот такая дипломатия)
Не говоря об обмене технологиями) мало того, что данный пункт сложно получить при переговорах, так никакой передачи технологий нет... просто сокращается твое время на исследование технологии, которую изучил оппонент.
Про союзников: убого, они держаться рядом с твоим флотом и летают тупо за ним зачем? Ответа нет... просто так больше военной силы) Попросить союзника лети туда... нельзя нет такой опции, как к примеру в Эндлес спейс или Европе4, хоть и криво, но возможность есть.
Воровать технологии? Забудь. Но чтоб забрать отсталый мир есть генная инженерия, почему тогда нельзя ее применить для шпионов и внедрить к супостату?) Да завоевание и развитие отсталых миров несет в себе кучу геморроя и когда ты его вывел в \"люди\" он ♥♥♥♥♥♥♥♥ тебя ненавидит и устраивает всякие гадости. В общем итоге, отсталые миры проще изучать (больше профита) или уничтожить в корне, пока они не вышли в космос.
И так, война войной, а обед... жрем яблоки. Почему Грибы, жуки, член...ластоногие и прочие \"инопланетные мрази\" жрут яблоки? Мне кажется что, ящерицы могут их жрать, а вот медузы вряд ли... этакие вегетарианские медузы)
Оплата труда на планете: ходит много уже мемов про зарплату кристалами) взял булыжник и понес семье)
Т.е. медуза или гриб или человек зарплату получает булыжником.
Разница между демократией и тоталитаризмом в счастье и рабах. Захватив планету чужеродной расы проще их загеноцидить, чем подавлять бесконечные бунты и отстраивать планету заново)
Космопорт: штука интересная, но если тебе их вынесут, то все ты проиграл т.к. не сможешь делать ремонт флота и пополнять потери этого же флота. Спорная механика 50/50. Но альтернатива должна быть ИМХО. К примеру, батрачить и ремонтировать флот могут рабы без космопорта, они же рабы и какое дело императору сколько их передохнет при ремонте.
Можно писать и дальше... но все же сырой продукт, будем надеяться, что Парадокс допилят игру и не бросят для этого есть все предпосылки. Тем более что в Европе многие моменты уже реализованы.
Авансом ставлю лайк, т.к. есть русский язык и студия не шаромыжная.
На сим всё, спасибо тем, кто дочитал до этих слов)
Эндлес спейс и Стэлла почти похожи, НО:
- баланс, баланс, баланс
Приведу пример: 10 линкоров оборудованные по последнему слову техники ничего не могут противопоставить 10 крейсерам с ракетами.
Итог: нафигачил 100 корветов с ракетами, вселенная твоя.
Не говорю о том, что 100 корветов и 10 линкоров по цене почти одинаковые.
Вывод: ребята это уже было в Европе4 в самом начале. Вы вроде сидите в одном офисе, неужели в курилке сложно это обсосать. Ведь велосипед уже сделан. Меня бомбило, когда делали по 4 раза ребаланс в Европе. А в этом продукте вы опять по тем же стопам, стыдно.
Дипломатия: В Европе вроде допилили и то, можно и получше сделать именно механизм. В Стелле ее нет.
Пример: Вы обнаружили расу, изучили — перевели их язык, первый контакт:
- Мы ♥♥♥♥♥♥ цари галактики, мы мирные пацифисты, а вы жалкие и убогие. Не лезь в наши дела и существуй дальше.
Ответ: Инопланетная мразь, мол иди гуляй я кладу на тебя большой и огромный флот.
ИИИИИИ..... ничего!!!
Можно еще пару раз оскорбить и на тебя нападут или нет)
Война: тоже нечто, играли с другом на него напали, он отбился, но при нападении на него он профукал цель войны и тупо вынес всю вражину, рас♥♥♥♥♥♥рил все планеты супостата..... и бах конец войне, статус-кво т.к. он не указал цель войны когда на него напали, странно... какая цель, может быть, при обороне? Да расхерачил вОрога, но где отступные супостата? Где варианты заключения мира?
Вот такая дипломатия)
Не говоря об обмене технологиями) мало того, что данный пункт сложно получить при переговорах, так никакой передачи технологий нет... просто сокращается твое время на исследование технологии, которую изучил оппонент.
Про союзников: убого, они держаться рядом с твоим флотом и летают тупо за ним зачем? Ответа нет... просто так больше военной силы) Попросить союзника лети туда... нельзя нет такой опции, как к примеру в Эндлес спейс или Европе4, хоть и криво, но возможность есть.
Воровать технологии? Забудь. Но чтоб забрать отсталый мир есть генная инженерия, почему тогда нельзя ее применить для шпионов и внедрить к супостату?) Да завоевание и развитие отсталых миров несет в себе кучу геморроя и когда ты его вывел в \"люди\" он ♥♥♥♥♥♥♥♥ тебя ненавидит и устраивает всякие гадости. В общем итоге, отсталые миры проще изучать (больше профита) или уничтожить в корне, пока они не вышли в космос.
И так, война войной, а обед... жрем яблоки. Почему Грибы, жуки, член...ластоногие и прочие \"инопланетные мрази\" жрут яблоки? Мне кажется что, ящерицы могут их жрать, а вот медузы вряд ли... этакие вегетарианские медузы)
Оплата труда на планете: ходит много уже мемов про зарплату кристалами) взял булыжник и понес семье)
Т.е. медуза или гриб или человек зарплату получает булыжником.
Разница между демократией и тоталитаризмом в счастье и рабах. Захватив планету чужеродной расы проще их загеноцидить, чем подавлять бесконечные бунты и отстраивать планету заново)
Космопорт: штука интересная, но если тебе их вынесут, то все ты проиграл т.к. не сможешь делать ремонт флота и пополнять потери этого же флота. Спорная механика 50/50. Но альтернатива должна быть ИМХО. К примеру, батрачить и ремонтировать флот могут рабы без космопорта, они же рабы и какое дело императору сколько их передохнет при ремонте.
Можно писать и дальше... но все же сырой продукт, будем надеяться, что Парадокс допилят игру и не бросят для этого есть все предпосылки. Тем более что в Европе многие моменты уже реализованы.
Авансом ставлю лайк, т.к. есть русский язык и студия не шаромыжная.
На сим всё, спасибо тем, кто дочитал до этих слов)
01 Jun 2016

@Евгениталий
Не рекомендует
29 Jan 2018
Странные эмоции от игры. Я был влюблен в стелларис первые часов 70. А потом наступило осознание и горькое разочарование. Когда видишь этикетку "сделано в Paradox", ждешь глубины. Здесь же глубины нет никакой, она иллюзорна.
В чем суть - при старте игроку в лицо кидают создатель расы, который выглядит очень детальным (речь об основной игре, без модов и dlc, про них ниже) и кажется, что здесь зарыты сотни игровых механик. Так вот, это ложь. Различие в выбранных расовых особенностях, политических принципах и моделях можно почувствовать только сначала. К середине игры вы напрочь забудете, какие перки и принципы взяли своей империи, потому что это не будет играть никакой роли. Спиритуалисты будут чуть быстрее получать традиции, материалисты - чуть быстрее исследовать. Ключевое слово - "чуть". Единственное, что и правда будет отличать одну вашу партию от другой - форма правления.
В чем корень беды? На мой взгляд, в спорной системе научных исследований. Скажите, на кой ляд мне брать перк на увеличение продолжительности жизни лидера при создании расы, когда это же самое можно выучить в исследованиях? Вообще главный грех местных исследований - они лишают империи уникальности. У всех исследования одинаковы и все рано или поздно придут к одному и тому же уровню развития. Разве это не бредово? Имхо, милитаристы должны иметь больше военных исследований, материалисты должны быть единственными, кто может изучать продвинутых синтетиков с самосознанием. Исследования должны выстраивать эту уникальность, а не грести любое ваше прохождение к одному и тому же пути. Я в конец обалдел, когда увидел, что спиритуалисты (этакие пгмнутые, верят в высший разум и все такое) могут изучить роботов! Это напрямую противоречит их менталитету.
Разнообразие в геймплей вносят дополнения. Гештальт-сознание (коллективный разум, проще говоря) и империя машин. Окей, эти две модели действительно предлагают нечто новое. Однако проблема исследований осталась и здесь.
Пожалуй, про главный недостаток игры сказал. Теперь пробегусь по другим отрицательным элементам игры, про которые так или иначе уже сказали другие. И тем не менее:
- Никакой тактики боя, кроме кнопки "отступить". Сидишь и молишься аки твой спиритуалист, что правильно расставил пушки и защиту на кораблях, и что они справятся. Непорядок.
- Дичайший лагодром на поздних стадиях или в масштабных битвах. Отбивает любое желание доигрывать до кризиса.
- Если вы не е*анутый завоеватель, то середина-конец игры вам покажутся скучными. Карта исследована, территории поделены, соседи срутся за какую то мелкую колонию уже лет 20. И сидишь, зеваешь, ждешь кризиса. Особо ничего не происходит. Тыкаешь очередное бесполезное к тому моменту исследование на +5% к скорости атаки кинетического оружия. Завариваешь кофе, чтобы не заснуть. Какой-нибудь сосед может закудахтать и объявить войну. Выносишь его флот, оккупируешь пару колоний и сосед больше не ерепенится. И колония в кармане лишняя. И скучаешь дальше.
- Мало глобальных квестов уровня Червя. Да и Червь - это вроде дополнение бесплатное, если не ошибаюсь. Все квесты можно увидеть за пару-тройку партий.
Как ни странно, все минусы всплывают только при длительной игре, они очень хорошо замаскированы. В игре, разумеется, есть и плюсы:
- Глубокая система дизайна кораблей. Пожалуй, самый сильный компонент игры. Каждый из кораблей можно (и нужно) настраивать ручками. Этому посвящено куча гайдов и срачей на форумах, что и говорит о том, что система поистине глубока и интересна игрокам. За это жирный плюс.
- Квестов, хоть и мало, но они интересные. С удовольствием читал про предтечей. Квест Червя просто шедеврален. При любом удобном случае повторяю "ЧТО БЫЛО, БУДЕТ." а окружающие думают, что я совсем поехал со своими играми.
Общий итог - игра оставляет очень неприятный осадок. Знаете, будто вы встречаете идеальную на первый взгляд девушку. Она красива, разделяет интересы (а если и не разделяет, то относится с пониманием), отлично готовит, с ней приятно общаться на многие темы. Но потом оказывается, что все это время она была сварливой скучной дурочкой с милой мордашкой. Аналогия, думаю, понятна.
В чем суть - при старте игроку в лицо кидают создатель расы, который выглядит очень детальным (речь об основной игре, без модов и dlc, про них ниже) и кажется, что здесь зарыты сотни игровых механик. Так вот, это ложь. Различие в выбранных расовых особенностях, политических принципах и моделях можно почувствовать только сначала. К середине игры вы напрочь забудете, какие перки и принципы взяли своей империи, потому что это не будет играть никакой роли. Спиритуалисты будут чуть быстрее получать традиции, материалисты - чуть быстрее исследовать. Ключевое слово - "чуть". Единственное, что и правда будет отличать одну вашу партию от другой - форма правления.
В чем корень беды? На мой взгляд, в спорной системе научных исследований. Скажите, на кой ляд мне брать перк на увеличение продолжительности жизни лидера при создании расы, когда это же самое можно выучить в исследованиях? Вообще главный грех местных исследований - они лишают империи уникальности. У всех исследования одинаковы и все рано или поздно придут к одному и тому же уровню развития. Разве это не бредово? Имхо, милитаристы должны иметь больше военных исследований, материалисты должны быть единственными, кто может изучать продвинутых синтетиков с самосознанием. Исследования должны выстраивать эту уникальность, а не грести любое ваше прохождение к одному и тому же пути. Я в конец обалдел, когда увидел, что спиритуалисты (этакие пгмнутые, верят в высший разум и все такое) могут изучить роботов! Это напрямую противоречит их менталитету.
Разнообразие в геймплей вносят дополнения. Гештальт-сознание (коллективный разум, проще говоря) и империя машин. Окей, эти две модели действительно предлагают нечто новое. Однако проблема исследований осталась и здесь.
Пожалуй, про главный недостаток игры сказал. Теперь пробегусь по другим отрицательным элементам игры, про которые так или иначе уже сказали другие. И тем не менее:
- Никакой тактики боя, кроме кнопки "отступить". Сидишь и молишься аки твой спиритуалист, что правильно расставил пушки и защиту на кораблях, и что они справятся. Непорядок.
- Дичайший лагодром на поздних стадиях или в масштабных битвах. Отбивает любое желание доигрывать до кризиса.
- Если вы не е*анутый завоеватель, то середина-конец игры вам покажутся скучными. Карта исследована, территории поделены, соседи срутся за какую то мелкую колонию уже лет 20. И сидишь, зеваешь, ждешь кризиса. Особо ничего не происходит. Тыкаешь очередное бесполезное к тому моменту исследование на +5% к скорости атаки кинетического оружия. Завариваешь кофе, чтобы не заснуть. Какой-нибудь сосед может закудахтать и объявить войну. Выносишь его флот, оккупируешь пару колоний и сосед больше не ерепенится. И колония в кармане лишняя. И скучаешь дальше.
- Мало глобальных квестов уровня Червя. Да и Червь - это вроде дополнение бесплатное, если не ошибаюсь. Все квесты можно увидеть за пару-тройку партий.
Как ни странно, все минусы всплывают только при длительной игре, они очень хорошо замаскированы. В игре, разумеется, есть и плюсы:
- Глубокая система дизайна кораблей. Пожалуй, самый сильный компонент игры. Каждый из кораблей можно (и нужно) настраивать ручками. Этому посвящено куча гайдов и срачей на форумах, что и говорит о том, что система поистине глубока и интересна игрокам. За это жирный плюс.
- Квестов, хоть и мало, но они интересные. С удовольствием читал про предтечей. Квест Червя просто шедеврален. При любом удобном случае повторяю "ЧТО БЫЛО, БУДЕТ." а окружающие думают, что я совсем поехал со своими играми.
Общий итог - игра оставляет очень неприятный осадок. Знаете, будто вы встречаете идеальную на первый взгляд девушку. Она красива, разделяет интересы (а если и не разделяет, то относится с пониманием), отлично готовит, с ней приятно общаться на многие темы. Но потом оказывается, что все это время она была сварливой скучной дурочкой с милой мордашкой. Аналогия, думаю, понятна.
29 Jan 2018

@ComanDante
Не рекомендует
24 May 2017
Stellaris, Как и ВСЕ игры Paradox Interactive - мои любимейшие игры, в которые я залипаю и день и ночь, и несмотря даже на то, что некоторые игры я "взял" Через пиратство, каждый раз, Как только у меня есть возможность - я трачу деньги на покупку их игр и дополнений к ним... И вот недавно мне просто плюнули прямо в лицо - цены выросли в 2-3 РАЗА! Ладно если бы предупредили, ладно если бы внятно всё объяснили. Я как ярый фанат всё бы понял...Но повышение цен НИЧЕМ кроме как, цитата, "повышением покупательской способности в этих странах" НЕ ПОЯСНИЛИ. ЭТО САМОЕ НАСТОЯЩЕЕ СВИНСТВО СО СТОРОНЫ МОЕЙ ЛЮБИМЕЙШЕЙ СТУДИИ ИЗ ВСЕХ. МНЕПРОСТО БОЛЬНО ОТ ТАКОГО ПОСТУПКА!
Не надо так...
Пока не вернут цены обратно , или хотя бы не объяснят ВНЯТНУЮ причину такого поступка - даже и не надейтесь, что я теперь вложу хоть копейку. Буду браздить море контента под пиратским флагом...
Я безмерно люблю эту студию, но ТАКОГО свинства я не прощу.
Не надо так...
Пока не вернут цены обратно , или хотя бы не объяснят ВНЯТНУЮ причину такого поступка - даже и не надейтесь, что я теперь вложу хоть копейку. Буду браздить море контента под пиратским флагом...
Я безмерно люблю эту студию, но ТАКОГО свинства я не прощу.
24 May 2017
Показать ещё