Игра — имба. Ощущение даже, что Superhot изначально под VR и задумывался, потому как именно в таком виде он раскрывается во всех красках. Плюс, по сюжету первой части наш персонаж сидел именно в шлеме виртуальной реальности, так что... так или иначе, игрулька обязана была появится в таком формате. Ибо это ещё более зрелищно, эффектно и эмоционально.
Если в оригинале от пуль приходилось уворачиваться банальным хождением вправо-влево (даже присесть нельзя), то тут поистине можно отжечь в танце. И в присядочку, и наклоняясь назад как в пляжной игре лимбо, и уворачиваясь как лютый флексер. Я забираю свои слова про Нео из матрицы в обзоре на первую часть, ибо это сравнение куда более точно подходит для этой версии, без преуменьшения. Следить за вражескими пулями и ювелирно избегать их тут по-настоящему напряженно и весело. Но ещё веселей — самому нашивать красных чертей. Осторожно самому выцеливать пиз*юков, контролируя каждое движение своего тела, чтобы не ускорить ненароком время — блин, ну круто.
Единственное, что почему-то именно в этой игре у меня вызвало сложности по началу — это кидание предметов. Почему-то у меня они чаще всего летели то выше, то по косой траектории, то слабенько, то самому себе в лоб... однако, подозреваю, это я кривым был, ибо к концу вроде бы более-менее адаптировался.
Отмечу, что игра плюс-минус самостоятельная, не копирует уровни предыдущей. В основе всё те же механики, разве что отсутствует способность перемещаться в чужое тело, зато добавили лёгкий скилл телекинеза — взрывать головы врагов на расстоянии, яростно сжимая кулаки и направляя их на жертву. Иногда выручало.
Из реально значимых же огорчений могу выделить лишь то, как я, бл*ть, неудачно херанул во время игры контроллером по шкафу. Да так, что от контроллера снизу отлетел кусок пластика, и его пришлось лайфхакерски крепить изолентой... ну, благо, это лишь внешняя коцка, и повезло, что работоспособность нарушена не была. Но опасно, блин, так что предупреждение остальным: слишком в раш не входите, будьте осторожнее. Лично я так долбанулся кувыркаясь по комнате на лютом кураже. Так что мне надо либо комнату побольше, либо мозгов.
Не считая этого неприятного казуса, я в лёгком восторге. Первая игруха на VR, которую я полностью прошёл (ну, всего 3-4 часика геймплея), а уже чуть не разбил контроллеры. Кайф.
8,5 из 10.