Super Robot Wars 30
Положительные (92.31%)
|
12 1 Metacritic:
27 окт. 2021 г.
B.B.STUDIO CO.,LTD.
Нет
Super Robot Wars 30
Выберите регион вашего Steam аккаунта 2252₽
регионы
Купить Super Robot Wars 30, игра на ПК | Steam
Информация
Системные требования
Описание
Вы приобретаете игру в Steam, которую получите ПОДАРКОМ на Ваш аккаунт. Это происходит автоматически 24\7 без праздников и выходных.
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
Процесс получения гифта очень простой и занимает пару минут:
- После оплаты к вам в друзья Steam добавится бот. Пожалуйста, примите его в друзья, чтобы получить игру.
- После добавления, вам будет отправлен подарок в виде игры - нужно принять его.
- Игра у вас на аккаунте - можно играть.
Дополнения к игре
Похожее
Super Robot Wars 30 - Bonus Mission Pack
Положительные (85%) 17 3
Дата выхода: 2021-10-27
176 ₽ 176
Купить Похожее
Super Robot Wars 30 - Season Pass
Смешанные (56%) 26 21
Дата выхода: 2021-10-27
4974 ₽ 4974
Купить Похожее
Super Robot Wars 30 - Premium Sound & Data Pack
Положительные (93%) 36 3
Дата выхода: 27 окт. 2021 г.
4974 ₽ 4974
Купить Отзывы на Super Robot Wars 30 из Steam
13
Всего
12
92.31%
Рекомендуют
1
7.69%
Не рекомендуют
@Emperor Naruto
Рекомендует
27 Oct 2021
Don't be back.
Going over time,
The red energy starts to throb.
Grasping the unstoppable urge,
The proof of life.
It's my life.
The fight for survival that will never end.
The memories of the soul are inherited.
The seal pressed into the scarlet blood,
Pushed on the destiny that it was given.
Don't touch me.
Even anger can turn into joy.
Let's connect to the core and awaken.
Anybody never can stop me.*
The red energy starts to tremble.
Enhanted by the underlying instinct,
The proof of life.
Don't be back.
Going over time,
The red energy starts to throb.
Burn down all fear.
Anybody never can stop me.*
The red energy starts to tremble.
Enchanted by the underlying instinct,
The proof of life.
The end of life
If a scenario of some resistance
It would someday lead to the place to die
The desire to seek a red blood
Beyond my consciousness
Keep running
Don't be back.
Going over time,
The red energy starts to throb.
Burn down all fear.
Anybody never can stop me.*
The red energy starts to tremble.
Enchanted by the underlying instinct,
The proof of life.
https://youtu.be/DbXVcu-Jgqw
Going over time,
The red energy starts to throb.
Grasping the unstoppable urge,
The proof of life.
It's my life.
The fight for survival that will never end.
The memories of the soul are inherited.
The seal pressed into the scarlet blood,
Pushed on the destiny that it was given.
Don't touch me.
Even anger can turn into joy.
Let's connect to the core and awaken.
Anybody never can stop me.*
The red energy starts to tremble.
Enhanted by the underlying instinct,
The proof of life.
Don't be back.
Going over time,
The red energy starts to throb.
Burn down all fear.
Anybody never can stop me.*
The red energy starts to tremble.
Enchanted by the underlying instinct,
The proof of life.
The end of life
If a scenario of some resistance
It would someday lead to the place to die
The desire to seek a red blood
Beyond my consciousness
Keep running
Don't be back.
Going over time,
The red energy starts to throb.
Burn down all fear.
Anybody never can stop me.*
The red energy starts to tremble.
Enchanted by the underlying instinct,
The proof of life.
https://youtu.be/DbXVcu-Jgqw
27 Oct 2021
@VladiMIRfRUS
Рекомендует
07 Nov 2021
Историческое событие. Наконец-то игра из цикла SRW официально продается в России. Надеюсь, не в виде юбилейного исключения. Фрагментарная региональная политика японских издателей - дело обычное. Но когда Taisen V навестил Steam и прошел мимо России... Но не будем о странном.
В SRW ты погружаешься в бесконечную нарезку японских сериалов, ты играешь в аниме, ты смакуешь и играешь (пускай мышкой) теми модельками, которые ранее на экране действовали вне зависимости от твоего хотения. Игра включает задачи «всех их вместе соберем», «даешь команду мечты» (в этом аспекте не помешал бы Daimos из Romance Trilogy для супер мехатроицы).
При этом в описании к игре (где заботливо и честно привели все упоминаемые выпуски) не мешало бы выставить предупреждение о разоблачении сюжетных поворотов («спойлеров»). Не буду называть одно из наименований - но разработчики в нескольких диалогах умудрились выложить почти все ключевые моменты видеосюжета.
При этом сама игра все-таки рассчитана на знакомых с сериалами (фильмами) в жанрах Супер Робот и Реальный Робот. У меня сложилось четкое впечатление, что «вау-эффект» и самые взрывные эмоции посетили меня только исключительно из-за того, что я часть представленных сюжетов уже видел в аниме-формате. При этом модели по аниме (в основном последних лет), которые я пропустил, на меня фактически и не сработали. Они ничем не отличались от моделек, которые возникают в той или иной новой игре. Хотя после ознакомления некоторые модели я прямо полюбил. Даже поинтересовался описанием аниме, в которых они засветились.
Касательно игровой механики. Пятьдесят на пятьдесят: визуальная новелла и стратегия, где игровая сессия - это награда за внеклассное чтение по английскому. Судя по видеообзорам предыдущих частей, она не меняется. Но графика персонажей хороша (вот так сочно и в аниме можно кстати рисовать), дизайн роботов (приятное на вид SD) на высоте. Но как можно было сделать таким плоским дизайн игрового поля... Ну. Не Gameboy же сейчас у людей на руках.
Есть вопросы по балансу. И как человек, не искушенный в механике SRW, замечу странность: более-менее внятная сложность, соревновательный эффект появляются только на высшем (четвертом) уровне сложности, когда твоего супер-робота могут вынести регулярные юниты-небоссы. А первые три уровня - это избиение младенцев.
Другие примеры. Combattler V - это невыносимый для ИИ-противника пилотируемый робот. С пятикратным запасом «духа» это неуязвимая выносливая крепость. Машины предзаказа - тоже те еще козыри, их даже приходится иногда убирать из команды или придерживать в тылах, чтобы прокачивались остальные воины.
Я вот боюсь даже представить, как же изменится тактика игры, если разработчики вдруг вставят в выборку Dairugger XV... Ведь если его воспроизводить по-честному, то им одним можно будет щелкать миссии как семечки.
Настоятельно рекомендую!
В SRW ты погружаешься в бесконечную нарезку японских сериалов, ты играешь в аниме, ты смакуешь и играешь (пускай мышкой) теми модельками, которые ранее на экране действовали вне зависимости от твоего хотения. Игра включает задачи «всех их вместе соберем», «даешь команду мечты» (в этом аспекте не помешал бы Daimos из Romance Trilogy для супер мехатроицы).
При этом в описании к игре (где заботливо и честно привели все упоминаемые выпуски) не мешало бы выставить предупреждение о разоблачении сюжетных поворотов («спойлеров»). Не буду называть одно из наименований - но разработчики в нескольких диалогах умудрились выложить почти все ключевые моменты видеосюжета.
При этом сама игра все-таки рассчитана на знакомых с сериалами (фильмами) в жанрах Супер Робот и Реальный Робот. У меня сложилось четкое впечатление, что «вау-эффект» и самые взрывные эмоции посетили меня только исключительно из-за того, что я часть представленных сюжетов уже видел в аниме-формате. При этом модели по аниме (в основном последних лет), которые я пропустил, на меня фактически и не сработали. Они ничем не отличались от моделек, которые возникают в той или иной новой игре. Хотя после ознакомления некоторые модели я прямо полюбил. Даже поинтересовался описанием аниме, в которых они засветились.
Касательно игровой механики. Пятьдесят на пятьдесят: визуальная новелла и стратегия, где игровая сессия - это награда за внеклассное чтение по английскому. Судя по видеообзорам предыдущих частей, она не меняется. Но графика персонажей хороша (вот так сочно и в аниме можно кстати рисовать), дизайн роботов (приятное на вид SD) на высоте. Но как можно было сделать таким плоским дизайн игрового поля... Ну. Не Gameboy же сейчас у людей на руках.
Есть вопросы по балансу. И как человек, не искушенный в механике SRW, замечу странность: более-менее внятная сложность, соревновательный эффект появляются только на высшем (четвертом) уровне сложности, когда твоего супер-робота могут вынести регулярные юниты-небоссы. А первые три уровня - это избиение младенцев.
Другие примеры. Combattler V - это невыносимый для ИИ-противника пилотируемый робот. С пятикратным запасом «духа» это неуязвимая выносливая крепость. Машины предзаказа - тоже те еще козыри, их даже приходится иногда убирать из команды или придерживать в тылах, чтобы прокачивались остальные воины.
Я вот боюсь даже представить, как же изменится тактика игры, если разработчики вдруг вставят в выборку Dairugger XV... Ведь если его воспроизводить по-честному, то им одним можно будет щелкать миссии как семечки.
Настоятельно рекомендую!
07 Nov 2021
@VortexChen
Рекомендует
28 Oct 2021
Если вы фанат жанра мехи и любитель тактических РПГ ー то эта игра для вас.
28 Oct 2021
@Броли
Рекомендует
29 Oct 2021
супер игра хороший
29 Oct 2021
@Teen Killer 5
Рекомендует
28 Oct 2021
10/10
28 Oct 2021
Показать ещё