-90%
Strange Brigade
Положительные (81.42%)
|
390 89 Metacritic:
27 авг. 2018 г.
Rebellion
Есть
Strange Brigade
Выберите регион вашего Steam аккаунта 179₽
регионы
Купить Strange Brigade, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Strange Brigade - Secret Service Weapons Pack
Положительные (100%) 7 0
Дата выхода: 27 авг. 2018 г.
-84%
342 ₽ 56 Похожее
Strange Brigade - Gentleman Explorer Character Pack
Смешанные (60%) 3 2
Дата выхода: 2018-10-2
982 ₽ 982
Купить Похожее
Strange Brigade - Texas Cowboy Character Pack
Положительные (84%) 5 1
Дата выхода: 2018-09-11
-89%
606 ₽ 64Отзывы на Strange Brigade из Steam
479
Всего
390
81.42%
Рекомендуют
89
18.58%
Не рекомендуют
@S.T.!.C.H
Не рекомендует
28 Aug 2018
ХУЖЕ ГВНИЩА НА СТАРТЕ НЕ ВИДЕЛ
20 запусков игры из 20
20 запусков игры из 20
28 Aug 2018
@Ломастер
Не рекомендует
28 Aug 2018
Не смог запустить. Сначала выносила мозг с обновлением драйверов видеокарты, потом так и не заработла. Поставил на возврат.
28 Aug 2018
@Stellar Lunaris
Не рекомендует
29 Aug 2018
Деньги, деньги, дребеденьги,
Позабыв покой и лень,
Делай деньги, делай деньги,
А остальное всё - дребедень!
(С) Остров Сокровищ
Аналог "Left 4 Dead", только в реалиях Древнего Египта. Яркая и сочная картинка. Ловушки, головоломки и поиски сокровищ, в лучших традициях Индианы Джонса. Персонажи... они выглядели несколько отталкивающе, но... да ладно! Вспомните какая ситуация была с "Left 4 Dead 2", где пользователи заведомо ненавидели Коуча, Эллиса и Рошель... Ник всем нравился, да. Так что можно и дать игре шанс, особенно учитывая все вышеперечисленное. Вот только... плевать разработчик хотел как на наше мнение, так и на нас с вами.
"Strange Brigade" - кусок неоптимизированного кода, который отказывается запускаться, даже если начнешь танцевать вокруг него с бубном и призывать на помощь Древних богов. Сначала он требует обновить видеодрайвера и это не вызывает нареканий, новая же игра. Но потом, при запуске, он попросту виснет на экране загрузки, не выдавая сообщений об ошибке. То бишь игра считает, что все в порядке и все работает. Это чeртoвски мило.
Конечно же, это далеко не первая игра, испытывающая проблемы при первом запуске, но обычно они работают. Да, вылетают после какого-то момента. Да, сложность была не адаптирована, а потому враги разносят вас буквально на второй миссии. Да, рецепты не работают, оружие не берется, враги застревают в текстурах, а сюжетный ролик не запускается. Я все видел не один раз. Но вот что интересно, как правило разработчик, не важно издатель ААА-тайтла или инди-игры, выдавал патч-заплатку на следующий день. В случае "Strange Brigade" царит мертвая тишина. Я, конечно же, дождусь тяпницы, а только потом оформлю возврат средств, все-таки чудеса случаются, но заклинаю вас - дважды подумайте, прежде чем покупать эту игру.
Оформлен возврат средств.
Позабыв покой и лень,
Делай деньги, делай деньги,
А остальное всё - дребедень!
(С) Остров Сокровищ
Аналог "Left 4 Dead", только в реалиях Древнего Египта. Яркая и сочная картинка. Ловушки, головоломки и поиски сокровищ, в лучших традициях Индианы Джонса. Персонажи... они выглядели несколько отталкивающе, но... да ладно! Вспомните какая ситуация была с "Left 4 Dead 2", где пользователи заведомо ненавидели Коуча, Эллиса и Рошель... Ник всем нравился, да. Так что можно и дать игре шанс, особенно учитывая все вышеперечисленное. Вот только... плевать разработчик хотел как на наше мнение, так и на нас с вами.
"Strange Brigade" - кусок неоптимизированного кода, который отказывается запускаться, даже если начнешь танцевать вокруг него с бубном и призывать на помощь Древних богов. Сначала он требует обновить видеодрайвера и это не вызывает нареканий, новая же игра. Но потом, при запуске, он попросту виснет на экране загрузки, не выдавая сообщений об ошибке. То бишь игра считает, что все в порядке и все работает. Это чeртoвски мило.
Конечно же, это далеко не первая игра, испытывающая проблемы при первом запуске, но обычно они работают. Да, вылетают после какого-то момента. Да, сложность была не адаптирована, а потому враги разносят вас буквально на второй миссии. Да, рецепты не работают, оружие не берется, враги застревают в текстурах, а сюжетный ролик не запускается. Я все видел не один раз. Но вот что интересно, как правило разработчик, не важно издатель ААА-тайтла или инди-игры, выдавал патч-заплатку на следующий день. В случае "Strange Brigade" царит мертвая тишина. Я, конечно же, дождусь тяпницы, а только потом оформлю возврат средств, все-таки чудеса случаются, но заклинаю вас - дважды подумайте, прежде чем покупать эту игру.
Оформлен возврат средств.
29 Aug 2018
@X-SCORPION
Рекомендует
24 Feb 2019
Наиграв почти сотню часов, пройдя два прохождения (на макс. сложности тоже), выбив все достижения и найдя все коллекционные предметы в игре, думаю можно написать свой обзор.
Итак, как сказал бы голос за кадром: "STRAAANGE BRIGAAADE!!!" - это у нас кооперативный приключенческий бодрый экшен в стиле Индианы Джонса, Мумии, Лары Крофт и т.д. Игра понятно не претендует на звание "Игры годы" и прочее, это не крупнобюджетный ААА-проект, да и вообще игра мало кому известна и у неё нет десятков тысяч обзоров, но, одним нравится необычный сеттинг игры, кооперативчик с друзьями, красивые локации... это всё тут есть, другим не нравится линейность (в последней Ларке всем плевать было на это), вид от 3-го лица (якобы он не такой), или что нет регенерации здоровья и мало эликсиров на локациях (но всё есть, а эликсиров под ногами полно, нужно лишь разуть глаза). Теперь обо всём.
Персонажи и оружие
В распоряжении у нас 4 сотрудника бригады, у каждого свои способности, одна может быстро бегать, другой открывать тайники с доп. монетами на локациях, третий мастер раздавать хедшоты, четвёртая любитель махать кулаками и отправлять в нокаут, выбираем кого нужно из предпочтений. Определившись с выбором персонажа, приступаем к выбору орудий убийств, с собой мы можем носить пистолет, бомбу и одно оружие на выбор - это дробовики, затворные и автоматические винтовки, автоматы, пистолеты, у которого разница как понятно в уроне, скорострельности, точности и перезарядке, также можно за счёт камней улучшений разбросанных в сундуках на уровне можно ещё прокачать своё оружие, такими фишками как доп. урон при хедшоте, реген ХП при убийстве (многие ревут что регена ХП нет в игре), заморозка, огненные пули и т.д, выбор есть вообщем по прокачке.
Также доступна разного рода взрывчатка, гранаты (электро, разрывные, липучки), динамит, как и в случае с оружием, у взрывчатки разница лишь в радиусе поражения, времени до детонации и скорости перезарядки, да, кидать на право и налево гранаты и динамит не получится, т.к. любая взрывчатка наносит колоссальный урон толпе врагов, поэтому кинув гранату, нужно подождать 30-45-60 секунд (в зависимости от взрывчатки) пока станет доступен след. бросок. Оружие и взрывчатку можно открыть/купить за найденное золото в процессе игры. Ещё в распоряжении у нашей бригады есть загадочный амулет, который способен заряжаться поглощая души убитых врагов, после этого можно применить его в бою, шарахнуть разрядом молнии или же прыгнуть в толпу сверху создав взрыв, вызвать мертвецов которые будут сражаться за вас и отвлекать врага на себя или же просто заморозить врагов превратив их в ледяные статуи и много чего ещё, вообщем способов убийств амулетом также много и их можно ставить любому персонажу, кроме нескольких особенных, которые доступны только конкретному персонажу.
Локации и коллекционные предметы
Всего в игре 9 локаций, пока не пройдёшь одну по сюжетной ветке, не откроется другая (логично). Уровни сделаны столь детализировано и красиво, что порой удивляешься, почему такого нет в крупномасштабных ААА, ярко, чётко, красочно. В процессе прохождения мы побываем и в джунглях, и заброшенных туннелях и храмах, и в древнем Египте вообщем там, куда обычно отправляются путешественники и исследователи в поисках секретов и тайн, реликвий и приключений на зад..цу. Перемещаться по уровням удобно и понятно, всё таки игра без открытого мира, но с тонной обходов и тропинок с тайниками, в процессе прохождения на уровнях будут попадаться головоломки, загадки и прочее, за решение которых в награду нам дадут реликвию, золото, оружие или эликсир здоровья. Играется довольно легко и бодро, мы можем просто пробежать уровень перестреляв полчища нежити или же дотошно осматривать каждый угол чтобы найти коллекционные предметы, а именно документы, реликвии (могут быть как в тайниках, так и у воришки который иногда крадёт реликвию и убегает, нужно быстро подстрелить его и забрать награду), статуи кошек которые нужно не только высматривать, но и выслушивать, т.к. проходя рядом можно услы "Мяу", значит статуя кошки рядом, за разбивание всех на локации, в конце будет спец. комната с кучей золота, а также на уровнях расставлены/спрятаны урны, которые нужно разбивать, если за нахождение реликвий и котов вам дадут золото, то за всё остальное награда это просто информация и достижения.
Геймплей и сюжет
Помимо предметов и тайников, на локациях расставлены ящики с убойным доп. оружием, которое можно брать с собой ничего не меняя при этом. За 500 золота рандомно может выпасть огнемёт, мушкетон, электро дробовики, ледяной автомат, взрывной арбалет и даже гранатомёт, и это ещё не всё. Все эти штуки очень полезные в бою против огромного количества врагов и практически в каждой новой локации, появляются новые эффектные враги. Если надоела стрельба или нет патронов, можно побадаться с врагами в рукопашку. Сюжетная часть не очень замысловата и коротко о ней, мы отправляемся на поиски археолога и одного из бригады, и узнаем печальную историю... они все мертвы и при этом на свободу вырвалась древняя богиня Сетеки. И мы будем всячески ей вставлять палки в колёса из уровня в уровень и пытаться её изгнать.
Кооперативное прохождение и режимы игры
Можно без проблем проходить игру одному, игра никак не угнетает вас за это, да я сам прошёл игру не один раз с полным нахождением всех коллекционных предметов и получением достижений. Но собственно игра создана чтобы с друзьями проходить сюжетную историю, т.к. навык каждого полезен, а если все 4 игрока на сервере... то прохождение становится очень продуктивным. Но не всё так радужно, чем больше игроков - тем сложнее (и это хорошо), становится больше обычных и мощных врагов, их сложней убивать и урон от них становится больше, но игра поощряет кооп игру добавляя на уровни больше эликсиров здоровья, чтобы всем хватило так сказать. Если нам мало сюжетной истории, есть ещё 2 режима: Орда и Погоня за очками. Их можно проходить как самому так и с друзьями, со всеми прелестями игры когда много игроков. Смысл орды как не сложно догадаться состоит из раунда в котором 15 волн, с каждой новой волной врагов больше они сильней, их сложней убить. Между волнами 25-30 сек передыху, чтобы можно было купить новое оружие за найденное золото, открыть комнаты с плюшками в виде нового оружия, камней для улучшения оружия, эликсиров и денег, если вас убили в любом кооп режиме, это не конец, есть 2 варианта вернуться в игру, либо ждать пока вас вызволит друг подбежав и постучав по саркофагу в котором вы находитесь после смерти или же выйти самостоятельно за счёт эликсира здоровья, если таковой был в инвентаре на момент смерти. В итоге волны орды идут до тех пор, пока все на серве не погибнут, т.к. прошли 15 волн 1 раунда? Ура. Вот вам минута на передышку, далее Вас ждёт 2 раунд тоже из 15 волн, и 3 раунд и т.д. я выживал до середины 3 раунда в коопе на 4-ых. Там уже просто ужас был... хз даже сколько всего раундов и есть ли конец. Погоня за очками. Всё просто, убиваем врагов различными способами - набиваем очки, но есть денежные бонусы, успел уложиться во время - бонус, убил n-ое количество хедшотами или ловушками также бонус.
DLC
На данный момент имеется дополнительно 3 новые локации, как уже со знакомыми персонажами так и с новыми. Отдельная сюжетная история на десяток часов также с поиском коллекционок и финальным эпичным сражением. Доступны новые наборы оружия и гранаты. Ну и конечно же 5 новых персонажей. Ничего необычного, новые лица, одеяния и навыки. Выбираем из предпочтения, ну и внешнего вида персонажа.
Итог
Игра хорошая, вечерком завалиться на сервер с Ордой и меситься до последнего, оптимизация не просто хорошая, она отличная! В бенчмарке игры выше 110 кадров на полных настройках (система в профиле), ни фризов, ни лагов, ни вылетов за 100 часов не замечено. Ну и конечно же цена, на последней распродаже 300 руб. В отличии от крутых ААА за 2000, в которых линейные локи, унылость, оптимизация дно - привет последняя Ларка!
Итак, как сказал бы голос за кадром: "STRAAANGE BRIGAAADE!!!" - это у нас кооперативный приключенческий бодрый экшен в стиле Индианы Джонса, Мумии, Лары Крофт и т.д. Игра понятно не претендует на звание "Игры годы" и прочее, это не крупнобюджетный ААА-проект, да и вообще игра мало кому известна и у неё нет десятков тысяч обзоров, но, одним нравится необычный сеттинг игры, кооперативчик с друзьями, красивые локации... это всё тут есть, другим не нравится линейность (в последней Ларке всем плевать было на это), вид от 3-го лица (якобы он не такой), или что нет регенерации здоровья и мало эликсиров на локациях (но всё есть, а эликсиров под ногами полно, нужно лишь разуть глаза). Теперь обо всём.
Персонажи и оружие
В распоряжении у нас 4 сотрудника бригады, у каждого свои способности, одна может быстро бегать, другой открывать тайники с доп. монетами на локациях, третий мастер раздавать хедшоты, четвёртая любитель махать кулаками и отправлять в нокаут, выбираем кого нужно из предпочтений. Определившись с выбором персонажа, приступаем к выбору орудий убийств, с собой мы можем носить пистолет, бомбу и одно оружие на выбор - это дробовики, затворные и автоматические винтовки, автоматы, пистолеты, у которого разница как понятно в уроне, скорострельности, точности и перезарядке, также можно за счёт камней улучшений разбросанных в сундуках на уровне можно ещё прокачать своё оружие, такими фишками как доп. урон при хедшоте, реген ХП при убийстве (многие ревут что регена ХП нет в игре), заморозка, огненные пули и т.д, выбор есть вообщем по прокачке.
Также доступна разного рода взрывчатка, гранаты (электро, разрывные, липучки), динамит, как и в случае с оружием, у взрывчатки разница лишь в радиусе поражения, времени до детонации и скорости перезарядки, да, кидать на право и налево гранаты и динамит не получится, т.к. любая взрывчатка наносит колоссальный урон толпе врагов, поэтому кинув гранату, нужно подождать 30-45-60 секунд (в зависимости от взрывчатки) пока станет доступен след. бросок. Оружие и взрывчатку можно открыть/купить за найденное золото в процессе игры. Ещё в распоряжении у нашей бригады есть загадочный амулет, который способен заряжаться поглощая души убитых врагов, после этого можно применить его в бою, шарахнуть разрядом молнии или же прыгнуть в толпу сверху создав взрыв, вызвать мертвецов которые будут сражаться за вас и отвлекать врага на себя или же просто заморозить врагов превратив их в ледяные статуи и много чего ещё, вообщем способов убийств амулетом также много и их можно ставить любому персонажу, кроме нескольких особенных, которые доступны только конкретному персонажу.
Локации и коллекционные предметы
Всего в игре 9 локаций, пока не пройдёшь одну по сюжетной ветке, не откроется другая (логично). Уровни сделаны столь детализировано и красиво, что порой удивляешься, почему такого нет в крупномасштабных ААА, ярко, чётко, красочно. В процессе прохождения мы побываем и в джунглях, и заброшенных туннелях и храмах, и в древнем Египте вообщем там, куда обычно отправляются путешественники и исследователи в поисках секретов и тайн, реликвий и приключений на зад..цу. Перемещаться по уровням удобно и понятно, всё таки игра без открытого мира, но с тонной обходов и тропинок с тайниками, в процессе прохождения на уровнях будут попадаться головоломки, загадки и прочее, за решение которых в награду нам дадут реликвию, золото, оружие или эликсир здоровья. Играется довольно легко и бодро, мы можем просто пробежать уровень перестреляв полчища нежити или же дотошно осматривать каждый угол чтобы найти коллекционные предметы, а именно документы, реликвии (могут быть как в тайниках, так и у воришки который иногда крадёт реликвию и убегает, нужно быстро подстрелить его и забрать награду), статуи кошек которые нужно не только высматривать, но и выслушивать, т.к. проходя рядом можно услы "Мяу", значит статуя кошки рядом, за разбивание всех на локации, в конце будет спец. комната с кучей золота, а также на уровнях расставлены/спрятаны урны, которые нужно разбивать, если за нахождение реликвий и котов вам дадут золото, то за всё остальное награда это просто информация и достижения.
Геймплей и сюжет
Помимо предметов и тайников, на локациях расставлены ящики с убойным доп. оружием, которое можно брать с собой ничего не меняя при этом. За 500 золота рандомно может выпасть огнемёт, мушкетон, электро дробовики, ледяной автомат, взрывной арбалет и даже гранатомёт, и это ещё не всё. Все эти штуки очень полезные в бою против огромного количества врагов и практически в каждой новой локации, появляются новые эффектные враги. Если надоела стрельба или нет патронов, можно побадаться с врагами в рукопашку. Сюжетная часть не очень замысловата и коротко о ней, мы отправляемся на поиски археолога и одного из бригады, и узнаем печальную историю... они все мертвы и при этом на свободу вырвалась древняя богиня Сетеки. И мы будем всячески ей вставлять палки в колёса из уровня в уровень и пытаться её изгнать.
Кооперативное прохождение и режимы игры
Можно без проблем проходить игру одному, игра никак не угнетает вас за это, да я сам прошёл игру не один раз с полным нахождением всех коллекционных предметов и получением достижений. Но собственно игра создана чтобы с друзьями проходить сюжетную историю, т.к. навык каждого полезен, а если все 4 игрока на сервере... то прохождение становится очень продуктивным. Но не всё так радужно, чем больше игроков - тем сложнее (и это хорошо), становится больше обычных и мощных врагов, их сложней убивать и урон от них становится больше, но игра поощряет кооп игру добавляя на уровни больше эликсиров здоровья, чтобы всем хватило так сказать. Если нам мало сюжетной истории, есть ещё 2 режима: Орда и Погоня за очками. Их можно проходить как самому так и с друзьями, со всеми прелестями игры когда много игроков. Смысл орды как не сложно догадаться состоит из раунда в котором 15 волн, с каждой новой волной врагов больше они сильней, их сложней убить. Между волнами 25-30 сек передыху, чтобы можно было купить новое оружие за найденное золото, открыть комнаты с плюшками в виде нового оружия, камней для улучшения оружия, эликсиров и денег, если вас убили в любом кооп режиме, это не конец, есть 2 варианта вернуться в игру, либо ждать пока вас вызволит друг подбежав и постучав по саркофагу в котором вы находитесь после смерти или же выйти самостоятельно за счёт эликсира здоровья, если таковой был в инвентаре на момент смерти. В итоге волны орды идут до тех пор, пока все на серве не погибнут, т.к. прошли 15 волн 1 раунда? Ура. Вот вам минута на передышку, далее Вас ждёт 2 раунд тоже из 15 волн, и 3 раунд и т.д. я выживал до середины 3 раунда в коопе на 4-ых. Там уже просто ужас был... хз даже сколько всего раундов и есть ли конец. Погоня за очками. Всё просто, убиваем врагов различными способами - набиваем очки, но есть денежные бонусы, успел уложиться во время - бонус, убил n-ое количество хедшотами или ловушками также бонус.
DLC
На данный момент имеется дополнительно 3 новые локации, как уже со знакомыми персонажами так и с новыми. Отдельная сюжетная история на десяток часов также с поиском коллекционок и финальным эпичным сражением. Доступны новые наборы оружия и гранаты. Ну и конечно же 5 новых персонажей. Ничего необычного, новые лица, одеяния и навыки. Выбираем из предпочтения, ну и внешнего вида персонажа.
Итог
Игра хорошая, вечерком завалиться на сервер с Ордой и меситься до последнего, оптимизация не просто хорошая, она отличная! В бенчмарке игры выше 110 кадров на полных настройках (система в профиле), ни фризов, ни лагов, ни вылетов за 100 часов не замечено. Ну и конечно же цена, на последней распродаже 300 руб. В отличии от крутых ААА за 2000, в которых линейные локи, унылость, оптимизация дно - привет последняя Ларка!
24 Feb 2019
@Elímínv†e
Рекомендует
02 Nov 2020
Вроде бы все здесь указывает на то, что игра должна быть задорной, веселой и захватывающей дух, — приключения ведь! Герои попадают в роскошно нарисованные локации, исследуют каждый их уголок, встречают на своем пути оживших мертвецов, скелетов, мумий и прочую нечисть, отстреливая им конечности и собирая золото.
Но при этом в игре никогда не используется весь потенциал красивейшего детализированного окружения, а сюжет отходит на второй план и моментально «сдувается».
Strange Brigade же предлагает лишь две вещи: ловушки и абсолютные способности.
Ловушки работают очень просто — можно подвести группу врагов к взрывающимся бочкам, огненной плите или циркулярной пиле, а затем выстрелить в рычаг и моментально уничтожить десяток противников.
Это забавно, но вплоть до финала ловушки будут оставаться одинаковыми, каких-то новых интересных способов расправиться с толпой скелетов не появится.
Абсолютные способности же практически бесполезны. Устраняя нежить, вы сможете собирать души, которые заполняют шкалу в нижней части экрана, а затем обрушивать на нападающих мощную атаку: пускать электрический заряд, переходящий от одного врага к другому, или совершать удар по земле и отбрасывать зомби.
В качестве спасения от окружившей толпы эти умения порой пригождаются, но в большинстве случаев активировать их стоит лишь ради симпатичных спецэффектов.
А в режиме «Орда» способность вообще так медленно копится, что о ней и не вспоминаешь.
Поэтому играть в Strange Brigade в одиночку тоскливо — все ее недостатки проступают очень отчетливо.
Особенно плохо реализована стрельба, перекочевавшая сюда из Sniper Elite.
Но если там мы редко брали в руки что-то кроме снайперской винтовки, то тут постоянно бегаешь с автоматами и дробовиками.
Мало того, что стрелять от бедра нельзя, так еще и противники вяло реагируют на ваши попадания.
Для убийства мумии требуется около десяти выстрелов из дробовика, и даже с коротенькой полоской жизней над ее головой невозможно сказать, ранили вы ее или нет.
Проходить игру желательно в кооперативе, и лучше всего делать это с друзьями. Чтобы вашей «Странной бригаде» было веселее, каждый уровень (кроме финального) насытили головоломками: то надо вставать на пьедесталы в определенном порядке, выстреливая в загорающиеся шарики, то просят найти код от двери и активировать кнопки.
Жаль, что абсолютно все задачки получились максимально простыми, если не сказать примитивными.
С кодами обычно не возникает никаких проблем, а иногда сокровища спрятаны за замками — они представлены в виде поля из 16 ячеек с фрагментами труб на каждой. Вы должны «проложить» трубу от входа до выхода, стреляя по ячейкам и поворачивая фрагменты в нужную сторону. Хоть сколько-то трудными получились разве что загадки, в которых такое поле разделено на 9 частей, а попадание по одной из них разворачивает несколько остальных. Но и такие головоломки вас надолго не задержат.
Другое дело, что все уровни выстроены по одному и тому же сценарию: стрельба, передышка с загадками, повторить это пять или шесть раз, а в конце сразиться с боссом. В первых трех миссиях заморачиваться с боссами вообще не стали — вы отражаете три волны, попутно разрушая огромный шар в центре локации. Лишь потом встречаются ожившие статуи, которым для победы над которыми надо стрелять по их уязвимым местам. Благодаря уйме противников и компактным аренам эти эпизоды довольно динамичны.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274144950
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260187020
Плюсы:
+ Очень красивые локации с огромным количеством деталей;
+ Поиск и решение головоломок в кооперативе;
+ Не самый плохой экшен для компании друзей;
+ Ачивки и карточки.
Минусы:
- В одиночку играть скучно из-за однообразных миссий;
- Персонажи не общаются друг с другом во время заданий, их предыстория практически не раскрывается;
- Сумбурный сюжет, за которым перестаешь следить после первого же ролика;
- Баги есть, приходилось всё заново проходить.
Strange Brigade получилась, уж простите за каламбур, странной игрой. Она местами очень красивая — над каждой локацией явно работала увлеченная команда художников. Однако в таких роскошных декорациях разворачивается самый обыкновенный экшен с кривоватой стрельбой и отсутствием свежих идей.
Но в игре столько недоработок и странных дизайнерских решений, что рекомендовать ее можно разве что по большой скидке.
Но при этом в игре никогда не используется весь потенциал красивейшего детализированного окружения, а сюжет отходит на второй план и моментально «сдувается».
Strange Brigade же предлагает лишь две вещи: ловушки и абсолютные способности.
Ловушки работают очень просто — можно подвести группу врагов к взрывающимся бочкам, огненной плите или циркулярной пиле, а затем выстрелить в рычаг и моментально уничтожить десяток противников.
Это забавно, но вплоть до финала ловушки будут оставаться одинаковыми, каких-то новых интересных способов расправиться с толпой скелетов не появится.
Абсолютные способности же практически бесполезны. Устраняя нежить, вы сможете собирать души, которые заполняют шкалу в нижней части экрана, а затем обрушивать на нападающих мощную атаку: пускать электрический заряд, переходящий от одного врага к другому, или совершать удар по земле и отбрасывать зомби.
В качестве спасения от окружившей толпы эти умения порой пригождаются, но в большинстве случаев активировать их стоит лишь ради симпатичных спецэффектов.
А в режиме «Орда» способность вообще так медленно копится, что о ней и не вспоминаешь.
Поэтому играть в Strange Brigade в одиночку тоскливо — все ее недостатки проступают очень отчетливо.
Особенно плохо реализована стрельба, перекочевавшая сюда из Sniper Elite.
Но если там мы редко брали в руки что-то кроме снайперской винтовки, то тут постоянно бегаешь с автоматами и дробовиками.
Мало того, что стрелять от бедра нельзя, так еще и противники вяло реагируют на ваши попадания.
Для убийства мумии требуется около десяти выстрелов из дробовика, и даже с коротенькой полоской жизней над ее головой невозможно сказать, ранили вы ее или нет.
Проходить игру желательно в кооперативе, и лучше всего делать это с друзьями. Чтобы вашей «Странной бригаде» было веселее, каждый уровень (кроме финального) насытили головоломками: то надо вставать на пьедесталы в определенном порядке, выстреливая в загорающиеся шарики, то просят найти код от двери и активировать кнопки.
Жаль, что абсолютно все задачки получились максимально простыми, если не сказать примитивными.
С кодами обычно не возникает никаких проблем, а иногда сокровища спрятаны за замками — они представлены в виде поля из 16 ячеек с фрагментами труб на каждой. Вы должны «проложить» трубу от входа до выхода, стреляя по ячейкам и поворачивая фрагменты в нужную сторону. Хоть сколько-то трудными получились разве что загадки, в которых такое поле разделено на 9 частей, а попадание по одной из них разворачивает несколько остальных. Но и такие головоломки вас надолго не задержат.
Другое дело, что все уровни выстроены по одному и тому же сценарию: стрельба, передышка с загадками, повторить это пять или шесть раз, а в конце сразиться с боссом. В первых трех миссиях заморачиваться с боссами вообще не стали — вы отражаете три волны, попутно разрушая огромный шар в центре локации. Лишь потом встречаются ожившие статуи, которым для победы над которыми надо стрелять по их уязвимым местам. Благодаря уйме противников и компактным аренам эти эпизоды довольно динамичны.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274144950
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260187020
Плюсы:
+ Очень красивые локации с огромным количеством деталей;
+ Поиск и решение головоломок в кооперативе;
+ Не самый плохой экшен для компании друзей;
+ Ачивки и карточки.
Минусы:
- В одиночку играть скучно из-за однообразных миссий;
- Персонажи не общаются друг с другом во время заданий, их предыстория практически не раскрывается;
- Сумбурный сюжет, за которым перестаешь следить после первого же ролика;
- Баги есть, приходилось всё заново проходить.
Strange Brigade получилась, уж простите за каламбур, странной игрой. Она местами очень красивая — над каждой локацией явно работала увлеченная команда художников. Однако в таких роскошных декорациях разворачивается самый обыкновенный экшен с кривоватой стрельбой и отсутствием свежих идей.
Но в игре столько недоработок и странных дизайнерских решений, что рекомендовать ее можно разве что по большой скидке.
02 Nov 2020
Показать ещё