Игра вышла в 2001 году, а до сих пор остается одной из лучних стратегий и удачно сочетает в себе как и экономическую часть, так и боевую.
Итак мы играем за лорда и под нашим началом замок. Вам надо позаботиться о своих гражданах и о врагах. Наверно только в этой игре есть уникальный ресурс - популярность. Повышаете налоги - популярность падает. Разнообразие в еде - плюс к голосам за вас. Если ваша популярность уйдет минус, то из замка начнут уходить люди, а это рано или поздно приведет к одиночеству в замке, а один в поле не воин.
Теперь немного об экономике. Она до ужаса проста, но и в то же время хитроумна и тонка. Например дешевле будет выращивать яблоки, здания дешевые, яблоки быстро добывают, но при большом количестве жителей вы просто не будете успевать пополнять свои запасы. Можно добывать сыр, но если вы строите арбалетчиков и пехотинцев, то уже придется подумать, что важнее: еда или оружие? Самое выгодное хлеб, но и самое дорогое. Сначала надо построить пшено, затем мельницу и уже потом пекарню. Притом первое и последнее не в единственном количестве. И таких мелочей куча. Приходится постоянно подстраиваться под определенные условиями.
С боевой системой тут тоже не все так просто. Нельзя просто так взять и наклепать 100 рыцарей и пойти в бой. Сначала надо создать им оружие. Например чтобы создать лучника, надо построить мастерскую (которая еще производит и арбалеты), которая будет вытачивать луки из дерева (да на каждый лук будет затрачиваться дерево), а после того как мастер выточит лук и оттащит на склад, то вы можете за золото нанять лучника, если конечно будут свободные крестьяне. Звучит замудрено, но все в игре просто и разберетесь очень быстро, притом что в кампании вам все разжуют.
Главным плюсом первой игры по моему времени является именно одиночная кампания. Вы играете за молодого лорда в стране которая погрязла я бунтах. Подняли их четыре лорда, убили вашего отца и теперь вам нужно отбить страну и отомстить убийцам. И это тут во врагах, каждый из 4 лордов (Крыса, Змея, Кабан и Волк) отлично прописаные персонажи со своим поведением (они так же выступают сложностями в сетевой игре). Хоть миссии и деляется все на 3 типа: собери ресурсы, продержись до определенного времени или осади замок, играть все равно интересно, чего стоит только вступительный ролик.
Для ценителей есть еще и сетевая игра, экономические и боевые миссии, но как я уже говорил, поиграть стоит как минимум из-за одиночной кампании